مراجعة Mortal Shell 2: أفضل تجربة للعبة Soulslike
가장 중요한 사항들
- 이 게임은 체력 관리를 없애고 완전히 자유로운 회피, 공격, 달리기를 가능하게 함으로써 빠르고 획기적으로 개선된 게임 플레이 속도를 제공합니다.
- يحل شريط “العزيمة” محل القدرة على التحمل، ويُغذّي هجمات خاصة مدمرة وإضافة تأثيرات سلبية كالسم لضربات الاشتباك والطلقات النارية، بالاعتماد على أحجار التارستون القابلة للتجهيز.
- يشجع العالم الواسع للعبة على الاستكشاف للعثور على “الدروع الفانية” المخفية والأدوات القاتلة، مما يحفز التبديل بين الدروع المختلفة لاستغلال توافقها المتنوع مع أحجار التارستون.
모탈 쉘 2는 마치 영화 '프로메테우스' 세트장에서 막 튀어나온 듯한 거대하고 근육질의 괴물 같은 남자에 대한 게임입니다. 이 괴물은 다른 사람의 시체, 즉 게임 제목에서 언급되는 "필멸의 껍데기"에 빙의하여 그들의 기억을 엿보고 초인적인 능력을 가지고 노는 것을 즐깁니다. 놀랍게도, 이야기는 여기서 끝나지 않고 더욱 기묘해집니다. 무엇보다 중요한 것은, 이 게임이 엄청나게 재미있고 거의 모든 면에서 전작 모탈 쉘보다 훨씬 뛰어난 속편이라는 점 입니다.

이 게임이 프롬소프트웨어의 영향을 많이 받은 또 다른 소울라이크 게임이라는 건 사실입니다. 그래서 근접 전투는 잔혹 하지만 엄청난 만족감을 주고, 죽으면 레벨업에 필요한 재화를 얻을 기회는 단 한 번뿐이며, 어두운 판타지 세계는 전성기를 지나 낡아가는 듯한 느낌을 줍니다.
게임의 근본적인 변화

حقائق سريعة
예를 들면 다음과 같습니다. 20 2026 سطس XNUMX
플랫폼: PC, PS5, Xbox 시리즈 X
개발자: 콜드 대칭
발행자: 플레이 스택
하지만 이번 속편은 즉각적으로 감탄을 자아내는 변화를 가져왔습니다. 전작 모탈 쉘에서는 달팽이처럼 느린 속도로 움직여야 했지만, 이제는 마치 페라리를 모는 것처럼 빠르고 민첩해졌습니다. 스태미나 관리가 완전히 사라졌고, 회피, 공격, 그리고 무엇보다 멋진 질주까지 마음껏 즐길 수 있습니다. 전통적인 소울라이크 팬들은 실망할지도 모르지만, 이러한 변화는 모탈 쉘 2만의 빠른 속도감을 선사하며, 전작의 느릿하고 위험한 진행 방식에서 벗어난 반가운 변화입니다.
이 게임의 진행 속도는 끊임없이 새로운 아이디어와 놀라움을 쏟아내는 데 아주 효과적이며, 그중 일부는 유쾌하게 황당하기도 합니다. 물론, 독특한 메인 스토리를 진지 하게 다루는 것도 잊지 마세요 . 하지만 책꽂이에서 튀어나오는 살인마 책들로 가득한 도서관도 있고, 게임 조작을 엉망으로 만드는 마법사와의 전투도 있습니다. 게임은 아리 아스터 감독의 영화 <미드소마>를 패러디하는 장면으로 시작하는데(정말입니다!), 제가 "미쳤다"는 소리를 듣기 1년 전에 플레이그라운드 게임즈의 <페이블>이 나왔습니다.
체력을 걱정하는 대신, 근접 공격에 성공할 때마다 채워지는 의지력 게이지가 있습니다. 의지력은 게임의 다양한 전투 기능을 작동시키는 원동력입니다. 엘든 링 만큼 광활하지는 않지만 , 충분히 방대한 세계를 탐험 하며 장착 가능한 타르수스 스톤을 충분히 모으면 의지력을 사용하여 강력한 특수 공격을 펼치거나 근접 공격 및 현재 사용 중인 총기에 독과 같은 부정적인 효과를 추가할 수 있습니다. 다양하고 강력한 장비들을 찾을 수 있으며, 일부 갑옷(갑옷)에는 특정 스톤을 장착할 수 없기 때문에 끊임없이 스톤을 바꿔가며 사용해야 합니다.

