역대 최고의 비디오 게임 예고편

 

비디오 게임 광고는 섬세한 기술로 제작됩니다. 티저는 사람들이 게임을 플레이하도록 동기를 부여해야 합니다. 곧 출시될 비디오 게임게임의 실제 모습을 잘 보여주는지 확인합니다. 하지만 많은 티저(적어도 게임 플레이를 보여주지 않는 티저)가 진위성보다는 과대광고에 더 중점을 두고 있다는 것이 분명해졌습니다. 이는 게임의 세계관, 캐릭터, 심지어 보스까지 처음으로 엿볼 수 있는 장면이지만, 단편 영화로 표현됩니다. 티저는 최종 게임의 모습과 크게 다를 수 있기 때문에, 광고하는 게임의 정확성이나 품질은 고려하지 않고 티저로서의 효과만을 기준으로 최고의 비디오 게임 예고편을 찾고 싶었습니다. 나쁜 게임이나 역대 최고의 비디오 게임 놀라운 티저에 대해서요.

모든 세대의 콘솔에서 제작된 수백 개의 비디오 게임 광고 보관소를 검색한 후, 우리는 역대 최고의 비디오 게임 광고 목록을 만들었습니다.

죽은 섬

역대 가장 악명 높은 예고편 중 하나부터 시작해야 하지 않을까요? 이전에도 "예술적인" 예고편은 많이 있었잖아요. 죽은 섬, 이 목록의 뒷부분에서 자세히 다루겠지만, 이 작품에는 뭔가 특별한 점이 있었습니다. 대부분 역순으로 촬영된 예고편은 다가오는 좀비 무리에 맞서 생존을 위해 싸우다 패배하는 가족의 모습을 담고 있었는데, 처음부터 결말을 알고 있었음에도 불구하고 몰입도와 감동이 훌륭했습니다. 당시 액션이나 공포에 집중했던 다른 좀비 게임과는 확연히 다른 느낌이었습니다. 죽은 섬 좀 더 개인적이고 우울하게 말하자면, 이 게임의 사운드트랙만으로도 여전히 섬뜩함을 느끼게 합니다. 단편 영화로서는 훌륭하게 제작되고 효과적인 광고입니다. 만약 게임이 이 예고편과 비슷하기를 기대했다면, 거짓 광고라고 강력하게 주장할 수 있을 것입니다.

 

헤일로 3

게임의 마케팅 주기는 다음과 같습니다. 헤일로 3 비현실적입니다. 직접 경험하지 않았다면, 이 게임이 얼마나 생생한지, 심지어 주류 시장에서조차 설명하기 어려울 정도입니다. 게임의 슬로건은 단순하게 "믿어라(Believe)"였고, 지금까지 공개된 모든 예고편 중에서도 여전히 기억에 남는 예고편은 바로 그 단순한 제목입니다. CGI 데모, 게임플레이 데모, 실사 데모(물론 번지에서 제작했죠)를 만드는 대신, 이 데모는 디오라마를 활용하여 제작되었습니다. 음울한 피아노 선율이 카메라를 통해 지치고 부상당하고 겁에 질린 해병대부터 폭발물에 맞아 쓰러지는 브루트, 인간 저항군을 학살하는 헌터까지 다양한 장면을 보여줍니다. 움직임은 없지만, 놀라울 정도로 역동적이며, 슈퍼 솔저 가면 너머로 보이는 것보다 이 절박한 전쟁의 더 깊은 면을 보여줍니다. 예고편은 브루트에게 패배한 듯 보이는 우리의 영웅 마스터 치프의 모습으로 마무리됩니다. 예고편에서 유일하게 움직이는 부분은 "믿어라"라는 단어가 화면에 나타나기 전에 치프가 고개를 드는 장면뿐입니다. 완벽합니다.

 

전쟁의 기어

전에 죽은 섬, 그녀는 전쟁의 기어 트레일러를 공개한 첫 번째 게임은 게임 자체와는 완전히 다른 모습을 보여주었습니다. 기어스의 세계는 믿을 수 없을 정도로 암울하고 절망적이었지만, 그런 느낌은 대개 시끄러운 총격전과 탱크 같은 캐릭터들 사이의 남자들의 농담에 밀려 뒷전으로 밀려났습니다. 하지만 이 트레일러는 비디오 게임이 아니었다면 어땠을지 보여주는 세계관을 보여주었습니다. 이 곡의 커버곡은 매드 월드 마커스는 괴물들에게 쫓기는 무너져가는 도시를 놀라운 효과로 누비며, 괴물이 생생하게 존재하는 세상에서 느끼는 절망과 절망감을 생생하게 전달합니다. 이 시리즈는 다음 두 편에서 이러한 분위기를 다양한 방식으로 재현하려 했지만, 첫 번째 시도가 바로 이러한 흐름에 영감을 불어넣었습니다. 지금 바로 Gears of War의 흥미진진한 세계를 탐험해 보세요!

