무료 Meta AI 앱을 사용해서 나만의 게임을 만들어 봤는데, 예상치 못한 재미를 느꼈습니다.

새로운 무료 Meta AI 환경 프로그래밍 앱을 사용해서 나만의 비디오 게임을 만들어 봤어요. 이렇게 재밌고 쉬울 줄은 몰랐네요!

가장 중요한 사항들

  • Pocket 앱은 텍스트 설명(프롬프트)을 몇 초 또는 몇 분 안에 간단하고 플레이 가능한 게임으로 변환합니다.
  • 사용자는 유니콘 격투 게임, 버블 맞추기 퍼즐, 공중 생존 게임 등 다양한 유형의 인터랙티브 게임을 만들 수 있습니다.
  • 이 앱은 "바이브 코딩"을 재미있게 배우고 비디오 게임 아이디어를 현실로 구현할 수 있는 방법을 제공하며, ChatGPT와 같은 도구를 사용하여 Plus 아이디어를 생성할 수도 있습니다.

통신 분야로 전향하기 전에는 컴퓨터 공학 학위를 취득하여 비디오 게임 개발 분야에 진출하는 꿈을 꾸었습니다.

하지만 처음의 꿈은 곧 제가 이 일에 적합하지 않다는 것을 깨닫게 해주었습니다. 특히 게임 엔진과 시스템 로직에 사용되는 C++와 C#에 대해 읽으면서 완전히 혼란스러움을 느낀 후로는 더욱 그랬습니다. 솔직히 말해서, 친구들과 함께 즐기고 싶은 게임을 만드는 데 필요한 모든 것을 이해할 만큼 제가 똑똑하지 않다는 것을 깨달았습니다.

하지만 지금 이 글을 쓰고 있는 순간, 저는 아주 독특한 방식으로 이 야심찬 목표를 마침내 달성할 수 있을 것 같은 기분이 듭니다. 바로 제 아이폰에서 쉽게 사용할 수 있는 바이브 코딩 앱을 통해서 말이죠. 메타(Meta)는 최근 iOS안드로이드 기기용 무료 앱인 포켓(Pocket)을 출시했는데 , 이 앱을 사용하면 모바일 게임 제작자로서 창의력을 발휘하여 아이디어를 실제로 플레이 가능한 게임으로 만들 수 있습니다.

저는 게임 디자이너로서의 창의적인 재능을 발휘해 보기 위해 바이브 코딩( 코드를 작성하는 대신 AI가 어떻게 행동하길 원하는지 설명하는 방식)을 활용하여 직접 플레이 가능한 게임 경험을 만들어 보기로 했습니다. 그리고 솔직히 말해서, 이 작은 실험은 제 기대를 훨씬 뛰어넘었습니다.

유니콘을 자르고, 비눗방울을 터뜨리고, 트램폴린을 타고 구름 위를 뛰어다니는 모험

메타 포켓 앱

Pocket 앱을 처음 사용했을 때, 저는 휴대폰을 기울여 형형색색의 사탕이 가득한 껌 자판기를 움직이는 가상 게임을 즐겼습니다. 괜찮고 만족스러운 상호작용 경험이었지만, 좀 더 복잡하고 만족스러운 게임을 기대했었습니다.

제 첫 게임으로, 어린 플레이어들이 즐길 수 있는 흥미진진한 중세 판타지 세계를 구상했습니다. 설명을 입력하자마자 앱이 몇 초 만에 작동하여 제 생각을 플레이 가능한 게임으로 바꿔놓았습니다. 완성된 게임을 보고 얼마나 놀랐는지 모릅니다. 어린 시절, 형제자매가 없어서 방해받을 일이 없었을 때라면 몇 시간이고 몰두할 수 있었을 게임이었으니까요.

화면에서 작은 전사를 끌어당기고, 검을 휘둘러 사악한 유니콘을 물리치고 싶을 때마다 터치하기만 하면 됐어요. 하늘에서 떨어지는 사악한 괴물들을 물리치는 데 오랜 시간을 보낸 후, 저는 다음 게임 프로젝트를 시작했습니다.

이번에는 예전에 제 코인을 탕진하게 만들었던 고전 매치 3 퍼즐 게임에 경의를 표하고 싶었습니다. 버스트어무브(일본에서는 퍼즐 보블이라는 이름으로 더 잘 알려져 있습니다)는 간단하고 귀엽고 직관적입니다. 같은 색깔의 풍선 세 개를 연결해서 터뜨리면 모두 사라지는 게임이죠. 이런 유형의 게임은 수많은 아류작들을 게임 플랫폼과 모바일 시장에 쏟아냈습니다.

