최고의 오픈 월드 게임: 스토리가 끝나고 엔딩 크레딧이 나온 후에도 게임을 계속 즐길 수 있습니다.

빠른 요약

  • 일부 오픈월드 게임은 새로운 게임플레이 방식과 더욱 심화된 스토리 전개 등 엔딩 크레딧 이후 콘텐츠를 제공합니다.
  • 젤다의 전설: 왕국의 눈물, 엘든 링, و 호라이즌 금지 웨스트 메인 스토리가 끝난 후에도 흥미로운 콘텐츠가 있는 게임의 예입니다.
  • 이러한 게임에서는 플레이어가 오픈 월드를 자유롭게 탐험하고, 새로운 지역을 잠금 해제하고, 스토리가 끝난 후에도 게임플레이 요소를 계속 마스터할 수 있습니다.

약간 오픈 월드 게임 어떤 게임은 플레이어를 살아 숨 쉬는 세계로 안내하고, 어떤 게임은 플레이어를 그 세계의 일부로 만들어 떠나지 못하게 합니다. 많은 플레이어가 최종 화면에 도달하고 떠나지만, 어떤 게임은 등장인물이 등장하자마자 진정한 시작을 알립니다. 새로운 게임플레이 메커니즘을 통해, 더 깊은 스토리를 드러냄으로써, 또는 플레이어가 자신만의 속도로 탐험하도록 유도함으로써 말이죠.

최고의 오픈 월드 게임: 스토리가 끝나고 엔딩 크레딧이 나온 후에도 게임을 계속 즐길 수 있습니다.

일부 게임은 리플레이 뒤에 완전한 엔딩을 숨기거나, 메인 퀘스트를 완료한 후 각 요소를 마스터하면 보상을 제공하기도 합니다. 다음은 이러한 보상을 기념하는 목록입니다. 오픈 월드 게임은 플레이어가 스토리가 끝난 후에도 계속 플레이할 수 있을 뿐만 아니라, 경험을 정말 가치 있게 만들어줍니다.

젤다의 전설: 왕국의 눈물

가논돌프를 물리쳤나요? 이제 시작일 뿐이에요!

게임에 속편을 추가합니다 야생의 숨결 2017년 대히트를 기록한 이 게임은 광활한 지상 세계 외에도 천상의 섬과 지하 심해를 탐험할 수 있는 다채로운 콘텐츠를 제공하며, 거대하고 상호 연결된 오픈 월드를 구현합니다. 가논돌프를 물리치면 세계가 펼쳐집니다. 왕국의 눈물 실제로 최종 전투 이전의 상태로 돌아가 자유로운 탐험이 가능합니다. 모든 신사, 코록 씨앗, 그리고사이드 퀘스트 건물 시스템은 어떠한 제한 없이 이용 가능합니다.

독창적인 울트라핸드 시스템 덕분에 플레이어는 끊임없이 혁신하고 기발한 발명품을 무한히 개선할 수 있습니다. 사후 시간을 활용하여 100% 완료를 달성하든, 조나이 기술을 통해 이동 능력을 마스터하든, 젤다의 전설 왕국의 눈물 이 게임은 New Game+ 시스템을 포기하고 대신 플레이어가 처음부터 탐험할 수 있는 전 세계를 제공하며, 게임을 클리어하더라도 이전 단계로 돌아가도록 강요하지 않습니다.

마지막 리더"너무 이르다.

엘든 링

진짜 땅은 여행을 하면서 만나는 친구들입니다.

6가지의 다양한 엔딩과 수백 개의 보스와 비밀 구역이 있는 광활한 오픈 월드를 갖춘 엘든 링 이 게임은 플레이어들에게 컨트롤러를 절대 내려놓지 말라고 간청하는 게임입니다. 메인 스토리를 한 번 완료하면 뉴 게임 플러스가 활성화되어 모든 장비와 능력치를 유지할 수 있습니다. 난이도가 상승하고, 보스들은 더욱 강력해지며 추가 체력을 얻습니다.

하지만 NG+에서 시작하지 않더라도 최종 보스를 물리친 후에는 게임이 원활하게 진행되어 플레이어가 자유롭게 세계를 탐험하고, 놓친 보스를 발견하고, 새로 얻은 500,000만 개의 룬을 사용하여 새로운 빌드와 무기를 실험할 수 있습니다. PvP 및 협동 멀티플레이어 모드 또한, 이러한 요소들은 활성화되어 있어 메인 스토리를 마친 후에도 계속해서 경험을 이어가고 싶어지게 합니다.

호라이즌 금지 웨스트

세상을 구한다는 것은 세상을 더 많이 볼 수 있다는 것을 의미합니다.

의사 소통 호라이즌 금지 웨스트 에일로이는 지능을 가진 로봇 공룡과 고대 기술이 등장하는 섬세하고 풍부한 오픈 월드를 탐험합니다. 마지막 미션을 완료하면 게임은 사실상 모든 활동을 즐길 수 있는 오픈 월드 자유 탐험 모드로 돌아갑니다. 사이드 퀘스트, 가마솥, 사냥터, 탐험 지역은 그대로 유지됩니다.

플레이어는 100% 완료를 목표로 보상을 획득하고, 전설 장비를 업그레이드하거나, 모든 기계 오버라이드를 잠금 해제할 수 있습니다. 만약 이것만으로 부족하다면, 팩도 있습니다. 불타는 해변 DLC는 새로운 영역을 탐험하고, 싸워야 할 기계와 극복해야 할 위협을 추가하여 포스트 크레딧 콘텐츠를 더욱 확장하는 또 다른 레이어를 제공합니다.

레드 데드 리 뎀션의 2

아서의 이야기는 끝나지만 서부는 계속 나아갑니다.

