Clair Obscur: Expedition 33 리뷰: 힘든 시기에 딱 맞는 힘든 게임
"클레어 옵스커: 익스페디션 33은 샌드폴 인터랙티브의 놀랍고 야심찬 데뷔작입니다."
الإيجابيات :
- 감동적이고 마음을 따뜻하게 하는 이야기를 담고 있습니다.
- 충격적인 서사적 전개
- RPG 게임플레이는 이 장르에 대한 훌륭한 오마주입니다.
- 놀라운 아트 디렉션
- 훌륭한 연기력
부정적 :
- 끊임없이 변화하는 서사 주제
- 이 쇼는 반격에 초점을 맞추는 것과 충돌합니다.
- 레벨에 빠져들기 쉽죠.
시작할 때, 클레어 옵스커: 익스페디션 33 이 게임은 미래를 앗아가려는 세력에 지배당하는 세상에서 자신의 미래를 만들어가려 애쓰는 젊은이들의 이야기를 다룬 RPG입니다. 지금 이 게임이 얼마나 중요한지 생각하면 안타깝습니다.
매일 아침, 저는 저와 제가 사랑하는 사람들을 파괴할 위협적인 뉴스에 눈을 뜹니다. 정치인들은 사회 프로그램을 파괴하고, 한때 세계화를 받아들였던 세상은 다시 한번 분열되고 있으며, 기성세대는 가능한 한 오랫동안 후손들의 미래를 결정짓는 데 헌신하는 듯합니다. 그런 상황에서 희망을 찾기는 어려울 때도 있지만, 원정대 33 중요한 점을 짚어냅니다. 우리는 같은 생각을 가진 사람들과 함께 이 압도적인 힘에 맞서 싸우기 위해 할 수 있는 일을 하는 데서 위안을 찾을 수 있습니다. 개인이 혼자서는 큰 성과를 거두지 못할지라도, 우리는 끈기 있게 노력합니다.
당신이 포옹하는 순간에 클레어 옵스커: 익스페디션 33 스토리와 게임플레이 측면에서 이 게임은 올해 최고의 게임 중 하나입니다. 개발사 Sandfall Interactive의 데뷔작으로서는 야심 차고 놀라울 정도로 인상적인 RPG로, 많은 RPG 팬들이 열광할 것입니다. 이러한 야심 찬 게임에는 몇 가지 단점이 있지만, 대부분의 위험은 감수할 수 있습니다. 원정대 33 이는 변화를 창출하고 자신의 이름을 알리기 위해서는 협력이 필수적이라는 생각을 강화하고 성과를 냅니다.
우리는 계속합니다
세계에서 원정대 33매년 '페인트리스'라는 존재가 하늘에 새로운 숫자를 그립니다. 하늘에 그려진 숫자보다 큰 숫자는 '고마주'라는 사건으로 사라집니다. 매년 수많은 사람들이 '페인트리스'를 막기 위해 '대륙'으로 향하지만, 아무도 성공하지 못합니다. 이야기는 과학자 구스타브의 이야기로 시작됩니다. 그는 사랑하는 사람이 눈앞에서 사라지는 것을 지켜봅니다. 그는 양딸 마리엘, 그리고 몇몇 친구들과 함께 '대륙'이라는 이름의 탐험에 참여하여 대륙으로 향합니다.
원정대 33 분명 생각을 자극하는 게임이었고, 앞으로도 절대 잊지 못할 것 같아요.
게임의 처음 한두 시간은 원정대의 모든 구성원들을 알아가는 데 소요되는데, 대륙에 도착하자마자 원정대 33호가 노인의 공격을 받으면서 상황은 더욱 충격적으로 전개됩니다. 구스타브는 살아남아 자살을 생각하지만, 그의 친구 중 한 명인 룬이 그를 먼저 발견하고, 마엘을 찾아 계속 나아가도록 격려합니다. 제가 최근 플레이한 게임 중 가장 감동적이고 매혹적인 시작 중 하나이며, 공감할 수 있는 판타지 모험의 무대를 마련해 줍니다.
