배틀필드 6에 대한 첫인상: 콜 오브 듀티와의 경쟁이 다시 시작될까?
가장 중요한 사항들
- Battlefield 6는 차세대 하드웨어의 성능을 최대한 활용하여 게임의 한계를 뛰어넘는 시리즈의 전통을 이어갑니다.
- PS5에서 이 게임은 혼란스러운 상황 속에서도 전반적으로 안정적인 성능을 보여주며 훌륭한 그래픽을 자랑합니다.
- 해당 게임은 간헐적인 프레임 드롭 및 데모 클라이언트 충돌과 같은 몇 가지 사소한 기술적 문제를 겪었습니다.
콜 오브 듀티와 배틀필드 의 경쟁은 지난 10년간 온라인 게임 업계 에서 뜨거운 화제 였습니다. 하지만 배틀필드 5의 실패와 배틀필드 2042의 처참한 실패 이후 , 액티비전의 거대 프랜차이즈는 수년간 1인칭 슈팅(FPS) 밀리터리 게임 시장을 독차지했습니다.

하지만 이러한 상황은 곧 바뀔 수도 있습니다. EA가 배틀필드 6를 공개하면서 올가을 게임 업계의 가장 큰 논쟁 중 하나가 다시 불붙을 가능성이 있습니다. EA는 팬들이 원하는 모든 것을 담아낼 것이라고 약속했습니다. 현대적인 게임 환경, 대규모 팀 전투, 전통적인 장르로의 회귀, 그리고 역동적인 파괴 효과에 중점을 두었습니다. 이번 여섯 번째 정식 시리즈는 배틀필드의 정점을 보여주는 듯합니다.
물론 겉모습은 속일 수 있지만, 최근 쇼케이스 행사에서 PS5 로 배틀필드 6 를 두 시간 넘게 플레이해 본 결과 , 개발사인 배틀필드 스튜디오 가 마케팅에 치중했던 프레젠테이션이 이번 경우에는 꽤 정확했던 것 같습니다.
배틀필드 6 의 박진감 넘치는 멀티플레이어 게임플레이를 경험한 후 , 저는 2042 에서 본래의 방향에서 많이 벗어났던 이 시리즈가 다시 최고의 모습으로 돌아가고 있을지도 모른다 는 인상을 받았습니다 .
전장식 전쟁
시중에 나와 있는 어떤 1인칭 슈팅 게임도 규모 면에서 배틀필드 에 견줄 수 없으며 , 시리즈의 여섯 번째 작품인 배틀필드 6 역시 그 규모를 그대로 유지하고 있습니다. 배틀필드 6 는 다양한 대형 맵에서 펼쳐지는 지상 전투와 차량 전투의 고전적인 조화를 선사합니다. 바로 우리가 알고 있는 배틀필드 입니다!
가장 중요한 변화는 Battlefield 2042 에서 그다지 인기가 없었던 오퍼레이터 시스템이 사라지고, 이제 모든 멀티플레이어 모드에서 돌격, 공병, 지원, 정찰의 네 가지 병과 중 하나를 선택할 수 있게 되었다는 점입니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 강점을 살려 명확한 역할을 선택할 수 있습니다.
저는 언제나 지원 병과를 좋아했습니다 . 믿음직한 제세동기를 들고 전장을 누비며 쓰러진 아군을 소생시키고, 아군이 진지를 사수하거나 적진으로 진격할 때 보급 상자를 이용해 탄약을 공급하는 것이 즐겁습니다. 저는 사격 실력이 뛰어나지 않지만, 지원병과는 킬/데스 비율(K/D)이 다소 낮더라도 팀에 도움이 될 수 있는 역할을 해줍니다.
이 모든 것이 시리즈에 새로운 것은 아니지만, 영웅 기반 슈팅 게임이라는 실패한 시도 이후 배틀필드가 본연의 모습으로 돌아온 것을 보니 반갑네요.
영웅 기반 슈팅 게임 장르에 실패한 후, 배틀필드가 본연의 모습으로 돌아온 것을 보니 정말 반갑네요.
배틀필드 6 의 사격감은 대부분 훌륭합니다. 차량들이 너무 비슷하게 생겨서 모델을 바꿔가며 사용하는 재미가 다소 떨어지고, 산탄총의 사거리가 지나치게 긴 것 같다는 점은 아쉽지만, 그 외에는 다양한 무기를 사용해 보는 재미가 쏠쏠했습니다.
당연히 모든 멀티플레이어 슈팅 게임은 맵의 중요성을 크게 좌우합니다. 게임 메커니즘을 완벽하게 익혔다 하더라도 맵이 충분히 좋지 않으면, 혼잡하고 경쟁이 치열한 온라인 환경에서 게임이 제대로 자리 잡기 어렵습니다. 다행히도, 배틀필드 6는 이 점에서 상당히 뛰어난 것으로 보입니다.
