탈로스 원칙: 깨어난 리뷰: 게임 속 AI의 미래

첫눈에 보면 이 게임은 탈로스 원칙: 다시 깨어남 필요한 것은 훌륭한 리메이크, 업데이트된 그래픽, 사용성 개선 및 2014년 원작에 새로운 생명을 불어넣을 완전히 새로운 동반 스토리입니다. 최고의 퍼즐 게임 지금까지 만들어진 적이 없습니다. 그러나 그것은 고통받습니다. 재개 그 관행이 가져오는 맥락 때문에 그렇습니다. 탈로스 원리 2025 년.

퍼즐은 11년 전과 마찬가지로 정교하고 흥미진진하며 도전적인 반면, 기술적 서사는 그렇지 않습니다. 환경 재앙 직전의 인류와 인공지능이 어떻게 구원의 은총을 제공하는지에 대한 이야기는 AI의 도덕적, 윤리적, 환경적 해악이 끊임없이 드러나는 이 시대에 공허하게 들립니다.

이는 개발자 Croteam의 잘못이 아닙니다. 탈로스 원칙 원본 및 재개하지만 이는 끊임없이 변화하는 스토리의 힘이라는 것이 얼마나 연약한지를 일깨워줍니다. 게임의 유산이라는 주제가 이 새로운 버전에 어떻게 적용되는지는 잘 어울리는데, 항상 매력적인 방식은 아니지만 말입니다. 그럼에도 불구하고 퍼즐 게임으로서 탈로스 원칙: 다시 깨어남 시도해 볼 만한 정말 혁신적인 도전입니다.

새로운 릴리스 체크리스트를 살펴보세요

새로운 소식부터 시작해 볼까요? 재개언리얼 엔진 5로 완전히 새롭게 구축된 이 새로운 버전은 기존 비주얼을 현대 ​​관객들의 기대에 더욱 부합하는 "더욱 향상된" 그래픽을 선보입니다. 풍부한 수풀, 섬세한 석조물, 반사율이 높은 수면, 그리고 아름다운 풍경 곳곳에 풍부한 빛이 더해졌습니다. 탈로스 원칙이러한 모든 것들이 좋긴 하지만, 약간 불필요해 보이기도 합니다. 다만 그래픽을 좋아하는 사람이라면 이에 반대할 수도 있겠죠.

11년이라는 시간은 꽤 오랜 시간이라 생각될 수 있지만 2014년판과 비교하면 The 탈로스 원칙 مع 재개당시 그래픽이 얼마나 간소했는지 기억납니다. 디테일이 추가된 건 좋지만, 마치 크로팀이 비디오 게임 리메이크 할 일 목록에서 필수 요소를 체크해 버리는 느낌입니다. 그래픽 충실도나 세트 디자인 모두 제가 배경을 이해하는 데 큰 도움이 되지는 않습니다.

가져온다 재개 2014년 버전의 거친 부분을 다듬기 위한 게임플레이 개선 사항도 있습니다. 되감기 버튼, 커넥터, 시간 측정 메커니즘 등이 여기에 포함됩니다. 이러한 변경이나 추가는 퍼즐 풀이 과정을 더욱 점진적으로 진행하고 오류 발생 가능성을 낮추는 데 중점을 두고 있습니다. 예를 들어, 이제 몇 초를 원하는 대로 되감기할 수 있어 실수로 게임이 중단되어 처음부터 다시 시작해야 하는 상황을 방지할 수 있습니다(원작처럼).

일정 시간 동안 내 행동을 기록하고 다시 재생할 수 있는 시간 기록기에는 이전에는 지루했던 메커니즘을 더욱 쉽게 만들어 주는 새로운 체크포인트 시스템이 도입되었습니다. 퍼즐에서 광선을 재지정할 수 있는 기둥인 커넥터도 삶의 질을 향상시켜 줍니다. 탈로스 원칙 2 각 노드를 개별적으로 연결하고 연결 해제하는 것이 더 쉬워집니다. 일반적으로 변경 사항은 탈로스 원리 많은 도전과제를 극복하는 데 필요한 플레이어 경험을 더욱 관대하게 만들었습니다.

더 오래되었지만 Talos 원칙은 여전히 ​​동일합니다.

퍼즐 자체는 변경되지 않았으며 2014년 당시와 마찬가지로 여전히 흥미진진합니다. 좋은 퍼즐은 결코 유행에 뒤떨어지지 않기 때문입니다. 퍼즐은 엄격한 내부 논리에 기반하여 풀기 때문에, 언제 시도하든 모든 사람에게 동등한 기회를 제공합니다. 게임 설정 방식 탈로스 원리 플레이어에게 메커니즘과 논리적 문제를 천천히 소개하고, 시간이 지남에 따라 반전과 조합을 제시하는 퍼즐은 어떤 측면에서든 훌륭한 접근 방식입니다. 오늘날까지도 뛰어난 퍼즐 디자인의 사례 연구로 손꼽히며, 물리 기반이라는 특징은 시리즈를 연상시킵니다. 포털.

블록 옮기기, 광선 방향 바꾸기, 타이머 제대로 활용하는 법 배우기, 그리고 그 외 작은 영감들은 언제나 깨달음 그 자체였습니다. 이 게임은 종종 저에게 탈로스 원리 무엇을 해야 할지 몰라 오랫동안 앉아서 마음속으로 고민하다가, 해결책을 생각해내고 맛있는 성취감을 느끼는 일.

레이저로 덮인 교회 내부를 내려다보는 1인칭 시점.

