레지던트 이블: 시리즈에서 가장 두드러진 8가지 전통

게임이 출시되었습니다 주민 이블 1996년 PS1으로 출시된 후 여러 다른 플랫폼으로도 이식된 이 게임은 오늘날 우리가 알고 있는 서바이벌 호러 장르를 정립하는 데 크게 기여한 게임으로 널리 알려져 있습니다. 아마도 일회성 프로젝트로 시작되었을 이 게임은 캡콤에서 빠르게 성공을 거두어 수많은 속편, 스핀오프 게임, 관련 상품, 심지어 영화까지 제작되었습니다. 주민 이블.

레지던트 이블: 시리즈에서 가장 두드러진 8가지 전통

캡콤의 가장 큰 프랜차이즈 중 하나인 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 출시일이 다가옴에 따라 레지던트 이블 레퀴엠지금이야말로 시리즈의 전통을 살펴볼 절호의 기회입니다. 과연 이 여덟 가지 아이디어가 시리즈에 반영될까요? 레지던트 이블 레퀴엠아니면 경기의 결말은 팬들에게 더욱 놀라운 반전을 선사할까요?

영웅들의 귀환

친숙한 얼굴들의 좋은 목록

많은 앤솔로지 게임들이 새로운 작품이 나올 때마다 새로운 캐릭터를 만들어내는 경향이 있는 것과는 달리, 최종 판타지나는 계속했다 주민 이블 이 시리즈는 대부분의 게임에서 동일한 네 명의 주요 캐릭터를 등장시킵니다. 첫 번째 게임에서는 크리스 레드필드와 질 발렌타인 두 캐릭터가 각자의 파트너와 캠페인을 가지고 등장했습니다.

다음 듀오는 다음과 같이 결성되었습니다. 이블 2 거주 클레어 레드필드(크리스의 여동생)와 레온 S. 케네디가 등장합니다. 하지만 에단 윈터스가 주인공인 작품처럼 예외적인 경우도 있습니다. 레지던트 이블 7 : 생물 و레지던트 이블 빌리지하지만 이 네 캐릭터는 시리즈 본편과 스핀오프 게임에서 중요한 역할을 했습니다. 물론 다른 훌륭한 신규 캐릭터들도 있었지만, 캡콤과 팬들 모두 클레어, 레온, 크리스, 질을 선호하는 것은 분명합니다.

우산은 적과 같다

끝난 것처럼 보일 때조차도

엄브렐라는 부실한 제품 테스트로 인해 좀비 대재앙을 촉발시킨 회사였습니다. 좀비는 일반적인 적으로서 한동안 시리즈에 등장했다가 사라지고 진화하는 등 다양한 모습을 보여주었지만, 이후 시리즈에서 자취를 감춘 것으로 보입니다. 이블 4 거주하지만 엄브렐라가 후퇴하는 와중에도, 그들은 항상 비밀리에 바이러스 발생과 실험의 배후에 있는 장본인이다.

테이블 맨 위에는 첫 번째 게임과 이후 시리즈에도 등장했던 악당 앨버트 웨스커가 앉아 있었다. 이블 5 거주그는 10년 넘게 엄브렐라의 얼굴마담 역할을 해왔으며, 모든 훌륭한 시리즈에는 팬들이 사랑하고 미워할 수 있는, 모든 면을 아우르는 악당이 필요합니다.

재생 옵션

새로운 의상과 무기를 획득하세요

게임의 가장 좋은 점 중 하나는 주민 이블 이 게임의 가장 큰 장점은 바로 재플레이 가치입니다. 플레이 시간은 비교적 짧지만, 다시 플레이할 때는 이전 장비와 자원, 추가 무기와 의상을 활용하여 캠페인을 진행할 수 있습니다. 이는 팬들에게 큰 인기를 얻었던 요소 중 하나입니다. 이블 4 거주레온 S. 케네디는 갱스터처럼 차려입고 시카고 타자기라는 기관총을 들고 그 사이비 종교 집단을 산산조각낼 수도 있었을 것이다.

아마도 이 게임에서 가장 훌륭한 진행 시스템 중 하나는 번식에 있을 것입니다. 이블 3 거주플레이어는 게임 종료 시 게임 머니를 획득하여 난이도와 관계없이 다음 게임으로 가져갈 수 있는 아이템을 구입할 수 있습니다. 확장팩이 어떤 방식으로 구현되든, 팬들은 게임을 완료한 후 어떤 형태로든 보상이 이어지기를 기대하고 있습니다.

