오픈월드 RPG가 향후 게임 콘솔의 미래를 좌우할 수도 있습니다.
차세대 게임 플랫폼의 모습에 대한 논의가 활발해지는 가운데 , PS6와 Xbox는 아무리 빨라도 2027년 가을 출시를 목표로 하고 있지만, 출시가 연기될 가능성 도 있습니다. 만약 연기된다면 현 세대는 역대 가장 긴 세대가 될 것이지만, 많은 게이머들은 2027년은 이러한 상황이 바뀌기에는 너무 이르다고 생각합니다. 오늘날 개발 기간이 길어진 것을 감안할 때, 게이머들은 락스타, 너티 독, CD 프로젝트 레드와 같은 유수 스튜디오에서 출시하는 AAA급 타이틀을 한 세대에 걸쳐 하나씩이라도 즐길 수 있다는 것만으로도 행운이라고 여깁니다.

만약 차세대 콘솔이 실제로 2027년에 출시된다면, 어떤 모습일까요? 그리고 2년 후의 게임들은 오늘날의 최고 인기 게임들과 얼마나 다를까요? 게이머들에게 있어 그래픽적인 도약은 얼마나 클까요? 이러한 질문에 답하기 위해, 2027 년 이전에 출시될 예정인, 차세대 콘솔을 정의할 만큼 중요한 오픈월드 롤플레잉 게임들을 살펴보겠습니다 . 아래 소개되는 게임들 중 상당수는 아직 자세한 정보가 부족하거나 공식 명칭이 정해지지 않았을 수도 있고, 심지어 너무 일찍 공개되었을 수도 있지만, 그럼에도 불구하고 환상적인 게임 경험을 약속합니다.
지금까지 우리가 얻은 모든 정보는 "개발 중"인 작품에서 가져온 것이며, 이름부터 출시 시기까지 모든 것이 앞으로 몇 년에 걸쳐 크게 바뀔 수 있다는 점을 명심하십시오.
Witcher 4
매우 어려운 작업
더 위쳐 4는 2026년 공식 출시 예정 으로 , CDPR 역사상 가장 긴 출시 간격을 기록할 것으로 예상됩니다. 현세대 콘솔의 성능을 뛰어넘지는 못하겠지만, 미래 콘솔에 최적화된 변화를 통해 여러 세대를 아우르는 최고의 타이틀 중 하나가 될 잠재력을 지니고 있습니다. 언리얼 엔진 5로 개발된 더 위쳐 4는 더 위쳐 3: 와일드 헌트 와 유사한 규모의 게임 세계를 구현하며 , 사실감과 상호작용성을 새로운 차원으로 끌어올리는 것을 목표로 합니다.
지금까지는 기술 데모 버전만 공개되었는데, 이는 의심할 여지 없이 놀라운 비주얼을 자랑하지만 최종 게임의 모습을 완전히 반영하는 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고, 사이버펑크 2077 의 놀라운 성공 스토리를 통해 개발진에 대한 신뢰가 높아진 만큼, 이번 작품에 대한 기대감 은 매우 큽니다. 또한, 어떤 이유에서인지 모든 플레이어가 위쳐 4 에서 시리를 플레이하는 것을 좋아하는 것은 아니며 , 여전히 많은 사람들이 이 시리즈를 게롤트 오브 리비아와 연관 짓는다는 점도 주목할 만합니다. 최종 게임에서 시리가 이러한 회의적인 시각을 가진 플레이어들을 설득할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
엘더 스크롤 6
준비가 완료되면 출시될 예정입니다.

이번 작품에 대해 어디서부터 이야기해야 할까요? 토드 하워드는 2018년에 엘더 스크롤 6를 공식 발표하면서, 당시 팬들이 스카이림 후속작 을 끊임없이 요구했기에 최선의 결정은 아니었다고 여러 차례 인정했습니다 . 그리고 상황은 크게 달라지지 않았습니다. 7년이 넘도록 엘더 스크롤 6 에 대한 새로운 소식이 거의 전해지지 않자 , 팬들은 여전히 한 가지 질문만 던지고 있습니다. 엘더 스크롤 6는 언제 출시될까요?
베데스다의 최신작 스타필드가 8년이라는 긴 개발 기간 끝에 2023년에 출시된 것을 고려하면, 엘더 스크롤 6는 아직 먼 미래의 이야기 입니다. 이러한 점을 감안할 때, 엘더 스크롤 6 는 미래 하드웨어 사양을 염두에 두고 개발되었기 때문에 현세대 콘솔을 뛰어넘는 성능을 보여줄 가능성이 높습니다. 베데스다는 매 작품마다 더 큰 규모와 다양한 게임플레이 가능성을 추구해왔기에, 엘더 스크롤 6 역시 이러한 기조를 따를 것으로 예상 됩니다 . 물론, 개발사에서 공식적으로 출시 시기와 배경을 확정하지 않았기 때문에 현재로서는 모든 것이 추측에 불과합니다 (다만, 해머펠이 배경일 것이라는 추측이 지배적입니다). 하지만 엘더 스크롤 6는 그랜드 테프트 오토 6 와 함께 역대 가장 기대되는 게임 중 하나 라는 점은 부인할 수 없으며 , 따라서 개발진의 부담감은 상당할 것입니다.
