Borderlands 4가 Borderlands 3보다 뛰어난 장점
게임이 출시되었습니다 국경 지대 2009년에는 최종 버전과 완전히 달랐을 수도 있었습니다. 다른 슈팅 게임과 차별화된 느낌을 주기 위해 셀 셰이딩이 추가되었고, 그 이후는 역사가 되었습니다. 수십 년 동안, 메인 게임과 스핀오프 게임 사이에서 플레이어들은 약탈과 총격을 즐겼습니다. 이 세상에서는 혼자이든 친구와 함께이든.

하지만 마지막으로 출시된 주요 게임은 국경 지대 32019년에 출시되어 팬과 비평가 모두로부터 엇갈린 반응을 얻었습니다. 국경 지대 4 오랜 팬들을 다시 불러들이고 새로운 플레이어를 시리즈의 혼란스러운 세계로 초대하는 수단이 될 수 있을까요? 여러 가지 이유로 쉽게 답할 수 있는 것은 '예'입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
탐험할 수 있는 더 넓은 세상
어떤 행성보다 더 개방적이다

가장 큰 변화는 국경 지대 4 그도 마찬가지다 가장 좋은 특징은 다음과 같습니다. 오픈 월드이전 항목은 모두 기술적으로는 오픈 월드였지만, 이벤트 사이에 로딩 시간이 길고 총격전이 벌어지는 지역으로 나뉘었습니다.
국경 지대 3 여러 행성으로 이동해야 했기 때문에 상황이 조금 더 복잡해졌고, 솔직히 탐험의 폭도 넓어졌습니다. 하지만 카이로스라는 행성 하나만을 중심으로 삼고, 더 넓은 지역을 탐험하며 플레이어가 자유롭게 상호작용할 수 있도록 했다면 더 좋았을 것 같습니다.
디지러너
DigiDestined를 시청하세요

시리즈 국경 지대 게임에 차량을 추가하는 건 처음이 아닙니다. 첫 출시 때부터 존재해 왔으니까요. 자동차는 재미있고 필수적인 요소가 되었지만, 디지러너 에 국경 지대 4 이전 작품보다 운전하기가 더 쉽고 재미있습니다.
플레이어는 충분히 진행한 후 방향키 오른쪽을 눌러 디지러너를 소환할 수 있습니다. 디지러너가 잠금 해제될 때까지는 오픈 월드 요소를 무시하는 것이 좋습니다. 디지러너를 잠금 해제하면 탐색이 더 빠르고 즐거워집니다.
더 이상 우주선은 없다
보더랜드는 결코 매스 이펙트가 아니었습니다

경기 매스 이펙트 이는 우주 RPG 게임의 개념을 바꾸었습니다. 2007년에는 여러 가지 이유로, 그중 가장 중요한 것은 작전 본부 역할을 했던 노르망디 우주선이었습니다. 플레이어는 승무원들과 소통하며 이야기를 전개했고, 이것이 바로 이 우주선의 컨셉에 영감을 준 것으로 보입니다. 국경 지대 3.
하지만 너무 커서 움직일 수 없었고 승무원들과의 대화도 그 안에서만큼 깊지 못했습니다. 매스 이펙트다행스럽게도, 배가 없습니다 국경 지대 4، 그리고 모임 장소는 탐색하기가 훨씬 쉽습니다.
폭발성 무기
최대한의 힘으로 준비하세요

각 게임에는 다음이 필요합니다. 국경 지대 플레이어는 레벨업을 통해 네 개의 무기 슬롯을 모두 잠금 해제할 수 있습니다. 또한, 수류탄을 장착하여 무기고를 더욱 다양화할 수 있습니다. 국경 지대 4 이제 수류탄과 로켓 발사기와 같은 기타 대형 무기를 다섯 번째 범주로 분류합니다. 폭발성 무기.
이 무기들은 탄약 대신 재사용 대기시간 스킬처럼 재충전됩니다. 이는 플레이어들이 전투에서 이 무기들을 계속 사용하도록 유도하는 좋은 방법입니다. 또한 로켓 발사기처럼 부피가 큰 무기로 인해 무기 슬롯을 차지하는 문제를 방지할 수 있습니다. 이는 오랫동안 지속되어 온 문제입니다. 국경 지대 3 그리고 이 시리즈의 다른 게임들도요.
그래플 그래버
스윙하고 치다

