Helldivers 2에 드래곤 웜과 하이브 킹이 등장한 이후로, 다가올 업데이트에서 로봇 적들이 어떤 모습을 보일지 정말 걱정입니다.

나는 결코 좋아하는 적대 세력이 없었습니다. 헬다이버 2대신, 저는 현재 각 주요 오더의 핵심에 있는 모든 구역을 공략하는 것을 항상 즐겨왔습니다. 게임플레이 루프가 고정되지 않도록 말이죠. 이렇게 하면 주요 오더가 제가 한동안 마주치지 않았던 적 진영으로 이동하더라도, 새로운 업데이트나 전쟁 채권이 도입된 후에 장비를 다시 살펴볼 이유를 찾을 수 있습니다. 예를 들어, Into the Unjust 업데이트는 헬다이버 2 그리고 더스트 데블스 워본드는 터미니드의 사악함을 강력하게 재정의했고, 일루미네이트의 슈퍼 어스 침공을 먼 기억으로 만들어 버렸습니다.

Helldivers 2에 드래곤 웜과 하이브 킹이 등장한 이후로, 앞으로의 업데이트에서 봇이 어떤 모습을 보일지 정말 걱정입니다.

슈퍼어스 전투를 즐겼습니다 헬다이버 2하지만 이제 그것은 단지 메가 시티 맵을 소개하기 위한 핑계였던 것 같습니다. 오해는 마세요. 광고로 가득 찬 고층 빌딩들 사이에 자리 잡은 메가 시티와 그 목표들을 좋아합니다. 하지만 하이브 월드는 플레이어가 전략 소환을 무력화시키는 어둡고 구불구불한 동굴을 탐색하기 위해 장비를 신중하게 배치해야 하는 게임플레이의 역동성을 훨씬 더 크게 보여줍니다. 앞으로 어떤 공포가 펼쳐질지 생각해 보면, 오토마톤이 어떤 모습을 보여줄지 그 어느 때보다 기대됩니다.

헬다이버스 2에 나오는 터미니드가 예전에는 무섭지 않았더라도, 지금은 무섭습니다.

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Into the Unjust는 내 사랑을 다시 불태웠습니다. 헬다이버 2 적대 세력인 테르미니드를 더 매력적으로 만들고 동시에 그들만의 독특하고 황량하고 소름 돋는 환경을 제공함으로써, 나는 그 환상적인 범위에 놀랐고, 냄새나는 주황색 습지에 용과 모래벌레를 추가했습니다.

드래곤로치만 해도 이 업데이트에서 가장 큰 골칫거리인데, 오징어 같은 침입자/가오리처럼 하늘을 돌아다니며 위에서 불타는 담즙을 비처럼 뿜어대지만, 파열 종족인 전사, 충전기, 분출기는 플레이어를 피하기 위해 끊임없이 땅을 파고 들어간 다음 감시병을 파괴하고 험난한 지형이 나타나면 피해 다니기 때문에 매우 지루합니다.

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마찬가지로, "세포 리더"는 헬다이버 2 그들은 단순한 적이 아니라, 오히려 독특한 장애물입니다. 그들을 완전히 피하고 근처에도 나타나지 않거나 임무 현장에 큰 피해를 입히지 않기를 기도하는 것이 최선입니다. 물론 극도로 어렵게 그들을 파괴했을 때 얻는 영광과 경험치를 갈망하지 않는 한 말입니다. 다른 팀원들이 세포 지도자들을 처치하고 싶다고 했을 때 저는 세포 지도자들을 처치했고, 중요한 공격 준비를 중심으로 협력할 수 있었습니다. 하지만 세포 지도자를 처치했을 때 얻는 222 경험치는 보잘것없는 보상일 뿐, 그만한 노력을 들일 가치는 없습니다.

헬다이버스 2의 메카는 전설적인 사이보그 유산을 지니고 있습니다.

