Fatal Fury: City of the Wolves 리뷰: 사우스타운에서의 마지막 쇼
الإيجابيات :
- 매우 훌륭한 출연진입니다.
- 멋진 모습과 사운드
- 우수한 네트워크 연결
- 다양한 모드
부정적 :
- 의심스러운 게스트 캐릭터
- 로비 문제
- 사용자 인터페이스가 좋지 않음
격투 게임 프랜차이즈 중 두 번째 기회를 얻는 것은 극히 드뭅니다 . 대부분은 사라져 버리죠. 처음 큰 성공을 거둔 지 26년이 지나고, 제작사가 두 번이나 파산과 인수합병을 겪은 후에도 프랜차이즈가 이렇게까지 살아남았다는 것은 기적에 가까운 일입니다. 하지만 기적은 공짜로 얻어지는 것이 아닙니다. 모든 강력한 마법처럼, 이 기적에도 대가가 따릅니다.
페이탈 퓨리: 시티 오브 더 울브스 의 경우 , 이 가격은 MiSK 코퍼레이션 산하에서 SNK가 누려야 했던 독립성의 종말을 의미하며, 20여 년 만에 전성기로 화려하게 복귀하려던 페이탈 퓨리 시리즈에 오점을 남겼습니다. 시티 오브 더 울브스를 플레이할 때마다 '이렇게 되어선 안 됐는데'라는 생각만 듭니다. 하지만 우리가 자본주의 사회에 살고 있다는 사실, 예술보다 돈과 부유층을 만족시키는 것이 더 중요한 세상이라는 사실을 떠올리면, 이것이 현대적인 페이탈 퓨리를 만들 수 있는 유일한 방법이었을지도 모른다는 생각이 듭니다.
항상 함정이 있죠.
초대받지 않은 손님
Fatal Fury: City of the Wolves 는 너무나 오랫동안 기다려온 속편이라, 전설적인 Garou: Mark of the Wolves의 속편이 나올 거라고는 거의 포기했던 우리도 있었습니다 . Garou는 Street Fighter III 와 비슷한 스타일의 게임 으로, Real Bout Fatal Fury (하지만 Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers는 아님 ) 로부터 10년 후를 배경으로 합니다 . 시리즈의 스타 플레이어인 테리 보가드 만 그대로 출연했고, 나머지 캐릭터들은 모두 새로운 인물들이었습니다. City of the Wolves는 이러한 구성을 바꿔, 빌리 케인과 마이 시라누이 같은 고전 캐릭터들과 B. 제넷, 록 하워드, 티조크 같은 Garou 시리즈의 인기 캐릭터들이 다시 등장하고, 괴물 같은 복스 리퍼와 조 히가시의 제자인 프리차 같은 새로운 얼굴들도 선보입니다. 훌륭한 라인업입니다. 쇼토족 캐릭터들이 있지만, 테리와 락처럼 쇼토족 특유의 색깔은 없는 캐릭터도 있고, 티조크처럼 레슬러 캐릭터도 있고, B. 제넷처럼 전쟁 범죄를 저지른 캐릭터도 있고, 호코투마루처럼 융합에 열광하는 캐릭터도 있는 등 다양합니다. 모든 오리지널 모델이 포함되어 있어서 각 캐릭터의 개성이 잘 느껴집니다.
문제는 게스트 캐릭터에 있습니다. 보통 저는 "X라는 유명인이 게임에 나온다니 멋지네요" 정도 외에는 특별 출연에 대해 굳이 언급하지 않습니다. 캡콤 vs. SNK 2 에서 켄 마스터스가 테리 보가드의 모자를 던지는 장면 은 어떻습니까? 상징적이고 완벽합니다. 장르 최고의 두 인물 간의 라이벌 관계를 존중하고 인정하는 제스처였죠. 하지만 이 게임에는 그런 게 없습니다. 대신, 게스트 캐릭터는 축구 스타 크리스티아누 호날두와 아마 이름조차 들어본 적 없는 DJ 살바토레 가나치입니다.
