Clair Obscur: Expedition 33 리뷰: 힘든 시기에 딱 맞는 힘든 게임
"클레어 옵스커: 익스페디션 33은 샌드폴 인터랙티브의 놀랍고 야심찬 데뷔작입니다."
الإيجابيات :
- 감동적이고 마음을 따뜻하게 하는 이야기를 담고 있습니다.
- 충격적인 서사적 전개
- RPG 게임플레이는 이 장르에 대한 훌륭한 오마주입니다.
- 놀라운 아트 디렉션
- 훌륭한 연기력
부정적 :
- 끊임없이 변화하는 서사 주제
- 이 쇼는 반격에 초점을 맞추는 것과 충돌합니다.
- 레벨에 빠져들기 쉽죠.
처음 시작할 때, 클레어 옵스큐어: 익스페디션 33 은 미래를 훔치려는 듯한 세력에 의해 지배되는 세상에서 스스로의 미래를 개척하기 위해 고군분투하는 젊은이들의 이야기를 다룬 RPG입니다. 지금 이 시점에서 이 이야기가 얼마나 중요한지 깨닫게 되면 가슴이 아픕니다.
매일 아침, 저와 제가 사랑하는 사람들을 위협하는 뉴스에 눈을 뜹니다. 정치인들은 사회 복지 프로그램을 해체하고, 한때 세계화를 포용했던 세상은 다시 분열되고 있으며, 기성세대는 가능한 한 오랫동안 후손들의 미래를 좌우하려 드는 듯합니다. 이 모든 상황 속에서 희망을 찾기란 쉽지 않지만, 익스페디션 33 은 중요한 메시지를 전합니다. 뜻을 같이하는 사람들과 함께 이러한 압도적인 세력에 맞서 싸우기 위해 우리가 할 수 있는 일을 하는 데서 위안을 찾을 수 있다는 것입니다. 개인이 혼자서는 많은 것을 이룰 수 없지만, 우리는 포기하지 않고 계속 나아갈 것입니다.
클레어 옵스큐어: 익스페디션 33은 스토리와 게임 시스템 모두 에서 이러한 주제를 적극적으로 수용할 때 , 올해 최고의 게임 중 하나가 됩니다. 개발사 샌드폴 인터랙티브의 데뷔작인 이 게임은 야심차고 놀랍도록 매력적인 RPG로, 많은 장르 팬들이 열광할 것입니다. 이러한 야심에는 몇 가지 단점도 따르지만, 익스페디션 33이 감수한 대부분의 위험은 성공적이었으며, 팀워크가 변화를 만들고 명성을 쌓는 데 필수적이라는 점을 다시금 강조합니다.
우리는 계속합니다
소설 '익스페디션 33'의 세계에서는 '페인트리스'라는 존재가 매년 하늘에 새로운 숫자를 그립니다. 하늘에 그려진 숫자보다 큰 사람은 '고마주'라는 현상을 통해 사라집니다. 매년 수많은 사람들이 '페인트리스'를 막기 위해 대륙으로 탐험대를 파견하지만, 지금까지 아무도 성공하지 못했습니다. 이야기는 사랑하는 여인이 눈앞에서 사라지는 것을 목격하는 과학자 구스타브의 가슴 아픈 장면으로 시작됩니다. 그는 입양한 딸 마리엘과 몇몇 친구들과 함께 '익스페디션 33'의 일원으로 대륙으로 향합니다.
Expedition 33 은 분명히 많은 생각을 하게 만드는 게임이며, 오랫동안 잊지 못할 것입니다.
게임의 처음 한두 시간은 원정대의 모든 구성원들을 알아가는 데 소요되는데, 대륙에 도착하자마자 원정대 33호가 노인의 공격을 받으면서 상황은 더욱 충격적으로 전개됩니다. 구스타브는 살아남아 자살을 생각하지만, 그의 친구 중 한 명인 룬이 그를 먼저 발견하고, 마엘을 찾아 계속 나아가도록 격려합니다. 제가 최근 플레이한 게임 중 가장 감동적이고 매혹적인 시작 중 하나이며, 공감할 수 있는 판타지 모험의 무대를 마련해 줍니다.