게임 세계 레드 데드 리 뎀션의 2 오픈 시네마는 다음과 같은 주제에 초점을 맞춥니다. 성격 5개의 챕터와 결말로 구성된 이 가슴 아픈 스토리는 마지막에 주인공을 죽이는 과감한 결정을 내리게 합니다(전작과 마찬가지로). 엔딩 크레딧이 올라간 후, 플레이어는 존 마스턴을 조종하여 전체 맵을 탐험할 수 있습니다.

엔딩 크레딧 이후, 세계는 미묘하게 변화하며 메인 스토리의 결과를 반영합니다. 사이드 퀘스트, 낯선 퀘스트, 전설의 동물, 그리고 캠프 업그레이드는 여전히 이용 가능하지만, 존이 아서의 퀘스트를 이어받으면서 분위기가 조금 달라졌습니다. 전작에 등장했던 새로운 지역도 탐험할 수 있습니다. 존으로서 아서의 미완성된 임무를 완수하는 데에는 묘한 우울감이 느껴집니다. 플레이어는 아서의 총기 사용, 강도 행각, 현상금 추적 등의 유산을 이어갈 수 있으며, 의상과 무기 커스터마이징은 그대로 유지됩니다.

용의 도가 : 어둠의 어리신

세상은 끝나고 다시 열린다

기본 게임이지만 용의 교의 2012년에 출시되어 평균적인 리뷰를 받았으며 2013년에 확장되었습니다. 어둠의 부활, 이 게임은 진정한 컬트 고전으로 자리매김했습니다. 스토리를 완료하면 플레이어는 게임 이후의 세계로 이동할 수 있는 옵션을 해제하게 되는데, 그곳에는 보스, 전리품, 그리고 비밀로 가득한 수직 던전 허브인 에버폴이 열립니다.

엔딩 크레딧이 끝나면 플레이어는 게임에서 가장 강력한 적 중 하나인 우르 드래곤과 맞붙을 수 있습니다. 또한, 확장팩에서만 만나볼 수 있는 '쓰리블랙 아일'도 있습니다. 어둠의 부활게임 후반에는 매우 강력한 적과 장비를 보유한 추가 던전이 추가됩니다. 이 모든 것 외에도 플레이어는 빌드, 폰, 직업을 무한히 강화할 수 있는 뉴 게임 플러스 모드를 이용할 수 있습니다.

죽은 상승

72시간은 단지 시작일 뿐이었습니다

72시간이라는 엄격한 제한 시간을 가진 오픈월드 좀비 생존 게임으로, 플레이어의 행동에 따라 여러 개의 엔딩이 잠금 해제되며, 특정 목표를 달성해야 하는 "진정한 엔딩"이 있습니다. 첫 플레이를 완료한 후 죽은 상승플레이어는 인피니티 모드를 잠금 해제하고 모든 통계를 유지하면서 새로운 라운드를 시작할 수 있습니다.

이러한 능력치를 레벨업하면 새로운 기술, 증가된 체력, 그리고 라운드를 거쳐 이어갈 수 있는 저장 공간이 해제됩니다. 모든 스토리 목표를 완료하면, 진정한 오픈 월드 자유 형식 게임플레이가 시작되어 플레이어는 다양한 생존자와 무기를 실험할 수 있습니다.

햇볕이 비치지 바다

바다의 배고픔은 결코 채워지지 않는다

런던의 어둡고 초현실적인 버전을 배경으로 한 스토리 중심의 로그라이크 게임으로, 햇볕이 비치지 바다 플레이어는 운터지 해협을 탐험하며 연료, 보급품, 승무원, 그리고 공포를 관리하는 선장이 됩니다. 죽음은 영원하지만, 새로운 지휘관에게 지식과 유산을 물려줄 수 있습니다.

이 게임은 플레이어의 선택, 능력치, 맵 구성, 그리고 이벤트에 따라 각기 다른 방식으로 전개되는 수십 가지의 스토리를 담고 있습니다. 사망 후 진행 상황을 통해 게임의 전반적인 스토리가 더욱 풍부해지고 새로운 함선이나 장교 유형이 잠금 해제됩니다. 햇볕이 비치지 바다 원래 이 게임은 반복적인 게임이지만, 두 번의 여정이 똑같은 적은 없습니다.

NIER : 오토마타

게임을 끝냈어... 아니면?

분류를 거부하고 반복할 수 없는 게임을 만듭니다. NIER : 오토마타 플레이어는 엔딩 크레딧을 한 번이 아니라 다섯 번이나 보게 되며, 매번 다른 경험을 선사합니다. 최신 버전의 엔딩 크레딧에는 개발사의 이름을 딴 죽은 동료들이 적으로 등장하는 플레이 가능한 부분도 포함되어 있습니다. 엔딩 크레딧이 처음 등장할 때는 게임이 초기화되지만, 스토리를 다른 관점에서 전개하여 서사적 맥락과 비밀을 확장합니다. 두 번째 엔딩 크레딧이 등장할 때는 게임이 다시 초기화되지만, 이번에는 플레이어가 스토리의 후반부를 접할 수 있습니다.

엔딩 크레딧이 나온 후, 플레이어는 사이드 퀘스트를 완료하고 놓쳤을지도 모르는 비밀을 탐험할 수 있습니다. 다른 캐릭터로 게임을 다시 플레이하면 새로운 사이드 퀘스트, 탐험할 새로운 지역, 그리고 실험해 볼 새로운 무기가 잠금 해제됩니다. 최종 엔딩에 도달하면 플레이어는 어려운 결정에 직면하게 됩니다. 다른 누군가가 자신을 위해 저장 데이터를 삭제했듯이, 다른 플레이어가 게임을 완료할 수 있도록 저장 데이터를 삭제해야 할지 말입니다.

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