호날두와 가나시는 왜 여기에 있는 걸까요? 가장 유력한 이유는 사우디아라비아 국부펀드(PIF)의 수장인 무함마드 빈 살만 왕세자와 친분이 있기 때문입니다. PIF는 2021년 SNK의 경영권을 인수했습니다. 가나시는 사우디 왕실과 매우 가까운 사이이며 사우디아라비아에서 열린 여러 행사에 출연했습니다. 실제로 그는 ' 늑대의 도시' 출시일에 사우디아라비아에서 콘서트를 열 예정 이며, 지난 주말 레슬매니아에서도 게임 홍보 행사의 일환으로 공연했습니다. 가나시의 외형은 다소 거슬리지만, 그의 캐릭터 자체는 대체로 우스꽝스럽습니다. (쪼그려 앉은 자세에서 펀치를 날릴 때 의식적으로 카메라를 쳐다보고, 그의 대공기는 마치 우주에서 T자 자세를 취하는 사람 같습니다. 아마도 게임에서 가장 재미없는 캐릭터일 겁니다.) 게다가 그는 ' 늑대의 도시' 음악 작업에도 참여했습니다.
호날두는 다릅니다. 무대뿐 아니라, 기반이기도 하죠.
정말 안타까운 점은 SNK가 시티 오브 더 울브즈 라는 환상적인 격투 게임을 만들었다는 것입니다 . 게임 그래픽은 훌륭하고, 사운드는 놀랍고, 콤보는 재미있으며, 시스템은 다른 어떤 격투 게임과도 비교할 수 없을 정도로 뛰어납니다. 시티 오브 더 울브즈를 특별하게 만드는 것은 바로 레브 시스템입니다. 기본적으로 모든 레브 아트(기본 특수 기술의 강화 버전이라고 생각하면 됩니다)는 다른 레브 아트로 변환하여 독특한 콤보와 가드 연계를 펼칠 수 있습니다. 하지만 단점은 이렇게 레브 아트를 사용하면 열이 쌓인다는 것입니다. 열이 너무 높아지면 온도가 올라가 레브 시스템을 사용할 수 없게 됩니다. 레브 아트뿐만 아니라, 경미한 피해를 막아주고, 공중에서 가드할 수 있게 해주고, 방어 시 상대를 밀어내 탈출 기회를 늘려주는 레브 가드도 사용할 수 없게 됩니다. 게다가 가드에 맞아 죽을 위험도 생깁니다.
페인트도 있는데, 말 그대로 페인트입니다. 미끼 역할도 겸하는데, 상대가 애니메이션을 통해 상호작용하도록 유도하고, 일반 기술을 취소하여 페인트로 빠르게 복귀할 수 있도록 하여, 평소에는 사용할 수 없는 콤보 경로를 열어줍니다. 또한, 브레이크도 있는데, 브레이크는 특수 기술을 즉시 중단시킬 수 있도록 해줍니다. 예를 들어, 첫 타격으로 상대를 공중으로 띄운 후 DP를 브레이크하면, 런처로 활용하여 타격 시 새로운 콤보 경로를 열고, 상대가 막았을 경우 새로운 압박 옵션을 제공할 수 있습니다. 지식, 실행력, 그리고 창의적인 플레이를 모두 만족시키는 훌륭한 시스템입니다.
격투 게임은 플레이어에게 생각을 요구할 때 가장 재미있는데, 시티 오브 더 울브스는 그런 점을 많이 염두에 두고 만들어졌습니다.
마지막으로 SPG(선택적 잠재력 장비)가 있습니다.매 경기 전에 SPG 미터를 활성화할 시점을 선택할 수 있습니다.체력 막대의 시작, 중간 또는 끝입니다.이 지점에 도달하면 Rev Blows에 액세스할 수 있습니다.이것은 매우 강력하고 블록에 안전하며 숨겨진 장비를 포함하여 거의 모든 것을 뚫는 방어구 기반 공격입니다.슈퍼 기술은 각 캐릭터의 가장 강력하며 SPG 중에만 사용할 수 있습니다.체력 막대의 SPG 부분은 작습니다.좋은 콤보 하나로 벗어날 수 있습니다.이제 Just Defending(기술이 직접 타격하기 전에 차단)으로 이를 확장할 수 있습니다.이는 체력을 회복하지만 SPG를 유지하는 것은 어려울 수 있으며 벗어났을 때 발생하는 일을 최대화하는 것은 고전적인 역전과 가슴 아픈 패배의 차이가 될 수 있습니다.원하는 시점을 선택하는 것, 즉 초기 리드를 구축하기 위한 약한 버전이나 기다려야 하는 강한 버전, 적절한 시기에 활용할 수 있다면 큰 차이를 만들 수 있습니다.
