Windows 업데이트는 예전처럼 지루하기 때문에 macOS에서 작업하게 되어 매우 기쁩니다.
의 최신 버전으로 맥OS 타호 그리고 임박한 출시 윈도우 11 버전 25H2이전에 Windows 사용자였던 저는 새로운 기념 업데이트가 출시될 때까지 Mac을 사용한 것은 올해가 처음이며 업데이트가 그 어느 때보다 더 확실합니다. 윈도우 11 너무 지루해지네요.
윈도우 개발 속도가 느려진 것만이 문제가 아닙니다. 마이크로소프트가 새로운 기능과 변경 사항을 출시하는 방식 때문에 개발 속도가 그 어느 때보다 더뎌졌습니다. 한편, 애플의 연례 업데이트는 토론의 흥미를 유지하는 데 있어 성공적인 사이클을 이어가고 있으며, 저는 윈도우에서 벗어나게 되어 그 어느 때보다 기쁩니다.
윈도우 11 버전 25H2는 수년 만에 가장 지루한 업데이트입니다.
문자 그대로 새로운 것은 없습니다.
Windows 10이 출시되고 반기별 기능 업데이트가 다가올 무렵, Windows 개발은 절정에 달했습니다. 물론 저도 이런 종류의 기능을 처음 접하기 시작했을 때였지만, 정기적으로 주요 업데이트를 받는다는 것은 새로운 기능을 살펴보고 기술에 정통한 친구들과 이야기를 나눌 수 있다는 것을 의미했습니다. 이런 기능들을 활용하고, 사람들에게 몰랐던 기능에 대해 이야기하고, 무언가 바뀌었을 때 불평(또는 축하)할 수 있다는 것은 즐거운 일이었습니다. 휴지통 아이콘처럼 간단한 것조차도 사람들의 입소문을 탔습니다.
2018년 이후 Windows 10 업데이트는 기세를 잃기 시작했고, 2020년에는 사실상 완전히 사라졌습니다. Windows 사용자들에게는 슬픈 시기였지만, 터널 끝에 희망의 빛이 보였습니다. Sun Valley는 Windows 11의 코드명이었고, 2021년 중반에 마침내 공개되었을 때 Windows 팬인 저에게는 가장 설렘 가득한 순간 중 하나였습니다. 모든 것이 너무나 새롭고 흥미로워 보였고, 연간 업데이트로 전환되면서 더욱 설렘이 컸습니다. 개발자들이 6개월마다 릴리스를 출시하는 데 집중해야 했기 때문에 실질적인 진전과 변화를 이루기가 어려웠습니다. 따라서 릴리스 속도를 늦추면 각 릴리스에 더 많은 기능을 통합하면서도 개선할 시간을 더 확보할 수 있다는 것을 의미합니다. Windows 11 버전 22H2와 24H2에서 이러한 현상을 확인할 수 있었습니다. 버전 23H2는 훨씬 규모가 작았지만, 적어도 Microsoft는 거의 동시에 주요 기능 업데이트를 출시했고, 이러한 기능이 버전 23H2에만 국한된 것은 아니었지만, 타이밍이 확실히 그랬고, 여전히 중요한 이벤트였습니다.
Windows 11 버전 25H2는 최종 사용자를 위한 새로운 기능을 추가하지 않았으며, Microsoft조차도 이를 명확히 인정하고 있습니다. IT 관리자를 위한 몇 가지 사소한 변경 사항과 매우 오래된 기능 제거를 제외하고는 아무것도 없습니다. 역대 가장 지루한 Windows 11 업데이트이며, 가장 지루한 Windows 10 업데이트만큼이나, 아니 그보다 더 지루합니다.
macOS Tahoe는 큰 변화를 의미합니다.
하지만 큰 업데이트는 특별한 이벤트가 아닙니다.
Apple이 macOS용 1주년 기념 업데이트를 Windows 11 버전 25H2와 동시에 출시하면서 Windows는 더욱 지루해 보입니다. macOS Tahoe는 사용자 인터페이스 전반에 걸쳐 새로운 소재인 Liquid Glass를 도입하여 시각적으로 큰 변화를 가져왔습니다. 이제 앱 아이콘을 투명하게 만들 수 있으며, 투명 변형이나 원하는 색상을 사용한 색상 아이콘을 사용할 수 있습니다. 버튼과 메뉴에는 데스크톱 배경이나 앱 자체의 색상을 강조하는 데 도움이 되는 새로운 반투명 효과가 추가되었습니다.
