스퀘어 에닉스의 젤다에서 영감을 받은 어드벤처 게임 'Conflicting Emotions'에서 25시간 플레이

가장 중요한 사항들

  • 이 게임의 가장 큰 강점은 전투 시스템입니다. 2D 젤다에서 영감을 받은 부드럽고 흥미진진한 액션과 웅장한 보스전, 그리고 마법석을 통한 무기 커스터마이징 옵션을 제공합니다.
  • 이 게임은 빈약한 스토리, 재미없는 대화, 그리고 피상적인 캐릭터들로 인해 전반적인 몰입도가 크게 떨어집니다.
  • 이 게임은 매력적인 HD-2D 그래픽과 아름다운 사운드트랙을 자랑하지만, 퍼즐은 매우 단순하고 도전적인 요소가 부족합니다.

처음 '엘리엇의 모험: 밀레니엄 테일즈'를 봤을 때 , 저는 굉장히 기대가 컸습니다. 스퀘어 에닉스와 클레이테크웍스가 손을 잡고 완전히 새로운 HD 2D RPG를 선보인다는 소식이었기 때문입니다. 이 게임은 고전 젤다 시리즈의 감성과 마나 , 드래곤 퀘스트 같은 시리즈에서 영감을 받은 화려한 비주얼, 사운드, 그리고 환경적 요소가 절묘하게 조화를 이룬 듯했습니다.

리뷰 정보

검토 대상 플랫폼: PS5
다음 플랫폼에서 이용 가능합니다: PS5, 닌텐도 스위치 2Xbox 시리즈
예를 들면 다음과 같습니다. 18 년 2026 월 XNUMX 일

저는 HD-2D 그래픽 스타일을 굉장히 좋아하고, 최근 출시된 파이널 판타지: 이발리스 크로니클 이나 드래곤 퀘스트 1 & 2 HD-2D 리메이크 같은 작품들을 정말 재밌게 즐겼지만, 드래곤 퀘스트: 엘리엇의 모험은 어떨지 확신이 서지 않았습니다 . 박진감 넘치는 전투 시스템이 얼마나 잘 다듬어져 있고 몰입감을 줄까요? 게임 속 세계관은 다른 시리즈처럼 화려하고 매력적일까요? 그리고 스토리가 저를 사로잡을 수 있을까요?

자, 지금까지 25시간 넘게 게임을 플레이해 본 결과, 이 모든 질문에 대한 답을 찾았습니다. 자, 이제 제가 플레이한 '엘리엇의 모험: 밀레니엄 테일즈' 에 대한 감상을 알려드리겠습니다.

영국 영어: 기대를 뛰어넘는 전투 시스템

엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기의 보스전

먼저, 제가 궁금했던 '엘리엇의 모험' 의 전투 시스템에 대해 이야기해 볼까요 ? 과연 얼마나 좋을까요? 다행히도 저는 이 게임의 전투 시스템을 아주 재미있게 즐겼습니다. 2D 젤다 시리즈에서 영감을 받은 듯한 실시간 전투 시스템에서는 다양한 무기를 사용하여 적을 물리쳐야 합니다.

두 가지 무기를 동시에 장착할 수 있는데, 저는 보통 근접 공격에는 검을, 원거리 공격에는 활을 사용했지만, 수류탄, 망치, 창 등 다양한 장비들이 정말 유용하다는 것을 알게 되었습니다. 전투는 유연하고 반응성이 좋으며 균형도 잘 잡혀 있습니다. 방패로 공격을 막거나 튕겨낼 수도 ​​있는데, 이를 활용해서 큰 피해를 피하는 것이 매우 중요합니다.

전투는 규모가 크든 작든 속도감 넘치고 박진감 넘치는 분위기를 자아내며, 연속으로 여러 적을 물리치면 연승 기록을 쌓아 더 좋은 전리품을 얻을 수 있습니다. 이는 전투에 재미를 더하고 주변에 나타나는 무작위 적들을 사냥하고 파괴해야 할 진정한 이유를 제공합니다. 저는 가능한 한 가장 높은 연승 기록을 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 것을 정말 즐겼습니다.

하지만 전투의 진가는 보스전에서 드러납니다. 보스전은 진정한 도전 과제를 제시하며, 승리를 위해서는 공격 방식을 바꾸고, 신중하게 방어하고, 다양한 무기를 활용해야 합니다. 거대한 로봇의 공격을 피하고 칼날로 산산조각냈을 때 느꼈던 만족감은 이루 말할 수 없었습니다.