저는 Liberation Peak , Empire State , Siege of Cairo 이렇게 세 가지 맵을 플레이해 볼 수 있었습니다.
후자는 이집트 수도의 먼지 쌓인 거리를 배경으로 하며, 탱크가 순찰하는 넓은 대로까지 이어지는 혼잡한 교통 체증을 묘사합니다. 뉴욕을 배경으로 하는 엠파이어 스테이트 는 차량이 없는 보행자 중심의 맵으로, 사격 솜씨를 뽐내거나, 저처럼 수동식 샷건으로 신나게 즐길 수 있습니다.
해방 봉은 제가 그다지 좋아하지 않았던 유일한 맵이었습니다. 눈 덮인 산맥 한가운데 자리 잡은 작은 마을의 폐허로 이루어진 전형적인 배틀필드 배경이죠.
배틀필드의 인기 모드인 컨퀘스트 에 완벽하게 어울리지만 , 수십 미터 떨어진 적 전투기에게 끊임없이 저격당하는 상황이 발생했습니다. 이는 재미가 아니라 짜증을 유발하는 일이었습니다.
진정한 차세대 1인칭 슈팅 게임

배틀필드 시리즈는 항상 최신 하드웨어의 성능을 최대한 활용하여 가정용 콘솔 슈팅 게임의 사운드와 그래픽에 대한 한계를 뛰어넘어 왔으며, 배틀필드 6도 예외는 아닙니다.
PS5에서 플레이해 보니, 움직이는 중에도 게임 그래픽이 환상적이었습니다. 끊임없는 혼란 속에서도 성능 문제는 거의 느끼지 못했습니다. 간혹 프레임 드롭이 발생하거나 데모 버전이 완전히 종료되는 경우가 있었지만, 이는 차세대 슈팅 게임의 완성도를 고려했을 때 사소한 결함에 불과했습니다. 그리고 이 게임은 PS4나 Xbox One으로는 출시되지 않을 예정입니다.
파괴 시스템 또한 인상적입니다. 물론 이 시스템 자체가 시리즈에서 새롭게 등장한 것은 아니지만, 건물에 난입하여 적들이 숨어있는 엄폐물을 파괴하는 것은 언제나 짜릿한 경험입니다. 수많은 폭발물이 사방에서 터지는 순간들을 여러 번 경험했는데, 그때마다 저는 그저 땅에 엎드려 어떻게든 살아남기를 바랄 수밖에 없었습니다. 정말 아찔한 순간이었죠.
사운드 디자인도 환상적입니다. 특히 중기관총 중 하나에 첫눈에 반했는데, 그 깊고 울림 있는 소리가 너무나 만족스러웠기 때문입니다. 전반적인 사운드 구성도 훌륭해서 게임에 완전히 몰입하게 해줍니다.
이 게임을 제대로 즐기려면 좋은 헤드셋이 필요합니다. 그래야 전장의 모든 소리를 생생하게 들을 수 있거든요. 발소리가 조금 너무 크긴 하지만, 그건 아주 사소한 문제일 뿐입니다.
제 말을 액면 그대로 받아들일 필요는 없습니다.
다행인 점은 Battlefield 6가 시리즈가 그토록 간절히 바라던 화려한 복귀를 향해 순조롭게 나아가고 있다는 제 말에만 의존할 필요가 없다는 것입니다. 며칠 후면 직접 Battlefield 6를 경험해 보실 수 있습니다.
EA는 두 차례의 오픈 베타 테스트를 확정 발표했습니다. 첫 번째는 8월 9일과 10일, 두 번째는 8월 14일부터 17일까지 진행됩니다. 이번 베타 테스트는 오픈 베타이므로 사전 예약이나 등록 없이 참여할 수 있습니다. PS5, Xbox Series X, 그리고 다양한 PC 플랫폼에서 이용 가능합니다.
베타 테스트 기간 동안 저도 게임에 다시 몰입할 생각에 벌써부터 기대가 큽니다. 배틀필드 6를 두 시간 정도 플레이해 봤는데, 벌써부터 다음 플레이가 너무 기대되네요. 몇 년간 시리즈가 부침을 겪은 후, 배틀필드 6는 베테랑 플레이어들이 진정으로 원하던 모습을 보여주는 것 같습니다. 멀티플레이어 공개 영상에 대한 반응을 보니, 게임이 점점 더 인기를 얻고 있는 것 같네요. 콜 오브 듀티, 긴장해야 할 겁니다.
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