제 경험상, 프로그래밍 작업에서 Gemini 3는 ChatGPT 5.1 및 Claude Sonnet 4.5보다 우수한 성능을 보였습니다.
가장 중요한 사항들
- تطلب ChatGPT 5.1 그리고 Claude Sonnet 4.5 توجيهات مفصلة ومتكررة لدمج عناصر تحكم سطح المكتب وميزات اللعب، بينما Gemini 3 Pro استشعر النية وملأ الفجوات تلقائيًا.
- فشل ChatGPT 5.1 في دمج عناصر تحكم لوحة المفاتيح بشكل فعال، وقدم خصمًا افتراضيًا غير متحرك، مما أثر على عمق اللعبة وإثارتها.
- لم يقم Claude Sonnet 4.5 بتطبيق تحديثات عناصر التحكم المطلوبة عبر لوحة المفاتيح، ولم تتغير اللعبة فعليًا بعد التوجيهات الإضافية، مما جعله غير منافس حقيقي.
لطالما حلمت بهذه اللعبة البسيطة لسنوات، ولم يتمكن سوى Gemini 3 من إحيائها جزئيًا.

كشفت Google هذا الأسبوع عن نماذج Gemini 3 الجديدة والقوية، وقررت أن أختبر Gemini 3 Pro في أحد مشاريعي الشخصية: لعبة “حروب الإبهام” (Thumb Wars)، وهي نسخة رقمية من اللعبة اليدوية الكلاسيكية التي اعتدت أن ألعبها مع أطفالي. إنها تلك اللعبة التي تتشابك فيها الأيدي ثم تستخدم إبهاميك فقط للمنافسة 또는 “المصارعة”. للفوز، عليك ببساطة “تثبيت” إبهام الخصم تحت إبهامك.
بالنسبة للنسخة الرقمية، تصورت حلبة افتراضية وبعض الإبهامات العائمة التي يتم التحكم بها جميعًا عبر نقرات الشاشة 또는 لوحة المفاتيح. ومع إطلاق إصدار أذكى بكثير من Gemini، فكرت في أن أدعه يجرب قدرته، 또는 بالأحرى، إبهامه الافتراضي في هذا المشروع.
TechRadar AI Week 2025
هذه المقالة جزء من أسبوع الذكاء الاصطناعي 2025 من TechRadar. نغطي فيها أساسيات الذكاء الاصطناعي، وسنوضح لك كيفية تحقيق أقصى استفادة من أمثال ChatGPT 또는 Gemini 또는 Claude، إلى جانب مقالات متعمقة، وأخبار، وأبرز نقاط النقاش في عالم الذكاء الاصطناعي.
هذه ليست المرة الأولى التي أستخدم فيها الذكاء الاصطناعي التوليدي لمساعدتي في إنشاء لعبة رقمية. فقد قمت سابقًا ببرمجة تطبيق فائز بدوري الفانتاسي الإنجليزي الممتاز باستخدام ChatGPT، ومؤخرًا، أعدت إنشاء لعبة الأركيد Asteroids باستخدام مخرجات Claude.
أعجبني Claude بشكل خاص بمهاراته في البرمجة المعتمدة على الأوامر، وهو ما يسميه الكثيرون الآن “Vibe Coding”، حيث بدلاً من كتابة الكود، تخبر الذكاء الاصطناعي بما تريده – متفاعلًا مع نتائجه – وتوجهه بأوامر لاحقة للحصول على الكود النهائي الذي ترغب فيه.
لمشروعي الأخير في الألعاب، بدأت باستخدام Gemini 3 Pro ولكني أدخلت نفس الأمر أيضًا إلى ChatGPT 5.1 그리고 Claude Sonet 4.5. كانت النتائج مختلفة تمامًا، وواحد فقط قدم لعبة قد ألعبها مرارًا وتكرارًا.
بدأت في Google AI Studio، حيث وصلت إلى معاينة Gemini 3 Pro (يكلف الوصول إلى النسخة الاحترافية عادة 19.99 دولارًا شهريًا، على الرغم من أنه يمكنك الحصول على تجربة مجانية لمدة 3 أشهر).
الأمر الذي استخدمته، والذي ستراه أدناه، لم يتضمن قدرًا هائلاً من التفاصيل، لكنني افترضت أنه يمكنني مراجعة النتيجة ثم تقديم أوامر إضافية لتعديل اللعبة وتحسينها.
주장하다:
لدي فكرة لتطبيق. أريده أن يضم إبهامين افتراضيين يتنافسان في “حرب إبهام” (Thumb War)، وسأطلق عليه اسم “حروب الإبهام” (Thumb Wars). يختار المستخدمون إبهامهم (بما في ذلك لون البشرة المفضل)، ثم يجهزونه بأسلوب “لوتشا ليبري” (Lucha Libre). بعد ذلك، ينتظرون لاعبًا آخر (من أي مكان في العالم) للانضمام وقبول التحدي. تشبه منطقة اللعب حلبة مصارعة. يتم التحكم في حركة الإبهام بالنقر على الشاشة بإصبع واحد 또는 إصبعين. إصبع واحد يعني هجومًا مباشرًا. إصبعان يعني حركة كاسحة لإسقاط الإبهام الآخر. ثلاث سقطات لخصمك وتفوز.
هل يمكننا بناء هذا كتطبيق ويب وعرض نسخة تجريبية لي؟
لأكون صريحًا، اعتقدت أن Gemini 3 Pro قد يفشل. على الرغم من أنني كنت أرى لعبة “حروب الإبهام” التي أحلم بها في ذهني، إلا أنني خشيت أن يكتشف Gemini بسرعة الثغرات المنطقية ويطلب مني “المحاولة مرة أخرى”.
بدلاً من ذلك، كان Gemini 3 Pro متحمسًا تمامًا: “نعم، هذا قابل للبناء تمامًا كتطبيق ويب (PWA). في الواقع، يعد تطبيق الويب خيارًا رائعًا لهذا لأن اللاعبين يمكنهم الانضمام فورًا عبر رابط دون الحاجة لتنزيل ملف ثنائي بحجم 200 ميجابايت من متجر التطبيقات."
تبع ذلك تفصيل لجميع الطرق التي يمكن بها بناء الواجهات الأمامية والخلفية للعبة، وحتى كيفية إنشاء “ردهة” (Lobby) لمطابقة اللاعبين المتعددين.
لم يتمكن Gemini من إنشاء مضيف للواجهة الخلفية، لكنه سرعان ما تحول إلى بناء “محاكاة بشاشة واحدة” قابلة للاستخدام.
كان كود HTML، الذي ظهر في غضون ثوانٍ، محكمًا بشكل مدهش. قمت بنسخه ثم وضعته في ملف نصي غير منسق بامتداد “HTML”. ثم فتحته في Chrome. هذا ما رأيته:
이미지 1/2