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나는 항상 메카를 가장 강력한 적군으로 여겼습니다. 헬다이버 2 강력한 장갑과 요새, 그리고 거대한 공장 스트라이더까지, 엄폐물 뒤에서 다리 끝만 튀어나오더라도 맵 반대편에서 치명적인 정확도로 저격할 수 있기 때문입니다. 가끔 로봇 무리 한가운데에 불운하게 떨어지는 경우를 제외하면, 저는 메카 맵을 어떻게 탐색할지 신중하게 계획하는 것을 좋아합니다. 바일 타이탄이나 하베스터보다 더 현명하게 상대할 수 있다는 것을 알면서도 무작정 달려가는 것보다는요.

Terminids 파벌의 최신 업데이트는 버그를 크게 개선했으며 Gloom 탐사 임무도 향상되었습니다. 헬다이버 2 그것은 결코 공원에서 산책하는 것과는 거리가 멀었습니다.

드래곤로치와 스토커가 이제 제가 최종 메인 커맨드에 기여하려고 할 때마다 숨어다닐지도 모릅니다. Into the Unjust와 같은 규모의 메커니즘 업데이트가 적용되면 어떤 새로운 유닛이나 환경이 추가될지 걱정입니다. 메인 커맨드 완료까지 하루 반 남짓 남았는데… 헬다이버 2성공은 거의 보장됩니다.

  • 자극받지 않은 글룸으로 돌연변이 터미니드 무리로부터 자신을 방어하고 글룸의 확산을 막으세요.
    • 6/7(85.7%)의 테르미니드 공격으로부터 자신을 방어하세요.
      • 보상: 전쟁보석 메달 55개.

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메리디안 특이점의 여파로 오징어가 등장하여 슈퍼 지구에 도착하면서 엄청난 화제를 불러일으킨 후, 버그와 오징어가 제대로 된 관심을 받기 전에 애로우헤드가 다시 그들에게 관심을 기울일 것 같지는 않습니다. 버그는 이미 가장 큰 몫을 차지했고, 플레이어들은 먼지 악마 전쟁 채권에 메달을 계속 쓰고 있습니다. 이제 자동인형의 본거지로 이동하는 것은 시간문제일 뿐입니다. 헬다이버 2, 항상 "만약"보다는 "언제"에 초점을 맞춘 서사적 궤적.

흥미롭게도 사이보그의 고향인 사이버스탄은 실제로 은하 전쟁 맵에서 비행할 수 있는 확립된 행성입니다. 헬다이버 2게다가 사이보그와 오토마톤은 공통된 혈통을 공유하고 있습니다. 사이보그가 오토마톤을 창조했기 때문에, 애로우헤드가 어떤 모습을 보여줄지 기대됩니다. 제가 재사용하거나 봇 진영으로 다시 영입했으면 하는 사이보그 유닛은 다음과 같습니다.

  • 정육점병(근접 공격형 유닛으로 자동 기계의 광전사와 중복되는 부분이 많지만, 무반동총으로 사격해도 쓰러지지 않고 버틸 수 있는 더욱 튼튼한 버전이 될 수 있습니다.)
  • 그로테스크(사이버그 버전의 일루미네이트의 무권력자).
  • 사냥개(헬하운드 유닛은 플레이어를 끈질기게 쫓아다니면 매우 무섭지만, 다른 "봇"은 속도가 빠른 것으로 알려져 있지 않습니다.)
  • 워로드(사이보그에서 가장 두려운 정예 유닛이지만, 헐크와 워 스트라이더도 오토마톤에서 이 역할을 공유한다고 주장).

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소각 군단과 제트 여단 하위 파벌 헬다이버 2 언제 등장하든 무섭고, 애로우헤드가 오토마톤을 더욱 확장하려는 모습은 매우 흥미로운 경험이 될 것입니다. 그때까지 일루미네이트는 언젠가 과거의 폭발을 경험하게 될지도 모릅니다. 사실, 유출된 오징어 적들은 헬다이버 2 일루미네이트가 지금까지 사용한 어떤 유닛보다도 성능이 뛰어난 유령 유닛에 대한 이야기라면, 사실일지도 모르겠네요. 그동안 저는 드래곤로치를 사냥하고 적 곤충 행성을 수색해서 슈퍼 크레딧 팩을 최대한 많이 모으는 데 기꺼이 힘쓰겠습니다. 메이저 오더가 새로운 터미니드 콘텐츠를 즐기는 동안 말이죠.

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