메트로이드 프라임 4: 닌텐도 스위치용으로 출시된 기대작 2인칭 슈팅 게임, 그만한 가치가 있다.
가장 중요한 사항들
- 이 게임은 조이콘 2를 사용한 독특한 마우스 조작 방식을 지원하여 마우스와 키보드를 사용하는 것과 유사한 경험을 제공합니다.
- 플레이어는 조이콘 2의 오른쪽 컨트롤러를 평평한 표면에 놓기만 하면 즉시 마우스 모드로 전환할 수 있습니다.
- 최상의 조작 경험을 위해서는 메트로이드 프라임 4에 닌텐도 스위치 2 프로 컨트롤러를 사용하는 것을 권장합니다.
솔직히 고백하자면, 저는 메트로이드 프라임 시리즈를 한 번도 해본 적이 없습니다. NES용 오리지널 메트로이드부터 비교적 최근작인 메트로이드 드레드까지 2D 버전은 여러 번 플레이해 봤지만, 1인칭 시점의 프라임 게임은 경험해 본 적이 없었죠. 그래서 메트로이드 프라임 4: 비욘드에 대해 그다지 기대하지 않았습니다. 하지만 시승 행사에서 거의 두 시간 동안 플레이해 보니, 이제는 더 플레이하고 싶어 견딜 수가 없네요.

메트로이드 프라임 4: 비욘드는 스핀오프 시리즈의 네 번째 작품이지만, 저처럼 처음 접하는 사람도 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 예상대로, 플레이어는 시리즈의 주인공인 사무스 아란이 되어 새롭고 적대적인 외계 행성을 탐험하게 됩니다. 이번 작품에서 사무스는 초능력을 사용하여 퍼즐을 풀고 적과 싸울 수 있으며, 비-오-라라는 오토바이를 탈 수도 있습니다( 제가 플레이한 데모 버전에서는 이용할 수 없었습니다 ).
메트로이드 프라임 4는 12월 4일에 닌텐도 스위치 와 닌텐도 스위치 2 로 출시됩니다 . 추후에 게임 전체 리뷰를 공개할 예정이지만, 지금은 많은 기대를 모으고 있는 이 닌텐도 독점 게임을 플레이해 본 저의 첫인상을 확인해 보세요.
위험한 외계 세계
제가 플레이한 게임플레이의 대부분은 퓨리 그린 이라는 행성에서 진행되었습니다 . 이름에서 알 수 있듯이, 퓨리 그린은 기이한 식물과 동물들이 가득한 울창한 세계입니다. 사뮤스는 임무를 계속 수행하기 위해 필요한 순간 이동 장치의 열쇠를 찾기 위해 행성 곳곳을 여행합니다. 2D 부분과 마찬가지로, 월드맵을 열어 목표를 선택하고 나중에 탐험하고 싶은 지역을 미리 살펴봐야 합니다.
머지않아 사무스는 자신을 잡아먹으려는 적대적인 외계 생명체들을 물리쳐야 할 것입니다. 적에게 록온하거나 자유롭게 사격할 수 있습니다. 초반 적들은 대부분 일반 사격으로도 쉽게 물리칠 수 있지만, 강력한 적들은 사격 버튼을 길게 눌러 충전 사격을 해야 플러스 데미지를 줄 수 있습니다.
사무스 헬멧에는 주변 환경에 대한 정보를 얻을 수 있는 스캐너가 내장되어 있습니다. 특정 장치와 상호 작용하는 방법을 잘 모를 때 유용하며, 퓨리 그린의 환경 과 역사에 대해 알아보는 것 자체도 흥미롭습니다.
모프 볼 능력도 다시 등장하는데 , 행성 곳곳에 흩어져 있는 좁은 통로를 통과하는 데 유용합니다. 제가 플레이해 본 데모에서는 이 형태로 좁은 통로를 굴러가거나 가끔 폭탄을 설치해서 진행을 막는 장애물을 제거하는 것 외에는 할 수 있는 게 별로 없었습니다. 정식 게임에서는 모프 볼의 활용도가 더 다양해지기를 바랍니다.
