둠과 함께하는 18시간: 암흑 시대: 영원한 운동에 대한 향수
가장 중요한 사항들
- 이 게임은 고전적인 레벨 디자인과 반개방형 레벨 디자인을 결합했으며, 이전 시리즈보다 전투 속도가 느리고, 레벨과 드래곤은 뚜렷한 진화가 없는 기계적인 구조를 특징으로 합니다.
- 둠: 다크 에이지는 수집 요소와 도전 모드로 가득 찬 15~20시간 분량의 긴 싱글 플레이어 캠페인을 제공하지만, 멀티플레이어 모드는 완전히 제외했습니다.
- 이 게임은 조작법과 난이도에 대한 광범위한 맞춤 설정은 물론, 번역 및 글꼴 크기, 사용자 인터페이스 조정 등 강력한 접근성 옵션을 제공합니다.
d Software의 둠 시리즈는 2016년 Doom(2016) 으로 화려하게 부활하며 역대 최고의 1인칭 슈팅 게임(FPS) 캠페인 중 하나를 선보였습니다. 이어 2020년에는 Doom Eternal이 출시되어 더욱 빠른 속도, 향상된 무기, 그리고 슈팅 게임 역사상 가장 만족스러운 이동 시스템 중 하나를 통해 시리즈의 모든 요소를 극한까지 끌어올렸습니다. 마치 데빌 메이 크라이 스타일의 둠 이라고 할 수 있었죠. 하지만 Doom: The Dark Ages는 이러한 극단적인 방향으로 나아가는 대신 중세 시대를 배경으로, 포뮬러 원 경주용 자동차 같은 살상 머신에서 중전차로 변신하는 둠의 모습을 그려냅니다.

그래픽은 놀라울 정도로 선명하며, 특히 PlayStation 5 Pro에서는 더욱 그렇습니다. 화면에 피와 파편이 튀는 장면에서도 일반 PlayStation 5와 Pro 모두 프레임 드롭 현상을 전혀 느끼지 못했습니다. 이러한 뛰어난 그래픽 품질은 Doom: The Dark Ages의 몰입도를 크게 향상시켜 줍니다. 또한, 이 게임은 DualSense 무선 컨트롤러의 기능들을 일부 활용하는데, 예를 들어 무기 반응 속도 조절 기능과 컨트롤러 스피커 사용 등이 있습니다(다만, 효과음이 증폭되는 점은 다소 거슬릴 수 있습니다).

BFG 부서: 둠의 무대 디자인: 암흑 시대
둠: 다크 에이지가 고전적인 레벨 디자인과 새로운 아이디어, 특히 반개방형 월드 형식을 어떻게 조화시켰는지 살펴보세요. 둠: 다크 에이지 의 레벨은 기존 둠 시리즈 의 요소와 새로운 개념들이 결합된 형태입니다 . 복잡하고 비밀로 가득 찬 미로는 여전히 치밀하게 설계되었지만, id Software는 일부 새로운 레벨에서 반개방형 월드 형식을 실험적으로 도입했습니다. 둠 시리즈의 순서 에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 참조하세요.
이 레벨들은 플레이어를 오픈 월드에 배치하여 자유롭게 돌아다니며 원하는 순서대로 목표를 달성하고 맵 구석구석을 탐험하며 업그레이드와 숨겨진 요소들을 찾아낼 수 있게 해줍니다. 일부 레벨은 집중적인 목표를 요구하는 다른 레벨들만큼 까다롭지는 않지만, 게임의 속도에 변화를 줄 수 있는 좋은 방법입니다. 게임을 완료하는 데 걸리는 시간이 궁금하시다면 , 자세한 답변을 참고하세요.
나머지 두 가지 추가 요소는 메카닉 스테이지와 드래곤 스테이지입니다. 이 스테이지들은 단조로움을 깨는 즐거운 요소이며, 시각적으로도 훌륭한 순간들을 선사합니다. 하지만 각 유형의 두 번째 스테이지에 도달하면 스테이지 간에 실질적인 진행 과정이 없다는 것을 알게 됩니다.
두 게임 모두 회피 후 공격하는 공식을 기반으로 하며, 공중에서 용을 추격하여 지역을 이동하는 방식을 사용하지만, 전반적으로 매우 비슷하게 느껴지고 다소 미완성된 듯합니다.
경기 하이라이트

