애니메이션 시작 부분의 모든 특징과 변경 방법
가장 중요한 사항들
- 애니메이션 오리진 속성은 재뽑기, 임무 완료 또는 코드 입력을 통해 획득할 수 있으며, "지역" 버튼을 통해 "특성 재뽑기" 옵션에 접근하여 NPC와 상호작용함으로써 변경할 수 있습니다.
- 애니메 오리진스의 속성은 희귀도에 따라 등급이 나뉘며, 희귀 속성일수록 더 나은 능력치와 고유한 능력을 제공합니다. 각 저장 장치는 두 개의 속성을 가질 수 있지만, 하나만 활성화됩니다.
- 불멸, 승천, 감독자 속성은 강력한 공격력을 극대화하는 데 가장 적합하며, 에이스는 공격력, 재사용 대기시간, 사거리를 모두 향상시켜 일반적인 용도에 탁월한 선택입니다.
애니메 오리진스 에서 특성은 유닛의 능력치를 향상시키고 전투 효율을 높이는 데 필수적인 요소 입니다. 다양한 특성이 있지만, 어떤 특성은 다른 특성보다 훨씬 유용합니다. 특성 재굴림 기회를 얻는 데는 시간이 걸리므로 현명하게 사용하는 것이 중요합니다. 이 가이드에서는 애니메 오리진스에서 특성을 재굴림하는 방법과 각 특성의 효과에 대해 알아보겠습니다.

애니메이션 오리진스의 기능 목록 및 각 기능 설명
속성은 게임 플레이, 퀘스트 완료 또는 애니메 오리진 코드 사용을 통해 얻을 수 있는 리롤을 통해 획득할 수 있습니다. 이러한 속성은 희귀도에 따라 등급이 나뉘며, 희귀도가 높을수록 획득 난이도가 달라집니다. 희귀도가 높을수록 해당 속성의 능력치가 우수하고 고유한 패시브 스킬을 사용할 수 있습니다.
따라서, 다음은 애니메이션 오리진스의 능력치와 패시브 스킬을 포함한 모든 속성 목록입니다.
| 기인하다 | 보강 | 얻을 기회 |
|---|---|---|
| 리치 I | 범위에 대해 +5% | 26% (희귀) |
| 퓨리 I | 피해량 +5% | 26% (희귀) |
| 서둘러 I | 냉각 시간 -5% | 26% (희귀) |
| 리치 II | 범위에 대해 +10% | 7.34% (희귀) |
| 헤이스트 II | 냉각 시간 -7.5% | 7.33% (희귀) |
| 퓨리 II | 피해량 +10% | 7.33% (희귀) |
| 퓨리 3 | 피해량 +15% | 25% (에픽) |
| 헤이스트 III | 냉각 시간 -12.5% | 25% (에픽) |
| 헤드 헌터 | 치명타 확률 20% 증가, 치명타 피해량 25% 증가 | 25% (에픽) |
| 리치 III | 범위에 대해 +15% | 25% (에픽) |
| 호크 아이 | 범위에 대해 +30% | 25% (전설) |
| 학자 | 경험치 50% 추가 획득 | 25% (전설) |
| 에이스 | 공격력 10% 증가, 재사용 대기시간 5% 감소, 사거리 10% 증가 | 20% (전설) |
| 재빠른 | 냉각 시간 -20% | 18.5% (전설) |
| 약탈 | +20% 소득 증가 | 11.5% (전설) |
| 활동가 | +15% 범위, +30% 소득 | 22% (신화적) |
| 욱일승천의 | 보스에게 주는 피해량 35% 증가, 공격력 10% 증가, 사거리 10% 증가 | 19% (신화적) |
| 부식 | 지속 피해(DoT) 40% 증가, 재사용 대기시간 10% 감소, 사거리 10% 증가 | 16.5% (신화적) |
