Helldivers 2에 드래곤 웜과 하이브 킹이 등장한 이후로, 다가올 업데이트에서 로봇 적들이 어떤 모습을 보일지 정말 걱정입니다.
저는 헬다이버스 2 에서 특별히 좋아하는 적 진영이 없었습니다. 대신, 각 주요 지휘 임무의 핵심이 되는 부분들을 공략하는 것을 즐겼고, 덕분에 게임 플레이가 정체되지 않고 끊임없이 변화했습니다. 그렇게 해서, 한동안 상대하지 않았던 적 진영으로 주요 지휘 임무가 옮겨갈 때면, 새로운 업데이트나 워본드가 출시된 후 전략을 다시 생각해 볼 이유를 찾곤 했습니다. 예를 들어, 헬다이버스 2 의 '불의 속으로' 업데이트 와 '더스트 데빌' 워본드는 터미니드의 강력함을 한층 끌어올렸고, 일루미네이트의 슈퍼 어스 침공은 아득한 옛날 이야기가 되어버렸습니다.

저는 헬다이버스 2 의 슈퍼 어스 전투를 재밌게 즐겼 지만, 이제 와서 보니 메가 시티 맵을 소개하기 위한 구실에 불과했던 것 같습니다. 오해는 마세요. 저는 광고로 가득 찬 고층 빌딩 숲 속에 자리 잡은 메가 시티와 그 목표들을 정말 좋아합니다. 하지만 하이브 월드는 게임플레이의 역동성 면에서 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 플레이어는 전략 소환을 무력화시키는 어둡고 구불구불한 동굴을 헤쳐나가기 위해 정교한 장비 전략을 세워야 합니다. 이제 앞으로 닥칠 공포를 생각하니, 오토마톤들이 무엇을 준비하고 있는지 더욱 불안해집니다.
속보: 어둠의 물질이 검은 액체로 변했습니다. pic.twitter.com/u84WbuGW7v
— 헬다이버스™ 2 (@helldivers2) 2025년 9월 9일
헬다이버스 2에 나오는 터미니드가 예전에는 무섭지 않았더라도, 지금은 무섭습니다.

Into the Unjust는 터미니드 진영을 더욱 매력적인 적군으로 만들면서 동시에 그들을 황량하고 으스스하며 독특한 환경에 배치하여 Helldivers 2 에 대한 제 애정을 다시 불러일으켰습니다. 악취 나는 주황색 늪지대에 용과 모래벌레를 더한 환상적인 규모에 완전히 매료되었습니다.
드래곤로치만 해도 이 업데이트에서 가장 큰 골칫거리인데, 오징어 같은 침입자/가오리처럼 하늘을 돌아다니며 위에서 불타는 담즙을 비처럼 뿜어대지만, 파열 종족인 전사, 충전기, 분출기는 플레이어를 피하기 위해 끊임없이 땅을 파고 들어간 다음 감시병을 파괴하고 험난한 지형이 나타나면 피해 다니기 때문에 매우 지루합니다.

마찬가지로, 헬다이버스 2 의 셀 보스들은 단순한 적이 아니라 독특한 장애물입니다. 셀 보스를 상대하는 가장 좋은 방법은 아예 피하고, 그들이 근처에 나타나거나 임무 지역에 피해를 입히지 않기를 바라는 것입니다. 물론, 어렵게 물리쳐 얻는 영광과 경험치를 갈망하는 경우가 아니라면 말이죠. 저는 팀원들이 원할 때 어쩔 수 없이 셀 보스를 처치했고, 중요한 공격 작전을 위해 협력할 수 있었습니다. 하지만 셀 보스 처치로 얻는 222 경험치는 너무 적은 보상이며, 그 노력에 비해 가치가 떨어집니다.
헬다이버스 2의 메카는 전설적인 사이보그 유산을 지니고 있습니다.