또 다른 훌륭한 전투 업그레이드 국경 지대 4 여자 그래플 그래버이 기술은 플레이어에게 이동 능력으로 제공되며, 특정 지점에 달라붙어 주변 환경을 빠르게 탐색할 수 있도록 합니다. 하지만 그래플링 훅은 전투 중에도 사용할 수 있으며, PS5 컨트롤러를 예로 들면 R3 버튼을 누르면 전투 중 활성화할 수 있는 시점을 알려줍니다.
플레이어는 다른 무기 외에도 적에게 던질 수 있는 가스통을 집어서 추가적인 이점을 얻을 수 있습니다. 국경 지대 3 다른 버전에는 독통을 쏘는 등 적에게 피해를 입히는 환경적 옵션이 있지만 갈고리는 확실히 개선된 형태이며 게임에서 가장 인기 있는 갈고리 중 하나입니다.
강력한 시작
클랩트랩이나 황무지 없음

게임 시작 국경 지대 3 판도라 행성에서는, 대부분의 메인 및 스핀오프 시리즈 게임과 마찬가지로 클랩트랩이 플레이어를 맞이하여 침략자 무리에 맞서는 느리지만 교육적인 임무를 수행합니다. 이번 버전에서는 소개 국경 지대 4 마치 신선한 공기를 마시는 것 같은 느낌이 듭니다.
플레이어는 클랩트랩의 방해 없이 튜토리얼을 더 빨리 완료할 수 있습니다. 아제이는 어차피 가이드 역할에 훨씬 더 적합한 캐릭터입니다. 클랩트랩은 곧 플레이어를 맞이할 것이며, 플레이어가 그를 마주칠 때는 판도라의 건조한 황무지보다 훨씬 시각적으로 매력적인, 울창한 해안 지역이 될 것입니다.
군비통제
사격부터 재장전까지

Gearbox는 결함이 있음에도 불구하고 최소한 전통적인 게임 플레이를 개발한 공로를 인정받을 수 있습니다. 국경 지대 각 릴리스 사이에 무기 게임 플레이가 더 좋아졌습니다. 국경 지대 그리고 국경 지대 2그리고 개선되었습니다 국경 지대 3 더 많은 것들이 있고, 국경 지대 4 그녀는 분명 지금까지 가장 뛰어난 전투 감각을 가지고 있습니다.
재장전부터 조준, 사격까지 무기 조작이 향상되었습니다. 두 게임을 나란히 플레이하는 것은 마치 밤과 낮처럼 다르며, 특히 재장전은 더욱 그렇습니다. 제조사와 성능에 따라 일부 무기가 다른 무기보다 자연스럽게 더 잘 작동하는 것은 사실이지만, 전반적으로는 두 무기가 더 뛰어납니다. 국경 지대 4.
대부분의 미션을 다시 플레이하세요
오래된 팬 요청

연인들은 항상 원했다 국경 지대 이 기능은 출시되기 전부터 존재해 왔습니다. 국경 지대 3미션이 완료되면 옵션의 리플레이 목록에 추가됩니다. 플레이어는 대부분의 미션을 언제든지 리플레이할 수 있으며, 리플레이는 일회성 상황으로 처리됩니다.
이제 플레이어는 캠페인 전체를 다시 플레이하지 않고도 좋아하는 미션과 순간들을 다시 경험할 수 있습니다. 또한, 맵에서 무작위 미션이나 글로벌 이벤트를 플레이하고 싶지 않다면 빠르게 전리품을 획득하고 레벨을 올릴 수 있는 좋은 방법입니다. Plus가 오픈 월드 게임에서 영감을 받았으면 좋겠습니다. 국경 지대 4
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