더 싱킹 시티 2는 레지던트 이블 레퀴엠보다 더 무서웠어요.
가장 중요한 사항들
- 이 게임은 끊임없이 변화하는 광활한 지역을 복잡하게 탐험하는 것을 특징으로 하며, 교묘하게 고조되는 압박감 덕분에 시작 지점으로 돌아가면 무시무시한 놀라움과 새로운 적들이 기다리고 있습니다.
- 더 싱킹 시티 2는 레지던트 이블 2 리메이크와 유사한 현대적인 서바이벌 호러 경험을 제공하며, 미지의 요소를 통해 공포를 조성하고, 두 파트너 간의 독특한 로맨틱 관계를 중심으로 스토리를 전개합니다.
- 이 게임은 퍼즐과 선택적 업그레이드로 가득 찬 복잡한 지역을 탐험하는 것을 기반으로 하며, 마인드맵과 같은 조사 메커니즘에서 영감을 받았습니다. 업그레이드에는 종종 공포감을 고조시키기 위해 세심하게 설계된 후퇴 구간이 포함됩니다.
저는 어리석게도 인벤토리를 가득 채웠고, 그동안 더 싱킹 시티 2는 제 탄약을 무자비하게 고갈시켰습니다. 왔던 길을 되돌아갔지만 안전실까지 가는 길은 멀었고, 형형색색에 물에 젖어 부풀어 오른 언데드 무리가 이전보다 더 심하게 물에 잠긴 공간을 통해 저에게 달려들었습니다. 안전한 곳에 도착해서 인벤토리의 자원을 조합해 탄약이나 회복 아이템을 만들기도 전에, 새로운 유형의 적이 갑자기 나타나 저를 방 저편으로 던져버렸습니다. 저는 비명을 지르며 약점으로 보이는 물고기 같은 피부 곳곳에 마지막 남은 총알을 쏟아부었습니다. 더 싱킹 시티 2는 현대의 레지던트 이블 이나 사일런트 힐 게임과 어깨를 나란히 할 만큼 진정한 서바이벌 호러의 정수를 보여줍니다.

더 싱킹 시티 2는 러브크래프트와 같은 공포 프랜차이즈의 영향을 받았다는 것이 분명합니다. 때로는 상징적인 서바이벌 호러 게임들의 순간들을 오마주한 듯한 느낌을 주며, 레지던트 이블 2 리메이크 의 다채로운 맵에서 아이템을 찾는 플레이어들을 위한 편의성을 제공하는 방식부터, 아캄의 침수된 거리를 배경으로 한 초반부가 사일런트 힐 2 리메이크 의 초반 도시 풍경을 떠올리게 하는 방식까지, 각 게임의 장점을 영리하게 차용하고 있습니다. 인벤토리 관리, 안전실, 아이템 상자는 물론, 탄약과 체력을 공유하는 제작법까지 갖추고 있어, 미지의 세계로 나아가기 위해 무엇이 가장 필요한지 고뇌에 찬 결정을 내려야 합니다. 하지만 더 싱킹 시티 2는 러브크래프트풍의 테마와 코스믹 호러를 통해 다른 게임들을 뛰어넘는 독창성을 보여줍니다.
DzTecnium – Gaming을 신뢰해야 하는 이유
저는 PS1 시절에 처음 출시된 사일런트 힐 이후로 서바이벌 호러 게임에 푹 빠져 있었지만, 지금은 예전만큼 무섭지는 않습니다. 프로그웨어즈에서 만든 셜록 홈즈 게임들도 좋아하고, 더 싱킹 시티 2도 재밌게 플레이했습니다. 최근에는 명작 레지던트 이블 레퀴엠 과 사일런트 힐 f를 즐겨 플레이했습니다. 퍼블리셔에서 제공한 PS5 코드를 이용해 더 싱킹 시티 2를 처음 플레이했는데 , 10시간이 채 안 걸렸습니다. 그 이후로 계속해서 엔딩 후 콘텐츠를 즐기고 있습니다. – 리뷰어: 오스카 테일러-켄트
물에 빠지는 느낌
حقائق سريعة
예를 들면 다음과 같습니다. 18 2026 سطس XNUMX
플랫폼: PC, PS5, X 박스 시리즈 X
개발자: 내부의
발행자: 개구리
훌륭한 서바이벌 호러 게임을 놀랍게 만드는 핵심은 궁극적으로 다음에 무슨 일이 일어날지 예측할 수 없다는 점 입니다. 레지던트 이블 레퀴엠 초반에 무기를 사용하는 것이 그토록 스릴 넘쳤던 이유도 바로 이것입니다. 하지만 이제 저는 레지던트 이블 시리즈 와 사일런트 힐 시리즈에 너무 익숙해져서 신작에서도 어떤 일이 벌어질지 거의 예상할 수 있게 되었습니다.
