헬 렛 루즈 베트남: 답답하지만 진정으로 몰입감 넘치고 지옥 같은 경험
가장 중요한 사항들
- 게임의 균형은 때때로 북베트남군에게 유리하게 기울어지는데, 이는 울창한 숲과 터널을 활용한 사실적인 지도 디자인 덕분이며, 북베트남군에게 명확한 지형적 이점을 제공하기 때문입니다.
- 보이지 않는 적을 향해 장거리(150~200미터)에서 사격하는 것은 현실성이 떨어지지만, 적을 직접 볼 수 있는 근접 시가전은 훨씬 더 즐거운 전투 경험을 제공합니다.
- M16, M60, M79와 같은 상징적인 무기들은 사용하기 매우 재미있으며, 전투 상황에서 아군과 적군을 구별하는 데 도움이 되는 독특한 사운드를 가지고 있습니다.
베트남 전쟁은 참전국 모두에게 지옥 같은 경험이었고, Expression Games에서 개발한 Hell Let Loose: Vietnam은 그 참혹함을 생생하게 담아냈습니다. 이는 단순한 칭찬이 아닙니다. 게임 속 전투는 강렬하고, 때로는 불공평하며, 때로는 영웅적이고, 가끔은 정말 웃음을 자아냅니다. 제2차 세계 대전의 동부 전선과 서부 전선의 주요 사건들을 한데 모아 큰 성공을 거둔 전작에 이어, 이번 작품인 Hell Let Loose: Vietnam은 전작의 장점들을 살리면서도 전력이 완전히 다른 가상의 전장을 구현했습니다. 한쪽에는 명실상부한 군사 강국인 미국이, 다른 한쪽에는 겉보기에는 미국에 비해 열세인 북베트남군(NVA)이 있습니다. 하지만 실제 전쟁처럼, 북베트남군 역시 전세를 뒤집을 수 있는 다양한 전략을 가지고 있습니다.

북베트남군의 가장 주목할 만한 전략 중 하나는 지도 전체를 가로지르는 터널을 만들어 병영과 연결하는 능력입니다. 한 번에 최대 네 개의 터널만 연결할 수 있지만, 이를 통해 비대칭적인 전투 상황을 효과적으로 연출할 수 있습니다. 터널에 진입하여 출구를 선택하면, 좁은 공간을 좋아하는 병사가 목적지를 향해 기어가는 모습을 1인칭 시점으로 보여주는 시네마틱 영상이 재생됩니다. 이 기능은 미군이 보유한 헬리콥터에 대응하기 위해 고안되었는데, 헬리콥터 역시 병력을 수송할 수 있지만 속도가 느리고 RPG와 대공포에 취약하다는 단점이 있습니다.
미키 마우스

حقائق سريعة
예를 들면 다음과 같습니다. 13 2026 سطس XNUMX
플랫폼: PC, PS5, Xbox 시리즈 X
개발자: 표현 게임
발행자: Team17
멀티플레이어 게임 에서 밸런스를 맞추는 것은 언제나 어려운 과제 인데, Expression Games는 이 부분을 꽤 잘 해냈다고 할 수 있습니다. 리뷰 기간 동안 플레이했던 대부분의 경기 는 정말 치열했고, 마치 줄다리기처럼 공방이 오갔지만, 때로는 NVA(북베트남군)에게 너무 유리하게 밸런스가 조정된 것은 아닌지 의문이 들었습니다. 솔직히 말해서, 이러한 밸런스 조정은 어느 정도 현실적입니다. 맵은 울창한 숲, 도시 환경, 심지어 사막과 같은 모래 언덕까지 다양하게 구성되어 있으며, 터널에서 나와 숲의 빽빽한 위장막 속으로 들어갈 수 있는 능력은 NVA의 지형적 이점을 정확하게 반영하고 있습니다. 하지만 그렇다고 해서 150~200미터 떨어진 곳에서도 보이지 않는 적의 사격에 휘말리는 답답함이 줄어드는 것은 아닙니다.
베트남 전쟁의 공포스러운 점 중 하나는 양측 모두에게 치명적인 시야 확보의 어려움이었습니다. 적에게 먼저 발각되면 죽음은 거의 확실시되는 상황이었죠. 제가 가장 기억에 남는 교전들이 대부분 시가전이었다는 것은 결코 우연이 아닙니다. 마치 영화 '풀 메탈 재킷'의 클라이맥스처럼 말이죠. 그중 하나는 철도와 창고로 가득한, 산업 지대가 명확하게 구분된 곳에서 벌어진 전투이고, 또 다른 하나는 화물 컨테이너 사이를 누비며 총격을 피했던 부두에서의 전투입니다. 중요한 것은 이 두 전투 모두에서 제가 적을 직접 볼 수 있었다는 점입니다.
게임의 재미를 반감시키는 것은 일부 맵에서 목표 지점까지 500미터를 걸어가다가 800미터 떨어진 덤불 속에 숨어있는 적 저격수에게 사살당하는 순간들입니다. 현실적일 수는 있겠지만, 과연 즐거울까요? 아닙니다.