 

암살자의 신조 : 폭로

유비소프트에 대해 뭐라고 말하든, 그 회사는 멋진 예고편을 만드는 법을 잘 알고 있습니다. 게임 어쌔신 크리드특히, 그것은 지금까지 가장 놀랍고 잘 연출된 예고편 중 일부를 제공했습니다. 암살자의 신조 : 폭로 클라이맥스입니다. 느리고 우울한 사운드트랙을 특징으로 했던 이전 몇 편의 작품과는 달리, 이번 작품은 WoodKid 트랙의 경쾌한 템포를 사용합니다. 결말을 먼저 보여준 후, 나이든 에지오가 육지와 바다를 건너 시리즈의 시작점으로 향하는 장면으로 전환하는 또 다른 사례입니다. 화살을 처리한 후, 잭 스나이더를 부끄럽게 만들 만한 액션 장면이 시작되어 잔혹한 전투 장면과 격렬한 전투를 선보입니다. 마지막 부분에서는 에지오가 목에 올가미가 걸린 채 알타이르의 환영을 옆에서 보는 장면에서 모든 것이 원작과 연결된다는 희망을 엿볼 수 있습니다.

 

슈퍼 스매쉬 브라더스 얼티밋

새로운 스매시 게임을 선보일 때마다 우리는 항상 "누가 나올까요?"라고 묻습니다. 그런데… 슈퍼 스매쉬 브라더스 얼티밋 닌텐도를 위해 스위치 우리 모두 캐릭터를 잃을 거라고 생각했기 때문입니다. 결국 Wii U용 Smash의 모든 캐릭터를 가져올 방법이 없었죠. 특히 스네이크, 류, 클라우드 같은 게스트 캐릭터는 더더욱요. 궁극의그렇지 않나요? 닌텐도가 "모두가 여기 있다!" 예고편을 공개했을 때, 그 점은 의심의 여지가 없었습니다. 처음에는 우리 모두가 기대했던 고전 캐릭터들을 하나씩 하나씩 소개하며 차분하게 시작하지만, 중간쯤 클라우드와 스네이크의 등장이 확정된 후 "모두가 여기 있다!"라는 폭탄 선언을 합니다. 이 예고편은 이 엄청난 규모의 캐릭터들을 모두 보여줄 뿐만 아니라, 각 캐릭터가 각자의 개성이나 기술을 뽐낼 수 있는 순간을 선사합니다. 누구의 팬이든, 이 예고편이 마치 당신을 보는 것 같은 느낌을 받을 순간이 적어도 한 번은 있을 겁니다. 검증된 슈퍼 스매쉬 브라더스 얼티밋 이 예고편 하나만으로도 이 자막이 필요하고, 그 이후로 캐릭터가 추가될 때마다 더 나아졌어요.

 

파이널 판타지 7: 리메이크

우리가 가장 좋아하는 예고편 유형 중 하나는 처음에는 무슨 내용인지 알 수 없는 예고편입니다. 단서를 찾으며 이게 뭔지, 아니면 완전히 새로운 내용인지 추측하는 처음 몇 순간이 정말 재밌습니다. 공개된 예고편도 바로 그런 내용이었습니다. 파이널 판타지 7: 리메이크 2015년이었습니다. 당시 팬들은 그런 일이 실제로 가능한지 계속해서 오해를 받았고, 대도시를 관통하는 거대한 지하철을 봤을 때도 기대를 걸고 싶지 않았습니다. 이야기 전개도 마찬가지로 모호했습니다. 그러다 기차와 경기장에서 불길한 저음 음표가 떨리는 피아노 선율로 이어지는 장면이 보였습니다. 현장에 없었다면 이 쇼에 대한 반응을 찾아보고, 사람들이 "그래, 맞아"라는 사실을 깨닫는 순간 어떤 깨달음이 오는지 직접 확인해 보시기를 강력히 추천합니다. 파이널 판타지 7: 리메이크 실제로 일어난다. 아니면 내레이터가 결론짓듯이, "하지만 그들이 돌아오고 있으니, 그 결과가 무엇이든 받아들이자. 마침내 약속이 이루어졌으니." 이 예고편만큼 팬들에게 오랫동안 강렬한 메시지를 전달하는 예고편은 상상하기 어렵다.

 

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