스포일러 영역에 닿아 말할 수 없는 부분이 많지만 그룹의 각 구성원은 많은 숨겨진 깊이를 가지고 있으며 게임에 다음과 같은 줄거리 전개를 줄 수 있습니다. 파이널 판타지 VII 경쟁할 기회입니다. 참여하세요. 원정대 33 게임과 같은 그룹에 우리의 마지막 파트 II 그리고 NIER 그리고 파이널 판타지 VII의 리메이크 플레이어에게 서사적, 주제적으로 도전하는 것을 두려워하지 않습니다. 이 모든 것은 Charlie Cox와 같은 뛰어난 연기로 뒷받침됩니다. 데어데블: 다시 태어났다 그리고 Ben Starr에서 파이널 판타지 XNUMX 그리고 Jennifer English에서 발 두르 게이트 3.

플레이어에게 도전 의식을 불어넣고자 하는 이러한 의도는 스토리의 일부 측면에 호불호를 드러낼 수 있지만, 저는 스토리가 후반부보다 전반부에 더 큰 임팩트를 준다고 생각했습니다. 주제적으로는 원정대 33 챕터와 챕터 사이의 공백은 좋든 나쁘든 매 순간을 담고 있습니다. 첫 챕터에서 삶의 의지를 찾고, 싸우고, 계속 나아갈 수 있는 힘을 찾는 데 집중하는 부분이 정말 좋았습니다. 마지막에는 일이든 예술이든 우리가 슬픔을 어떻게 받아들이는지에 대한 이야기로 이어집니다.
이 모든 개념들이 생각을 자극하는 것은 사실이지만, 이야기의 마지막 몇 시간은 첫 시간에 느꼈던 더 가슴 뭉클한 감정을 그리워하게 했습니다. 하지만 저는 여전히 원정대 33 플레이어로서 저에게 도전하는 것을 두려워하지 마세요. 충격적인 신화가 있는 세계로 저를 던져넣고, 예측할 수 없는 스토리를 전달해주세요.
RPG 게임에 대한 찬사
특징 원정대 33 스토리는 매우 독창적이지만, 게임플레이는 일본 RPG에 대한 오마주가 뚜렷합니다. 턴제 전투, 월드 맵, 풍부하고 심도 있는 능력과 스킬, 그리고 파이널 판타지, 페르소나 등의 RPG에서 찾아볼 수 있는 모든 요소들을 갖추고 있습니다. 유럽 스튜디오가 첫 게임을 제작하면서 이러한 모든 디자인 철학을 재해석하여, 최적화가 가능하면서도 인상적인 게임플레이 루프를 만들어낸 것은 신선한 경험입니다.
이전에 턴제 RPG를 플레이해 본 적이 있다면 전투의 핵심이 무엇인지 이해할 수 있을 것입니다. 원정대 33적과 싸우면서 AP 포인트를 모으면, 이를 이용해 막대한 피해를 입히고 전투에서 승리할 수 있는 기술을 사용할 수 있습니다. 각 팀원은 광범위한 스킬 트리를 가지고 있어 플레이어의 플레이 스타일을 자유롭게 조정할 수 있습니다. 게임을 더욱 흥미롭게 만드는 것은 바로 여기에 더해지는 모든 요소들입니다.

샌드폴 인터랙티브는 각 팀원이 뚜렷한 개성을 지니도록 훌륭하게 구현했습니다. 예를 들어, 마엘은 플레이어가 사용하는 능력에 따라 공격, 방어, 그리고 덕(virtuose)의 세 가지 자세를 번갈아 가며 사용합니다. 각 자세는 고유한 장단점을 가지고 있으므로, 마엘을 사용하려면 변화하는 자세를 숙달하고 각 스킬을 효과적으로 사용할 시기를 알아야 합니다. 한편, 마법사 룬은 각 능력으로 "얼룩"을 수집하여 이를 통해 자신의 능력을 더욱 강화합니다. 모든 최고의 팀 기반 RPG가 그렇듯, 마엘 역시 조종하는 캐릭터에 따라 플레이 방식이 달라집니다.
전투는 턴 기반이지만, 원정대 33 전투 중 실시간 집중력이 필요합니다. 각 공격은 최대 효과를 얻기 위해 빠른 이벤트를 완료해야 하며, 모든 적의 공격은 방어하거나 회피할 수 있습니다. 방어는 AP를 축적하는 주요 방법이므로, 플레이하려면 방어를 마스터하는 것이 매우 중요합니다. 원정대 33 가장 쉬운 설정에서도 성공적입니다. 게임 후반으로 갈수록 전투가 길어지기 때문에 다소 지루할 수 있습니다. 따라서 비디오 게임에서 타이밍을 맞추는 데 어려움을 겪는다면, 블로킹이 성공의 핵심 요소라는 점을 기억하세요. Sandfall에 향후 업데이트에서 블로킹 및 패링 타이밍을 조정하는 기능이 추가된다면 접근성 향상에 큰 도움이 될 것입니다.