كان الأمر، من بعض النواحي، مثيرًا للإعجاب. عملت اللعبة، وكانت مهارات Gemini في اتخاذ القرار واضحة تمامًا. بعض الخيارات، مثل الحلبة التي تبدو كشريط تحذير، لم تكن مثالية. لكن Gemini 3 Pro أصاب شكل الإبهام إلى حد كبير، وقرر بذكاء إنشاء خصم آلي بما أن هذه النسخة من Thumb Wars لم تكن متصلة بالإنترنت بعد. كما سد بذكاء فجوة في استراتيجية تطوير اللعبة 내 거.
على الرغم من أنني حددت طريقة اللعب بالتحكم عبر النقر على الشاشة، إلا أن Gemini 3 Pro أدرك أنني بحاجة إلى استراتيجية تحكم أخرى للعبة تعتمد على الويب وتُمارس على جهاز مكتبي 또는 محمول. لذلك، قدم لي خيارات تحكم بلوحة المفاتيح للكمات والضربات الكاسحة.
أعجبني كيف سمح لي بتخصيص ألوان البشرة والقناع بالكامل.
ومع ذلك، كنت أعلم أنه يمكننا تقديم الأفضل. تابعت بالمطالبة التالية:
هذا رائع. ما زلت أرغب في توفير خيارات أقنعة مختلفة على الأقل.
게다가:
اجعل الحلبة تبدو أكثر واقعية (يجب أن تكون ذات أربعة جوانب).
اجعل الإبهامين يبدوان أشبه بالإبهامين الحقيقيين.
دعنا نبدأ بوضع الإبهامين متباعدين أكثر، وربما نضيف القدرة على التحرك للأمام والخلف باستخدام مفاتيح الأسهم في لوحة المفاتيح.
اجعل الهجمات أكثر إثارة.
أنتج Gemini 3 Pro الإصدار 2.0، والذي تضمن، من بين تحديثات أخرى، خاصية “CSS Perspective” لإمالة أرضية [الحلبة]، وإضافة لمسة درامية على شكل “اهتزاز الكاميرا بالكامل عند تلقي ضربة قوية. "
كانت النتيجة ملف HTML أطول بكثير وإرشادات حول كيفية اختبار الملف الجديد، بما في ذلك “준비: لاحظ القائمة الجديدة. اختر “Shadow Assassin” 또는 “The Peacock” لترى تغييرات شكل CSS على القناع،” و "المرئيات: تبدو الإبهامين الآن أكثر طبيعية (حواف مستديرة، ظفر مميز) والحلبة تتمتع بعمق (حبال في المقدمة/الخلفية).”
إليك كيف بدا الملف عندما فتحته في Chrome:
이미지 1/2