제일 좋은 부분

엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기의 보스전

이 게임의 가장 큰 매력은 단연 장대한 보스전 입니다 . 카이프리드 장관을 상대하든, 치명적인 로봇 경비병 무리를 상대하든, 제가 가진 모든 무기를 활용하여 승리하는 순간이 정말 즐거웠습니다.

또한, 마법석이라는 것을 사용하여 무기를 커스터마이즈할 수 있는데, 이는 적을 더 쉽게 처치하는 데 도움이 되는 특정 능력을 부여합니다. 이 시스템은 매우 잘 구현되어 있어 공격력 증가, 속성 공격 해제, 공격 범위 확장 등을 가능하게 합니다.

게임 내 화폐인 툴 플러스(Plus of Tul)를 사용하면 마법석 플러스(Plus of Magicite)를 구매할 수 있으며, 이를 통해 게임을 진행하면서 강해질 수 있어 자연스럽고 적절한 속도로 성장할 수 있습니다.

다른 게임플레이 요소들도 훌륭합니다. 점프와 등반(플랫폼 액션)은 게임에서 큰 비중을 차지하는 것은 아니지만, 정확하고 유려한 조작감을 제공합니다. 여정의 대부분을 함께하는 동료 파이는 돌진과 순간 이동 같은 능력을 가지고 있어, 다양한 환경을 탐험하고 적을 처치하는 것이 더욱 다채롭고 자연스러워집니다. 이러한 능력들은 게임을 진행하면서 해금하고 강화할 수 있습니다.

아쉬운 점: 이야기가 흥미를 잃는다

《엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기》에 나오는 절벽 꼭대기에서 바라본 풍경

개인적으로 '엘리엇의 모험' 의 게임플레이는 매우 성공적이라고 생각합니다. 환상적인 보스들과 개구리, 로봇, 달팽이 등과의 치열한 전투는 계속해서 게임을 즐기게 만들었습니다. 하지만 아쉽게도, 게임의 스토리와 대화는 장시간 몰입해서 플레이하기에는 다소 부담스러웠습니다.

간단히 말해서, 엘리엇의 모험 이야기는 제가 기대했던 재미가 부족했습니다. 지루하고 놀라움이나 긴장감이 없는 부분이 많았으며, 예측 가능한 줄거리와 느리고 재미없는 대화 때문에 장면을 건너뛰고 싶은 충동이 들 때도 있었습니다. 스토리 중심의 RPG 게임 에서는 절대 그런 적이 없는데 말이죠.

게다가, 스퀘어 에닉스 게임치고는 캐릭터 라인업이 놀라울 정도로 빈약하다. 주인공 엘리엇은 게임 내내 사람들에게 마음이 이끄는 대로 하라, 꿈을 쫓으라, 자신을 믿으라 말만 되풀이하며 다소 공허한 느낌을 준다. 솔직히 말해서, 지나치게 감상적이고 과장된 면이 있으며, 그의 멋진 외모와는 달리 실제로는 그다지 흥미롭지 않은 주인공이다.

《엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기》에 나오는 숲 지역

다른 등장인물들 역시 대부분 다소 경직된 방식으로 묘사됩니다. 엘리엇은 그들을 만나고, 그들은 외로움, 사랑하는 사람의 상실, 타인과의 연결에 대한 갈망 등 자신을 괴롭히는 무언가를 털어놓습니다. 그러면 주인공은 그들을 돕기 위해 무언가를 하고, 이야기는 다음 인물로 넘어갑니다. 결과적으로 등장인물들은 종종 미묘함이나 깊이가 부족하고, 다양한 인물들에 몰입하기가 어려워집니다.

다른 많은 온라인 플레이어들이 지적했듯이, 동반자인 페이도 상당히 성가십니다. 말이 너무 많고, 마치 손을 잡고 있는 것처럼 불필요하게 말을 끊는 모습은 정말 짜증스럽습니다. 다행히 동반자의 음성을 음소거할 수 있는데, 요정의 높은 목소리가 아직도 제 귀에 거슬리는 걸 생각하면 정말 다행입니다.

게임의 상당 부분은 시간 여행을 중심으로 전개되는데, 제 생각에는 이 요소 역시 더 효과적으로 다룰 수 있었을 것 같습니다. 여러 시대에 걸쳐 배경이 비슷하게 느껴지는 부분이 많고, 적의 종류도 시간이 지남에 따라 상당히 제한적입니다.

저는 여러 시대를 넘나들며 새로운 발견을 할 수 있다는 점과 다양한 던전에서 새로운 무기를 찾는 재미, 그리고 전반적인 탐험이 매우 즐거웠습니다. 하지만 아쉬운 점은 각 지역의 퍼즐이 너무 쉽고 해결하는 데 큰 노력이 필요하지 않다는 것입니다. 따라서 고전 젤다 시리즈 특유의 독창적인 던전 디자인을 기대하는 분이라면 젤다 플러스 버전을 고려해 보는 것도 좋을 것 같습니다.

