저는 Grok을 사용하여 비디오 게임을 만들었습니다.
가장 중요한 사항들
- Grok은 뛰어난 직관력과 매끄러운 대화 스타일을 특징으로 하며, 오류를 설명하고 인공지능 이동이나 충돌 처리와 같은 복잡한 작업에 대한 간소화된 해결책을 제공합니다.
- Grok은 단계별로 상호 작용하고 추가적인 아이디어를 제공하는 유연한 학습 도우미 역할을 하여 초보자도 프로그래밍 및 게임 개발 기술을 재미있게 향상시킬 수 있도록 도와줍니다.
- 자유 카테고리 사용자들은 Grok을 통해 손쉽게 게임을 개발할 수 있습니다. 처음에는 작은 아이디어로 시작하고 명확한 질문을 하세요. Grok은 오류를 수정하는 데 도움을 줄 것입니다.
비디오 게임은 언제나 제게 숨겨진 즐거움이었습니다. 어렸을 적 여름 캠프에 간 사이에 어머니께서 제 닌텐도를 다른 사람에게 줘버리셨는데, 당시에는 정말 큰 배신이었지만 오히려 게임에 대한 제 애정을 더욱 키워주었습니다. 요즘 저는 아이들과 함께 포트나이트 , 로블록스, 마인크래프트를 즐기고 있으며, xAI의 AI 비서인 Grok을 이용해 제 아이디어들을 비디오 게임으로 만들어볼 생각까지 하고 있습니다.
솔직히 말해서 저는 프로그래머가 아닙니다. 사실, 대학교 컴퓨터 공학 교수님께서 제게 "글쓰기나 계속하는 게 좋겠다"라고 말씀하신 적도 있는데, 물론 코딩을 하라는 뜻은 아니었습니다. 하지만 Grok을 사용해서 제 비디오 게임 아이디어를 실현 가능한 것으로 바꾸는 과정은 생각보다 훨씬 쉬웠습니다. 사실, 너무 간단해서 제 첫 번째 질문은 "게임을 만들고 싶다"였습니다. 그 후 Grok은 제가 아이디어만 가진 단계에서 개발자로 거듭날 수 있도록 도와주었습니다.

간단한 아이디어에서 시작
제 게임은 인기 게임인 '레드 로버' 에서 영감을 받은 간단한 아이디어에서 시작되었습니다 . 이 게임에서 한 명의 플레이어는 손을 잡고 있는 아이들의 사슬을 끊으려고 달려갑니다.
저는 Grok에게 도움을 요청했고, 그는 HTML, CSS, JavaScript를 사용하고 Canvas를 이용해 그래픽을 렌더링하는 간단한 계획을 제시해 주었습니다 . 얼마 지나지 않아 그는 간단한 게임 코드를 보내주었고, 저는 그 코드를 복사해서 컴퓨터의 메모장에 붙여넣은 다음 HTML 파일로 저장했습니다.
브라우저에서 파일을 열면 노란 머리카락을 가진 파란색 사각형이 나타나 움직이고 점프하며 "사람들"로 이루어진 빨간색 사슬을 부수려고 합니다. 키보드의 방향키 로 게임을 조작하고 스페이스바를 눌러 속도를 높일 수 있습니다. 처음에는 오류로 인해 블루스크린이 발생했지만, Grok이 파일 확장자를 확인하고 다른 브라우저를 사용해 보는 등의 빠른 수정 작업을 통해 게임은 금세 정상적으로 작동하게 되었습니다.
여기에서 게임을 플레이해 볼 수 있습니다: 레드 로버 플레이그라운드.
추가 및 수정
게임을 수정하는 것도 쉬웠습니다. "사람들"로 이루어진 사슬을 더 길게 만들고 싶거나, 사슬을 향해 달려오는 캐릭터를 하나 더 추가하고 싶다면, 그록에게 말하기만 하면 됐습니다. 몇 초 만에 그록은 필요한 코드를 생성해 주었습니다. 그러면 저는 그 코드를 메모장에 복사해서 저장했습니다. 만약 게임의 원본 버전을 유지하고 싶다면, 새 메모장 창을 열고 새 파일로 저장하면 되었습니다.
이 AI는 AI가 조종하는 상대나 미끄럼틀, 철봉 같은 추가 장애물을 게임에 추가할 수 있습니다. 일반적으로 Grok은 상상할 수 있는 대부분의 아이디어를 구현할 수 있지만, 합리적인 범위 내에서만 가능합니다. 예전에 제가 청소년 소설 시리즈를 기반으로 한 게임을 만들어 달라는 비교적 복잡한 요청을 한 적이 있습니다. AI는 아이디어를 구현하려고 시도했지만, 생성한 코드가 가장 간단한 게임에만 적합했기 때문에 완전히 실패했습니다. 다시 말해, Grok이 차세대 마리오 카트를 만들 수 있을 거라고 기대하지는 마세요.
AI가 생성한 창작물

저는 Grok의 고급 버전인 Grok-3를 사용하여 게임을 만들었지만, 무료 버전 사용자도 충분히 게임을 개발할 수 있습니다 . Grok은 매우 직관적이며 부드럽고 대화체적인 방식으로 응답하기 때문에 어려움이 생기면 간단히 질문할 수 있습니다. 처음 사용할 때 메모장을 여는 방법이나 저장하는 방법을 모른다면 Grok에게 물어보세요.
처음에 제 게임이 제대로 작동하지 않았을 때, 그록은 브라우저 문제나 스크립트 오류 같은 원인을 설명해주고 필요한 경우 로컬 서버에서 테스트하는 등의 해결책을 제시해 주었습니다. AI 이동이나 충돌 처리 같은 복잡한 부분도 제가 따라 할 수 있도록 명확한 단계로 설명해 주었죠. 모든 걸 다 배울 필요는 없었어요. 그록은 유연하고 신속하게 대응해 주면서 단계별로 수정하고 가르쳐 주었습니다. 심지어 부스트 추가나 멀티플레이어 모드 도입 같은 아이디어도 제안해 주어서 더 폭넓게 생각할 수 있도록 격려해 주었습니다.
마무리 생각
제가 만든 게임들은 아주 단순 했지만 , 완전히 제 창작물이었습니다. 화려하진 않았지만 어떤 브라우저에서든 실행되었고, 다른 사람들과 공유하기에도 즐거웠습니다. Grok의 대화체 스타일과 유머 감각 덕분에 AI 게임 개발 에 있어서 그는 정말 좋은 동반자였습니다 . 만약 여러분도 게임을 만들어보고 싶다면, 작은 아이디어에서 시작해서 명확한 질문을 해보세요. 버그를 발견할 수도 있겠지만, Grok이 수정하는 데 도움을 줄 겁니다.
(기말고사 때문에 복잡했던 부분을 제외하면) 프로그래밍 지식이 어느 정도 있지만, Grok을 사용해서 코드를 보고 작업하는 것은 실력 향상에 아주 좋은 방법입니다. 프로그래밍을 시작하고 싶었거나 실력을 키우고 싶다면, Grok으로 게임을 만드는 것은 게임 실력을 향상시키는 재미있는 방법이 될 것입니다.
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