안드로이드 16: 알아야 할 모든 것
안드로이드 16 개발은 마무리 단계에 있으며, 몇 주 안에 최종 출시될 예정입니다. 구글은 이번 안드로이드 업데이트를 통해 내부 성능 개선 및 기능 향상에 주력하여 시스템의 효율성과 속도를 향상시키고자 합니다.
안드로이드 15는 시각적인 업데이트에는 크게 중점을 두지 않았지만, 부분 화면 녹화 및 개인 공간과 같은 중요한 개인정보 보호 기능을 도입했습니다. 또한 구글은 올해 급격한 디자인 변화에는 덜 집중하는 것으로 보입니다.
이 업데이트에 관심이 있으시다면 Android 16에 대해 알아야 할 모든 내용을 소개합니다. 출시 시기, 사전 지원 기기, 최종 릴리스에 포함될 가능성이 높은 기능 등이 포함되어 있습니다.
Android 16 출시일

Google은 Android 개발자 프리뷰와 베타 버전을 평소보다 16개월 일찍 출시했습니다. 그 결과, Android 3 베타 16이 출시되었으며, 이미 "플랫폼 안정성" 단계에 도달했습니다. 이는 Google이 새로운 기능을 테스트하는 것이 아니라 최종 마무리 작업과 버그 수정에만 집중하고 있음을 의미합니다. 이 기간은 개발자들이 앱을 개선할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
안정적인 출시 일정을 기준으로 볼 때, 안드로이드 16의 안정적인 버전은 20월 이후에 출시될 것으로 예상됩니다. 아직 공식 발표는 없지만, 올해 XNUMX월 XNUMX일에 시작되는 구글의 연례 개발자 컨퍼런스인 구글 I/O보다 더 좋은 시기는 없습니다.
안드로이드 16을 다운로드할 수 있는 휴대폰

현재 Android 16은 Pixel 6 이상부터 Google Pixel 휴대전화로 제한됩니다. 향후 몇 주 안에 목록이 더 늘어날 수 있지만, 현재 Android 16 베타를 지원하는 휴대전화는 다음과 같습니다. 직접 체험해 보세요.
- 픽셀 6/6 프로
- 픽셀 6a
- 픽셀 7/7 프로
- 픽셀 7a
- 픽셀 폴드
- 픽셀 태블릿
- 픽셀 8/8 프로
- 픽셀 8a
- 픽셀 9/9 프로/9 프로 XL
- Pixel 9 Pro 폴드
새로 출시된 Pixel 9a는 아직 공식적으로 출시되지 않았지만, 최신 버전의 Android를 실행하는 데 아무런 문제가 없을 것입니다.
휴대폰에서 Android 16 베타를 사용해보고 싶다면 다음으로 이동하세요. 이 링크, 업데이트하려는 장치를 선택하세요.
Android 15와 Android 16의 안정적인 릴리스 사이의 기간이 평소보다 짧아 많은 업그레이드를 할 시간이 부족하지만, 그럼에도 불구하고 올해 Android에 추가될 주목할 만한 기능들이 몇 가지 있습니다.
라이브 알림 업데이트

Android 16의 가장 주목할 만한 기능 중 하나는 빠른 알림이 필요한 앱에 대한 실시간 업데이트 지원입니다. 예를 들어 음식 배달이나 택시 호출 앱은 이제 알림 위 전용 상자와 잠금 화면에 애니메이션 진행률 표시줄을 통해 주문 상태나 도착까지 남은 시간을 표시합니다. 이 기능은 특히 시간 의존적인 앱에서 사용자 경험에 중요한 추가 기능입니다.
진행률 표시줄은 이미 iOS(라이브 활동 기능)에서 사용 가능하며, OnePlus를 포함한 여러 Android 기기 제조업체에서도 구현되었습니다. 이번 변경을 통해 Google은 이 기능을 Android에서 표준으로 구현하여 Android 16 이상을 실행하는 모든 기기에서 사용할 수 있도록 할 예정입니다. 이 업데이트를 통해 모든 Android 기기에서 일관되고 통합된 사용자 경험을 보장할 수 있습니다.
동시에 개발자는 앱에서 애니메이션 표시기를 통해 실시간 추적 정보를 표시할 수 있는 API에 액세스할 수 있습니다. 정보가 직접 표시되지 않을 때는 상태 표시줄에 작은 알약 모양의 아이콘으로 압축되어 남은 시간과 같은 가장 중요한 정보만 표시됩니다. 개발자 Viktor Mykhailiv의 예시는 다음과 같습니다.
음식 배달 앱이나 택시 서비스에서 주문을 실시간으로 추적하는 것 외에도, 앱을 최소화하면 Google 지도에 예상 도착 시간이 실시간 업데이트로 표시됩니다. 실제 이점은 앱에 따라 다르며, 많은 앱이 처음에는 이 기능을 지원하지 않을 수 있지만, Uber와 같은 대형 앱들이 곧 이 기능을 도입할 것으로 예상됩니다. 이러한 통합을 통해 사용자에게 즉각적이고 정확한 정보를 제공할 수 있습니다.
한편, 구글은 새로운 안드로이드 이스터 에그를 통해 라이브 업데이트가 어떻게 작동하는지 보여주고 있는데, 이에 대해서는 이 기사의 뒷부분에서 다루겠습니다.
오디오 공유