모탈 쉘은 세계 곳곳에 흩어져 있어 구석구석 탐험할 동기를 부여합니다. 그중 하나인 '은신의 달인'은 악몽 같은 지역을 질주하며 잃어버린 레벨업 코인을 찾고 싶을 때 제격입니다. 또 다른 쉘은 엄청난 방어력을 자랑하며 일반 적 무리를 막아낼 수 있습니다 . 특히 모탈 쉘 2는 점점 더 많은 적들에게 둘러싸이게 되는데, 이런 상황에서 방어력은 매우 유용합니다. 정말 대단한 게임이죠! 그리고 또 다른 쉘은 인간의 심장을 먹어 체력을 회복합니다. 음, 흥미롭네요.
무엇보다 좋은 점은 각 새로운 방패마다 새로운 스킬 트리가 제공된다는 것입니다. 프록시마는 적을 끌어당기는 갈고리 발사기를 가지고 있는데, 적이 너무 크면 프록시마가 적에게 끌리면서 강력한 전기 충격을 가합니다. 이 능력은 업그레이드를 통해 사용할 때마다 해당 적에게 1%씩 효과가 영구적으로 증가하며, 이 효과는 빠르게 누적됩니다. 교착 상태에 빠졌을 때, 마치 하데스처럼 매번 유리한 상황을 극복할 때마다 지속적인 진행을 이어갈 수 있는 훌륭한 해결책입니다.
또한, 갑옷을 업그레이드할수록 플레이 가능한 갑옷 기억들이 해금됩니다. 기발하고 초현실적인 요소들이 가미된 재미있는 미니 드라마입니다. 저는 소울라이크 게임을 많이 해봤 지만, 알코올 중독을 상징하는 거대한 병과 싸우게 되는 게임은 이게 처음인 것 같습니다 (정말 미묘한 암시죠!).

겉모습만 보는 것처럼 들릴 수도 있겠지만, 정말 놀랍도록 아름답습니다. 반복적으로 등장하는 흑백 장면들이 만들어내는 시각적 효과가 너무나 뛰어나서 게임 전체가 이런 미학을 유지했으면 좋았겠다는 생각이 들 정도입니다. 새로운 카메라 앵글은 이러한 모든 영상들을 가장 웅장한 방식으로 담아냅니다. 이는 분명 최근 몇몇 갓 오브 워 시리즈에서 영감을 받은 것으로 보이며 , 카메라가 훨씬 가까워지면서 액션이 더욱 선명해지고 시각적으로 극적으로 변합니다.
하지만 아쉽게도 여기에는 단점이 있습니다. 갓 오브 워처럼 이 게임도 화면에 커다란 빨간색 표시를 띄워 적들이 시야에서 벗어났음을 알려줍니다 (이 표시를 끌 수도 있지만, 끄지 않는 게 좋을 겁니다).
때때로 궁지에 몰리거나 벽에 너무 가까이 다가가면 카메라가 당황해서 최악의 각도로 화면을 보여주는 경우가 있습니다. 항상 그런 것은 아니지만, 설정에서 더 선명하지만 영화 같은 느낌을 덜 주는 각도로 바꾸고 싶어질 만큼 자주 발생합니다.

