AI 게임 나이트를 기획해 봤어요. 여러분도 이렇게 할 수 있답니다!

가장 중요한 사항들

  • ChatGPT와 같은 인공지능은 단 몇 초 만에 게임 전체를 프로그래밍할 수 있어 그 능력에 대한 의구심을 불러일으키고 있습니다.
  • 특히 미스터리 게임에서 AI가 생성한 배경 스토리는 혼란과 불일치를 방지하기 위해 사람의 편집이 필요합니다.
  • 인공지능 기반 미스터리 게임은 참가자들에게 긴장감 넘치는 역할극, 흥미로운 질문, 그리고 예상치 못한 반전을 제공하며 가장 인기 있는 장르로 자리 잡았습니다.

저는 친구들과 함께하는 게임 나이트를 항상 좋아합니다. 보드 게임, 카드 게임, 파티 게임 등 즐길 거리가 점점 늘어나고 있어서 매번 모임이 특별하고 독특하게 느껴지죠. 그런데 최근 어느 날 저녁, 인공지능을 가상 진행자로 활용해서 게임을 진행해 보면 어떨까 하는 아이디어가 떠올랐습니다.

저는 ChatGPT에게 아이디어를 몇 가지 내달라고 요청하고, 서로 다른 세 가지 유형의 게임을 직접 관리해 달라고 부탁했습니다. 그 결과 벌어진 혼란을 통해 AI가 게임 관리자 역할을 훌륭하게 수행할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 다만, 처음에는 원활한 진행을 위해 주의 깊게 모니터링해야 합니다.

ChatGPT가 게임 나이트 호스트로서 어떤 역할을 했는지 살펴보겠습니다.

AI 지원 일반 상식 퀴즈

일반 상식 게임은 게임 모임에 인공지능을 도입하는 쉬운 방법이며, 특히 ChatGPT를 사용하여 질문을 할 수 있었기 때문에 모두가 동시에 게임을 즐길 수 있어 모두에게 인기가 많습니다.

게임을 준비하기 위해 ChatGPT에게 게임 나이트 퀴즈 진행을 맡아달라고 부탁했습니다. 우주, 요리, 90년대 팝 문화 등 몇 가지 일반적인 질문 주제를 주고, 추가 주제를 제안해 달라고 했습니다. 그 후, 각 주제별로 10개의 문제를 준비하고 점수를 기록해 달라고 요청했습니다.

저는 AI에게 퀴즈 진행자로서의 역할에 재미를 더하고 개성을 보여달라고 요청했는데, AI는 곧바로 과장된 칭찬과 썰렁한 농담으로 가득한 퀴즈 쇼 진행자로 변신했습니다. 그것도 좋았지만, 솔직히 말해서 게임 운영이나 문제 준비에 신경 쓰지 않아도 되니 실제 게임 플레이에 훨씬 빨리 들어갈 수 있었습니다. 하지만 어떤 문제는 너무 쉽거나 너무 어려워서 앞으로 난이도 설정을 더 세밀하게 조정해야겠다는 생각이 들었습니다.

픽셔너리 가상 게임

픽셔너리는 고전적인 게임 나이트 게임이지만, 우리 모두가 그림을 잘 그리는 것은 아니므로 ChatGPT와 DALL-E 이미지 생성기를 사용하기로 했습니다 . 그림을 차례대로 맞추는 대신, ChatGPT에게 아이디어를 설명하고 펜으로 한 줄씩 그림을 그리도록 요청했습니다. 그러면 그룹은 각 줄이 그려질 때마다 그림을 맞출 기회를 갖게 됩니다.

"화성에서 외발자전거를 타는 고양이"나 "케이크를 굽는 공룡"을 추측하는 데 시간이 좀 걸렸지만, 최종적으로 완성된 기발한 그림들을 보는 건 꽤 재밌었습니다. 그 후 우리는 게임을 다른 버전으로 만들었습니다. 모두가 인공지능이 다소 추상적으로 그린 ​​그림을 맞춰야 했습니다. 틀리면 화이트보드에 자신의 해석을 그려보고 다른 사람들의 추측을 참고하여 더 잘 맞혔는지 확인하는 방식이었죠. "왕관을 쓴 기린"을 맞춘 사람은 아무도 없었고, 우리가 그린 그림 중 가장 비슷한 건 어리둥절한 라마였습니다. 하지만 저는 인공지능의 그림을 전혀 이해하지 못했지만, 다른 사람들은 제가 그린 그림이 "요가를 하는 로봇"이라는 것을 알아챘습니다.

AI 기반 미스터리 및 살인 게임

우리는 좀 더 복잡한 그룹 게임인 살인 미스터리로 밤을 마무리하기로 했습니다. 이번에는 제가 많은 지시를 내릴 필요가 없었습니다. ChatGPT에게 게임에 맞는 맞춤 스토리를 만들어 달라고 부탁했고, 기본적인 아이디어만 알려줬습니다. 호스트인 제가 피해자가 되고, 다섯 명의 친구들은 각기 다른 동기를 가진 용의자가 된다는 것이었습니다.

ChatGPT는 재빨리 복잡한 이야기를 꾸며냈습니다. 저는 축하 건배 중에 "독살당했고", 모두가 저를 제거할 이유가 있었다는 겁니다. 예를 들어, 제 친구 중 한 명은 우주광이었는데 제가 계획했던 별 관측 여행을 취소해서 복수하려 했다는 겁니다. 또 다른 친구는 유명한 미식가인데, 제가 그의 라자냐가 살짝 탔다고 놀렸다고 몹시 화가 났다는 거죠.

ChatGPT가 생성한 인물 프로필과 단서를 출력해서 모두에게 나눠줬어요. AI가 사용할 수 있는 도구도 몇 가지 제안해 줘서, 단서를 놓을 작은 테이블을 차려놓고 그 위에 "독약"이라고 적힌 병(사실은 사과 주스였지만)과 "이제 네 차례야"라고 적힌 구겨진 쪽지를 올려놓았죠. 모두 각자의 역할을 맡아 서로를 심문하고 기발한 추측들을 쏟아냈어요. 결국 범인은 가장 조용한 친구였고, 제가 작년에 그 친구 생일을 잊어버린 게 원인이었던 거예요.

모두 탐정 놀이를 정말 재밌게 즐겼고, 반전도 정말 놀라웠지만, 배경 이야기는 편집이 좀 필요했을 것 같아 약간 혼란스럽고 모순적인 부분이 있었습니다. 지금까지 했던 게임 중 아마도 가장 성공적이었던 게임이었고, 조만간 다시 플레이해 보고 싶습니다.

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