하지만 스토리는 기계적 측면만큼 오랜 세월을 견뎌내지 못했습니다. 게임의 본질을 바꾸지는 못했습니다. 재개 2014년 원작의 스토리를 오늘날 플레이하는 것은 많은 부담을 안겨줍니다. 어쩌면 이런 비관적인 생각이 저 안에 있을지도 모르지만, 현재 우리가 살고 있는 세상에서 환경 위기라는 배경 속에서 인공지능과 인간 의식에 대한 위대한 철학적 고찰을 이해하는 것이 더 어렵다고 생각합니다. 인공지능(AI)은 우리의 구원자가 될 수도, 우리와 대등할 수도 없습니다. 오히려, AI는 편법을 쓰고 노동력을 착취하려는 기술 경영진의 최신 사기극일 뿐입니다. 게다가 ChatGPT와 같은 AI 도구는 환경에 유해하다 높은 에너지 사용량과 높은 배출량을 내기 때문입니다.

저는 때때로 현재의 분위기에서 벗어나 게임 내러티브의 장인정신을 존중할 때가 있습니다. 탈로스 원리문체는 훌륭하고, 자연스러운 탐구와 호기심을 통해 더 큰 이야기가 서서히 드러나는 방식은 의식이 있다는 것이 무엇을 의미하는지 의문을 제기하는 주제로 이어집니다. 하지만 이 게임이 상상 속의 인공지능에 대한 끊임없는 숭배를 다시금 떠올릴 때마다, 그 모든 것이 얼마나 어리석은지 웃음이 절로 나옵니다.

게임의 기계적 아름다움 사이에는 유사점이 있습니다. 탈로스 원리 그리고 일부 집단에서는 인공지능에 마땅히 부여해야 할 의미 이상의 의미를 부여해야 한다는 필요성이 커지고 있습니다. 제가 풀어야 할 퍼즐은 다음과 같습니다. 탈로스 원리 내가 똑똑하다는 기분은 들지만, 결국엔 해결 가능한 문제인 것 같아. 크로팀은 내가 그렇게 되는 걸 원하지 않아.

관점을 찾아서

가장 중요한 특징은 재개 In the Beginning은 본편의 프리퀄 역할을 하는 완전히 새로운 스토리입니다. 본편과 "Road To Gehenna" DLC에 포함된 이 스토리는 다른 부분을 먼저 플레이하지 않고도 타이틀 화면에서 선택할 수 있습니다. 덕분에 기존 플레이어도 새로운 콘텐츠에 바로 몰입할 수 있습니다. 이 새로운 챕터의 자세한 내용은 언급하지 않지만, 본편은 블리자드 월드에서 많은 화제를 모았던 한 시대를 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다. 탈로스 원리이 세계의 팬들은 기뻐할 것이지만, 뭔가가 빠졌습니다.

나무와 보라색 포털 뒤에 돌 건물이 서 있습니다.

In the Beginning이 잘 만들어지지 않았다는 것은 아닙니다. 퍼즐은 신선하고 흥미진진하며, 기본 게임이나 전문가에게 진정한 도전이 될 Road to Gehenna보다 훨씬 더 어렵습니다. 스토리 또한 시리즈의 다른 작품들과 마찬가지로 정교하게 짜여 있으며, 문장의 디테일에 대한 집중도는 여전합니다. 하지만 스토리 자체는 새로운 것을 보여주기보다는 기본 게임에서 얻은 정보에 대한 새로운 관점을 제시합니다.

이는 그 자체로 나쁘지 않습니다. 새로운 것을 이야기할 기회이자, 시간이 게임의 주제와 서사에 미친 영향을 어떻게 바꿔놓았는지에 대한 이야기를 다룰 기회이기 때문입니다. 하지만 In the Beginning은 오히려 어처구니없는 낙관주의에 더욱 집중합니다. 가장 어두운 상황에서도 희망을 찾는 이야기입니다. 다소 주제적인 것처럼 들릴지 모르지만, 매우 광범위하며, 확장팩의 5~6시간 분량은 특정 지점에 도달할 시간을 주지 않습니다.

또한 다음에 대한 통찰력도 제공됩니다. 탈로스 원리 개발자의 의견을 통해 포함됨 재개게임 내 스토리를 전달하는 녹음 파일 바로 옆에 있는 듯한 이 오디오 녹음은 이러한 게임이 어떻게 만들어졌는지에 대한 흥미로운 통찰을 제공합니다. Croteam은 또한 탈로스 원리 이 녹음에서 우리는 내가 나머지 녹음에서 갈망했던 그런 성찰의 일부를 얻을 수 있다는 것을 의미합니다. 재개.

기계적 측면에만 관심이 있는 플레이어 탈로스 원리 새로운 챕터와 새로운 퍼즐 제작 도구에서 많은 재미를 발견하게 될 것입니다. 여기에는 커뮤니티에 디자인을 업로드하고 사람들이 물리 기반 두뇌 자극 게임을 시각화하여 볼 수 있는 기능이 포함됩니다. 이 기능은 광범위하며, 분명히 다음과 같은 목적을 위한 또 다른 기능입니다. 재개 최종 버전 탈로스 원리 이는 많은 재생 가치를 제공합니다. 그리고 재개 가장 완벽한 패키지를 제공한다는 점에서 상당히 "최종적"이지만, 시간이 지남에 따라 발생하는 변화를 반영하지는 못합니다. 앞으로 11년 후 이 플랫폼이 어떤 모습을 보일지 모두 함께 지켜봅시다.

탈로스 원칙: 다시 깨어남 PC에서 테스트되었습니다.

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