Assassin's Creed Shadows 리뷰: 피와 아름다움이 결합된 걸작

DzTecnium 리뷰

어쌔신 크리드 시리즈는 AAA 비디오 게임 프랜차이즈 중에서도 가장 일관성이 부족한 작품 중 하나입니다. 템플 기사단과 암살자 사이의 끝없는 갈등은 여전히 ​​매력적이지만, 최근 어쌔신 크리드 시리즈의 스토리는 평범하고 게임플레이는 반복적이어서 많은 사랑을 받은 에지오 3부작의 탁월함을 따라잡기 어려웠습니다. 다행히 어쌔신 크리드: 섀도우즈를 처음 접했을 때, 여러 논란에도 불구하고 뭔가 다를 것 같다는 예감이 들었습니다. 일본을 배경으로 한 첫 어쌔신 크리드 시리즈인 만큼, 이 게임은 팬들의 이 사랑받는 시리즈에 대한 신뢰를 회복시켜 줄 수 있을 것입니다.

유비소프트 덕분에 야스케와 나오이가 되어 일본을 탐험하는 재미에 푹 빠졌습니다. 약 26시간을 플레이한 후, 저는 완전히 몰입했고, 마치 나오이에게 매달려 있는 듯한 기분이었습니다 . 그래서 여러분이 어쌔신 크리드 섀도우즈를 구매할지 말지 결정하는 데 도움이 될 수 있도록, 스포일러 없는 자세한 리뷰를 준비했습니다.

Assassin's Creed Shadows 스토리: 두 개의 머리가 하나보다 낫다

이야기는 봉건 시대이자 강력한 무사들의 충돌이 끊이지 않던 1579년 일본에서 시작됩니다. 오다 노부나가 치하 의 격동과 외침으로 점철된 일본의 역사를 생생하게 그려냅니다. 플레이어는 이가의 닌자 나오에와 전설적인 사무라이 야스케가 되어 일본뒤흔든 진실을 파헤치게 됩니다. 주요 스토리는 막부 정권에 맞서는 반란을 중심으로 전개됩니다.

어쌔신 크리드 섀도우 나오에와 야스케

이전 어쌔신 크리드 시리즈의 선형적인 스토리와 달리, AC Shadows는 숨겨진 비밀을 밝히기 위해 더 많은 노력을 요구합니다. 맵에서 하는 모든 행동은 메인 스토리 또는 두 주인공 모두와 연결되어 있습니다. 오리지널 스토리를 경험하고 싶다면 '캐논 모드' 로 플레이할 수 있고, 일반 모드로 플레이하며 자신만의 스토리를 만들어갈 수도 있습니다.

경고합니다. 이 이야기는 배신과 사랑하는 사람들의 상실로 가득 차 있을 것입니다 . 하지만 다행히도 당신은 야스케 또는 나오에가 되어 복수를 할 수 있습니다. 그리고 이야기를 따라가면서 해 뜨는 나라 일본(일본)의 운명을 결정하게 될 것입니다.

Assassin's Creed Shadows 메인 스토리조금만 레벨업을 해도 아무도 죽지 않을 거야.

하지만 게임을 끝까지 진행하려면 동료들의 도움이 필요합니다. 또한 특정 지역의 적과 싸우려면 더 좋은 도구와 더 높은 레벨의 업그레이드가 필요합니다 . 저는 이것이 어쌔신 크리드 섀도우즈 스토리의 장점이자 단점이라고 생각합니다. 엔딩을 보기 위해 메인 스토리를 플레이하고 싶을 수도 있지만, 레벨 선택 때문에 진행이 복잡해질 수 있습니다.

Shadows의 도구 업그레이드

저는 개인적으로 액션 어드벤처 게임에서 자유로운 탐험이 필수적이라고 생각합니다. 이러한 이유로 Shadows는 플레이어가 게임을 진행하면서 잠금 해제된 미션을 수행할 수 있도록 합니다. 하지만 레벨이 낮다면 미션을 완료하는 데 상당한 노력이 필요할 수 있습니다. 하지만 제 말을 믿으세요. 게임의 맥락을 위해서는 사이드 스토리가 중요합니다.