처음 플레이했을 때, 더 싱킹 시티 2의 매력은 장르의 익숙한 요소들에도 불구하고 앞으로 무슨 일이 벌어질지 예측할 수 없다는 점에 있었습니다 . 전작은 오픈 월드 탐정 게임이었지만, 메커니즘 면에서는 공통점이 거의 없었습니다. 사실, 전작은 좋은 아이디어들을 제시했음에도 불구하고, 특히 전투 상황에서 다소 투박한 느낌을 주었습니다. 더 싱킹 시티 2는 고전 서바이벌 호러 장르를 존중하면서도, 반응성 좋은 액션과 박진감 넘치는 총격전으로 현대적인 감각을 더해, 다른 동시대 서바이벌 호러 게임 에서 쉽게 넘어올 수 있도록 했습니다 . 단순히 레지던트 이블 2를 리메이크한 것이라기보다는, 레지던트 이블 2의 명작처럼 느껴집니다.
줄거리는 간단합니다. 불가사의한 연인이자 동반자인 캘빈 래퍼티와 페이 베넷이 꿈속에서 의식을 행하던 중 무언가 잘못되어 캘빈은 홀로 깨어납니다. 잠든 연인을 위한 치료법을 찾아 나선 그는 초자연적인 홍수로 황폐해진 도시 아캄의 어두운 구석구석을 탐험하게 됩니다. 그 홍수는 심연에서 온 공포를 불러일으킵니다. 대피하지 않고 남은 사람들, 캘빈을 포함한 그들은 심각한 위험에 처해 있습니다.

페이는 여전히 이야기에서 강렬한 존재감을 드러내고 있으며, 두 사람의 서로에 대한 변함없는 헌신은 서바이벌 호러 게임에서 거의 혁명적인 모습으로 다가온다. 이는 사일런트 힐의 어떤 관계보다도 1990년대 영화 미이라의 릭과 에블린의 관계에 더 가깝다. 또한, 아캄을 휩쓰는 기괴한 우주적 현상에도 불구하고, 캘빈은 일종의 병적인 호기심으로 새롭게 나타나는 위협들을 기꺼이 받아들일 준비가 되어 있다. 이 시체들은 이제 살아있는 것일까? 그렇다, 이제 살아있다.
거대한 민달팽이와 바다뱀을 합쳐놓은 듯한 기괴한 생명체인 슬리더는 캘빈이 금지된 지식을 찾아 나서는 여정에서 맞서 싸워야 할 수많은 좀비형 적들의 원동력입니다. 이 생명체들은 죽은 자의 몸속으로 기어들어가 시체를 되살려 비틀거리며 달려들게 만듭니다. 심지어 주요 적들조차도 슬리더의 손아귀에 들어가면 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다.
헤드샷은 여기서 해결책이 아닙니다. 슬리더가 활성화되면 적의 몸에 고름으로 가득 찬 덩어리를 생성하는데, 이는 적의 몸 어디에든 약점이 생길 수 있다는 것을 의미합니다. 보통 난이도에서는 이 생명체들이 매우 불규칙적으로 움직이기 때문에 몇 마리만 제거하는 것도 엄청나게 어렵고, 무리 전체를 상대하는 것은 더욱 어렵습니다. 이 메커니즘은 대부분의 경우 훌륭하지만, 새로운 고름 덩어리가 생성될 때까지 기다리는 것이 때때로 인위적으로 지루하게 느껴질 수 있습니다. 더 싱킹 시티 2를 플레이하는 동안 탄약과 체력이 너무 부족해서 어떤 적을 공격해야 할지, 어떤 적을 피해야 할지 진지하게 고민해야 하는 순간들이 많았습니다.

