아크 레이더스는 재밌지만, 슈팅 게임의 미래는 안전할까요?

 

정말 즐거운 시간을 보냈어요. 아크 레이더스 데모 이벤트에서요. 그런데 왜 출시 때 다시 플레이하고 싶지 않은 걸까요?

아크 레이더스 이 게임은 추출 슈팅 장르에서 두각을 나타내려는 최신 게임입니다. 이 장르의 슈팅 게임은 매우 까다로워서, 플레이어는 방대한 레벨에서 귀중한 전리품을 안전하게 찾고, 죽기 전에 추출해야 합니다. 미션 중 사망하면 캐릭터에 장착된 거의 모든 장비를 잃게 됩니다. 고위험 고수익 게임을 개발사들은 마치 배틀 로얄 같은 광기로 취급하고 있습니다. 이제 개발자들은 결승Embark Studios는 이 공간에 진입하고 있습니다. 아크 레이더스, 탈출 슈팅 게임으로 재설계한 게임입니다.

2025년에만 경쟁하게 될 것입니다. 엑소본 그리고 마라톤 그리고 강철 사냥꾼 그리고 다른 게임들도 차세대 대작이 될 수 있도록 말이죠. Arc Raiders를 다른 게임들만큼이나 재밌게 즐겼지만, 제가 언급한 탈출 슈팅 게임들 중 플레이어들을 장르의 주류에서 멀어지게 할 만큼 매력적인 게임이 있는지는 잘 모르겠습니다. 사냥 : ​​마무리 그리고 타르 코브에서 탈출, 또한 주류가 되기도 합니다.

제가 참석한 데모 이벤트에서는 다음과 같이 설명했습니다. 아크 레이더스 포스트 아포칼립스 슈팅 게임입니다. 사람들은 메인 메뉴의 중심인 스페란자와 같은 지하 도시에 살고, 레이더들은 수익성 있는 재료를 모으고 무기를 제작하기 위해 지상으로 나옵니다. 아크 머신은 지상에 널리 퍼져 플레이어와 다른 레이더들에게 위협이 됩니다. 실제로 아크 레이더의 핵심 게임플레이 루프는 탐험, 약탈, 추출, 그리고 죽음 회피라는 장르의 클리셰를 충실히 따릅니다.

작년에 나는 어떻게 강조했는지 아크 레이더스 2021년 The Game Awards에서 공개된 이후 많은 변화가 있었고, 제가 직접 게임을 처음 접했을 때 그 생각이 확고해졌습니다. 첫 번째 예고편은 아크 레이더스 대형 로봇을 상대로 엄청난 총격전이 펼쳐지는 탈출 슈팅 버전은 훨씬 느립니다. 팀원들과 협력하여 어떤 아크를 상대해야 할지, 그리고 어떤 플레이어를 상대해야 할지 체계적으로 결정해야 했습니다. 최소한의 총격전만 벌어지는 단 한 번의 전투도 제게는 큰 타격이 될 수 있었기 때문입니다. 거대한 아크도 처치해야 하지만, 게임 초반 장비로는 즉사였습니다.

한 순간에서 다음 순간으로, 아크 레이더스 재밌는 슈팅 게임입니다. Embark의 전 Battlefield 개발자들은 총기 플레이를 재미있게 만드는 방법을 잘 알고 있습니다. 각 무기는 독특한 느낌을 주며, 부착물을 통해 커스터마이징할 수 있는 여지가 넉넉합니다. 탐험하면서 발견할 수 있을 것입니다. 아트 디렉션과 기본 전제는 아크 레이더스 제가 좋아하는 방식으로 흥미진진하고 복고적 미래지향적이었고 Arc Raiders가 그런 점을 잘 전달해줘서 좋았습니다.

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