이건 마치 어쌔신 크리드 브라더후드를 떠올리게 하네요. 에지오의 궁극적인 목표는 보르지아 가문을 몰살하고 로마를 해방하는 것이었지만, 게임의 핵심 요소는 잃어버린 기억을 되찾고 새로운 암살자들을 영입하는 것이었죠. 섀도우즈는 이런 향수를 자극하는 스토리 요소를 이어가면서, 사이드 퀘스트를 통해 나오이와 야스케 두 캐릭터를 더욱 발전시켜 나갑니다. 그렇게 나오이와 야스케는 게임 스토리에서 중요한 역할을 하게 되죠.

나비: 섀도우 시노비

오픈 월드를 탐험하기 전까지, 메인 퀘스트의 대부분은 나오이를 중심으로 전개됩니다. 숨겨진 칼날을 휘두르는 심연의 존재인 그녀에게 우리는 큰 기대를 걸게 됩니다. 나오이는 이가와 그녀의 백성을 지키기 위한 복수심에 불타는 젊은 에지오를 연상시킵니다.

그녀의 플레이 스타일은 은밀하며, 항상 이 플레이 스타일을 사용하는 것이 좋습니다. 그녀의 격투 스타일을 활용하여 나오이를 강화할 수도 있지만, 체력이 낮아 대부분의 적에게 한 방에 쓰러질 겁니다.

나오에 암살 사건

하지만 앞서 말했듯이, 나오예는 은밀한 움직임에 탁월합니다. 나오예는 즉시 그래플링 기술을 사용할 수 있기 때문에 주저 없이 높은 곳에 도달할 수 있습니다. 게다가 작은 체구 덕분에 더욱 민첩하게 움직일 수 있고 적에게 잘 보이지 않습니다 . 섀도우즈를 은밀한 잠입 플레이로 즐기고 싶은 분들에게 나오예는 완벽한 선택입니다.

야스케: 전설적인 사무라이

나오이가 그림자 속에 숨어 있는 암살자라면, 야스케는 정면으로 적을 막아서는 방패와 같습니다. 어쌔신 크리드 섀도우즈에 등장하는 이 외계인 출신 사무라이의 거대한 체구와 잔혹함 에는 고스트 오브 쓰시마의 긴조차도 위압감을 느낄 정도입니다.

이 이야기는 디오고가 오다 노부나가 와 일본을 위해 야스케가 되기 위한 여정을 그린다 . 그의 거대한 체구 때문에 잠행 플레이는 불가능하지만, 적 무리를 쉽게 헤쳐나갈 수 있기 때문에 잠행 플레이는 그다지 필요하지 않다.

야스케 킬링 인 섀도우즈

두 캐릭터의 참여는 메인 스토리에서 중요한데, 특히 특정 미션에서 캐릭터를 어떻게 선택하고 플레이하느냐에 따라 달라집니다. 일부 미션은 특정 캐릭터를 위해 미리 작성되어 있지만, 대부분은 플레이어가 누구를 선택하느냐에 따라 달라집니다.

게임 세계로 끌어들이는 음성 연기

어쌔신 크리드 섀도우즈의 스토리를 즐기는 데 있어 가장 큰 매력은 뛰어난 성우 연기와 사운드트랙에 있습니다. 물론 영어 대사도 풍부하게 제공되지만, 진정한 재미는 몰입 모드 에 있습니다 . 이 모드에서는 자동 언어 변환 기능이 활성화되어 캐릭터들이 모국어로 말하게 되므로, 더욱 완벽한 몰입 경험을 즐길 수 있습니다.