슬리더는 죽은 후에도 계속해서 부활하기 때문입니다. 이 메커니즘이 정확히 어떻게 작동하는지는 아직 완전히 이해하지 못했지만, 쓰러진 적의 시체에서 튀어나오는 이 역겨운 벌레 같은 생명체는 순식간에 새로운 시체로 달려들어 부활시키기 때문에, 어떤 지역은 슬리더가 끊임없이 쏟아져 나오는 통에 마치 도살장처럼 변하기도 합니다. 강력한 발구르기 공격은 쓰러진 적에게 사용할 수 있으며 (다리를 쏘는 것도 좋은 방법입니다), 슬리더를 짓밟아 새로운 숙주를 찾아 헤매는 것을 막을 수도 있습니다.
하지만 어떤 지역에서는 바닥을 기어 다니는 수많은 미끈미끈한 생물들 때문에 활동적인 생물을 발견하기가 어렵습니다. 적이 나타나기 전에 움직이지 않는 생물들을 밟아 죽이는 것이 도움이 될까요, 아니면 이미 몸속으로 들어간 생물들에게만 문제가 될까요? 다행히도 확실히 알 수는 없었고, 아이템을 챙기기 위해 이리저리 많이 움직여야 하는 더 싱킹 시티 2의 밀집 지역을 탐험하는 동안 저는 항상 즐거운 기대감에 휩싸였습니다. 아마 레지던트 이블 4 리메이크 나 사일런트 힐 f를 플레이할 때보다 이 게임을 하면서 더 많이 비명을 질렀을 겁니다 . 이 게임이 두 게임보다 전반적으로 더 낫다고 생각하지는 않지만, 고전적인 서바이벌 호러 게임에서 지르는 그 비명 소리는 분명 의미가 있습니다.
탐험의 복잡한 여정

Sinking City 2의 주요 플레이 방식은 다양한 테마의 열쇠, 퍼즐, 그리고 수많은 선택적 업그레이드로 가득 찬 복잡한 공간으로 발전하는 여러 광활한 지역을 탐험하는 것입니다. 이러한 요소 중 일부는 전작에서 영감을 받았는데, 예를 들어 조사 마인드 맵을 사용하면 메모에서 얻은 단서를 조합하여 교회 뒤에 숨겨진 신비로운 오벨리스크가 어떻게 작동하는지, 또는 박제된 물고기들이 금고 비밀번호와 어떤 관련이 있는지 등을 밝혀낼 수 있습니다.
압박 수위를 교묘하게 높이는 방식이 훌륭하다.
각 지역을 꼼꼼히 탐험하고 유용한 인벤토리 확장부터 완전히 새로운 무기까지 다양한 업그레이드를 획득하는 것은 언제나 가치 있는 일입니다. 하지만 이러한 업그레이드를 위해서는 종종 의도적으로 설계된 되돌아가기 구간을 거쳐야 합니다.
왔던 길을 되돌아가는 거의 모든 순간이 새로운 상황으로 가득합니다. 갑자기 터지는 손전등에 깜짝 놀라거나, 새로 생긴 잔해를 다시 살펴보게 되는 순간부터, 임무를 완료하고 나면 떠날 수 있는 지역에서 전리품을 챙기기 위해 마지막으로 달려가는 동안 몰래 지나쳐야 할 새로운 적들의 무리가 나타나는 것까지, 예측할 수 없는 상황이 끊임없이 발생합니다. 앞길에 아무것도 없더라도, 돌아오는 길에는 분명 무언가가 있을 것입니다. 이러한 긴장감의 고조는 단순한 일상이 아니라, 교묘하게 짜여진 뛰어난 연출로, 단순한 불편함을 넘어 강력한 공포감을 조성합니다.

현실 세계

메인 스토리는 다소 가볍지만, 프로그웨어즈는 러시아-우크라이나 전쟁이 자사 스튜디오에 미친 영향을 분명히 보여줍니다. 이는 아캄의 폐허를 탐험하는 동안 게임의 주제들을 더욱 명확하게 드러내주며, 병원에서의 한 장면은 참혹했던 실제 전쟁 경험을 떠올리게 합니다.
