방금 닌자 가이덴 4를 플레이해 봤습니다. 첫인상을 공유해 드릴게요.

가장 중요한 사항들

  • 팀 닌자와 플래티넘 게임즈가 개발한 닌자 가이덴 4의 전투 시스템은 이 게임의 가장 큰 강점입니다. 잔혹하면서도 만족스러운 전투, 빠른 속도의 주인공, 다양한 무기, 전략적인 "블러드 크로우" 모델 시스템, 그리고 끊임없는 적응을 요구하는 지능적인 적들이 특징입니다.
  • 이 게임은 섬세한 캐릭터 모델에도 불구하고 빈약한 스토리와 밋밋하고 반복적인 레벨 디자인이라는 단점을 가지고 있지만, 재미있는 탐색 요소와 과도한 폭력 묘사가 이러한 단점을 어느 정도 상쇄합니다.
  • 10시간 분량의 메인 스토리 외에도, 이 게임은 도전적인 사이드 퀘스트, "연옥의 문", 그리고 "전설의 닌자" 난이도 및 레벨 다시 플레이와 같은 완료 후 도전 과제를 통해 풍부한 보너스 콘텐츠를 제공합니다.

닌자 가이덴 4: 사양

플랫폼: PC, PS5(리뷰 완료), Xbox Series X
가격: 69 화
예를 들면 다음과 같습니다. 21 년 2025 월 XNUMX 일
유형: 행동

방금 닌자 가이덴 4를 플레이해봤습니다. 첫인상을 공유해볼게요.

수많은 소울즐 게임들이 넘쳐나는 세상에서, 닌자 가이덴 4와 같은 고전 액션 슬래셔 게임은 제가 진정으로 원하던 것이었습니다. 이 게임은 환상적인 경험을 선사할 뿐만 아니라, 고전 시리즈의 명성을 훌륭하게 되살려냈습니다. 닌자 가이덴 4는 전 시리즈 감독인 이타가키 토모노부가 자랑스러워할 만한 작품입니다.

제목에 "4"라는 숫자가 있다고 해서 방심하지 마세요. 이 게임은 이전 시리즈와 크게 다르지 않으며, 이전 작품에 대한 지식이 없어도 충분히 즐길 수 있습니다. 새로운 주인공은 시리즈의 베테랑인 료 하야부사만큼 상징적인 인물은 아닐지 몰라도, 그의 닌자 기술과 무기는 그에 못지않게 훌륭하고 치명적입니다. 새로운 캐릭터들이 등장함에도 불구하고, 이 게임은 여전히 ​​플레이어들이 사랑하는 고난도의 도전을 선사합니다.

저는 20년 동안 닌자 가이덴 시리즈의 팬이었는데, 이번 신작에서 시리즈의 모든 매력을 되살린 모습을 보니 정말 기쁩니다. 한때 흔했던 액션 슬래셔 장르에 이렇게 훌륭한 작품이 추가된 것도 반갑고, 앞으로 이 장르가 다시 부활하기를 바랍니다.

푹 빠져들 만한 게임을 찾고 있다면, 닌자 가이덴 4가 바로 당신이 찾던 게임입니다. 자세한 내용은 제 리뷰에서 확인하세요!

닌자 가이덴 4: 기본 사항

닌자 웨이

닌자 가이덴 4 게임

닌자 가이덴 4에서 닌자의 길을 탐험하다 보면, 기대했던 만큼 매력적인 스토리나 기억에 남을 만한 캐릭터를 만나지 못할 수도 있습니다. 닌자 가이덴 4의 스토리는 그저 액션 장면으로 플레이어를 끌어들이기 위해 만들어진 것처럼 보입니다. 스토리가 나쁜 건 아니지만, 분명 게임의 가장 약점이라고 할 수 있습니다.

새로운 주인공 야쿠모는 아마도 제가 가장 좋아하는 캐릭터일 겁니다. 말이 많지 않아서 더 그런 것 같기도 하고요. 무녀 세이로는 나쁜 캐릭터는 아니지만, 미래의 도쿄를 배경으로 한 게임치고는 대사가 너무 현대적인 느낌입니다. 괜찮은 악당도 한 명 있지만, 등장 시간이 너무 짧아서 아쉽습니다. 야쿠모의 동료인 까마귀 일족은 스토리 진행을 돕거나 아이템 및 업그레이드 상점에서 물건을 파는 역할만 할 뿐입니다.