스포일러가 될 수 있어 자세히 말씀드릴 수는 없지만, 각 작품은 숨겨진 깊이가 풍부하며, 파이널 판타지 7 과 같은 게임에 버금가는 반전이 가득합니다. 익스페디션 33 은 라스트 오브 어스 파트 2 , 니어 , 파이널 판타지 7 리메이크 처럼 스토리와 주제 면에서 플레이어에게 도전을 던지는 명작 대열 에 합류합니다. 여기에 데어 데블: 본 어게인 의 찰리 콕스, 파이널 판타지 16 의 벤 스타 , 발더스 게이트 3 의 제니퍼 잉글리시 등 뛰어난 성우진의 연기가 더해져 더욱 풍성한 재미를 선사합니다.

플레이어에게 도전 의식을 불러일으키려는 의도 때문에 스토리의 일부 측면은 호불호가 갈릴 수 있지만, 개인적으로는 후반부보다 전반부가 더 인상적이었습니다. 객관적으로 봤을 때, Expedition 33은 각 장이 진행될수록 좋든 나쁘든 변화를 보입니다. 저는 첫 장에서 삶에 대한 의지, 싸울 의지, 그리고 계속 나아갈 의지를 찾는 데 초점을 맞춘 스토리가 마음에 들었습니다. 하지만 결국 이야기는 우리가 슬픔을 어떻게 극복하는지, 그것을 일이나 예술을 통해 표현하는지에 대한 이야기로 흘러갑니다.
이 모든 개념들이 생각할 거리를 제공하긴 하지만, 이야기의 마지막 부분은 처음 한 시간 동안 느꼈던 강렬한 감정을 다시금 느끼게 해 주었습니다. 그럼에도 불구하고, Expedition 33이 플레이어인 저에게 도전을 던지고, 충격적인 신화로 가득한 독자적인 세계로 저를 몰아넣으며, 예측 불가능한 스토리를 선사하는 데 주저함이 없다는 점은 높이 평가합니다.
RPG 게임에 대한 찬사
Expedition 33은 독창적인 스토리텔링을 자랑 하지만, 게임플레이는 일본 RPG에 대한 분명한 오마주입니다. 턴제 전투, 월드맵, 풍부하고 심도 있는 능력과 스킬 등 파이널 판타지, 페르소나 또는 유사한 RPG에서 볼 수 있는 모든 특징을 갖추고 있습니다. 유럽 스튜디오가 데뷔작에서 이러한 디자인 철학들을 재해석하여 인상적인 (그리고 잠재적으로 확장 가능한) 게임플레이를 만들어낸 것은 매우 흥미롭습니다.
턴제 RPG를 해보셨다면 Expedition 33의 전투 시스템은 기본적으로 이해하기 쉬울 겁니다 . 적과 싸워 AP 포인트를 획득하고, 이 포인트를 사용하여 강력한 능력을 사용해 궁극적으로 적에게 막대한 피해를 입히고 전투에서 승리할 수 있습니다. 각 분대원은 방대한 스킬 트리를 가지고 있어 플레이어는 자신만의 플레이 스타일을 만들어갈 수 있습니다. 이 게임을 더욱 흥미롭게 만드는 것은 바로 이러한 기본 시스템에 더해지는 다양한 요소들입니다.

샌드폴 인터랙티브는 각 팀원이 뚜렷한 개성을 지니도록 훌륭하게 구현했습니다. 예를 들어, 마엘은 플레이어가 사용하는 능력에 따라 공격, 방어, 그리고 덕(virtuose)의 세 가지 자세를 번갈아 가며 사용합니다. 각 자세는 고유한 장단점을 가지고 있으므로, 마엘을 사용하려면 변화하는 자세를 숙달하고 각 스킬을 효과적으로 사용할 시기를 알아야 합니다. 한편, 마법사 룬은 각 능력으로 "얼룩"을 수집하여 이를 통해 자신의 능력을 더욱 강화합니다. 모든 최고의 팀 기반 RPG가 그렇듯, 마엘 역시 조종하는 캐릭터에 따라 플레이 방식이 달라집니다.
전투는 턴제 방식이지만, Expedition 33 에서는 전투 중 실시간 대응이 필수적입니다. 모든 공격은 최대 효과를 내기 위해 빠른 이벤트를 완료해야 하며, 적의 공격은 모두 막거나 피할 수 있습니다. 막기는 AP 포인트를 획득하는 주요 수단이므로, 가장 쉬운 모드에서도 Expedition 33을 성공적으로 플레이하려면 막기 기술을 숙달하는 것이 매우 중요합니다. 게임 후반부로 갈수록 전투가 길어지면서 막기가 점점 더 힘들어질 수 있으므로, 비디오 게임에서 타이밍 맞추기에 어려움을 겪는다면 막기가 성공의 핵심 요소라는 것을 명심해야 합니다. Sandfall에서 향후 업데이트를 통해 막기와 회피 타이밍을 조절할 수 있는 기능을 추가한다면 접근성이 크게 향상될 것입니다.