더 싱킹 시티 2의 중반부에 접어들어 가장 넓은 지역들에 다다르면, 각 지역은 상상을 초월하는 위협으로 가득 차게 됩니다. 무리하게 난이도를 올리려 하기보다는 자신에게 맞는 난이도를 찾아 플레이하는 것을 강력히 추천합니다. (이 게임은 레지던트 이블 레퀴엠과 유사한 방식으로 진행되며, 특정 무기의 무제한 탄약 등을 해제할 수 있는 기능들이 많습니다.) 이 게임은 진정한 레지던트 이블 팬이라면 만족할 만한 경험을 선사할 것입니다.
더 싱킹 시티 2의 지역들은 명확하게 구분되어 있으며, 각 지역은 제가 처음 플레이했을 때 예상했던 것보다 훨씬 더 뚜렷한 테마를 강조 합니다. 칼이 침수된 거리를 누비며 작은 지역들을 탐험하고 수문을 올리는 데 사용하는 보트는 전작을 떠올리게 하는 요소이지만, 첫 번째 지역에서만 사용됩니다. 반면, 후반부에 등장하는 병원은 바이오펑크 스타일의 얼굴 잠금 장치를 통해 심해의 공포를 넘어선 또 다른 테마를 탐구합니다. 이러한 구성은 대체로 효과적이지만, 때때로 이전 지역들과 다소 단절된 느낌을 주기도 합니다. 개인적으로는 플러스에서 이러한 아이디어, 특히 보트를 좀 더 적극적으로 활용했으면 좋았을 것이라는 생각이 듭니다. 하지만 어쩌면 불필요하게 게임의 수명을 연장하는 것보다는 이러한 구성이 더 나을지도 모릅니다.

더 싱킹 시티 2는 피할 수 없는 적과의 만남이나 보스전에서 다소 실망스러운 모습을 보여줍니다. 처음에는 위험하게 느껴질 수 있지만, 끊임없이 나타나는 아이템 상자를 뒤져 플러스 자원을 얻고 적에게 총알을 퍼붓는 것에 금방 익숙해지면서, 무시무시한 적과의 전투가 주는 긴장감이 반감됩니다. 프로그웨어즈가 플레이어들이 레지던트 이블 : 코드 베로니카 처럼 지나치게 몰입하는 것을 원치 않는다는 것은 이해 하지만, 스토리상 위험한 순간들이 일반적인 전투처럼 더욱 실감 나게 느껴졌으면 좋겠습니다. 복도를 헤매는 동안 괴물들이 제 뒤에서 신음하고 컥컥거리는 소리를 내는 그런 일반적인 전투처럼 말이죠.
하지만 이러한 문제점들은 더 싱킹 시티 2에만 국한된 것은 아닙니다. 대부분의 서바이벌 호러 게임은 파워 커브와 만족스러운 엔딩에 어려움을 겪습니다. 하지만 아캄의 폐허를 불안하게 헤쳐나가며 칼이 무엇을 살아남으려 하는지 이해하려고 애썼던 그 순간의 긴장감은 오랫동안 제 기억에 남을 것입니다. 전작의 전투 시스템을 그다지 좋아하지 않았던 터라, 프로그웨어즈가 이번 작품에서 완전히 서바이벌 호러에 집중하겠다고 했을 때 솔직히 걱정했습니다. 하지만 제 가장 큰 우려는 현실이 되었습니다. 몇 가지 사소한 아쉬운 점들이 있긴 하지만, 더 싱킹 시티 2는 현대 서바이벌 호러 게임들이 배워야 할 금기시되는 아이디어들로 가득 차 있으며, 놀랍도록 훌륭하게 완성되었습니다. 앞으로 계속 지켜볼 새로운 서바이벌 호러 프랜차이즈를 찾았습니다.
부인 성명
The Sinking City 2는 퍼블리셔에서 제공한 게임 코드를 사용하여 PS5에서 리뷰되었습니다.
더욱 짜릿한 공포를 원하시나요? 밤새도록 잠 못 이루게 할 최고의 레지던트 이블 게임과 최고의 사일런트 힐 게임 목록을 확인해 보세요!
더 싱킹 시티 2를 플레이해야 할까요?

다음과 같은 상황이라면 플레이해 보세요…
그녀는 현대적인 스타일의 서바이벌 호러 게임을 좋아합니다.
