아크 레이더스는 재밌지만, 슈팅 게임의 미래는 안전할까요?

 

베타 테스트 기간 동안 아크 레이더스를 재밌게 플레이했습니다 . 그러니 정식 출시 때 다시 플레이하고 싶지 않을 이유가 없죠.

Arc Raiders 는 익스트랙터 슈터 장르에서 두각을 나타내려는 최신 게임입니다. 이 유형의 슈터 게임은 플레이어가 죽기 전에 넓은 레벨 곳곳에서 귀중한 전리품을 안전하게 찾아 추출해야 하는 매우 어려운 과제를 안고 있습니다. 임무 중 사망하면 캐릭터가 장착한 거의 모든 장비를 잃게 됩니다. 개발자들은 이러한 고위험 고보상 게임을 다가오는 배틀 로얄 게임과 유사한 광란의 경쟁으로 보고 있습니다. 이제 The Finals 의 개발사인 Embark Studios가 익스트랙터 슈터로 재설계한 Arc Raiders 로 이 분야에 뛰어들었습니다.

2025년에만 경쟁하게 될 것입니다. 엑소본 그리고 마라톤 그리고 강철 사냥꾼 그리고 다른 게임들도 차세대 대작이 될 수 있도록 말이죠. Arc Raiders를 다른 게임들만큼이나 재밌게 즐겼지만, 제가 언급한 탈출 슈팅 게임들 중 플레이어들을 장르의 주류에서 멀어지게 할 만큼 매력적인 게임이 있는지는 잘 모르겠습니다. 사냥 : ​​마무리 그리고 타르 코브에서 탈출, 또한 주류가 되기도 합니다.

제가 참석했던 데모 행사에서 Arc Raiders는 포스트 아포칼립스 슈팅 게임으로 소개되었습니다. 사람들은 메인 메뉴 허브 역할을 하는 스페란자와 같은 지하 도시에 살고 있으며, 레이더들은 지상으로 나가 귀중한 자원을 모으고 무기를 제작합니다. 지상 곳곳에는 아치형 기계들이 흩어져 있어 플레이어뿐 아니라 다른 레이더들에게도 위협이 됩니다. 실제로 Arc Raiders의 핵심 게임플레이는 탐험, 전리품 수집, 탈출, 그리고 죽음을 피하는 등 장르의 전형적인 요소들을 충실히 따릅니다.

작년에 저는 2021년 더 게임 어워드에서 처음 공개된 이후 아크 레이더스가 얼마나 많이 바뀌었는지 강조했었는데, 직접 플레이해 보니 그 말이 사실임을 확인할 수 있었습니다. 초기 아크 레이더스 트레일러에서는 거대 로봇과의 화려한 총격전이 많이 보여줬지만, 실제 게임에서는 추출기를 이용한 슈팅 게임 방식이라 그런지 훨씬 느린 템포였습니다. 팀원들과 협력하여 어떤 아크와 어떤 플레이어를 공격할지 신중하게 결정해야 했습니다. 화력이 부족한 상태에서 한 번의 교전으로 큰 피해를 입을 수 있었기 때문입니다. 거대한 아크도 쓰러뜨려야 하는데, 게임 초반 장비로는 그와 맞서는 건 거의 불가능에 가까웠습니다.

Arc Raiders는 매 순간 즐거움을 선사하는 슈팅 게임입니다. Battlefield 개발 경험이 있는 Embark는 총격전을 재미있게 만드는 방법을 잘 알고 있습니다. 각 무기는 독특한 느낌을 주며, 다양한 부착물을 통해 원하는 대로 커스터마이징할 수 있어 게임을 플레이하면서 새로운 재미를 발견할 수 있습니다. Arc Raiders 의 아트 디렉션과 핵심 설정은 제가 좋아하는 레트로 퓨처리즘 스타일로 흥미롭고 매력적이며, Arc Raiders가 제공하는 요소들에 만족했습니다.

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