| 보폭 | 공격력 10% 감소, 재사용 대기시간 10% 감소, 사거리 5% 증가. 공격 시 템포가 쌓입니다: 쌓일 때마다 재사용 대기시간이 2%씩 감소하며, 최대 20%까지 감소합니다. 템포가 최대치에 도달하면 사거리가 10% 증가합니다. 5초 동안 공격하지 않으면 효과가 초기화됩니다. | 14.5% (신화적) |
| 파열 | 치명타 확률 30% 증가, 치명타 피해량 35% 증가 | 12.5% (신화적) |
| 조커 | 공격력 +5%, 재사용 대기시간 -5%, 사거리 +5%. 매 웨이브마다 각 능력치는 0%에서 25%까지 무작위로 조정됩니다. 이러한 조정 사항은 웨이브가 진행됨에 따라 유지되지 않습니다. | 11.4% (신화적) |
| 감독 | 공격력 20% 증가, 재사용 대기시간 5% 감소, 사거리 10% 증가. 공격 시 추가로 30%의 피해를 입힙니다. | 4.1% (신화적) |
| 죽지 않는 | +200% 공격력, -15% 재사용 대기시간, +20% 사거리, +25% 수입, 배치 제한: 1. 기본 인벤토리가 0일 때 기본 공격력이 회복됩니다. 보스를 제외한 주변 적들은 즉시 처치됩니다. 다른 적들은 뒤로 밀려나고 이동 속도가 감소합니다. 10웨이브 이후 경기당 한 번 발동합니다. 한 팀당 한 유닛만 이 속성을 가질 수 있습니다. | 100% (비밀) |
애니메 오리진에서 테마를 다시 작성하는 방법
특성 재굴림 횟수를 충분히 모았다면, 다음 간단한 단계를 따라 애니메 오리진스에서 유닛의 특성을 변경하세요.
- 오른쪽 메뉴에서 '영역' 버튼을 클릭하세요.
- 특성 재설정 옵션을 클릭하고 NPC에게 다가가세요.
- 모듈을 선택하고 '다시 굴리기'를 클릭하여 테마를 변경하세요.
- 각 저장 장치는 두 가지 속성을 가질 수 있지만, 그중 하나만 활성화되어 사용 가능합니다.


Anime Origins의 주요 레벨 목록
애니메 오리진스의 속성 등급 체계에서는 각 속성의 능력치 보너스와 전반적인 전투 가치를 기준으로 순위를 매깁니다. 공격력과 재사용 대기시간 감소 보너스가 강한 속성은 높은 순위를 차지하는 반면, 수입, 경험치, 사거리 증가와 같은 특화된 보너스는 낮은 순위를 차지합니다.
| 레벨 | 특징 |
|---|---|
| S+ | 불멸의, 승천자, 감독자 |
| S | 파열, 발걸음, 부패 |
| A | 에이스, 헤드헌터, 퓨리 III, 헤이스트 III |
| B | 허슬러, 호크아이, 스칼라, 퓨리 II, 헤이스트 II, 리치 III |
| C | 퓨리 I, 헤이스트 I, 리치 II |
| D | 리치 I |
가장 좋은 속성은 공격력 증가와 추가 효과를 제공하는 불멸, 승천, 감독자입니다. 파열과 도약 또한 공격력 중심 유닛, 특히 치명타 메커니즘이나 공격 속도가 유닛에 잘 맞는 경우 훌륭한 선택입니다. 일반적인 용도로는 공격력, 재사용 대기시간, 사거리를 한 번에 올려주는 에이스가 매우 유용합니다.
애니메 오리진에서 어떤 기능을 먼저 초기화하시겠습니까? 아래 댓글에 전략을 공유해주세요.
애니메 오리진에서 좋은 테마를 초기화해야 할까요?
유닛에 더 잘 어울리는 강력한 테마를 원할 때만 테마를 초기화하세요. 이미 유용한 테마를 확보했을 때 테마 초기화(특성 재뽑기) 옵션을 활용하세요.
애니메이션 오리진스의 가장 큰 장점은 무엇인가요?
불멸은 공격력을 크게 증가시킬 뿐만 아니라 재사용 대기시간, 사거리, 수입에도 이점을 제공하기 때문에 전반적으로 가장 좋은 속성입니다.
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