게임 닌자 가이덴 4의 캐릭터들

혹시 궁금해하실까 봐 말씀드리자면, 네, 전설적인 료 하야부사로 플레이할 수 있습니다. 하지만 아쉽게도 게임 후반부의 몇몇 레벨에서만 가능하며, 그마저도 야쿠모로 이미 플레이했던 스테이지들의 축소판일 뿐입니다. 하야부사가 등장하는 건 좋지만, 없었더라도 괜찮았을 것 같습니다.

이제 스토리 세부 사항은 살펴봤으니, 닌자 가이덴 4의 가장 큰 장점인 만족스럽고 잔혹한 전투에 대해 이야기해 보겠습니다.

치명적인 무술

닌자 가이덴 4의 전투 장면

치명타가 난무하는 격투 게임 닌자 가이덴 4 의 핵심은 , 개발사인 팀 닌자 뿐 아니라 플래티넘 게임즈까지 참여했다는 사실이었습니다. 이 두 회사는 각각 니오와 베요네타 같은 명작을 제작한, 액션 슬래셔 장르에서 가장 유명한 개발사이기 때문에 게임플레이에 대한 기대감이 그 어느 때보다 높았습니다. 그리고 예상대로, 제 기대는 실망시키지 않았습니다!

야쿠모는 엄청나게 빠른 속도로 회오리바람처럼 움직이며, 검을 휘둘러 적들을 순식간에 제압합니다. 게임을 진행하면서 철퇴나 대형 수리검 같은 다른 무기들도 해금할 수 있습니다. 각 무기에는 고유한 콤보 기술이 있으며, 이를 통해 점점 더 어려워지고 지능이 높아지는 적들을 상대로 더욱 강력한 공격을 펼칠 수 있습니다. 고전적인 이즈나 드롭이나 제비 비행 같은 기술을 사용하는 재미는 결코 지루하지 않습니다.

게임플레이에 추가적인 재미를 더하기 위해 야쿠모는 "블러드레이븐 폼"이라는 기술을 사용할 수 있습니다. 이 형태에서는 공격 속도가 느려지지만 위력이 크게 증가하여 방어적인 적을 상대하거나 적의 특수 공격을 막아내는 데 매우 효과적입니다. 블러드레이븐 폼은 적을 처치하여 채우는 특수 게이지로 제한되므로, 필요할 때 사용할 수 있도록 공격적인 플레이를 유지하는 것이 좋습니다. 또한 블러드레이븐 폼은 각 무기에 따라 다른 콤보 공격과 특수 공격을 사용할 수 있습니다.

닌자 가이덴 4

적들에 대해 말하자면, 무턱대고 공격할 수 없다는 점이 마음에 들었습니다. 레벨이 낮은 적조차도 플레이어가 아무 버튼이나 누르면 방어하고 적절한 반격을 가합니다. 그 결과, 공격 전략을 끊임없이 바꿔야 합니다. 적들이 공격 차례를 기다리지 않고 먼저 공격해 오는 덕분에 전투는 더욱 어렵고 긴장감 넘치게 느껴집니다. 닌자 가이덴 4의 전투는 항상 플레이어의 집중력을 요구합니다.

마지막으로, 이 게임에는 광폭화 게이지가 있어 이를 이용해 강력한 시네마틱 공격을 펼칠 수 있습니다. 이 공격은 적 한 명에게 막대한 피해를 입히거나 주변의 거의 모든 적을 제거할 수 있습니다. 블러드드레이븐 형태로 변신한 상태에서 광폭화 게이지를 사용하면 게임에서 가장 파괴적인 기술이 됩니다. 광폭화 게이지를 채우는 데는 시간이 걸리고 공격하지 않으면 빠르게 소모되지만, 위급한 상황에서 분명히 큰 도움이 될 수 있습니다.

추가 콘텐츠 및 기능

닌자 가이덴 4

닌자 가이덴 4의 20개 레벨을 모두 클리어하는 데는 약 10시간이 소요되지만, 다양한 사이드 퀘스트를 완료하면 플레이 시간을 늘릴 수 있습니다. 이러한 퀘스트는 메인 스토리를 완료하는 데 필수적인 것은 아니지만, 전투 실력을 시험하고 게임 내 화폐를 추가로 획득할 수 있는 좋은 방법입니다.