더 싱킹 시티 2는 최신 레지던트 이블과 사일런트 힐 게임들과 마찬가지로, 자물쇠와 퍼즐로 가득 찬 복잡한 맵을 탐험하는 재미를 선사하며, 이 장르의 최신 명작 게임들을 떠올리게 합니다.
코스믹 호러 팬들을 위해
정체불명의 생명체를 향해 총을 쏘는 장면이 러브크래프트의 스타일과 완전히 일치하지는 않지만, 우주적 공포 특유의 불안감을 자아내는 분위기는 그대로 유지됩니다. 이 장르에 익숙한 독자라면, 이야기와 신화에 대한 재치 있는 언급과 더불어 신선하고 혁신적인 요소들을 많이 발견할 수 있을 것입니다.
다음과 같은 경우에는 플레이하지 마세요…
그녀는 서바이벌 호러 게임보다는 탐정 게임을 좋아한다.
전작이 완전히 오픈 월드 조사에 초점을 맞췄던 만큼, 이번 작품도 마찬가지일 거라고 예상할 수도 있겠지만, 더 싱킹 시티 2는 생존 공포 구역들을 탐험하는 게임플레이에 집중하고 있으며, 전작에 비해 조사 요소는 아주 미미하게만 포함되어 있습니다.
그녀는 러브크래프트 스타일의 우주적 미스터리 호러를 좋아하지 않는다.
더 싱킹 시티 2는 러브크래프트의 이야기를 자신만의 방식으로 재해석했지만, 여전히 심해에서 온 신비롭고 미지의 수중 생물들을 중심으로 이야기가 전개됩니다. 만약 미끈거리고 민달팽이처럼 생긴, 시체를 되살리는 생물들이 당신의 흥미를 끌지 못한다면, 이 게임은 당신의 생각을 바꾸기 어려울 것입니다.
더 싱킹 시티 2는 전작 및 다른 프로그웨어 게임들과 어떻게 다른가요?
더 싱킹 시티 2의 게임플레이는 프로그웨어즈의 더 싱킹 시티 및 셜록 홈즈 시리즈와는 상당히 다르지만, 몇 가지 유사점도 있습니다. 예를 들어, 두 게임 모두 초자연적인 홍수에 직면한 도시를 배경으로 한다는 점입니다. 하지만 더 싱킹 시티 2에는 미스터리 해결 요소가 포함되어 있지만, 이는 부가적인 활동일 뿐이며, 게임의 대부분은 일련의 레벨을 통해 펼쳐지는 전통적인 레지던트 이블 스타일의 생존 공포로 구성되어 있습니다.
하지만 이번 작품은 개발사의 역대 가장 완성도 높고 자신감 넘치는 작품으로 보입니다. 더 싱킹 시티 2의 독특한 분위기가 꼭 나쁜 것은 아니지만, 이전 작품들과 비슷한 느낌을 원한다면 고려해 볼 만한 가치가 있습니다.
더 싱킹 시티 2는 다른 서바이벌 호러 게임들과 비교했을 때 어떤 점이 다른가요?
더 싱킹 시티 2는 러브크래프트풍의 독특한 미학에서 확연히 드러나는 자신만의 서바이벌 호러 장르를 선보입니다. 하지만 본질적으로는 현대적인 레지던트 이블과 사일런트 힐 시리즈를 융합한 듯한 느낌을 줍니다. 게임플레이 측면에서는 레지던트 이블 2와 사일런트 힐 2의 리메이크 버전과 매우 유사합니다. 간혹 저예산 티가 나는 부분도 있지만, 전반적으로 다른 대작 게임들과 견주어도 손색없는 매끄럽고 즐거운 게임플레이 경험을 제공합니다.
지도상의 파란색과 빨간색으로 구분된 방들, 게임 내 개인 메모, 제한된 인벤토리 공간, 안전실, 아이템 상자 등, 서바이벌 호러 게임에 대한 사전 지식은 이 게임에서 매우 유용할 것입니다. 하지만, 더 싱킹 시티 2는 단순히 장르의 반복에 그치지 않고, 충분히 새로운 요소들로 가득 차 있습니다.
댓글이 닫혔습니다.