차세대 Xbox 콘솔은 마이크로소프트에서 만들지 않을 수도 있습니다!
차세대 Xbox는 단순히 TV 아래에 놓는 콘솔 하나에 그치지 않을 수도 있습니다. 보도에 따르면, 윈도우 중앙마이크로소프트가 설치함 2027년 차세대 Xbox 계획하지만 가장 큰 변화는 건설 방식과 건설 주체에 있을지도 모릅니다.

마이크로소프트는 고정된 단일 디자인 대신, 기존 파트너사(ASUS, Lenovo 등)가 자체 브랜드의 Xbox 콘솔을 출시할 수 있는 PC와 유사한 접근 방식을 검토 중인 것으로 알려졌습니다. 이는 크기, 성능, 가격대가 다양한 제품들을 선보이는 것을 의미합니다. 어떤 모델은 소형 휴대용일 수도 있고, 다른 모델은 고성능 콘솔일 수도 있습니다. 마이크로소프트는 플랫폼과 소프트웨어 레이어에 대한 규칙을 정하게 됩니다. 다시 말해, Xbox는 단일 기기라기보다는 하나의 생태계처럼 보일 수 있습니다.

윈도우 11의 핵심은 무엇일까요?
이전 보도에 따르면 마이크로소프트는 향후 Xbox 콘솔이 윈도우 11에 크게 의존하도록 설계하여 콘솔, 모바일 기기 및 PC 간에 스토어, 라이브러리 및 개발 도구를 더 쉽게 공유할 수 있도록 하려는 것으로 나타났습니다. 우리는 이미 이러한 구상의 초기 모습을 엿볼 수 있었습니다. ROG Xbox Ally이 제품은 ASUS와 협력하여 제작된 휴대용 기기입니다. 윈도우 11을 실행하지만, 처음에는 전체 화면 Xbox 환경으로 시작하며, 수동으로 전원을 켜야만 전체 데스크톱 환경으로 전환됩니다. 하지만 이 때문에 불편한 탐색이나 과도한 성능 등 PC에서 흔히 볼 수 있는 단점들이 일부 나타납니다. 마이크로소프트는 이러한 문제점들을 개선하여 2027년 하드웨어 출시 전에 더욱 깔끔하고 안정적인 콘솔과 같은 환경을 구현하기 위해 노력하고 있는 것으로 알려져 있습니다.

가격 문제도 고려해야 합니다. 치솟는 메모리 가격과 AI로 인한 공급망 차질 때문에 차세대 Xbox는 저렴하지 않을 것으로 예상되며, 프리미엄 모델은 800달러에서 1000달러에 육박할 수도 있습니다. 다소 비싸게 느껴질 수 있지만, 마이크로소프트의 멀티 디바이스 전략 덕분에 프리미엄 모델과 함께 저렴한 파트너사 제품도 출시될 가능성이 있습니다.

긍정적인 측면은 바로 긴 수명입니다. 만약 신형 콘솔이 더 비싸지고 PC처럼 변한다면, Xbox Series X와 Series S는 당분간 단종될 가능성이 낮습니다. 더 긴 지원 주기와 개발사들이 모든 사용자에게 즉시 업그레이드를 강요하지 않고 현세대 콘솔용 게임을 계속 출시할 것으로 예상할 수 있습니다. 간단히 말해, 차세대 Xbox는 콘솔을 하룻밤 사이에 교체하는 시대가 아닐 수도 있습니다. 오히려 선택의 시대가 될 것입니다. 자신의 환경에 가장 적합한 성능, 가격, 디자인을 선택하고, 어떤 콘솔을 선택하든 계속해서 게임을 즐길 수 있을 것입니다.
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