화면 속 상황을 이해하는 데 도움이 되는 자막이 제공됩니다. 물론 저는 영어를 사용했지만, 다른 옵션도 있습니다. 포르투갈어와 일본어 성우는 게임의 분위기에 강렬하고 사실적으로 몰입하게 합니다. 마치 애니메이션 시리즈에 있는 것 같은, 아니, 때로는 그보다 더 실감 나는 경험을 할 수 있습니다. 특히 주요 전투와 주요 시네마틱 시퀀스에서 이러한 느낌을 더욱 잘 느낄 수 있습니다. 저는 나오이의 분노와 야스케의 매력에 매료되었습니다.

게임 스토리에서 여러분의 선택이 중요한 등장인물들의 목숨을 구할 수 있다는 점을 기억하세요 . 그러니 그들을 죽이는 대신, 여러분만의 길을 개척할 수도 있습니다. 물론 복수가 항상 궁극적인 목표가 아니라면 말이죠. 하지만 그러기 위해서는 지루하지 않고 탄탄한 게임플레이가 필수적일 겁니다.

AC Shadows 게임플레이: 탐험, 전투, 진행

게임플레이 측면에서 Assassin's Creed Shadows는 그림자 속에 숨어있는 것이 아니라, 밝게 빛납니다. 플레이어는 순식간에 봉건 시대 일본의 세계로 빠져들게 될 것입니다. 어떤 무기와 전투 스타일을 사용하게 될까요? 야스케로는 잔혹한 공격을, 나오에는 놀라운 은밀함을 선보일 수 있습니다. 하지만 이러한 조합이야말로 전략적인 사고를 요구하는 요소입니다.

Shadows에서 미션을 위한 캐릭터 선택

임무를 시작하기 전에 신중하게 선택하세요. 유리한 고지를 점할 수 있으니까요. 적들로 가득 찬 집에서 메시지를 찾는 것이라면 야스케는 도움이 되지 않습니다. 마찬가지로 나오에처럼 강력한 적과 마주친다면 즉사할 것입니다.

자신의 강점을 드러내는 것과 은밀하게 임무를 완수하는 것을 결합하는 것은 Shadows에서 영감을 받은 일본 세계에서 살아남는 데 매우 중요 합니다 . 다행히 캐릭터 전환이 매우 매끄럽기 때문에 자주 캐릭터를 바꿔가며 플레이해야 하는 불편함은 없을 것입니다.

당신 주변의 모든 것은 소중합니다

탐험은 게임 플레이의 또 다른 핵심 요소입니다. 무엇보다도, AC Shadows에서는 고양이와 개를 쓰다듬을 수 있습니다 (대단하죠, 그렇죠?). 하지만 진지하게 이야기하자면, 가장 큰 도전은 전리품에도 있습니다.

플레이어는 맵 곳곳에 흩어져 있는 도전 과제나 장소에서 전리품을 수집해야 합니다. 전리품은 맵 전체에 널려 있으므로, 경로 안내를 활용하면 위치를 쉽게 파악하고 탐색할 수 있습니다. 또한 감시 기능을 사용하여 적, 목표물, 귀중한 전리품을 정찰할 수 있습니다. 정찰병을 활용하여 전리품을 밀반입하세요. 정찰병은 매우 유용할 것입니다.

보상은 돈이나 업그레이드에만 그치지 않습니다. 레벨, 숙련도, 지식 포인트도 올려줍니다. 레벨이 높을수록 어려운 지역에서 적과 싸울 때 생존 확률이 높아집니다. 숙련도 레벨을 설정 하여 캐릭터를 다양한 방식으로 육성하고 성장시킬 수 있습니다 . 하지만 숙련도 레벨은 특정 레벨에 도달하면 고정되며, 지식 포인트를 획득하여 숙련도 상한선을 높여야만 다음 레벨로 올라갈 수 있습니다.

그림자 속 건물 업그레이드

이러한 이유로 Assassin's Creed Shadows에서는 탐험이 게임플레이의 핵심 요소입니다. 기존 Assassin's Creed 게임처럼 귀중한 아이템을 사고파는 상인을 만날 수 있습니다. 하지만 다른 버전과 달리, Shadows에서는 이 전리품을 사용하여 Assassin's Creed Shadows의 건물을 업그레이드해야 합니다.