이미지 1/2
원본보기

이미지 2/2
원본보기

كانت هذه قفزة نوعية. حصلت على حلقتي وبعض الأبعاد، لكن سرعان ما أدركت أنني لم أتمكن إلا من إنشاء لعبة أحادية البعد على مستوى ثلاثي الأبعاد. كما لاحظت أن الإبهامين يمكن أن يبدأا خارج الحلبة ويغادراها أثناء المباراة.
قدمت لـ Gemini 3 Pro هذا التوجيه، لكن يجدر بالذكر أن Gemini 3 Pro لم يطلب مني في أي مرحلة البدء من جديد 또는 تذكيره بما فعلناه سابقًا.
يبدو جيدًا. بعض التحديثات الصغيرة الإضافية
يجب أن يبدأ الإبهامان المعركة داخل الحلبة.
اسمح للإبهامين بالتحرك لأعلى ولأسفل داخل الحلبة باستخدام مفاتيح الأسهم العلوية والسفلية.
لقد طرحت الحركة على المحور الرأسي في بيئة ثلاثية الأبعاد مجموعة من التحديات، ولكن لدهشتي، قام Gemini بفرزها والتخطيط لها بسرعة. وقبل تقديم كود HTML الجديد، شرح استراتيجيته:
"العمق والمنظور:
عندما تتحرك “للأعلى” (بعيدًا عن الكاميرا)، يصبح الإبهام أصغر وأغمق.
عندما تتحرك “للأسفل” (أقرب إلى الكاميرا)، يصبح الإبهام 더 크게.
هذا يخلق تأثيرًا ثلاثي الأبعاد واقعيًا داخل بيئة CSS.
تحديد الاصطدام على المحور Z: لم يعد بإمكانك توجيه لكمة لشخص إذا كان على الجانب الآخر من الحلبة عموديًا. يجب أن تحاذي ظلك مع ظل خصمك لتسديد ضربة ناجحة.
حبال المقدمة/الخلفية: أصبحت الحلبة الآن مقسمة إلى طبقات. الحبل السفلي يظهر 전에 الإبهام، لذا إذا اقتربت من الكاميرا، ستكون بصريًا “داخل” الحلبة خلف الحبال.
أنتج ملف HTML هذه النتيجة:
이미지 1/2


이미지 1/2
원본보기

이미지 2/2
원본보기

그것은 التحكم والحركة عبر الحلبة ثلاثية الأبعاد مثيرين للإعجاب. لكنني شعرت بخيبة أمل لأننا فقدنا خيارات التكوين. لذا عدت وطلبت من Gemini إعادتها. وكما قيّم Gemini بدقة قبل بناء أكبر HTML 파일 له حتى الآن، فإن “هذا يجمع كل ما قمنا ببنائه حتى الآن”.
لعبتي قد لا تفوز بأي جوائز، لكن النتيجة، بالنظر إلى ما بدأنا به، كانت شبه مثالية.
이미지 1/2


이미지 1/2
원본보기

이미지 2/2
원본보기

دور ChatGPT
بعد ذلك، قدمتُ توجيهي الأساسي إلى ChatGPT 5.1. ومثل Gemini 3 Pro، أبدى ChatGPT حماسًا، قائلاً: “نعم، يمكننا بالتأكيد بناء عرض توضيحي قائم على الويب للعبة 엄지 전쟁. إليك نموذج أولي قابل للعب يمكنك تشغيله في متصفحك،” وبدأ العمل بسرعة.
استغرق ChatGPT 5.1 وقتًا أطول بكثير لـ كتابة كود HTML/CSS/JavaScript، وكانت النتيجة شاشة إعداد ولعب واحدة أعجبتني في البداية (تحصل على نقاط لجاذبيتها)، لكنني سرعان ما أدركت قيودها الكبيرة.

على عكس Gemini، لم يدمج ChatGPT عناصر التحكم الخاصة بسطح المكتب، مما يعني أنني لم أتمكن من استخدام لوحة المفاتيح 또는 حتى نقرات لوحة التتبع للتحكم في الإبهامين. كنت بحاجة إلى تزويد ChatGPT بمزيد من التفاصيل لكي ينجح الأمر.
قدمت هذا التوجيه إلى ChatGPT:
“بداية جيدة. دعنا نجري هذه التعديلات”
“أحتاج إلى حلبة تبدو أكثر واقعية”
“بعد أن يختار اللاعبون نمط إبهامهم، انتقل إلى حلبة بملء الشاشة للمباراة”
“بدلاً من خصم عبر الإنترنت، اجعل اللعب افتراضيًا ضد الكمبيوتر”
“اجعل الإبهامين يبدوان أكثر واقعية قليلاً”
“اسمح بالتحكم في الهجوم عبر لوحة المفاتيح. مفاتيح الأسهم للحركة ومفتاحا X 그리고 R لنوعين من الهجوم”
أجاب ChatGPT، “أحب هذه التعديلات – بدأ هذا يبدو وكأنه لعبة قتال صغيرة حقيقية.”
سنرى…
이미지 1/2


