에일리언: 파이어팀 엘리트 2: 상세 리뷰

가장 중요한 사항들

  • 제노모프와의 전투는 좋은 분위기를 자아내지만, 로봇 거미나 이족 보행 로봇과 같은 독특한 적들을 등장시켜 플레이어의 몰입도를 떨어뜨리고, 에일리언을 경험하는 데 있어 진정성을 훼손합니다.
  • 세 가지 맵으로 구성된 호드 모드는 15개의 미션으로 이루어진 스토리 모드를 완료한 후 다시 플레이하게 만드는 주요 매력 요소이지만, 완전한 분대를 구성하는 데 어려움이 있고 논란의 여지가 있는 멀티플레이어 메커니즘을 포함하고 있습니다.
  • 이 게임은 화염방사기를 포함하여 다양하고 재미있는 무기를 제공하지만, 불안정한 프레임 속도와 상징적인 펄스 건 사운드의 부정확성 등 기술적인 문제점을 안고 있습니다.

가족 중에 가끔은 대화하기 힘들지만 그래도 사랑하는 사람이 한 명쯤은 있지 않나요? 바로 그런 사람을 위한 게임이 에일리언: 파이어팀 엘리트 2입니다. 비교적 적은 예산으로 개발된 이 게임은 야심차면서도 몰입감 넘치는 게임으로, 잘못된 선택을 할 때마다 세 번의 올바른 선택을 하게 됩니다. 자, 병사여, 벌레 사냥을 시작해 봅시다 . 정말 재밌을 거예요!

전작 인 에일리언: 파이어팀 엘리트를 플레이하지 않았더라도 스토리나 게임 시스템을 이해하는 데 큰 어려움은 없지만, 만약 플레이해봤다면 친숙함을 느끼며 게임에 몰입할 수 있을 겁니다. 여기에는 함선 사령관인 제너럴 쉽(네, 이름이 정말 제너럴 쉽입니다)을 비롯한 몇몇 익숙한 캐릭터들도 포함됩니다. 대사와 연기는 훌륭 하지 않고 , 주인공에게는 다소 짜증나는 별명인 "핫샷"이 붙어 있습니다. 하지만 기지에 새로 합류한 랩터와 렌치라는 캐릭터들은 나름의 재미를 선사합니다. 랩터는 썰렁한 아재 개그를 쏟아내고, 렌치는 특별한 이유 없이 게임 내내 새에 대한 흥미로운 사실들을 알려줍니다. 저는 이 부분이 정말 마음에 들었습니다.

전작 파이어팀 엘리트는 재밌게 즐겼지만, 플레이어 수가 예상보다 훨씬 빨리 줄어드는 것이 아쉬웠습니다. 퍼블리셔가 제공한 PS5 코드를 사용해 플레이해 본 결과, 후속작은 8~10시간 분량의 스토리 캠페인과 호드 모드 모두 전작 못지않게 훌륭했습니다. 이번 작품에서는 플레이어 유지율이 더 높아지기를 기대합니다. – 리뷰어 루크 켐프

거대한 탱크처럼 생긴 외계 생명체가 에일리언: 파이어팀 엘리트 2에서 분대를 공격합니다.

분대 규모가 3명에서 4명으로 늘어났으며, AI 동료들이 빈자리를 채워줍니다. 클래스 업그레이드 시스템은 전작과 동일하지만, 다양한 새로운 옵션이 추가되었습니다. 고전 레지던트 이블 시리즈의 인벤토리 시스템처럼, 특전과 그 수정 사항들은 다양한 형태와 크기로 제공되며, 사용 가능한 공간(레벨이 오를수록 점차 늘어남)에 맞춰 회전시켜 배치해야 합니다. 일부 장비는 서로 옆에 배치해야 하는 등 복잡성이 더해졌기 때문에, 각 클래스는 정교한 빌드를 구성할 수 있는 충분한 여지가 있지만, 어떤 장비를 장착할지 신중하게 생각해야 합니다.

제노모프는 사악하다

حقائق سريعة

예를 들면 다음과 같습니다. 25 2026 سطس XNUMX
플랫폼: PC, PS5, Xbox 시리즈 X 닌텐도 스위치 2 (29월 XNUMX일)
개발자: 콜드 아이언 스튜디오
발행자: 소니 온라인 엔터테인먼트

이 캠페인은 총 15개의 미션으로 구성되어 있으며, 대부분의 미션은 완료하는 데 약 30분 정도 소요됩니다. 스토리가 획기적이라고 할 수는 없지만, 엔지니어들을 시리즈의 세계관과 연결하는 방식을 통해 그 본질을 잘 포착해냈습니다. 에일리언 시리즈에 걸맞은 이야기이며, 분위기를 완벽하게 구현하기 위해 상당한 노력을 기울인 것이 느껴집니다.

야외 환경은 비록 드물고 짧지만, 춥고 황량합니다. 좁은 모퉁이와 김이 모락모락 피어오르는 음산한 복도가 많습니다. 제노모프들이 당신에게 달려들 때, 팀원들과 함께 총알 세례를 퍼붓는 순간은 짜릿하고 강렬한 경험이 될 수 있습니다.