건물에는 마구간, 서재, 대장간, 그리고 가쿠리가가 있습니다. 가쿠리가는 언제든 순간이동할 수 있는 안전한 집입니다. 따라서 가장 먼저 업그레이드해야 할 중요한 건물 중 하나입니다. 대장장이와 마찬가지로 대장간을 업그레이드하면 다양한 무기 업그레이드 옵션을 얻을 수 있습니다. 무기에 관해서는 전투부터 시작해 보겠습니다.

Assassin's Creed Shadows 전투: 스타일을 선택하고 경계를 늦추지 마세요

어쌔신 크리드 섀도우즈의 전투는 모든 기대를 뛰어넘습니다 . 일본 무기를 좋아한다면 이 게임에서 무엇이든 기대할 수 있을 겁니다. 하지만 전투에 뛰어들기 전에, 어쌔신 크리드는 기본적으로 은신을 활용한다는 점을 기억하세요. 이는 나오이에게만 해당됩니다. 야스케의 경우, 암살이나 은신을 선택하려면 특정 특성을 업그레이드해야 합니다.

나오에가 전투에서 보스를 죽이는 모습

빛은 은폐에 중요한 역할을 하므로 생존 확률을 높이려면 빛을 꺼야 합니다. 그림자 속에 잘 숨으면 적과의 조우를 피할 확률이 높아집니다. 또한, 직접 전투를 벌이지 않고도 적을 상대할 수 있는 강력한 능력도 얻게 됩니다.

나오이는 독수리 시야를 이용해 적을 추적하고 은신처를 찾아낼 수 있다. 또한 쿠나이, 수리검, 연막탄, 종 등 네 가지 일본 닌자 도구를 사용할 수 있는데 , 각각 은밀한 전투에 특화된 도움을 준다. 하지만 경보 종이 울리면서 문제가 시작된다.

Assassin's Creed Shadows Wanted 마크잘라내고 베는 만족스러운 춤.

일본적인 분위기 덕분에 Assassin's Creed Shadows의 전투는 여러분이 플레이해 본 최고의 Assassin's Creed 게임들만큼이나 만족스럽습니다. 물론, 좀 과한 주장인 건 알지만, 스킬과 완벽한 패시브 스킬을 조합해서 콤보를 만들어낸다면 분명 훌륭한 결과를 얻을 수 있을 겁니다. 나오에의 전투 스타일은 빠르고 민첩하지만, 많은 적에게 취약합니다.

Shadows에서 플레이 스타일을 선택하는 숙련도

나오에와 함께 쿠사리가마를 사용할 수 있지만, 사무라이나 대형 몬스터에게는 효과적이지 않습니다. 그래서 Shadows에서는 캐릭터를 자유롭게 전환할 수 있습니다 . 미션을 시작하기 전에 싸워야 할 캐릭터로 전환하세요. 나오에는 적을 베거나 찌르는 데 능하지만, 계급이 높은 적에게는 약점을 보입니다.

반면 야스케는 황소와 같습니다 . 사무라이 스타일로 숙련도를 쌓고 나기나타 또는 카나보 중 하나에 포인트를 할당할 수 있습니다. 적들을 베어 넘기고 물고기처럼 잘리는 모습을 보는 것도 통쾌하지만, 야스케가 카나보로 적의 머리를 내리치는 장면은 더욱 인상적입니다. 그래픽, 애니메이션, 각 전투 장면의 디테일, 그리고 사운드 디자인이 어우러져 단순한 검술 대결보다 훨씬 더 몰입감 넘치는 전투 경험을 선사합니다.

대부분의 보스전은 탁 트인 공간에서 펼쳐지기 때문에, 뛰어다니며 체력을 회복하고 다시 싸울 수 있습니다. 하지만 이는 소울 시리즈 팬들에게는 달갑지 않은 소식일지도 모릅니다. 일반 공격으로는 부족하다면, 아드레날린을 사용하여 강력한 능력을 발휘해 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 아래 영상에서 제가 보여드린 것처럼, 레벨이 높은 보스조차도 아드레날린을 이용해 쉽게 제압할 수 있습니다!