قسم ChatGPT 5.1 اللعبة إلى شاشة إعداد وشاشة لعب رئيسية، لكنها ظلت تفتقر إلى العمق والإثارة التي كانت تتمتع بها شاشة Gemini. علاوة على ذلك، على الرغم من أن ChatGPT أخبرني أنني سأواجه خصمًا يعمل بالذكاء الاصطناعي (CPU)، إلا أن الإبهام الآخر لم يتحرك إلا بالكاد. لم أشعر أن هذه اللعبة كانت تسير في الاتجاه الصحيح. لم يكن هناك انسجام.
دور Claude
بعد ذلك، حان دور Claude Sonnet 4.5. كنت قد حققت نجاحًا سابقًا مع ميزة Claude Artifacts، التي ساعدتني في بناء لعبة Asteroid، لذلك كانت لدي آمال كبيرة بشأن أدائه في مهمة لعبة Thumb Wars.
لم يكن Claude أقل حماسًا، حيث قال لي بحماس: “أحب هذا المفهوم! دعني أبني لك عرضًا توضيحيًا للعبة Thumb Wars. سيكون هذا نموذجًا أوليًا يعمل بكامل طاقته ويحتوي على:
تخصيص الشخصيات (اختيار الإبهام، لون البشرة، أقنعة/أزياء مصارعة اللوتشا ليبري)
ساحة لعب على شكل حلبة مصارعة
قتال يعتمد على النقر (إصبع واحد = لكمة خفيفة، إصبعان = ضربة كاسحة)
نظام مباريات من ثلاث جولات
محاكاة للمباريات (في العرض التوضيحي، ستلعب ضد خصم يعمل بالذكاء الاصطناعي)
دعني أنشئ هذا لك:”
이미지 1/3



بفضل إمكانيات Claude Artifacts، عرضت الأداة على الفور نافذة لعبة تعمل بكامل طاقتها بجانب الكود.
كانت عناصر التحكم في التخصيص ممتازة، خاصة خيار اللعب بالإبهام الأيمن 또는 الأيسر. ومع ذلك، لم تعمل اللعبة إلا بصعوبة بالغة، وذلك يرجع في الغالب إلى أنني، كما لاحظت مع المنصات الأخرى، لم أقدم معلومات كافية، خاصة فيما يتعلق بعناصر التحكم الخاصة بسطح المكتب.
حاولت استخدام أمر (prompt) مشابه لذلك الذي قدمته لـ Gemini 3 لمساعدة Claude في تطوير نسخة أفضل وأكثر عملية من اللعبة. كان التحديث الرئيسي، مع ذلك، هو طلبي بتعيين عناصر تحكم للوحة المفاتيح.
كنت سأعرض لكم كيف بدت النتيجة، لكن تحديث لعبة Thumb Wars من Claude لم يتغير فعليًا. لم يقم حتى بتطبيق عناصر تحكم لوحة المفاتيح التي وعد بها.
في النهاية، لم تكن منافسة حقيقية على الإطلاق. كان Gemini 3 Pro أسرع وأذكى بشكل ملحوظ. في الأماكن التي قدمت فيها توجيهات أولية، قام بملء الفجوات ليجعل لعبة أحلامي حقيقة واقعة. بدا أن Gemini 3 Pro يستشعر نيتي تقريبًا، وبشكل عام، قدم أفضل نتيجة ممكنة، مع الأخذ في الاعتبار القيود.
قد أعود إلى مهمة البرمجة هذه التي تعتمد على الإحساس مع Gemini 3 Pro، وربما في يوم من الأيام ستجد نفسك أيضًا تلعب لعبة Thumb Wars على سطح المكتب (ثم لاحقًا على الهاتف الذكي!).
أفضل أجهزة MacBook 그리고 Mac لجميع الميزانيات
⬅️ اقرأ دليلنا الكامل لأفضل أجهزة MacBook 그리고 Mac
1. أفضل MacBook بشكل عام:
맥북 에어 13인치 M4
2. أفضل MacBook اقتصادي:
맥북 에어 13인치 M3
3. أفضل Mac:
맥 미니(M4)
4. أفضل MacBook Pro:
맥북프로 14인치 M4
5. أفضل Mac للمحترفين:
맥 스튜디오 M4 맥스
물론 여러분도 할 수 있습니다. TechRadar를 TikTok에서 팔로우하세요 للحصول على أخبار ومراجعات وفتح صناديق المنتجات في شكل فيديوهات، والحصول على تحديثات منتظمة منا على WhatsApp 또한.
댓글이 닫혔습니다.