문제는, 정말 심각한 문제인데, 제가 갈망하는 에일리언 특유의 분위기가 계속해서 깨진다는 것입니다. 영화에 나오는 괴물들과 싸우는 게 훨씬 좋았겠지만, 제작진(그리고 아마 여러분도)이 더 다양한 적들을 원한다는 건 이해할 수 있습니다. 안드로이드와 싸우는 건 괜찮았고, 전작의 외계 생명체를 본뜬 우유빛 외계 생명체 버전인 패소젠은 완벽하게 구현됐습니다. 하지만 로봇 거미라니? 어째서인지 싸구려 장난감처럼 생긴 두 발 로봇이라니? 이건 에일리언과는 전혀 거리가 멉니다. 캠페인 후반부에 새로운 하이브리드 괴물이 등장하는데, 에일리언 레저렉션 이나 에일리언 로뮬러스 영화 말미에 나오는 기괴한 괴물들만큼 황당하지는 않으니 그냥 넘어가겠습니다.

에일리언: 파이어팀 엘리트 2에서 하얀 얼굴의 안드로이드 로봇이 팀을 향해 돌진합니다.

특히 거슬리는 점은 (물론 영화 팬이라면 얼마나 거슬리는지에 따라 다르겠지만) 펄스 라이플의 소리가 잘못됐다는 것입니다. 터미네이터 특유의 "트흐르르르프" 하는 숨 막히는 소리가 아니라 훨씬 평범한 소리가 납니다. 최대치로 강화하면 "클래식" 펄스 라이플이 발사되지만, 그 소리 조차도 원작과 다릅니다. 정말 아쉽습니다.

이러한 실망감에도 불구하고, 무기는 여전히 이 게임의 밝은 부분입니다. 다양한 종류의 무기를 잠금 해제, 업그레이드, 구매할 수 있으며, 모두 훌륭한 사용감을 제공합니다. 마라우더 클래스는 처음부터 스마트건을 사용할 수 있는데, 이는 꾸준히 재미있는 무기입니다. 자동 조준으로 사방팔방 쏘는 재미는 무기 레벨을 올리고 특수 탄약을 구매 및 장착할 수 있게 되면 더욱 커집니다. 폭발성 탄약을 수백 발이나 갖고 싶은 사람이 누가 있겠습니까?

리플리와 적들을 갈기갈기 찢어발기는 모습

에일리언: 파이어팀 엘리트 2에서 거대한 제노모프가 흰옷을 입은 여성 위로 다가옵니다.

물론 화염방사기도 잠금 해제할 수 있습니다(마라우더 클래스 전용의 거대한 벌컨과 모든 클래스가 장착할 수 있는 소형 소총 버전). 새로운 무기, 부착물, 클래스 특성을 얻고자 하는 욕구가 게임을 계속하게 만드는 주된 동기입니다. 스토리 모드는 괜찮은 편입니다. 처음에는 일반 난이도로 플레이하다가 실력이 향상되면 더 어렵고 높은 난이도에 도전하는 것이 좋습니다. 하지만 스토리 모드만으로는 반복해서 플레이하고 싶어질 것 같지는 않습니다.

이건 마치 에일리언 영화 같은 분위기가 가미된 ​​"잰크코어"의 재미인데, 정말 즐거우네요.

호드 모드는 세 가지 맵에서 이용 가능하며, 이는 높은 재플레이 가치를 제공하는 주요 요인일 수 있습니다. 현재(작성 시점 기준) 크로스플레이 기능에도 불구하고 완전한 팀을 구성하기는 어려울 수 있습니다. 하지만 이는 게임 출시 후 며칠밖에 되지 않아 많은 플레이어가 아직 캠페인을 완료하지 못했기 때문일 가능성이 높습니다(어워드 통계에 따르면 현재 PS5 플레이어 중 약 6%가 캠페인을 완료했습니다).

스토리 모드보다 훨씬 강렬한 경험 이지만 , 긍정적인 의미에서 그렇습니다. 균형 잡힌 팀 구성의 중요성을 제대로 보여주죠. 최소한 메딕과 마라우더가 한 명씩 없으면 고전할 가능성이 높습니다.

에일리언: 파이어팀 엘리트 2에서 전기 무기로 로봇을 쏘는 모습

하지만 팀 플레이에는 몇 가지 아쉬운 점이 있습니다. 호드 모드에서는 5웨이브마다 계속할지 여부를 투표로 결정합니다. '계속' 투표가 승리하면, 떠나고 싶어하는 사람을 포함해 모든 팀원이 남게 됩니다 . 의욕이 없는 팀원은 곤란하고, 지나치게 자신만만한 팀원 때문에 억지로 남아서 모두 죽는다면 보상이 너무 적어집니다. 마찬가지로, 선택한 도전 카드(긍정적 또는 부정적 효과에 따라 보상을 증가시키거나 감소시키는 카드)는 팀 전체에 적용되며, 선택 해제할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 요소들은 게임 플레이에 재미를 더하고 경험치(XP)와 게임 내 화폐(크레딧) 획득량을 늘려주는 좋은 방법이라고 생각합니다.

프레임 속도가 불안정하고, 구급상자를 줍지 못하는 문제가 두 번이나 발생했으며, 제노모프 시체가 죽을 때 천장에 매달리는 현상도 가끔 나타납니다. 하지만 그럼에도 불구하고 계속해서 플레이하게 되는 재미가 있습니다. 에일리언 특유의 분위기가 가미된 ​​정크코어 게임의 매력에 푹 빠져버렸습니다.


부인 성명

Aliens: Fireteam Elite 2는 PS5에서 리뷰되었으며, 리뷰용 사본은 퍼블리셔에서 제공받았습니다.

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