요약: 신규 타이틀이 성장 과제에 직면해 있습니다.

《엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기》에 나오는 늪지대

'엘리엇의 모험'은 아름다운 사운드트랙, 놀라운 HD-2D 그래픽, 그리고 세련된 사용자 인터페이스 덕분에 기본적인 요소들을 여전히 잘 구현해냈습니다. 하지만 전반적인 게임 경험을 살펴보면, 의문이 드는 부분이 있습니다.

전투 시스템은 매끄럽고 몰입감이 있지만, 밋밋한 스토리와 환경 및 적의 다양성 부족은 다소 실망스러웠습니다.

저는 HD-2D 그래픽과 박진감 넘치는 전투를 자랑하는 '엘리엇의 모험'을 정말 재밌게 즐겼지만 , 이번 신작은 개발 과정에서 몇 가지 문제점을 겪었음을 알 수 있습니다. 아쉽게도 잊혀진 캐릭터들과 부실한 대사는 전반적인 게임 경험을 저해하며, 잠재력을 충분히 발휘하지 못한 작품으로 남았습니다.

엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기(The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)를 플레이해야 할까요?

《엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기》의 실험 영역

다음과 같은 상황이라면 플레이해 보세요…

그녀는 고전 젤다 게임의 전투 방식을 좋아합니다.
2D 젤다 격투 게임 팬이라면 이 게임은 분명 마음에 드실 겁니다. 빠른 속도의 전투와 다양한 무기 종류 덕분에 게임 내내 다채롭고 흥미진진한 전투를 즐길 수 있습니다.

HD-2D 영상 스타일을 좋아하시나요?
저처럼 이전에 HD-2D 그래픽 스타일을 좋아하셨다면, 이번 작품에서도 분명 다시 좋아하실 겁니다. 게임은 아름다운 배경과 환경으로 가득하며, 표현력이 풍부한 16비트 캐릭터 디자인이 돋보입니다.

다음과 같은 경우에는 플레이하지 마세요…

매혹적인 이야기가 기대됩니다
이 게임의 가장 큰 단점은 밋밋한 스토리입니다. 재미없는 대사와 매력 없는 등장인물들 때문에 전체적인 게임 경험이 최고 수준에 도달하지 못합니다.

어려운 퍼즐을 원하시나요?
게임 속 던전에는 매우 재미있는 보스전이 있지만, 던전에 진입하는 과정은 종종 형식적인 절차처럼 느껴집니다. 이는 주로 퍼즐이 너무 단순하고 도전적인 요소가 부족하기 때문입니다.

접근성 기능

《엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기》 에서는 다양한 방법으로 게임 경험을 맞춤 설정할 수 있습니다 . 여러 언어의 텍스트를 선택할 수 있으며, 영어와 일본어 음성 더빙을 전환할 수도 있습니다. 텍스트 표시 속도를 조절하고, 장면이 자연스럽게 전개되는 것을 선호한다면 대화 자동 재생 기능을 설정할 수 있습니다.

난이도 설정 도 가능하며 , 더욱 개인화된 경험을 위해 조작 키를 원하는 대로 재설정할 수도 있습니다. 아쉽게도 색맹을 위한 모드나 그와 유사한 기능은 없습니다.

엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기의 설정 메뉴

드래곤 퀘스트 1 & 2 HD-2D 리메이크를 어떻게 리뷰했는지 알려드리겠습니다.

엘리엇은 <엘리엇의 모험: 밀레니엄 이야기>에서 걸어갑니다.

저는 '엘리엇의 모험: 밀레니엄 테일즈' 의 메인 스토리와 사이드 퀘스트를 모두 완료하는 데 25시간 이상을 투자했습니다 . 난이도는 보통으로 설정했습니다.

주로 PS5에 Sky Glass Gen 2 TV와 Marshall Heston 120 스피커를 연결하여 게임을 즐겼습니다. 하지만 가끔은 PS Portal 에서 Sennheiser CX 80U 헤드폰을 사용하여 이동 중에도 게임 사운드를 감상하기도 했습니다.

전반적으로 저는 TechRadar에서 다양한 게임을 리뷰해 왔지만, 주로 롤플레잉 게임(RPG)에 집중해 왔으며, 파이널 판타지: 이발리스 크로니클 과 드래곤 퀘스트 1 & 2 HD-2D 리메이크 와 같은 스퀘어 에닉스 작품들을 다뤄왔습니다.

최초 검토 예정일: 2026년 7월

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