백선: 최후의 방위 아카데미는 뛰어난 서사시처럼 보입니다.
가끔씩 비디오 게임계에 대히트작이 될 운명처럼 보이는 게임이 등장하곤 합니다. 페르소나 5는 오랜 기간 이어져 온 롤플레잉 게임 시리즈를 부활시키며 일본 게임들을 다시금 주목받게 하는 데 크게 기여했습니다. 파이어 엠블렘 어웨이크닝은 침체기에 있던 전략 게임 시리즈를 성공적으로 되살려내며 닌텐도의 대표작으로 자리매김하게 했습니다. 그리고 더 헌드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미 는 비록 오랜 역사를 자랑하는 시리즈는 아니지만, 각기 다른 장르에 특화된 두 유명 게임 개발사의 합작품으로서 그 정점을 보여줍니다.
개발자 코다카 카즈타카는 던간론파 게임으로 가장 잘 알려져 있으며, 우치코시 코타로는 제로 이스케이프 시리즈와 AI: 소미넘 파일즈의 감독으로 유명합니다. 두 게임 개발사 모두 탄탄한 팬층을 보유하고 있지만, 페르소나나 파이어 엠블렘처럼 대중적인 인기를 얻지는 못했습니다. 이제 두 사람은 투쿄 게임즈에서 처음으로 함께 게임을 개발하고 있습니다. GDC 2025에서 두 사람과 이야기를 나누고 직접 게임을 플레이해 본 결과, 비주얼 노벨과 전술 장르를 결합한 이 게임은 놓칠 수 없는 경험이 될 것으로 보입니다.
"페르소나 좋아하세요?"
더 헌드레드 라인은 페르소나 시리즈 와 유사하게 , 초자연적인 세력에 맞서 싸우기 위해 힘을 합쳐야 하는 고등학생 그룹을 중심으로 이야기가 전개됩니다. 하지만 더 헌드레드 라인 의 학생들은 본인의 의지와는 상관없이 강제로 그 임무를 수행하게 됩니다. 그들은 모두 도쿄 레지덴셜 컴플렉스라는 돔형 도시에 살고 있었지만, 갑자기 컴플렉스 바깥에 있는 신비로운 학교, 정확히는 같은 이름의 학교로 이동하게 되고, 마법 검으로 가슴을 찔러 얻게 된 특별한 힘을 이용해 100일 동안 그 학교를 지켜야 하는 임무를 맡게 됩니다.
던건론파와 제로 이스케이프 제작진이 만든 게임답게 독특하면서도, 그 게임들의 장점을 고스란히 담고 있습니다. 기숙사에 갇힌 학생들을 하나하나 만나자마자, 저는 그들이 독특하고 기억에 남는 캐릭터라는 것을 바로 느꼈습니다. 제가 가장 좋아하는 캐릭터는 던건론파와 비슷한 살인 게임을 하려고 학교에 불려왔다고 생각하는 정신 나간 학생 다르모이와, 개구리 모자를 쓰고 전투 중에는 건담으로 변신하는, 끊임없이 자학하는 아이 쇼마입니다.
이 이야기의 대부분은 '더 헌드레드 라인' 의 시각적인 부분에서 펼쳐지는데 , 이 부분이 바로 개발진의 이전 작품들과 가장 유사한 점입니다. 2025년 게임 개발자 컨퍼런스에서 코다카와 우치코시는 게임 속 수많은 애니메이션 장면, 각 학생의 표정이 풍부한 100가지 초상화, 그리고 플레이어의 선택에 따라 달라지는 100가지 엔딩을 자랑스럽게 소개했습니다.

전반적으로, 더 헌드레드 라인 의 개발진은 모든 플레이어를 만족시킬 만한 요소를 제공하는 것을 목표로 했습니다. 어떤 플레이어에게는 게임 스토리가 매우 진지하게 다가올 수도 있고, 또 다른 플레이어에게는 코믹한 요소가 더 강하게 느껴질 수도 있습니다. 스토리 전개 방식과 관계없이, 플레이어는 전략적인 턴제 전투를 통해 몬스터와 싸워야 합니다.
대부분의 전략 게임은 단일 유닛을 상대하는 반면, 이 게임은 여러 칸을 공격하는 대규모 적 무리와 맞서 싸우는 데 중점을 둡니다. 플레이어는 AP 포인트를 사용하여 각 학생의 공격을 실행합니다. 적을 처치하면 전압 게이지가 증가하고, 100%를 초과하면 강력한 특수 공격을 사용하여 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
플레이어는 전투에서 강력한 공격을 사용하여 유닛을 희생시킬 수 있지만, 걱정하지 마세요. ' 백선'에는 유닛을 영구적으로 제거하는 기능은 없습니다. '백선'은 전략 장르에 혁신적인 게임은 아니지만, 저는 대규모 전투를 즐겼습니다. 접근성이 좋으면서도 RPG 장르 내에서 충분히 독특한 매력을 지니고 있어, 평소 비주얼 노벨을 즐겨 하지 않는 전략 게임 팬들에게도 어필할 수 있을 거라고 생각합니다.
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