카메라 조작 열풍을 제외하면, 제가 가진 가장 큰 불만은 모탈 쉘 2의 파워업이 너무 허술하다는 점입니다. 제가 상대했던 가장 어려운 보스는 플레이 시간 10시간쯤 후에 나왔는데, 그 녀석은 엄청난 속도로 달려들어 커다란 바퀴로 저를 짓밟아 버리는 바람에 두 시간 동안이나 필사적으로 재타격을 시도해야 했습니다.
이런 게임에서 선두 주자에게 처참하게 패배해서 결국 내가 승리하는 것이야말로 내가 가장 행복한 순간이다.
이건 불평이 아닙니다. 이런 게임에서 보스에게 처참하게 패배하고 마침내 정상에 오르는 게 제겐 정말 행복한 순간이거든요. 그런데 제가 공중으로 뛰어올라 적에게 강타하는 공격을 할 수 있게 해주는 타르 스톤을 발견했어요. 엄청난 피해를 입히죠. 업그레이드하면 흔들림 피해를 주는데, 이 피해를 채운 게이지를 채우면 초강력 마무리 공격을 사용할 수 있어요. 한 번 더 업그레이드하면 그 흔들림 피해가 주변의 모든 적에게도 적용됩니다. 게다가 이 공격을 사용하는 동안 공중에서는 무적이라는 것도 말씀드렸나요?
솔직히 말해서, 보스들은 이런 어이없는 상황을 용납해서는 안 됩니다. 저를 하늘에서 끌어내려 땅바닥에 내팽개치고 제대로 싸우라고 요구해야죠. 지금 뉴 게임 플러스 모드를 플레이 중인데 (각 방어구의 배경 스토리를 보기 위해 다시 플레이할 가치가 충분히 있습니다), 어쩔 수 없이 그 돌을 인벤토리에 넣어두었습니다. 더 어려운 도전에 맞서는 재미는 있지만, 엄청난 자원을 쏟아부어 업그레이드했는데 난이도가 절반으로 줄어든 걸 보니 정말 답답하네요.

더 큰 도전을 원한다면, 세상을 완전히 어둠으로 뒤덮어 모든 적들을 더 강하게 만들고 더 좋은 보너스를 주는 NPC가 있습니다. 하지만 밤에 탐험해 본 적이 있는지 모르겠지만, 시야가 현저히 줄어듭니다. 이 세계는 가파른 절벽과 낭떠러지, 그리고 쉽게 놓칠 수 있는 비밀 장소들로 가득 차 있는데, 어둠 속에서 탐험하는 것은 실력을 시험하는 흥미진진한 도전이라기보다는 좌절감에 더 가까웠습니다. 아마도 난이도를 유지하려면 발견하는 갑옷과 무기를 계속해서 바꿔주는 것이 좋을 것 같습니다. 앞으로 밸런스가 더 잘 맞춰지는 업데이트가 나오길 바랍니다.
قد يبدو هذا الكثير من التذمر لمراجعة حاصلة على أربع نجوم، لكن كن مطمئنًا أن اللعبة تستحق التوصية. إنها واحدة من أروع الألعاب الشبيهة بـ Elden Ring حتى الآن، واعتذار لطيف من DzTecnium – Gaming بعد أن أجبروني على تحمل مراجعة Code Vein 2 في وقت سابق من هذا العام. لعبة Mortal Shell 2 هي لعبة Soulslike غريبة، ومضحكة بشكل مفاجئ، ومصممة بشكل جميل، مع مشاهد رائعة لتقدمها لك. إذا كنت تمتلك القدرة على القفز إلى جثث الناس وامتلاكها، فلن تجد أسوأ من القفز إلى جثة شخص يمتلك نسخة من هذه اللعبة.
부인 성명
Mortal Shell 2는 퍼블리셔가 제공한 코드를 사용하여 PC에서 리뷰되었습니다.
هل تبحث عن Plus من المغامرات الصعبة؟ اطلع على قائمتنا لأفضل ألعاب 영혼 같은!
댓글이 닫혔습니다.