화려한 출연진(게스트 캐릭터 제외)에 더해, 시티 오브 더 울브스는 격투 게임이 갖춰야 할 가장 중요한 요소, 즉 공격과 방어 모두에 대한 복잡한 결정을 요구한다는 점을 제대로 구현해냈습니다. 콤보에 얼마나 많은 히트를 쌓을 것인가? 라운드를 마무리하기 위해 강력한 필살기를 사용할 것인가, 아니면 약한 기술을 사용하고 다음 공격에 대한 카운터를 남겨두되 다음 교전에서 질 위험을 감수할 것인가? 잡기 기술이라는 것을 알면서도 기상 시에 레브 블로우를 사용할 것인가? 모든 것을 걸고 대공기(DP)를 쓸 것인가, 아니면 필살기를 쓸 것인가? 중립 상황에서는 어떻게 플레이할 것인가? 격투 게임은 플레이어에게 생각할 거리를 줄 때 가장 재미있으며, 시티 오브 더 울브스는 플레이어 에게 많은 생각을 요구합니다.
모든 것을 다 가질 수는 없습니다.
모든 게 완벽하게 작동하고 있지만, 메뉴만 봐도 알 수 있었죠. 격투 게임은 잘 돌아가고, 멋진 네트워크 아이콘에, 보기 좋은 그래픽, 괜찮은 로비와 메뉴까지 모두 갖추기는 어렵다는 옛날 농담이 있잖아요. 뭔가 하나는 희생되어야 한다는 거죠. 마치 원숭이 손이 항상 굽는 것처럼요. 페이탈 퓨리: 시티 오브 더 울브스의 메뉴는 마치 마이크로소프트 페인트로 만든 것처럼 보이는데, 그래서 게임을 처음 실행했을 때부터 메뉴가 훌륭할 거라는 예감이 들었어요.
긍정적인 면을 보자면, 시티 오브 더 울브즈는 격투 게임에 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 완벽한 크로스 플레이, 기본기를 자세하게 설명해주는 튜토리얼, 각 캐릭터의 콤보 루트를 모아놓은 퀘스트 모드, 서바이벌 모드와 타임 어택 모드, 그리고 일반 대전 모드와 플러스 모드까지 있습니다. 아케이드 모드는 전투 사이에 만화 스타일의 컷신을 통해 스토리가 진행되는 곳입니다. 스토리가 아주 깊이 있는 것은 아니지만, 테리와 룩의 이야기가 마무리되는 듯한 장면을 볼 수 있어서 좋았고, 예상보다 더 큰 감동을 받았습니다. 또한 페이탈 퓨리 멤버들의 근황을 알 수 있어서 즐거웠습니다.

대부분의 솔로 플레이어는 캐릭터를 선택하고, 맵에서 전투를 선택하고, 레벨을 올리고, 획득 가능한 스킬을 장착하는 스토리 모드인 에피소드 오브 사우스 타운(Episodes of South Town)에서 시간을 보냅니다. 아주 기본적이고 간소한 RPG입니다(성우 연기도 거의 없고, 레벨업 후 어떤 일이 벌어지는지 직접 선택할 수도 없습니다). 하지만 저는 시간 낭비가 적어서 좋았습니다. 원하는 맵에서 전투를 보고, 거기에 있는 상대를 때리고 다음 단계로 넘어갔습니다. 옛날 격투 게임 이야기들이 떠올랐습니다. 모든 것을 다 할 필요는 없었지만, "이 상대를 때리면 피해를 입지 않거나, 상대의 체력을 모두 잃게 된다"와 같은 특정 규칙이 있는 재미있는 선택 전투도 있었습니다. 선택 목표를 발견했을 때, 추가 전투를 하는 것도 가치 있다고 느꼈지만, 그렇다고 많은 노력을 들일 필요도 없다고 느꼈습니다. 에피소드 오브 사우스 타운은 재미있고 쉽습니다. 비록 설명이 너무 장황하지 않더라도, 선택한 캐릭터로 시간을 아껴가며 연습할 수 있는 좋은 방법입니다.
진정한 열정을 가진 게이머라면 온라인에서 진정한 전투를 경험하게 될 것입니다. 하지만 아쉽게도 City of the Wolves는 바로 이 부분에서 한계를 드러냅니다 . 네트워크 자체에는 문제가 없습니다. City of the Wolves의 롤백 시스템은 훌륭해서 해외에 있는 친구들과 함께 플레이할 때도 마치 같은 게임 콘솔을 사용하는 것처럼 편안하게 게임을 즐길 수 있었습니다. 바로 그 점이 핵심입니다. 하지만 로비에 들어가는 것 자체가 쉽지 않습니다. 그냥 아무나 데려갈 수 있는 게 아니니까요.