새로운 세력
새로운 초능력은 사무스의 핵심 능력과 완벽하게 통합됩니다. 예를 들어, 사무스의 헬멧에서 초능력 모드를 활성화하면 평소에는 보이지 않는 초능력 원자 (작고 빛나는 구체)를 볼 수 있습니다. 이 원자를 잡아서 야구공처럼 조각상에 던져 문을 열 수 있습니다. 사무스는 또한 초능력을 사용하여 레버를 당기거나 다른 물체를 움직일 수도 있습니다.
가장 멋진 기능 중 하나는 팔에 장착된 캐논으로 초능력 탄환을 발사하는 것입니다. 이 기술을 사용하면 탄환의 방향을 직접 조종할 수 있어 퍼즐을 풀거나 특정 적을 물리치는 데 유용하게 활용할 수 있습니다. 또한, 이 기술을 사용하는 동안 시간이 멈추기 때문에 (적어도 데모 버전에서는) 항상 서두를 필요가 없다는 장점도 있습니다.
최종 게임에서 사무스의 초능력이 어떻게 확장될지 궁금하지만, 제가 플레이해본 바로는 평범한 퍼즐과 적과의 전투에 비해 훨씬 더 복잡하고 재미있는 요소를 더해주는 것 같습니다.
그래픽 및 성능
저는 닌텐도 스위치 2 에서 메트로이드 프라임 4: 비욘드를 휴대 모드와 연결 모드 모두에서 플레이해 봤습니다. 특히 LG CX 4K OLED TV와 스위치 2 프로 컨트롤러를 사용할 때는 연결 모드가 더 좋았습니다. 이 부분에 대해서는 나중에 더 자세히 이야기해 보겠습니다.
이 게임은 모니터 연결 모드에서 두 가지 그래픽 설정을 제공합니다. 4K 해상도에 초당 60프레임(fps) 또는 1080p 해상도에 초당 120프레임입니다. 두 가지 모두 사용해 본 결과, 고화질 이미지와 부드러운 성능 사이에서 최적의 균형을 제공하는 4K/60fps를 선택했습니다. 초당 120프레임 설정도 좋지만, 60fps와 120fps의 차이를 거의 느끼지 못했기 때문에 그래픽 품질을 희생하면서까지 4K/60fps를 선택하는 것은 합리적이지 않다고 생각했습니다.
메트로이드 프라임 4: 비욘드는 공상과학적인 분위기에 완벽하게 어울리는 아름다운 아트 스타일을 자랑하지만, 그래픽이 최첨단 수준은 아닙니다. 이 점을 언급하는 이유는 기대치를 낮추라는 뜻입니다. 어쨌든 이 게임은 오리지널 닌텐도 스위치에 맞춰 개발되었으니 까요 . 그럼에도 불구하고, 사이버펑크 2077 같은 게임 수준에는 미치지 못하더라도 전반적인 비주얼은 인상적입니다.
손쉬운 조작 (문자 그대로의 의미와 비유적인 의미 모두에서)

이 게임을 특별하게 만드는 또 다른 점은 조이콘 2의 마우스 모드만으로도 게임을 완벽하게 플레이할 수 있다는 것입니다. 마우스와 키보드로 플레이하는 것과 완전히 똑같지는 않지만, 충분히 유사합니다. 특히 오른쪽 조이콘 2를 옆으로 돌려 평평한 곳에 놓으면 바로 마우스 모드로 전환된다는 점도 주목할 만합니다. 정말 놀랍죠!
마우스 모드와 일반 컨트롤 모드를 쉽게 전환할 수 있다는 점은 좋지만, 이 조작 방식을 계속 사용할 것 같지는 않습니다. 저와 같은 생각이라면 메트로이드 프라임 4와 완벽하게 호환되는 닌텐도 스위치 2 프로 컨트롤러를 선호하실 겁니다.
미래의 기대
메트로이드 프라임 4: 비욘드 에 대해 할 말이 더 많지만 , 너무 많은 내용을 스포일러하고 싶지는 않습니다. 제가 플레이해 본 바로는, 이 게임은 복잡한 퍼즐, 외계인과의 도전적인 전투, 그리고 풍부한 탐험으로 가득한 고전적인 메트로이드 어드벤처처럼 느껴집니다.
처음에는 별 기대를 안 했는데, 이제 출시되면 이 게임을 해볼 생각에 벌써부터 설레네요. 기대에 부응한다면, 닌텐도 스위치 2가 2025년을 멋지게 마무리하는 데 제격이 될 것 같습니다.
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