메트로이드바니아 디자인

시간이 지남에 따라 단일 영역을 확장하는 것

두 게임은 다음과 같이 여겨집니다. 메트로이드 그리고 악마성 메트로이드바니아 장르를 구성하는 두 가지 주요 게임은 대부분 2D 게임입니다. 3D 게임도 몇몇 있지만, 그중에는 다음과 같은 게임들도 포함됩니다. 주민 이블이 게임은 실험적인 시도로 메트로이드바니아 장르의 요소를 일부 포함하고 있습니다. 플레이어는 항상 한 장소에서 시작하여 열쇠를 획득하고 퍼즐을 풀면서 점차 다른 구역으로 나아가게 됩니다.

또는 다른 유형의 요소도 마찬가지입니다. 원작 게임은 스펜서 저택을 배경으로 시작하여 연구실 지하로 이동하는 반면, 속편은 라쿤 시티와 그 안의 다른 지역을 배경으로 합니다. 모든 장면은 일반적으로 플레이어를 전 세계 수많은 장소로 이동시키는 대신, 확장되는 하나의 영역으로 구성되어 있으며, 한 가지 중요한 예외가 있습니다... 이블 6 거주.

제한된 자원

생존 공포의 탄생

이 게임은 자주 칭찬받는다 주민 이블 서바이벌 호러 장르 최초의 게임으로서, 이 게임은 초반부터 제한된 자원에 초점을 맞췄습니다. 크리스 레드필드 또는 질 발렌타인으로 플레이하며, 플레이어는 스펜서의 저택을 탐험하며 회복 약초, 다양한 무기, 그리고 그에 맞는 탄약을 찾아야 했습니다. 탄약이 떨어지면 플레이어에게는 칼 하나만 남게 되었습니다.

새 장비나 탄약을 살 수 있는 가게가 없었지만, 상황은 바뀌었습니다. 이블 4 거주플레이어는 무기, 탄약, 업그레이드를 구매하여 시리즈를 더욱 액션 지향적인 게임으로 변화시킬 수 있습니다. 하지만 플레이어는 여전히 탄약과 자원 부족을 경험할 수 있습니다. 이블 4 거주최신 버전에도 동일하게 적용됩니다. 레지던트 이블 빌리지.

관찰을 통해 세상을 만들어 갑니다

생존의 공포

게임 내 대부분의 영화 같은 장면에서 주민 이블이 작품은 세계관보다는 주요 등장인물과 악당에 초점을 맞추는 경우가 많습니다. 세계관 구축은 주로 일반 시민들이 환경 곳곳에 남긴 쪽지나, 때로는 벽에 쓰인 메시지를 통해 이루어집니다.

전작에서 가장 유명한 대사 중 하나인 "가렵지만 맛있어."는 밈처럼 퍼져나갔습니다. 이 대사는 좀비로 변해가는 과정에 굴복한 인물이 한 말로, 여러모로 섬뜩한 느낌을 줍니다. 공포 게임에서 분위기 조성은 매우 중요한데, 이 게임은 그 점에서 성공적이었습니다. 주민 이블 언제나 훌륭합니다.

안전지대

저는 그 음악을 좋아해요

세상에서 가장 좋은 기분 중 하나는 게임 속에서 안전지대를 찾는 것입니다. 주민 이블배경 음악과 함께 몬스터로부터 게임을 안전하게 지킬 수 있는 기능은 언제나 안심을 주었습니다. 플레이어는 보관함을 사용하여 중요한 장비와 도구를 모든 안전 구역으로 마법처럼 옮길 수도 있었습니다.

그 뒤를 이은 현대 게임들 이블 4 거주 주로 보관함에서 얻을 수 있지만, 다행히 안전실에서는 얻을 수 없습니다. 또 다른 훌륭한 기능은 플레이어가 더 이상 게임을 저장하기 위해 잉크 스트립이 필요하지 않다는 점입니다. 잉크 스트립 역시 한동안 제한적인 자원이었습니다. 이는 선택한 난이도에 따라 달라지는데, 다음 게임에서는... 레지던트 이블 레퀴엠이 제품은 전문가용 잉크 스트립을 포함한 구성으로 되어 있습니다.

거대한 눈

그리고 적의 명백한 약점

좀비 게임에서 헤드샷은 확실한 전략입니다. 주민 이블사실 모든 비디오 게임에서 그렇죠. 게임마다 보스 캐릭터가 조금씩 다르거든요. 주민 이블이러한 캐릭터들은 전장을 누비는 플레이어들에게 "여기서 나를 쏴!"라고 외치는 듯한 명백한 약점을 가지고 있는 경우가 많습니다.

큰 눈은 지도자에게서 나타날 수 있는 특징 중 하나이며, 윌리엄 버킨의 돌연변이 사례가 그 예이다. 이블 2 거주눈의 피로를 느끼는 플레이어라면 이 시리즈는 피하는 것이 좋을 수도 있습니다. 캡콤은 일반적으로 플레이어의 이해를 돕기 위해 회상 장면을 포함시키는 경향이 있습니다. 주민 이블 나에게 로스트 플래닛.

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