항상 문제가 있습니다
솔직히 말해서, 제가 쓴 다른 어떤 리뷰보다 이 리뷰를 쓰는 데 어려움을 겪었습니다. 캐릭터들이 화면에 등장해서 잔혹한 일격을 주고받는 장면에서, Fatal Fury는 시중 최고의 격투 게임 중 하나라는 제 믿음을 어떻게 견뎌낼지 고민했습니다. 다소 미심쩍은 로비와 표현 문제는 감수할 수 있습니다. 항상 함정이 있는 법이죠, 그렇죠?
다른 실존적 문제는 처리하기 더 어렵습니다. SNK 개발자가 이 두 게스트 캐릭터 중 하나를 포함시키고 싶어 했을 것이라고는 상상할 수 없습니다. 시간과 돈을 여기에 쓰고 싶었을 것입니다. 호날두가 우연히 그렇게 강력할 것이라고는 상상할 수 없습니다. 이 게임을 중심으로 많은 호의가 모인 후, 출시 직전에 마침내 공개되었을 것이라고는 상상할 수 없습니다. SNK가 최선이라고 생각했기 때문입니다. 그리고 저는 그들을 피할 수 없습니다. 저는 그들을 막을 수 없습니다. 저는 호날두를 온라인에서 볼 것입니다. 그는 세계에서 가장 유명한 운동선수 중 한 명이고 게임에서 매우 강력하기 때문입니다. 테리의 아케이드 모드를 끝냈을 때, 방금 본 스토리에 이상하게 감동했는데, 그가 크레딧에서 축구를 하고 있었습니다. 충격과 같습니다. 어느 순간 친구들과 플레이하면서 즐거운 시간을 보내고 있습니다. Fatal Fury가 돌아와서 우리 모두 너무 기쁩니다. 플레이하는 것이 너무 좋습니다. 그다음, 캐릭터 선택 화면에서 믿을 만한 강간범을 빤히 쳐다보고 있는데, 그는 사우디아라비아 축구팀에서 뛰고 있어서 그런 것 같습니다. 제가 틀렸을 수도 있지만, 안타깝지만 틀리지는 않았습니다.
누구에게나 가격이 있습니다. 특히 절대 팔지 않기를 바라는 물건에는 더욱 그렇죠. 당신의 가격은 얼마인가요?
무언가를 사랑하면서 동시에 본능적으로 혐오감을 느낄 수 있을까요? 뭔가 잘못된 것 아닐까요? 시티 오브 더 울브즈는 사우디아라비아 공공투자펀드(PIF)의 지원이 없었다면 아마 존재하지 않았을 겁니다. SNK도 마찬가지겠죠. 저는 이 게임을 개발한 사람들이 자신이 사랑하는 것을 만들 기회를 잡은 것을 비난할 수 없습니다. 하지만 호날두 같은 사람들이 격투 게임 커뮤니티에서 밀려나고 있습니다. 아내 폭행 혐의로 유죄 판결을 받은 여러 차례 EVO 챔피언 인필트레이션 이나, 자기 통제력을 잃었던 또 다른 EVO 챔피언 템페스트NYC 같은 사람들이 있죠. 이런 사례는 끝이 없습니다. 제도적이고 재정적인 영향력은 우리, 아니, 우리 모두가 항상 맞서 싸워온 대상입니다. 왜냐하면 이 커뮤니티는 우리의 것이기 때문입니다. 우리가 만들어낸 것이고 , 팔 수 있는 것이 아닙니다. 매년 세계 최고의 격투 게이머들 중 일부는 사우디아라비아에서 동성애자로서 안전하지 않다고 느껴, PIF가 지원하는 e스포츠 월드컵 참가 기회를 거절합니다. 내년 리야드에서 열리는 다음 행사에도 '늑대의 도시'가 헤드라이너로 나설 거라고 확신해요 . 그때 많은 사람들이 자신이 무엇을 믿는지 결정해야 할 거예요. 결국, 어떤 존재가 될지는 스스로 선택해야 하는 순간이 오니까요.
오랫동안 사람들은 이런 것들을 분리해서 생각할 수 있었습니다. 하지만 이제 호날두와 살바토레 가나치는 이 게임이 진행되는 동안 계속해서 우리 눈앞에 등장할 겁니다. 시티 오브 더 울브스는 싸움 게임입니다.
Fatal Fury: City of the Wolves는 컴퓨터에서 테스트되었습니다.
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