Ghost of Tsushima와 비슷한가요?

전 세계 많은 게이머들이 어쌔신 크리드 섀도우즈의 전투 시스템을 고스트 오브 쓰시마와 비교하고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 두 게임에는 분명 유사점이 있습니다 . 특히 검술 액션은 매우 흡사하죠. 뭐, 일본 게임인 만큼 당연한 일이겠지만요. 하지만 완전히 똑같은 게임을 기대한다면 실망할 수도 있습니다.

Assassin's Creed Shadows는 스타일을 바꾸거나 다양한 마스터리 경로를 선택할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이는 두 명의 매우 다른 주인공에게도 마찬가지입니다. 야스케는 힘을 중시하는 반면, 나오에는 목표 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 이러한 차이점은 쓰시마에서 이미 보았던 것과는 매우 다릅니다. 아이디어는 있지만, 전체적인 경험은 기대와는 거리가 멉니다.

그림자의 계절: 시각적 변화 그 이상

트레일러에서는 단순한 시각적 변화로만 소개되었지만, Shadows of the Coast의 "계절" 기능은 그 이상입니다. 게임 내에서 플레이어가 하는 모든 행동이 변화하는 계절의 영향을 받게 됩니다 . 각 계절은 특정한 조건과 특성을 통해 플레이어에게 유리하게 작용하기도 하고 불리하게 작용하기도 합니다. 계절 변화는 맵의 "계절 변경" 버튼을 통해 한 바퀴 완전히 돌고 나면 발생합니다. 이는 플레이어가 직접 계절을 조절하기에 이상적인 방법입니다.

하지만 미션 중심 플레이어라 지도를 자주 열지는 않았습니다. 그런데 턴, 미션, 또는 빠른 이동을 완료하면 다음 시즌을 보여주는 시각적 장면이 자동으로 재생됩니다. 이는 게임의 모습을 바꾸고 새로운 장면을 제공할 뿐만 아니라, 전략을 세울 새로운 기회도 제공합니다.

시즌 변경 버튼

예를 들어, 여름에는 연못을 더 효과적으로 활용할 수 있습니다. 나오에를 사용하면 특수 능력을 획득하여 적진에 침투하는 데 유리하게 활용할 수 있습니다. 하지만 겨울에는 이동 속도가 느려지므로 올바른 길로 걸어야 합니다.

계절이 바뀌면서 수동 업그레이드 수입을 창출하는 데 도움이 되는 계절별 자원 전리품도 획득하게 됩니다. 게임에서 풍경이 바뀌는 것은 흔한 일이지만, Shadows에서는 계절 시스템을 통해 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 외관은 어떨까요?

AC Shadows: 정밀함과 신비로움이 담긴 일본 사진

풍경 표현의 정확도에 있어서 유비소프트만큼 뛰어난 곳은 없습니다. 말 그대로 유비소프트가 (비록 유비소프트가 종종 곤경에 처하더라도 말입니다.) 어쌔신 크리드 섀도우는 첫 프레임부터 봉건 시대 일본으로 여러분을 안내합니다. 야스케가 오다 노부나가와 대화하는 장면만 봐도, 그 영상이 여러분을 깜짝 놀라게 할 거라는 것을 알 수 있습니다. 그리고 실제로 그렇습니다.

AC Shadows에서는 노부나가 시대의 일본 지도를 볼 수 있습니다. 유비소프트는 동일한 랜드마크나 풍경을 그려 마법을 부립니다. 이는 어쌔신 크리드 에지오 트릴로지에 등장하는 풍경의 정확성을 떠올리게 합니다. 이가, 셋츠, 야마토 등 유명 지역을 찾아볼 수 있습니다.