빛 불 없음
작은 팀, 큰 포부
이러한 관점에서 볼 때, Light No Fire 는 이 목록에 있는 다른 어떤 게임보다 작으면서도 동시에 더 큰 게임입니다. No Man's Sky 의 개발사인 Hello Games는 엄청난 규모를 약속했음에도 불구하고 현재 개발 인력이 극히 소수에 불과하다고 밝혔습니다. Light No Fire 는 지구 크기만한 디테일한 게임 세계를 구현하여 모험, 심층적인 정보, 볼거리, 할 거리로 가득 채우고, 친구 또는 낯선 사람들과 온라인으로 함께 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 많은 사람들에게는 꿈같은 게임처럼 들리지만, 과연 개발사에서 이를 실현할 수 있을까요?
수년간의 No Man's Sky 업데이트를 통해 새로운 기능이 꾸준히 추가되어 온 만큼, Light No Fire 역시 유능한 개발진의 손에 맡겨진 듯 보이지만, 인내심이 필요합니다. 개발팀이 확장되고 No Man's Sky 출시 경험을 바탕으로 개선해 나가는 과정에서, 이 게임은 최소 2~3년은 더 기다려야 할 것입니다. 독보적인 위치와 방대한 규모 속에서 경쟁작이 거의 없다는 점을 고려할 때, Light No Fire는 무한한 잠재력을 지닌 진정으로 뛰어난 게임, 나아가 차세대 콘솔을 대표하는 명작 중 하나가 될 가능성이 충분합니다.
프로젝트 오리온 (사이버펑크 2077의 후속작)
아직 깨어나지 않은 잠자는 거인
출시 후 사이버 펑크 2077CD Projekt Red는 두 개의 주요 시리즈를 동시에 개발한다는 아이디어로 크게 확장했습니다. 스튜디오가 이를 위해 모든 내부 프로세스를 얼마나 잘 유지할 수 있을지는 두고 봐야겠지만, 인수를 통한 확장은 긍정적인 신호입니다. Witcher 4 그리고 그 후속편 사이버 펑크 2077 (프로젝트 오리온전작들보다 개발 단계가 더 가까워졌다는 점은 분명 매력적입니다. CDPR은 자체 개발한 Red Engine 기술 대신 UE5를 두 신작 게임 모두에 적용한 것으로 알려져 있으므로, 개발 환경이 UE5와 유사할 가능성이 높습니다. 프로젝트 오리온 첫 번째 게임과는 완전히 다릅니다.
프로젝트 오리온 에 대한 자세한 정보 와 출시 일정은 아직 확정되지 않아 말씀드리기에는 너무 이릅니다. 하지만 차세대 콘솔 출시를 앞둔 가장 기대되는 타이틀 중 하나임은 분명합니다. 최근 회사 보고서에 따르면 현재 130명 이상의 인원이 프로젝트 오리온 개발에 참여하고 있으며 , 이는 게임이 드디어 사전 제작 단계에 진입하여 윤곽을 드러내기 시작했음을 시사합니다. 어쨌든 팬들은 사이버펑크 2077 2가 당분간 위쳐 4 의 그늘에 가려질 것이라는 점을 감안해야 합니다. 개발 스튜디오는 위쳐 4 출시 이후에야 사이버펑크 2077 2에 본격적으로 집중하고 주요 특징들을 공개할 가능성이 높기 때문입니다.
톰 클랜시의 The Division 3
몬스터를 쏘고 약탈하는 게임이 출시됩니다
티저 영상, 발표, 예상치 못한 공개 등으로 많은 정보를 쏟아냈던 유비소프트가 이제는 완전히 다른 모습을 보이며 훨씬 더 비밀스러워졌습니다. 최신 대작 게임 공개에도 서두르지 않고 있죠. 유비소프트의 현재 출시 예정작 목록은 놀라울 정도로 텅 비어 있는데, 개발 중이던 많은 게임들이 취소되었기 때문입니다. 그중에는... 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 리메이크 오랫동안 기다려온 바로 그 작품입니다. 어쌔신 크리드 헥스 이는 현재 유비소프트의 최우선 과제이지만, 오픈월드 롤플레잉 게임이 될지는 아직 알려지지 않았습니다. 오디세이 그리고 발할라 그리고 그림자. 이전 보도에 따르면, 해당 회사는 게임의 기본 공식을 완전히 새롭게 바꾸어 이전 작품들과 완전히 다른 게임을 만들고자 하는 것으로 알려졌습니다.