두 스피커로 오디오를 나누는 것은 오랫동안 유선 헤드폰, 심지어 저품질 헤드폰에 비해 블루투스 헤드폰의 단점으로 여겨져 왔습니다. 애플이 휴대폰 업계에 헤드폰 잭을 없애도록 강요한 지 거의 10년이 지났지만, 블루투스 헤드폰은 몇몇 흔하지 않은 스마트폰을 제외하고는 이 기능을 완벽하게 구현하지 못했습니다.
하지만 구글은 마침내 오디오 공유라는 기능을 통해 이 문제를 해결할 계획입니다. 이 기능을 사용하면 한 블루투스 헤드폰에서 다른 헤드폰으로 오디오를 스트리밍할 수 있습니다. 즉, 한 사람이 자신의 휴대폰에서 오디오 재생을 제어하는 동시에 다른 사람들은 구글이 오디오 스트리밍이라고 부르는 기능을 통해 함께 음악을 감상할 수 있습니다. 공유된 청취 경험을 제공하는 것입니다.
이 기능은 블루투스 헤드폰을 통해 라디오와 같은 특정 스트리밍 채널을 들을 수 있는 오디오 스트리밍 기술인 Auracast를 사용합니다. Android에서 오디오 공유 기능을 사용하려면 헤드폰이 저전력 블루투스(BLE)를 지원하고 휴대폰이 Auracast를 지원해야 합니다. 따라서 Pixel 8 및 최신 Google 기기(Pixel 8a 제외)에서만 작동합니다. 다른 Android 기기의 경우 제조업체의 지원을 기다려야 합니다.
팀은 할 수 있었습니다 안드로이드 기관 이 기능을 활성화하면 인터페이스를 살펴볼 수 있지만, 아직은 사용할 수 없습니다.
이어폰 외에도 보청기 등 다른 호환 기기를 사용하는 사람들도 오디오 스트림에 참여할 수 있습니다. 하지만 음질이 저하되는 단점이 있습니다.
적응형 화면 재생 빈도

대부분의 스마트폰, 특히 안드로이드 스마트폰은 60Hz 이상의 화면 주사율을 지원합니다. 하지만 화면 주사율이 120Hz, 144Hz, 심지어 165Hz까지 높아지면 배터리 소모가 심각한 문제가 됩니다. 또 다른 단점은 모든 앱이 최고 주사율로 실행되는 것은 아니라는 점입니다. 이로 인해 프레임 찢김이나 인터페이스 지터 현상이 발생할 수 있는데, 이러한 현상은 흔히 "잔크(jank)"라고 합니다.
일부 고급형 안드로이드 기기는 가변 주사율 또는 여러 단계의 가변 주사율을 지원하는 LTPO 디스플레이를 사용하여 이러한 제한을 우회합니다. 예를 들어, 2025년형 고급형 휴대폰은 1Hz, 10Hz, 24Hz, 30Hz, 48Hz, 60Hz, 72Hz, 90Hz, 120Hz와 같은 주사율을 지원합니다. 디스플레이는 화면에 표시되는 콘텐츠에 가장 가까운 주사율을 사용합니다. 물론, 이는 일반적으로 30Hz, 60Hz, 120Hz와 같은 낮은 주사율을 지원하는 저가형 휴대폰에는 적용되지 않습니다.
더 비싼 기기일지라도 화면 주사율 선택은 화면에서 재생되는 콘텐츠에 따라 달라지며, 이로 인해 몇 밀리초에 불과하더라도 지연이 발생할 수 있습니다. 둘째, 대부분의 모니터는 보정 방식에 따라 다양한 디스플레이 색상 모드에서 서로 다른 화면 주사율로 실행되도록 설정되어 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 구글은 PC 게임용 디스플레이에 주목하고 있으며, 적응형 화면 주사율(Adaptive Refresh Rate)이라는 기능을 안드로이드 프레임워크에 더욱 심층적으로 추가하고 있습니다. 이 기능은 안드로이드 15에서 처음 도입되었지만, 안드로이드 16에서는 더욱 널리 사용될 예정입니다. 더욱 심층적인 통합을 통해 디스플레이의 색상 모드를 변경하지 않고도 화면 주사율을 더욱 원활하게 전환할 수 있게 되어 더 많은 앱이 이 기능을 활용할 수 있게 됩니다.
적응형 화면 주사율은 화면 끊김 현상을 줄이는 것 외에도 휴대전화의 배터리 수명을 늘려, 필요하지 않은 이상 화면이 낮은 화면 주사율로 작동할 수 있게 해줍니다.
애플리케이션에서 터치 상호 작용 개선