하지만 이게 전부가 아닙니다. Apple은 Spotlight에 클립보드 기록 기능을 추가하고, 단축어 기능을 개선했으며, 많은 사랑을 받았던 Launchpad를 작은 플로팅 메뉴로 대체하는 새롭게 디자인된 앱 런처를 선보이며 생산성을 크게 향상시켰습니다. 마음에 드는 부분이 정말 많습니다.
하지만 이번 업데이트가 가장 큰 업데이트 중 하나라고 해서 다른 업데이트들이 지루하다는 뜻은 아닙니다. 다른 운영체제에 탑재된 기능을 구현하지 않는 애플을 조롱하기는 쉽지만, 애플의 소프트웨어 업데이트는 초여름부터 매년 큰 화제가 되고 있습니다. 사람들은 6월 초에 열리는 WWDC를 손꼽아 기다립니다. 애플이 소비자 플랫폼을 위해 어떤 업데이트를 선보일지 항상 기대되기 때문입니다. 작년에 애플은 맥OS 세쿼이아 iPhone 미러링, 새로운 비밀번호 앱, 새로운 메모 기능, 기본 창 타일링, 그리고 물론 Apple 인텔리전스까지. 작년에는 macOS 소노마 데스크톱에 위젯을 추가하고, Safari를 대폭 개선했으며, 새롭게 디자인된 Spotlight, 아름다운 슬로우모션 화면보호기 등 다양한 기능을 제공합니다. 게다가 언제나 화제가 되는 기능이 가득하죠.
마이크로소프트는 더 이상 신경 쓰지 않는다
타이밍은 중요하지 않습니다
Windows 10의 후반기, 그리고 Windows 11에서도 마찬가지로, Microsoft가 더 이상 새로운 기능 출시 시기에 신경 쓰지 않는다는 점이 점점 더 분명해졌습니다. 이전에는 보안과 안정성에 중점을 두었던 월별 업데이트를 통해 주요 변경 사항을 간단히 도입하다가 갑자기 갑자기 나타나기도 합니다. 기능 업데이트는 더 이상 의미가 없습니다. Microsoft가 진정한 "기능 업데이트"를 위해 기능을 남겨두는 대신 누적 업데이트를 통해 무작위로 많은 기능을 추가하는 경향이 있기 때문입니다. 이러한 업데이트의 목적은 이제 단순히 기기의 지원 기간을 연장하는 것뿐입니다. 지원 기간이 보안 업데이트를 받을 수 있는 기간을 결정하기 때문입니다.
솔직히 말해서, 이건 재미없을 뿐만 아니라 오히려 더 큰 피해를 줄 수도 있습니다. 이러한 기능들을 필수 업데이트에 포함시키면 사용자가 새롭고 손상된 업데이트를 설치할 수밖에 없을 때 충돌이 발생할 가능성이 커집니다. 최신 Windows 업데이트로 인해 발생한 심각한 문제에 대한 보고가 거의 매달 나오는 것을 보면 이미 이런 일이 발생하고 있음을 알 수 있습니다. Microsoft가 월별 업데이트를 보안과 안정성에만 집중하고 선택적 기능 업데이트를 통해 새로운 기능을 추가한다면 대부분의 사용자에게 훨씬 더 안정적인 Windows 환경을 제공할 수 있을 것이라고 확신합니다.
일부 기능이 어떻게 활성화되는지는 언급하지 않았습니다. 특정 기능이 어떤 사용자에게는 무작위로 활성화되고 어떤 사용자에게는 활성화되지 않는 기능 태그 뒤에 숨겨져 있는 경우가 흔합니다. 또한, 어떤 기능은 단순히 서버 측 구성에 따라 활성화될 수 있으며, 사용자는 특정 기능의 사용 가능 여부를 전혀 통제할 수 없습니다. Microsoft는 사용자에게 사용 중인 제품에 대한 확신을 주지 않습니다. 새로운 기능이 언제 출시될지, 제공될지 여부도 알 수 없으며, 심지어 강제로 활성화할 수 있는 옵션조차 없는 경우가 많습니다.
Microsoft 행사조차도 Windows의 중요성을 최대한 낮춰버렸습니다. Apple의 WWDC에 해당하는 Microsoft Build는 기조연설에서 Windows를 거의 언급하지 않습니다. 모든 것이 Azure, Copilot, 그리고 사용자 경험에 아무런 영향을 미치지 않는 개발자 도구 중심으로 돌아갑니다.
재밌게 놀아도 괜찮아요
기술은 여전히 인간에 의해 사용됩니다.