제가 작성한 게임 설명(프롬프트)이 게임의 콘셉트를 완벽하게 설명했고, 다행히도 Pocket 앱은 제가 만들려고 했던 것을 정확히 이해했습니다. 불과 15초 만에, 정말 예상치 못하게… 저만의 매치 3 버블 퍼즐 게임이 탄생했습니다. 다른 버블을 맞추기 위해 탭하는 버블 게임이 약 45분 동안 제 일상에 즐거움을 더해주었고, 그 후 다음 게임 제작에 대한 새로운 아이디어가 떠올랐 습니다.

메타 포켓 앱

바이브 코딩을 활용한 세 번째이자 마지막 경험으로, 저는 공중에 떠 있으면서 추락사하지 않는 것에 관한 이야기를 만들어보고 싶었습니다.

제트팩 조이라이드(Jetpack Joyride)의 이미지가 머릿속에 떠오르자, 곧바로 게임 설명을 덧붙여 어린 사촌들이 밤낮으로 즐길 수 있는 환상적인 게임을 만들어냈습니다. 아바타를 살려두는 방법은 간단했습니다. 화면을 기울이거나 드래그하여 좌우로 움직이고 구름으로 덮인 트램폴린 위에서 튕기게 하면 됐죠. 파란색과 흰색 트램폴린은 꽤 높이 뛸 수 있게 해줬고, 회색과 흰색 트램폴린은 한 번 튕기면 사라졌으며, 분홍색과 노란색 트램폴린은 저를 하늘 높이 쏘아 올렸습니다.

이 게임은 제가 만든 게임 중 가장 복잡했습니다. 몇 가지 어려운 요소들이 포함되어 있어서 1~2분 만에 지루해지지 않도록 설계되었기 때문입니다.

게임 제작을 마친 후, 다른 사람들이 만든 게임을 찾아보려고 "플레이리스트" 탭으로 이동했습니다. 아래로 스크롤하여 엄선된 게임들로 가득한 "발견" 섹션을 찾았고, 흥미로운 아이디어들을 많이 발견했습니다. 게다가 몇 시간마다 Pocket 앱을 열 때마다 홈 화면에 새로운 게임이 나타납니다 (재미있는 게임 "Pocket Space Copter"를 소개해준 "Josh"에게 특별히 감사드립니다).

마무리 생각

Meta의 Pocket 앱은 바이브 코딩을 배우고 비디오 게임 아이디어를 현실로 구현하는 데 아주 좋은 도구입니다. 저는 창의력을 계속 발휘하기 위해 ChatGPT를 사용해 게임 아이디어를 얻어봤는데, 그중 하나가 완벽한 Flappy Bird 버전을 만들어 주더군요! 여러분도 이 아이디어들을 자유롭게 활용하고 자신만의 요소를 더해 완전히 독창적인 게임을 만들어 보세요.

  • Flappy Bird와 비슷합니다. 버튼 하나로 조종하는 간단한 아케이드 게임을 만들어 보세요. 작은 비행접시를 조종하여 끊임없이 변화하는 우주 도시를 누비는 게임입니다. 버튼을 탭하면 상승하고, 놓으면 하강합니다. 점점 어려워지는 장애물, 점수 카운터, 최고 점수 기록 기능, 그리고 재미있는 효과음을 추가해 보세요.
  • 화난 사무실 프린터: 회사원인 제가 악당 프린터를 물리치는 게임을 만들어 주세요. 프린터는 무작위로 오작동하며, 종이를 뱉어내고, 잉크 카트리지를 발사하고, 오류 메시지를 표시합니다. 다양한 공격 패턴을 제공하고, 보스는 점점 더 우스꽝스러워지도록 만들어 주세요.
  • 버튼을 누르지 마세요: "누르지 마세요"라고 적힌 거대한 빨간 버튼을 중심으로 한 게임을 만드세요. 버튼을 누를 때마다 점점 더 기괴한 일이 벌어집니다. 버튼을 누른 횟수를 기록하고 최소 20가지 이상의 다양한 결과를 만들어내세요.
  • 롤플레잉 게임(RPG) 나만의 모험을 선택하세요: 내가 내리는 모든 선택이 스토리에 영향을 미치는 시각적 롤플레잉 게임을 만들어 주세요. 체력, 소지품, 돈, 평판 등의 스탯을 제공하고, 최소 10가지 이상의 엔딩을 포함하며, 특정 선택 조합을 통해서만 볼 수 있는 엔딩도 만들어 주세요.
  • Pocket이 스스로 무언가를 생성하도록 하세요: 제가 제안하는 컨셉을 바탕으로 간단하고 플레이하기 쉬운 아케이드 게임을 만들어 주세요. 조작은 최대한 간단하게 하고, 첫 버전은 30초 안에 플레이할 수 있어야 합니다. 게임 제작이 완료되면, 게임을 지나치게 복잡하게 만들지 않으면서 중독성을 높이는 세 가지 요소를 추가해 주세요.


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