안드로이드 제조사들은 오랫동안 아이폰과 유사한 미묘한 촉각 피드백과 진동 경험을 홍보해 왔습니다. OnePlus와 같은 브랜드는 자사 플래그십 기기의 알림과 벨소리를 통해 이러한 경험을 실현했습니다. 하지만 그 외에 "4D 진동"을 지원한다고 주장하는 몇몇 게임들을 제외하면, 이 주제는 대체로 무시되어 왔습니다. 이전의 개선 사항들은 시스템 전반에 걸친 측면에 집중되어 있어 개별 앱의 선택지는 제한적이었습니다.
따라서 안드로이드 16에서는 개발자가 앱에 통합할 수 있는 더욱 풍부한 컨트롤을 추가하여 각 동작에 따라 다양한 진동 패턴을 지정할 수 있도록 했습니다. 구글은 새로운 햅틱 API를 통해 개발자가 기기에서 사용 가능한 하드웨어 효과(진동 모터)를 최소화하면서 "햅틱 효과의 진폭 및 주파수 곡선을 정의"할 수 있다고 밝혔습니다. 이 새로운 접근 방식은 더욱 인터랙티브하고 몰입감 넘치는 사용자 경험을 제공할 수 있는 가능성을 열어줍니다.
이를 통해 여러 애플리케이션에서 더욱 정교하게 조정된 햅틱 피드백이 구현될 것으로 예상되지만, 실제 도입 여부는 개발자의 몫입니다. 개발자들이 이러한 기능을 얼마나 적극적으로 활용하느냐에 따라 전반적인 사용자 경험에 미치는 영향이 결정될 것입니다.
새로운 선물

안드로이드 16에서 가장 중요한 사용자 경험 변화 중 하나는 대폭 업데이트된 선물입니다. 이는 안드로이드가 출시된 이후 꾸준히 유지해 온 전통입니다. 안드로이드 16에서는 안드로이드 14에서 처음 등장했던 우주선 테마의 이스터 에그가 더욱 매력적인 모습으로 등장합니다. 안드로이드 16의 새로운 선물은 차별화된 요소이자 특별한 게임 경험을 선사합니다.
안드로이드 14와 15처럼, 보너스 에그에는 우주를 날아다니며 다른 천체를 찾을 수 있는 미니 게임이 포함되어 있습니다. 안드로이드 16에서는 더 많은 천체를 발견하고 착륙할 수 있는 것으로 보입니다. 구글은 또한 자동 조종 모드를 추가했기 때문에, 처음에는 조종이 어렵다고 불평하는 대신 그 노고를 감상할 수 있습니다. 이 모드는 더욱 부드러운 게임 경험을 제공합니다.
행성에 착륙하면 작은 승리 깃발이 올라갑니다. 우주선이 이륙할 때는 이전에 착륙했던 표면에서 이륙하는 이륙 애니메이션이 나타납니다. 승리를 노린다면, 저희가 발견한 체크포인트는 없습니다. 이러한 디테일이 게임에 재미를 더합니다.
하지만 이전 세대와는 달리, 이스터 에그를 최소화하고 나중에 계속 표시되는 알림을 탭하여 다시 게임을 시작할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 언제든지 쉽게 게임을 다시 시작할 수 있습니다.

앞서 언급했듯이, 이 떠다니는 알림은 앞서 언급한 실시간 업데이트 기능의 유용성을 보여주기 위한 것입니다. 다음 목적지까지의 진행 상황과 남은 거리, 예상 도착 시간을 표시합니다. 하지만 알림을 스와이프하면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 이 기능을 통해 게임 진행 상황을 계속 확인할 수 있습니다.
카메라 컨트롤