사이드 퀘스트는 적을 처치하여 얻은 닌자 코인으로 회복 아이템과 강화 아이템을 구입할 수 있는 작은 사당에서 선택할 수 있습니다. 이러한 사이드 퀘스트는 특정 수의 적을 처치하거나 특정 무기와 기술을 사용하여 적을 제거하는 등의 목표를 요구합니다. 모든 사이드 퀘스트가 특별히 흥미로운 것은 아니지만, 필요한 아이템을 구입하기 위한 추가 자금을 벌 수 있는 좋은 방법입니다.

대부분의 레벨에는 "연옥의 문"이 있습니다. 이곳에서는 시간 제한이나 회복 아이템 사용 금지(예: 특정 조건 하에서)와 같은 특정 조건 하에 적들을 물리쳐야 합니다. 이전에 만났던 보스들이 다시 등장할 수도 있습니다. 연옥의 문은 결코 만만치 않으며, 저는 아직도 클리어하지 못하고 있습니다. 엄청나게 어렵기 때문이죠. 예전 닌자 가이덴 시리즈 팬이라면 이러한 도전이 얼마나 어려운지 잘 아실 거라고 생각합니다.

게임을 완료하면 가장 도전적인 플레이어를 위한 "마스터 닌자 난이도"가 잠금 해제됩니다. 또한 야쿠모 또는 하야부사로 모든 ​​레벨을 다시 플레이할 수 있습니다. 그리고 연옥의 문만으로는 부족하다면, 플러스 버전에서는 전투 챌린지가 잠금 해제됩니다.

치명적인 우아함

닌자 가이덴 4

닌자 가이덴 4의 그래픽은 일관성이 부족합니다. 최신 콘솔이나 게이밍 PC에 걸맞은 디테일한 환경과 캐릭터 모델을 자랑하지만, 독창성은 부족합니다. 특히 레벨 디자인이 밋밋한 점이 두드러집니다. 대부분의 레벨에서 끊임없이 비가 내리는 데에는 나름의 이유가 있지만, 전체적인 분위기를 해치지는 못합니다. 온통 하얀색으로 꾸며진 군사 기지나 기업 본사조차도 시각적인 단조로움을 깨뜨리지 못합니다.

저는 단조로운 스테이지 디자인은 좋아하지 않지만, 재미있는 이동 요소가 있는 구간은 좋아합니다. 트랙을 따라 스키를 타며 다가오는 기차를 피하거나, 바람을 타고 활공하여 더 높은 곳으로 올라가는 구간은 정말 재미있습니다. 벽을 타고 뛰고 점프하는 것도 질리지 않고요. 다만 좀 더 흥미진진한 스테이지에서 그런 플레이를 할 수 있으면 좋겠습니다.

기본 그래픽은 그다지 인상적이지 않았지만, 탄탄한 게임플레이 와 전투 중 화면에 튀는 엄청난 양의 피 덕분에 그 정도는 눈감아 줄 수 있었습니다. 닌자 가이덴 시리즈는 항상 폭력적이었지만, 이번 작품은 그 잔혹함의 수위를 완전히 새로운 차원으로 끌어올린 것 같습니다. 그리고 마음은 아직 열다섯 살인 저는 이런 과도한 폭력에 완전히 매료되었습니다.

닌자 가이덴 4: 최종 판결

닌자 가이덴 4는 스토리나 레벨 디자인이 최고는 아닐지 몰라도, 엄청나게 만족스러운 전투 시스템이 그 단점을 충분히 상쇄합니다. 닌자 가이덴 2의 진정한 후속작이며, 실망스러웠던 3편의 기억을 완전히 지워버렸습니다.

이 시리즈나 이 장르의 게임을 처음 접하는 분이라도, 이번 ​​작품은 닌자 발톱을 휘두르며 게임에 뛰어들기에 더할 나위 없이 좋은 시작점이 될 것입니다. 그리고 만약 어둠의 용이 원한다면, 앞으로 몇 년 안에 닌자 가이덴 4와 같은 액션 게임의 플러스 버전이 나올지도 모릅니다.

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