헬다이버스 2 에서 메카닉들은 항상 가장 강력한 적으로 여겨져 왔습니다. 견고한 장갑과 요새, 거대한 성채와 팩토리 스트라이더 같은 시설 때문이죠. 이 둘 다 맵 어디에서든 정확한 저격으로 플레이어를 공격할 수 있는데, 엄폐물 뒤에서 다리 하나만 내밀어도 치명적인 피해를 입히고 고통스러운 자유낙하로 몰아넣습니다. 가끔 운이 나쁘게 메카닉 무리 한가운데에 휘말리는 경우를 제외하면, 저는 무작정 질주하며 바일 타이탄이나 하베스터를 따돌리는 것보다 메카닉 맵을 어떻게 공략할지 꼼꼼하게 계획하는 것을 즐깁니다.
"터미니드" 진영의 최신 업데이트로 곤충들이 크게 강화되었으며, 헬다이버스 2 의 "글룸" 탐험 퀘스트는 결코 만만한 도전이 아니었습니다.
드래곤로치와 스토커들이 제가 최종 임무를 완료하려고 애쓰는 매 순간 제 주변에 도사리고 있을지도 모르고, 'Into the Unjust'와 같은 규모의 로봇 업데이트가 있을 때 어떤 새로운 유닛이나 환경이 추가될지 생각만 해도 끔찍합니다. Helldivers 2 의 최종 임무를 완료하는 데 남은 시간은 하루 반 남짓이니 , 성공은 거의 확실해 보입니다.
- 자극받지 않은 글룸으로 돌연변이 터미니드 무리로부터 자신을 방어하고 글룸의 확산을 막으세요.
- 6/7(85.7%)의 테르미니드 공격으로부터 자신을 방어하세요.
- 보상: 전쟁보석 메달 55개.
- 6/7(85.7%)의 테르미니드 공격으로부터 자신을 방어하세요.

메리디안의 특이점 이후 오징어들이 슈퍼 어스에 등장하면서 엄청난 화제를 모았는데, 애로우헤드가 곤충과 오징어 모두에게 충분한 비중을 주기 전까지는 오징어에 다시 큰 관심을 기울이지 않을 것 같습니다. 곤충은 이미 충분히 주목을 받았고, 플레이어들은 계속해서 더스트 데빌 워본드에 메달을 사용하고 있으며, 헬다이버스 2 에서 오토마톤의 본거지로 넘어가는 것도 시간 문제인 것 같습니다. 오토마톤의 이야기는 항상 "언제" 나올지 모르는 상황이지 "만약" 나올지는 모르겠습니다.
흥미롭게도, 사이보그의 고향인 사이버스탄은 실제로 헬다이버스 2 의 은하 전쟁 지도에서 비행하며 살펴볼 수 있는, 잘 알려진 행성입니다 . 더욱이, 사이보그와 오토마톤이 공통된 혈통을 공유한다는 점, 즉 사이보그가 오토마톤을 만들어냈다는 점을 고려하면, 애로우헤드가 앞으로 어떤 이야기를 선보일지 기대됩니다. 제가 로봇 진영에 재등장하거나 용도를 변경한 사이보그 유닛들을 보고 싶은데, 다음과 같은 유닛들이 그 예입니다.
- 정육점병(근접 공격형 유닛으로 자동 기계의 광전사와 중복되는 부분이 많지만, 무반동총으로 사격해도 쓰러지지 않고 버틸 수 있는 더욱 튼튼한 버전이 될 수 있습니다.)
- 그로테스크(사이버그 버전의 일루미네이트의 무권력자).
- 사냥개(헬하운드 유닛은 플레이어를 끈질기게 쫓아다니면 매우 무섭지만, 다른 "봇"은 속도가 빠른 것으로 알려져 있지 않습니다.)
- 워로드(사이보그에서 가장 두려운 정예 유닛이지만, 헐크와 워 스트라이더도 오토마톤에서 이 역할을 공유한다고 주장).

헬다이버스 2 의 소각군단과 제트 여단 하위 진영은 등장할 때마다 공포감을 자아내며, 애로우헤드가 오토마톤을 어떻게 더욱 확장할지 지켜보는 것은 매우 흥미로운 경험이 될 것입니다. 그 전까지는 일루미네이트 진영 역시 과거의 유닛들을 다시 만나볼 수 있을지도 모릅니다. 실제로 유출된 헬다이버스 2 의 "오징어" 적 유닛은 일루미네이트가 지금까지 사용해 온 어떤 유닛보다 훨씬 강력할 가능성이 높습니다. 만약 이 정보가 사실이라면 말이죠. 그동안 저는 드래곤로치를 사냥하고 적의 곤충 행성을 샅샅이 뒤져 슈퍼 크레딧 팩을 최대한 많이 획득하며, 새로운 터미니드 콘텐츠가 추가된 주요 임무를 즐길 예정입니다.
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