구글은 안드로이드 카메라 알고리즘에 몇 가지 근본적인 변화를 도입하고 있으며, 이러한 변화는 Pixel 제품군에만 국한되지 않을 수 있습니다. 이러한 업데이트는 사진 및 동영상 품질 측면에서 전반적인 카메라 성능에 영향을 미칠 뿐만 아니라 야간 모드 개선에도 영향을 미칠 것입니다.
먼저, 구글은 하이브리드 노출 기능을 도입합니다. 이 기능은 이미지의 특정 부분을 밝게 또는 어둡게 하면서 나머지 프레임은 자동 노출로 처리할 수 있도록 합니다. 앱은 ISO와 자동 노출의 조합 또는 노출 시간과 자동 노출의 조합을 제어하여 이미지의 광량을 더욱 유연하게 조절할 수 있습니다. 이러한 기능은 휴대폰 카메라 앱에만 국한되지 않고 인스타그램이나 스냅챗 같은 앱에도 적용될 예정입니다.
둘째, 비디오 녹화 앱은 단순히 화이트 밸런스만 조정하는 것이 아니라, 비디오 녹화 중에 색조와 색온도를 개별적으로 더욱 정밀하게 제어할 수 있게 됩니다. 이를 통해 더욱 정확한 색상 녹화가 가능해집니다.
셋째, 구글은 인스타그램과 스냅챗과 같은 타사 앱이 휴대폰에 내장된 야간 모드를 사용하여 어두운 곳에서도 더 나은 사진을 찍을 수 있도록 허용합니다.
마지막으로, 동영상 사진이 개선되어 HEIC 포맷 이미지가 UltraHDR을 지원하여 HDR 데이터를 유지할 수 있게 됩니다.
고급 전문 비디오 녹화(APV)
Android 16의 비디오 녹화 기능은 APV 422-10 프로파일 지원으로 더욱 향상되었습니다. APV(Advanced Professional Video)는 10비트 인코딩과 최대 2Gbps의 비디오 비트레이트를 지원하는 코덱으로, HEVC와 같은 다른 전문가용 비디오 코덱보다 저장 공간을 20% 절약하면서도 "무손실"에 가까운 화질을 제공합니다. 이러한 발전은 스마트폰 전문가용 비디오 녹화의 패러다임을 전환하여 사용자가 탁월한 화질의 비디오를 촬영할 수 있도록 지원합니다.
건강 기록을 보관하는 곳
Google에서 건강 기록을 저장하고 다른 앱에서 읽을 수 있도록 설정할 수 있게 되었습니다. 이제 FHIR 형식으로 의료 기록을 저장한 후, 여러 앱에서 피트니스 및 활동 데이터를 공유할 수 있는 시스템 앱인 Health Connect를 사용하여 다른 앱에서도 사용할 수 있습니다. 이를 통해 건강 데이터를 더 쉽게 관리하고 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다.
즉, 병원에서 사용하는 애플리케이션 등에서 디지털 건강 기록을 받아 진단 애플리케이션이나 암 예측 애플리케이션 등 다른 애플리케이션과 공유할 수 있습니다. 이러한 통합을 통해 조기 진단 및 효과적인 치료 가능성이 높아집니다.
BLE 보청기 주변 모드

Android 16에서는 Bluetooth Low Energy(BLE) 보청기를 위한 새로운 기능인 '주변 모드'가 도입되었습니다. 이 기능은 주변 소음 수준에 따라 보청기 음량을 자동으로 조절합니다. 즉, 시끄러운 환경에서는 보청기 음량이 자동으로 줄어들고 조용한 환경에서는 커져 사용자 경험과 청력 품질을 향상시킵니다.
또한, Android 16은 음성 통화 중 보청기 마이크와 휴대폰 간의 입력 소스를 전환할 수 있습니다. 이는 보청기 마이크가 소리를 효율적으로 수신하지 못하는 시끄러운 환경에서 유용하며, 통화 품질 향상에 도움이 될 것입니다.
데스크탑 모드

여러 세대의 안드로이드에 걸쳐 구글은 스마트폰이 연결되면 더 큰 화면에 표시되는 네이티브 데스크톱 모드, 즉 Chrome OS와 유사한 인터페이스를 개발해 왔습니다. 삼성은 이미 DeX를 통해 이 기능을 제공하고 있지만, 구글은 모든 스마트폰에 이 기능을 표준으로 적용하고자 합니다. 이는 특히 모바일 생산성 향상에 대한 요구가 증가하는 상황에서 스마트폰 경험에 혁명을 일으킬 것으로 예상됩니다.
올해 외부 디스플레이 화면 녹화 기능을 포함한 중요한 개발이 있었음에도 불구하고, 구글이 이 기능을 곧 출시할 가능성을 시사했지만, 이는 사실이 아닌 것으로 보입니다. 올해 말 공개될 가능성이 있는 안드로이드 17 개발자 프리뷰를 앞두고 앞으로 몇 달 동안 이와 관련된 더 많은 개발이 이루어지기를 기대합니다. 하지만 구글이 올해 5월 구글 I/O에서 이 기능을 공개할 가능성도 배제할 수 없습니다. 이 기능은 다양한 앱과 게임을 지원할 것으로 예상되며, 이는 스마트폰에서 완벽한 데스크톱 환경을 원하는 사용자들에게 안드로이드의 매력을 더욱 높일 것입니다.
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