이로써 우리에게 남은 것은 매시브 엔터테인먼트에서 개발 중인, 오랫동안 개발이 지연되어 온 미스터리 게임 ' 톰 클랜시의 더 디비전 3'입니다 . 이 게임은 '더 디비전 2'의 공식을 따르면서 모든 면에서 확장될 것으로 예상됩니다. 하지만 안타깝게도, 전 디렉터 줄리안 게레티가 " 더 디비전 3 는 엄청난 게임이 될 것"이라고 모호하게 언급한 것 외에는, 출시 시기를 포함하여 프로젝트에 대한 공식적인 정보가 전혀 공개되지 않았습니다. 따라서 차세대 콘솔 출시 이전에 '더 디비전 3'가 출시될 가능성을 배제할 수는 없지만 , 개발이 아직 멀었고 팬들의 손에 들어오기까지 몇 년이 더 걸릴 가능성도 있습니다.
프로젝트 윈들리스 (눈물을 마시는 새)
개인이 집단과 벌이는 대규모 전투에서 새와 같은 전사의 역할을 수행한다.
일부 게이머들은 2022년 크래프톤 이 이영도 작가의 인기 한국 판타지 소설 ' 눈물을 마시는 새 '에서 영감을 받은 야심작 ' 프로젝트 윈들리스' 를 공개했던 사실을 잊었을지도 모릅니다. 발표 당시 '프로젝트 윈들리스' 는 '위쳐 3' 스타일의 광활한 세계관, 세밀한 신화, 풍부한 세계관을 특징으로 하는 싱글 플레이어 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임(RPG)으로 소개되었습니다. 게임 속에는 인간, 불을 다루는 토케비, 새와 같은 레콘, 파충류인 나가족 등 네 종족이 각기 다른 문화, 언어, 신념을 가지고 공존합니다.
프로젝트 윈들리스(Project Windless)는 최근 2월 스테이트 오브 플레이(State of Play) 행사에서 깜짝 등장하여 팬들에게 놀라운 비주얼, 풍부한 세계관, 그리고 짜릿한 전투를 처음으로 공개했습니다. 크래프톤 몬트리올(Krafton Montréal)에서 개발 중인 이 게임은 아직 공식 명칭이나 출시 예정 시기는 정해지지 않았지만, PS5용으로 개발 중임은 확인되었습니다. 공개된 야심찬 규모를 고려할 때, PS6 출시 타이틀 중 하나가 된다 해도 놀랄 일이 아닐 것입니다. 프로젝트 윈들리스 에서 가장 흥미로운 부분은 수백 명의 적들이 화면에 등장하는 대규모 전투 (다이너스티 워리어즈를 연상시키는) 외에도, 바로 주인공입니다. 그는 힘과 체격으로 유명한 레콘 종족 출신의 유목민 전사입니다. 이 점 하나만으로도 이 게임은 수많은 오픈 월드 RPG와 차별화됩니다.
프로젝트 TAL
그리고 몬스터 헌터 영웅들도 좀 넣어주세요.
Project Windless 와 비슷한 스타일의 또 다른 신작 게임으로 는 Project TAL ( TAL: The Arcane Lands 라고도 함 ) 이 있습니다 . 아직 최종 제목은 정해지지 않았지만, 개발사에서 이미 공개한 초기 게임플레이 영상 덕분에 가장 기대되는 오픈월드 RPG 중 하나로 손꼽히고 있습니다 . 한국 스튜디오 Madngine이 UE5 엔진을 사용하여 개발 중인 Project TAL은 놀라운 비주얼, 거대한 보스전, 그리고 박진감 넘치는 전투에 중점을 두고 있습니다. 또한, 개발사는 감동적인 스토리, 동료 시스템, 그리고 한국 신화와 민속 설화의 요소가 가미된 가상의 조선 시대를 배경으로 한 풍부한 판타지 세계를 약속합니다.
더욱 좋은 소식은 개발진이 프로젝트 TAL의 출시 목표 연도를 2027년으로 설정했다는 점입니다. 만약 출시가 연기되지 않는다면 (물론 연기 가능성은 항상 존재합니다), 차세대 PS6와 Xbox가 출시될 때 차세대 콘솔에서도 플레이 가능한 최초의 오픈월드 액션 RPG 중 하나가 될 수 있을 것입니다. 제작진은 특히 이 게임이 소울라이크 게임이 아니라고 밝혔으므로 , 전통적인 액션 중심의 어드벤처 게임을 좋아하는 팬이라면 이 게임에 주목해 볼 만합니다.
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