AC Shadows 성능: 매우 부드러운 프레임 속도

2025년에 유비소프트에서 이처럼 뛰어난 성능과 최첨단 그래픽을 결합한 게임이 나올 거라고는 예상하지 못했지만, Shadows of the Japan은 저를 놀라게 했습니다. 아름다운 일본 풍경 외에도 유비소프트는 단 한 프레임도 놓치지 않을 거라고 장담했습니다 . 물론 제가 처음 플레이했을 때는 그렇지 않았지만요.

처음에 어쌔신 크리드 섀도우즈를 플레이할 때 실수로 HDD에 설치해서 엄청나게 느렸습니다. 그러다가 (편집자의 조언 덕분에) SSD로 바꾸니 성능이 눈에 띄게 좋아졌습니다. 이제 최고 설정에서도 완벽하게 플레이할 수 있습니다.

내 설정:
CPU : AMD 라이젠 7 9800X3D
GPU : 엔비디아 지포스 RTX 4070
램: 16GB(2×8) DDR5 @ 5200MHz
SSD : 1TB XPG Gammix S11 Pro
모니터 : 1080p @ 165Hz

하지만 그게 전부가 아닙니다. 테스트한 GTX 1650 Super와 같은 RTX가 아닌 그래픽 카드에서도 게임 그래픽 품질을 자동으로 향상시켜 주는 소프트웨어 레이 트레이싱 시스템이 있습니다. 이 시스템은 렌더링 품질을 향상시키는 동시에 카드 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다. GTX 카드를 사용하는 제 친구들은 이 기능을 좋아할 거라고 생각합니다. 특히 이번 업데이트로 인해 FPS가 저하되지 않기 때문입니다.

하지만 플레이하는 동안 큰 문제나 시각적 결함은 발견되지 않았습니다. 따라서 일반 PC에서도 원활하게 구동할 수 있을 정도로 그림자를 최적화한 Ubisoft에 찬사를 보냅니다.

그림자 속으로 뛰어들어 혁명을 목격하세요.

지난 몇 편의 게임 동안 유비소프트는 어쌔신 크리드 시리즈에 대한 우리의 기대에 부응하지 못했습니다. 제가 가장 좋아하는 어쌔신 크리드 게임은 레벨레이션이고, 해적 게임은 블랙 플래그입니다. 이제는 변화를 가져올 게임이 필요한 시점입니다. 그리고 그 혁명은 나오에와 야스케에게서 시작됩니다.

어쌔신 크리드 섀도우즈의 그래픽은 특히 봉건 시대 일본의 숨 막힐 듯 아름다운 풍경으로 우리를 사로잡습니다. 기념물부터 주변 환경까지, 모든 것이 마치 떠오르는 태양의 나라로 여행을 떠나는 듯한 느낌을 줍니다. 중저가 하드웨어에서도 뛰어난 성능을 자랑하는 유비소프트가 마침내 게임계로 돌아왔습니다.

게임 풍경 속 AC 그림자

메인 스토리에 집중하다 보면 어느 정도 게임플레이가 반복되는 느낌이 들 수 있습니다. 하지만 정식 게임을 구매했다면 끝까지 플레이해 보세요. 사이드 퀘스트도 의미가 있으니 특정 지역을 방문할 때 부담 없이 진행할 수 있을 겁니다.

탐험을 통해 단순한 레벨업 시스템에도 불구하고 결코 지루함을 느끼지 않을 것입니다. 특히 높은 레벨의 근접 전투 기술을 보유하면 제한을 건너뛸 수 있기 때문입니다. 베고, 자르고, 머리를 부수 거나, 혹은 생명을 구할 수도 있습니다. AC Shadows에서는 전투와 선택이 역동적이므로 , 성장 방향을 결정하는 것은 매우 중요합니다.

유비소프트는 신비로운 일본 음악과 배경 음향 효과를 적절히 활용하여 높은 기대감과 경험을 꾸준히 유지하고 있습니다. 신선한 일본적 매력과 어쌔신 크리드 시리즈 특유의 스토리텔링이 돋보이는 섀도우즈는 결코 실망시키지 않을 것입니다.

댓글이 닫혔습니다.