이 기사에 달린 댓글들이 매년 기능 업데이트가 얼마나 무의미한지, 진짜 기술 전문가라면 이런 업데이트에 설레일 이유가 없다고, 혹은 운영체제를 재밌게 만들고 싶어 하는 게 얼마나 피상적이고 무의미한지, 그 외의 다른 말로 뭐라고 떠드는 게 벌써 눈에 선합니다. 어차피 운영체제는 그저 업무 도구일 뿐이잖아요? 게다가 Microsoft Build는 개발자 행사니까 개발자들만 참여해야 하는 거 아닌가요? 아닙니다.
좋든 나쁘든, 저는 로봇이 아니고, 재밌게 지내는 걸 좋아합니다. 업무에 기술을 사용하고 안정적으로 작동해야 한다고 해서 제가 즐기지 않는다는 뜻은 아닙니다. 저는 토론을 좋아하고, 새로운 것을 살펴보는 걸 좋아합니다. 뭔가 재밌거나 흥미로운 것을 원하는 건 잘못된 게 아닙니다. 인간의 본성이고, 아무것도 중요하지 않은 척하는 건 꽤 차갑고 "기업적"인 것처럼 보입니다.
하지만 새로운 기능과 변경 사항이 쓸모없고 제대로 작동하는 운영 체제에 해롭다고 생각하더라도, 이를 무시하는 것이 나쁜 생각은 아닙니다. Microsoft 적절한 타이밍과 준비 기간이 도움이 됩니다. 오히려, 갑자기 출시되어 필수 업데이트에 포함된 기능들은 기기가 다운되고 작업 흐름이 방해받을 가능성이 더 높습니다. Windows 안정성과 신뢰성의 빛나는 등대처럼.
이벤트의 '개발자 중심'에 대해서는, Microsoft그렇다면 개발자 도구가 정말 중요한 걸까요? 최종 사용자에게 기능을 보여주면 개발자들이 앱에서 해당 기능을 사용하고 싶어 할 것입니다. 분명히, Apple 여러분도 그 사실을 알고 계시죠. 그래서 이 컨퍼런스가 인기가 많은 거예요. WWDC 많은 관심을 가지고. 심지어 구글 이벤트를 통해 이 일을 더 잘 수행할 수 있습니다. I / O 개발자를 위한 내용입니다. 개발자를 위한 기술적인 세부 사항은 이벤트 기간 중 별도의 세션에서 다루겠지만, 주요 기조연설은 사람들의 흥미를 유발하는 데 매우 효과적입니다.
Windows 그것도 보상이 되지 않습니다.
적어도 Linux 무한한 사용자 정의 가능
운영 체제가 정기적이고 예측 가능한 방식으로 주요 업데이트를 받지 않는다는 것이 반드시 나쁜 것은 아니지만, 만약 그렇다면 재미는 다른 데서 오는 것이겠죠. 사람들이 Linux를 가장 좋아하는 이유 중 하나는 사용자 정의가 가능하고 실험적인 환경이기 때문인데, 사용자 경험을 최대한 개인화하는 것만으로도 큰 즐거움을 얻을 수 있습니다. 데스크톱 환경, 창 관리자, 애드온, 도구를 선택하는 것만으로도 Linux 기반 운영 체제를 그 자체로 즐겁게 만들 수 있습니다. Linux 커널과 특정 배포판은 새 버전 출시 시 큰 변화가 없더라도 말입니다.
Windows도 기능이 그렇게 많지 않습니다. 새 버전이 나올 때마다 사용자 지정 옵션이 점점 더 제한적인 것 같고, 더 많은 선택의 자유를 주는 앱들은 대부분 유료라서 많은 사람들이 고려조차 하지 않습니다. 설령 유료 앱이 있다고 해도 Linux에서 찾을 수 있는 것보다 제한적인 경우가 많습니다. 마치 "두 가지 모두 최악"인 것처럼 느껴지고, 요즘 제가 Windows보다 macOS와 Linux를 더 선호하는 이유를 잘 보여줍니다.
뭔가 바뀌어야 해요
기술을 즐기는 사람의 관점에서 오늘날 Windows 11의 현 상황을 보는 것은 안타까운 일입니다. 운영 체제는 여전히 존재하고, 여전히 작동하며, 기대하는 모든 기능을 제공합니다. 하지만 Windows Insider Program에 처음 참여했을 때 느꼈던 기쁨은 이제 사라졌고, 다시는 그런 일이 일어나지 않기를 바랍니다. 무언가 바뀌기를 바라지만, Microsoft가 가장 큰 비전을 제시했던 인물 중 한 명인 Surface 및 Windows 팀의 전 책임자인 파노스 파나이를 내보낸다면, 회사의 의사 결정권자들은 재미를 추구하는 데 전혀 관심이 없을 것입니다. 제 생각이 하루빨리 틀렸음이 증명되기를 바랍니다.
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