루미나 시스템과 같은 추가적인 게임플레이 시스템도 고려해 볼 만합니다. 플레이어는 각 파티원에게 루미나를 세 개씩 장착하여 해당 캐릭터에게 특정 버프를 부여할 수 있습니다. 이 버프는 회피 시 AP 포인트를 획득하는 것부터 플레이어가 처음 사망했을 때 완전히 부활하는 것까지 다양합니다. 해당 캐릭터로 네 번의 전투를 완료하면 루미나는 "마스터"가 되며, 모든 캐릭터가 충분한 포인트를 사용하여 해당 버프를 장착할 수 있습니다. 바로 이 지점에서 이 빌드의 극한의 깊이가 발휘됩니다.
야망의 결과
Expedition 33이 일본 게임에서 영감을 받은 또 다른 부분은 바로 연출입니다. 화려한 사용자 인터페이스와 영화 같은 카메라 앵글로 표현된 공격 장면은 페르소나 5를 연상시킵니다. 전반적으로 Expedition 33 은 개성 넘치면서도 사랑스러운 캐릭터 디자인을 자랑하는 환상적이고 다채로운 게임입니다. Avowed 나 South of Midnight 처럼 뛰어난 아트 디렉션을 자랑하는 게임들이 넘쳐나는 올해 , Expedition 33은 단연 최고의 비주얼을 자랑하는 작품 중 하나 입니다 . 또한, 발매되는 대로 제 Spotify 플레이리스트에 추가할 멋진 사운드트랙도 빼놓을 수 없습니다.
안타깝게도 스타일에 집중하다 보면 본질이 흐트러질 수 있습니다. 특히 영화 같은 카메라 앵글과 지나치게 복잡한 적 그래픽은 반격을 극도로 어렵게 만듭니다. 새로운 적을 처음 만났을 때는 반격 타이밍을 맞추기가 항상 어려웠고, 카메라가 실제 액션에서 멀어져 있었습니다.
Sandfall Interactive는 Expedition 33 모험 전반에 걸쳐 끊임없이 새로운 시도를 하는 것을 두려워하지 않았습니다.
이러한 순간들에서 이 젊은 개발팀의 야심이 빛을 발합니다. 중저예산 RPG 게임인 Expedition 33은 탐험 가능한 지역에 대한 지도가 부족하여 길을 잃기 쉬운데, 특히 넓고 시각적으로 복잡한 지역에서 더욱 그렇습니다. 새롭게 등장하는 적들은 모두 실험적이며 기존 적 디자인에 도전장을 내밀고, 스토리는 끊임없이 새로운 주제나 개념을 탐구하며 변화합니다.
Sandfall Interactive는 Expedition 33 모험 전반에 걸쳐 끊임없이 실험적인 시도를 하는 것을 두려워하지 않았습니다 . 이러한 접근 방식은 몇 가지 문제점을 야기하기도 하지만, 동시에 게임의 가장 큰 강점이기도 합니다. Expedition 33은 그래픽부터 게임플레이, 스토리까지 끊임없이 한계를 뛰어넘습니다. 일본 개발사들이 만들어낸 익숙한 RPG 개념들을 차용하면서도, 자신만의 독창적인 방식으로 이를 변형하여 진정으로 특별한 게임을 만들어냈습니다.

스토리 면에서 익스 페디션 33은 화가, 루미나, 그리고 살아있는 비행선 에스키에 같은 기묘한 생명체들이 등장하는 판타지 세계를 배경으로 하지만, 우리 시대와도 의미 있는 이야기를 들려줍니다. 익스페디션 33을 플레이하면서 현대 사회를 괴롭히는 여러 문제들을 떠올렸지만, 동시에 영감을 받기도 했습니다. 이 게임이 고전 RPG의 유산을 이어받아 장르의 새로운 길을 개척하는 것처럼, 저 또한 우리 세대를 괴롭히는 것처럼 보이는 온갖 세력들에 굴복하지 않고 앞으로 나아가야 한다는 영감을 받았습니다.
놀라운 예술 작품에서 영감을 얻었고, Expedition 33을 플레이하면서 계속 플레이하고 싶어졌습니다.
우리는 출판사에서 제공한 코드를 사용하여 PS33에서 Clair Obscur: Expedition 5을 검토했습니다.
댓글이 닫혔습니다.