마지막 장에서는 사건들이 극적으로 고조되며, 여러 차례의 화려한 보스전과 상징적인 풍경 장면들이 등장하며, 화려한 피날레로 마무리됩니다.
개발자들이 충분히 깊이 있게 다루지 않았다고 생각하는 또 다른 측면은 바로 암흑시대라는 개념 자체입니다. 슬레이어의 호화로운 모피 망토나 근접 무기 같은 판타지 요소는 있지만, 이 게임을 일반 둠과 구별짓는 요소는 그다지 많지 않습니다.
이 게임은 여전히 공상 과학의 영향을 많이 받고 있어서 에너지 무기가 여전히 등장합니다. 사실, 레이저와 체인샷만이 중세 시대의 분위기를 물씬 풍깁니다. 환경은 최소한 말하자면 상당히 달라졌는데, 완전히 새로운 것들로 대체되었습니다.
지옥
스토리는 둠: 다크 에이지 경험 의 핵심 요소 이며, 상당수의 시네마틱 장면을 포함하고 있습니다. 이야기는 센티넬과 지옥의 세력 간의 전쟁에서 슬레이어가 도구로 사용되는 것을 중심으로 전개됩니다.
이 게임은 시리즈에 많은 새로운 캐릭터를 소개하지만, 크리드 마키르와 메인 악당 아즈락을 제외하면 딱히 언급할 만한 캐릭터가 없습니다. 각자의 곤경에 처한 인간 캐릭터들이 여럿 등장하지만, 매력이 없고, 그들이 화면에 나올 때마다 차라리 슬레이어가 직접 활약하는 모습을 보고 싶다는 생각이 듭니다.
그럼에도 불구하고, 더 슬레이어는 여전히 훌륭한 게임입니다. 처음부터 그는 전설적인 인물로 자리매김합니다. 모두가 그에 대해 수군거리고, 지옥의 주민들은 그를 공포의 대상으로 여기며, 그가 전장에 발을 딛는 순간 모든 분위기가 바뀝니다. 그는 믿기 어려울 정도로 초인적인 능력을 발휘하며, 비록 전체적인 줄거리에는 그다지 관심이 없지만, id Software는 그가 화면에 등장할 때의 모습을 탁월하게 묘사합니다.
둠 시리즈 의 이전 두 작품은 역대 최고의 1인칭 슈팅 게임 캠페인으로 손꼽혔을 뿐만 아니라, 믹 고든의 뛰어난 음악 작업 덕분에 사운드트랙 또한 최고 수준이었습니다. 하지만 둠 이터널 사운드트랙을 둘러싼 논란 이후 , 고든은 다음 작품에는 참여하지 않았습니다. 그의 사운드트랙이 가장 뛰어났던 점 중 하나는 단순히 메탈에만 의존하는 것이 아니라, 훌륭한 신디사이저 사운드와 메탈 음악을 절묘하게 조화시킨 것이었습니다. 안타깝게도, 더 다크 에이지는 순수 메탈에만 치중했고, 그 결과 이전 작품들과 같은 효과를 내지 못했습니다. 물론 나쁜 음악은 없지만, 그렇다고 특별히 훌륭하다고 할 수도 없습니다.
둠: 다크 에이지는 훌륭한 1인칭 슈팅 캠페인을 통해 만족스러운 게임플레이, 최고 수준의 슈팅 감각, 그리고 환상적인 액션을 선사합니다 . 하지만 궁극적으로 가장 큰 단점은 전작들에 비해 다소 부족하다는 점입니다.
전투 속도를 늦추고 슬레이어의 이동 속도를 제한한 결정은 오히려 퇴보처럼 느껴지며, 게임의 시각적 매력을 일부 떨어뜨립니다. 중세 시대를 배경으로 한 설정을 더 잘 활용했더라면 좋았겠지만, 그럼에도 불구하고 이 게임은 id Software가 1인칭 슈팅 게임 업계를 선도하는 이유를 다시 한번 증명하는 훌륭한 캠페인입니다.

둠: 다크 에이지를 플레이해야 할까요?
다음과 같은 상황이라면 플레이해 보세요…
길고 재미있는 싱글 플레이어 캠페인을 원하시나요?
시간이 걸립니다 운동 둠: 암흑기 게임을 완료하는 데 약 15~20시간이 소요되며, 각 레벨에는 수집품과 숨겨진 요소들이 가득합니다. 극한의 도전을 원하는 플레이어를 위해 울트라 나이트메어와 같은 챌린지 모드도 제공됩니다.
그녀는 만족스러운 화력과 효과적인 방어를 선호합니다.
남아있다 운명 만족스러운 사격감에 있어서는 타의 추종을 불허합니다. 뛰어난 시각 및 음향 디자인 덕분에 모든 사격이 파괴적인 느낌을 줍니다. 새로운 무기들은 독특하고 슬레이어의 무기고에 환영할 만한 추가 요소이며, 반동은 풍부하고 강력합니다.
다음과 같은 경우에는 플레이하지 마세요…
멀티플레이어 슈팅 게임을 원하시나요?
두 게임에는 다음과 같은 내용이 포함되어 있었습니다. 둠 (2016) 그리고 영원한 파멸 심도 있는 멀티플레이어 모드를 제공했던 Doom: The Dark Ages는 이러한 요소를 완전히 버리고, 이번 작품에서는 싱글 플레이어 캠페인만 즐길 수 있습니다.
접근성
둠: 더 다크 에이지는 제가 최근에 본 게임들 중 가장 훌륭한 접근성 옵션을 제공하는 게임 중 하나 입니다 .
모든 조작 설정을 초기화할 수 있을 뿐만 아니라, 각 난이도 레벨을 원하는 기준에 따라 자유롭게 설정할 수 있습니다(예: 피해량, 방어 시간, 게임 속도 변경).
이 게임은 자막, 글꼴 크기 및 HUD(헤드업 디스플레이) 조절 기능, 그리고 잔향 효과와 같은 특수 효과의 색상 변경 기능을 제공합니다. 색맹 모드도 있지만, 이 기능은 "접근성" 메뉴가 아닌 "비디오" 옵션 메뉴에 있습니다.
Doom: The Dark Ages를 어떻게 리뷰했는지 알려드리겠습니다.
저는 PS5 Pro를 삼성 Q60D TV와 삼성 HW-T450 사운드바에 연결하여 둠 : 더 다크 에이지를 30시간 동안 플레이했습니다 . 또한 PS5를 삼성 오디세이 G5 게이밍 모니터와 플레이스테이션 펄스 3D 헤드셋에 연결하여 플레이하기도 했습니다.
이 기간 동안 저는 난이도 설정을 전혀 건드리지 않고 울트라 바이올런스 난이도로 게임을 완료했습니다. 전투 중에는 즉시 부활을 위해 생명 문장을 사용하지 않았고, 탐험 구간에서만 사용했습니다. 두 레벨을 제외한 모든 레벨에서 100% 완료율을 달성했습니다 ( 남은 몇 개의 비밀을 찾기 위해 몇몇 레벨을 다시 플레이했습니다 ).
2025년 3월 최초 검토됨
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