루미나 시스템과 같은 추가적인 게임플레이 시스템도 고려해 볼 만합니다. 플레이어는 각 파티원에게 루미나를 세 개씩 장착하여 해당 캐릭터에게 특정 버프를 부여할 수 있습니다. 이 버프는 회피 시 AP 포인트를 획득하는 것부터 플레이어가 처음 사망했을 때 완전히 부활하는 것까지 다양합니다. 해당 캐릭터로 네 번의 전투를 완료하면 루미나는 "마스터"가 되며, 모든 캐릭터가 충분한 포인트를 사용하여 해당 버프를 장착할 수 있습니다. 바로 이 지점에서 이 빌드의 극한의 깊이가 발휘됩니다.
야망의 결과
그녀가 영감을 얻는 다른 분야 원정대 33 이 게임의 프레젠테이션 스타일은 일본에서 개발된 게임에서 영감을 받았습니다. 사용자 인터페이스는 화려하고, 공격 장면은 영화 같은 카메라 앵글로 표현됩니다. 사람 5. 일반적으로, 원정대 33 독특하면서도 사랑스러운 캐릭터 디자인을 갖춘 멋지고 다채로운 게임입니다. 올해는 이미 뛰어난 아트 디렉션을 자랑하는 게임들이 많았는데, 공감 그리고 자정 남쪽, 아직 원정대 33 정말 멋진 게임 중 하나예요. 사운드트랙도 훌륭해서, 정식 출시되는 대로 Spotify 플레이리스트에 추가할 예정이에요.
안타깝게도 스타일에 집중하다 보면 본질이 흐트러질 수 있습니다. 특히 영화 같은 카메라 앵글과 지나치게 복잡한 적 그래픽은 반격을 극도로 어렵게 만듭니다. 새로운 적을 처음 만났을 때는 반격 타이밍을 맞추기가 항상 어려웠고, 카메라가 실제 액션에서 멀어져 있었습니다.
샌드폴 인터랙티브는 모험 내내 끊임없이 새로운 것을 시도하는 것을 두려워하지 않았습니다. 원정대 33 전체적으로.
이러한 순간에 이 광대한 RPG에서 이 젊은 팀의 야망이 분명해지고, 원정대 33 중간 예산의 게임입니다. 예를 들어, 탐험 가능한 지역의 지도가 부족하여 길을 잃기 쉬운데, 특히 더 크고 시각적으로 강렬한 지역에서는 더욱 그렇습니다. 새로운 적들은 모두 실험적이며 기존 적들의 디자인에 도전하는 반면, 스토리는 끊임없이 새로운 주제나 아이디어를 탐구하며 변화합니다.
샌드폴 인터랙티브는 모험 내내 끊임없이 새로운 것을 시도하는 것을 두려워하지 않았습니다. 원정대 33 전체적으로 보면 그렇습니다. 이러한 접근 방식은 몇 가지 문제점을 야기하지만, 동시에 게임의 가장 큰 강점이기도 합니다. 표현부터 게임플레이, 내러티브까지, 원정대 33 이 게임은 꾸준히 약속을 지킵니다. 일본 개발자들이 만들어낸 익숙한 RPG 아이디어를 차용하면서도, 그 메커니즘에 자신만의 해석을 더하고 이를 통해 특별한 무언가를 창조하는 데 주저하지 않습니다.

서사적으로는 다음을 제공합니다. 원정대 33 화가, 루미나, 그리고 살아있는 비행선 에스키처럼 기이한 생물들이 등장하는 판타지 세계를 배경으로 하고 있지만, 우리 시대와도 깊이 연관되어 있는 이야기입니다. 플레이하면서 원정대 33 현대 사회를 괴롭히는 모든 문제들을 떠올리게 하면서도 영감을 주는 게임이기도 합니다. 마치 이 게임이 고전 RPG의 횃불을 이어받아 장르의 새로운 길을 개척하는 것처럼, 저는 우리 세대를 상대로 음모를 꾸미는 모든 세력에 낙담하지 않도록 영감을 받았습니다.
놀라운 예술 작품에서 영감을 얻었고, Expedition 33을 플레이하면서 계속 플레이하고 싶어졌습니다.
우리는 출판사에서 제공한 코드를 사용하여 PS33에서 Clair Obscur: Expedition 5을 검토했습니다.
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