치열한 전투 한복판에서 무기를 사용하는 것은 그야말로 즐거움입니다. M16이나 56식 소총, M60 기관총, RPD 등 어떤 무기를 사용하든 짜릿한 사격감을 선사하며, 무엇보다 각 무기마다 독특한 소리가 납니다. 근처에 있는 기관총이 아군인지 적군인지 쉽게 구분할 수 있고, 특유의 소리를 내는 M79 유탄 발사기 같은 상징적인 무기들은 훌륭하게 구현되어 있습니다. 또한, 영국 왕립 무기고의 조너선 퍼거슨이 각 무기에 대해 상세한 설명을 제공하며, 소련 연막탄과 같은 사소한 부분까지 세심하게 다룹니다.
전작과 마찬가지로, 헬 렛 루즈: 베트남은 소통을 매우 중요하게 생각합니다. 효과적으로 플레이하고 좋은 팀원이 되려면 음성 채팅에 참여하는 것이 거의 필수적입니다. 완전히 침묵하는 팀에 속하게 되면 게임의 재미가 눈에 띄게 떨어집니다. 팀워크의 중요성은 게임의 핵심에 깊이 뿌리내려 있습니다. 각 진영은 일반 보병부터 폭격기 조종사, 조종사, 전차장, 저격수 관측병까지 다양한 역할을 제공합니다. 다행히 이번 작품에는 튜토리얼이 포함되어 있어 게임에 익숙해지기가 훨씬 쉽습니다. 튜토리얼은 매우 포괄적이며 다양한 병과에 대한 기본 사항을 알려줍니다.
지금까지는 의무병으로 플레이할 때 가장 큰 영향력을 발휘하는 것 같아요. 이렇게 잔혹한 게임에서 아군을 소생시키는 능력(머리에 총을 맞거나 몸이 산산조각 나지 않은 이상 소생 가능)은 엄청나게 유용하죠. 의무병으로 플레이하면서 가끔씩 킬도 올리긴 하지만, 아군을 총알 세례 속에서 안전한 곳으로 옮길 때면 마치 영웅이 된 기분이에요.

Expression 확장팩에서 앞으로 게임에 더 많은 진영이 추가될지, 그리고 각 진영이 어떤 역할을 맡게 될지 궁금합니다. 출시 당시에는 미국과 독일만 선택할 수 있었다는 점을 잊지 말아야 합니다. Squad처럼 진영 레벨 시스템이 도입될 가능성은 낮겠지만, 안작, 베트콩, 한국, 파테트 라오 같은 진영도 흥미로운 추가 요소가 될 수 있을 것입니다. 출시 초기에 다양한 진영을 볼 수 있었던 것은 좋았지만, 이미 훌륭한 무기와 장비들이 많이 준비되어 있어서 쉽게 질리지는 않을 것 같습니다.
역사에 깊이 뿌리내리고 베트남 전쟁의 잔혹함을 생생하게 묘사하는 게임인 헬 렛 루즈: 베트남은 피비린내 나는 세부 묘사까지 현실감을 훌륭하게 재현해냈습니다. 이는 선과 악의 양측 모두에게 해당되지만, 부인할 수 없는 한계점들이 있음에도 불구하고 이 게임이 선사하는 소름 끼치는 잔혹한 전투 장면이나 뛰어난 팀워크의 순간들은 결코 빛을 잃지 않습니다.
부인 성명
Hell Let Loose: Vietnam은 컴퓨터(PC)에서 리뷰되었으며, 리뷰용 도서는 출판사에서 제공받았습니다.
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