애니메이션 시작 부분의 모든 특징과 변경 방법

가장 중요한 사항들

  • 애니메이션 오리진 속성은 재뽑기, 임무 완료 또는 코드 입력을 통해 획득할 수 있으며, "지역" 버튼을 통해 "특성 재뽑기" 옵션에 접근하여 NPC와 상호작용함으로써 변경할 수 있습니다.
  • 애니메 오리진스의 속성은 희귀도에 따라 등급이 나뉘며, 희귀 속성일수록 더 나은 능력치와 고유한 능력을 제공합니다. 각 저장 장치는 두 개의 속성을 가질 수 있지만, 하나만 활성화됩니다.
  • 불멸, 승천, 감독자 속성은 강력한 공격력을 극대화하는 데 가장 적합하며, 에이스는 공격력, 재사용 대기시간, 사거리를 모두 향상시켜 일반적인 용도에 탁월한 선택입니다.

애니메 오리진스 에서 특성은 유닛의 능력치를 향상시키고 전투 효율을 높이는 데 필수적인 요소 입니다. 다양한 특성이 있지만, 어떤 특성은 다른 특성보다 훨씬 유용합니다. 특성 재굴림 기회를 얻는 데는 시간이 걸리므로 현명하게 사용하는 것이 중요합니다. 이 가이드에서는 애니메 오리진스에서 특성을 재굴림하는 방법과 각 특성의 효과에 대해 알아보겠습니다.

애니메이션 오리진스의 기능 목록 및 각 기능 설명

속성은 게임 플레이, 퀘스트 완료 또는 애니메 오리진 코드 사용을 통해 얻을 수 있는 리롤을 통해 획득할 수 있습니다. 이러한 속성은 희귀도에 따라 등급이 나뉘며, 희귀도가 높을수록 획득 난이도가 달라집니다. 희귀도가 높을수록 해당 속성의 능력치가 우수하고 고유한 패시브 스킬을 사용할 수 있습니다.

따라서, 다음은 애니메이션 오리진스의 능력치와 패시브 스킬을 포함한 모든 속성 목록입니다.

기인하다 보강 얻을 기회
리치 I 범위에 대해 +5% 26% (희귀)
퓨리 I 피해량 +5% 26% (희귀)
서둘러 I 냉각 시간 -5% 26% (희귀)
리치 II 범위에 대해 +10% 7.34% (희귀)
헤이스트 II 냉각 시간 -7.5% 7.33% (희귀)
퓨리 II 피해량 +10% 7.33% (희귀)
퓨리 3 피해량 +15% 25% (에픽)
헤이스트 III 냉각 시간 -12.5% 25% (에픽)
헤드 헌터 치명타 확률 20% 증가, 치명타 피해량 25% 증가 25% (에픽)
리치 III 범위에 대해 +15% 25% (에픽)
호크 아이 범위에 대해 +30% 25% (전설)
학자 경험치 50% 추가 획득 25% (전설)
에이스 공격력 10% 증가, 재사용 대기시간 5% 감소, 사거리 10% 증가 20% (전설)
재빠른 냉각 시간 -20% 18.5% (전설)
약탈 +20% 소득 증가 11.5% (전설)
활동가 +15% 범위, +30% 소득 22% (신화적)
욱일승천의 보스에게 주는 피해량 35% 증가, 공격력 10% 증가, 사거리 10% 증가 19% (신화적)
부식 지속 피해(DoT) 40% 증가, 재사용 대기시간 10% 감소, 사거리 10% 증가 16.5% (신화적)
보폭 공격력 10% 감소, 재사용 대기시간 10% 감소, 사거리 5% 증가. 공격 시 템포가 쌓입니다: 쌓일 때마다 재사용 대기시간이 2%씩 감소하며, 최대 20%까지 감소합니다. 템포가 최대치에 도달하면 사거리가 10% 증가합니다. 5초 동안 공격하지 않으면 효과가 초기화됩니다. 14.5% (신화적)
파열 치명타 확률 30% 증가, 치명타 피해량 35% 증가 12.5% (신화적)
조커 공격력 +5%, 재사용 대기시간 -5%, 사거리 +5%. 매 웨이브마다 각 능력치는 0%에서 25%까지 무작위로 조정됩니다. 이러한 조정 사항은 웨이브가 진행됨에 따라 유지되지 않습니다. 11.4% (신화적)
감독 공격력 20% 증가, 재사용 대기시간 5% 감소, 사거리 10% 증가. 공격 시 추가로 30%의 피해를 입힙니다. 4.1% (신화적)
죽지 않는 +200% 공격력, -15% 재사용 대기시간, +20% 사거리, +25% 수입, 배치 제한: 1. 기본 인벤토리가 0일 때 기본 공격력이 회복됩니다. 보스를 제외한 주변 적들은 즉시 처치됩니다. 다른 적들은 뒤로 밀려나고 이동 속도가 감소합니다. 10웨이브 이후 경기당 한 번 발동합니다. 한 팀당 한 유닛만 이 속성을 가질 수 있습니다. 100% (비밀)

애니메 오리진에서 테마를 다시 작성하는 방법

특성 재굴림 횟수를 충분히 모았다면, 다음 간단한 단계를 따라 애니메 오리진스에서 유닛의 특성을 변경하세요.

  • 오른쪽 메뉴에서 '영역' 버튼을 클릭하세요.
  • 특성 재설정 옵션을 클릭하고 NPC에게 다가가세요.
  • 모듈을 선택하고 '다시 굴리기'를 클릭하여 테마를 변경하세요.
  • 각 저장 장치는 두 가지 속성을 가질 수 있지만, 그중 하나만 활성화되어 사용 가능합니다.
애니메이션 오리진 속성 초기화 영역
애니메 오리진에서 속성 초기화하기

Anime Origins의 주요 레벨 목록

애니메 오리진스의 속성 등급 체계에서는 각 속성의 능력치 보너스와 전반적인 전투 가치를 기준으로 순위를 매깁니다. 공격력과 재사용 대기시간 감소 보너스가 강한 속성은 높은 순위를 차지하는 반면, 수입, 경험치, 사거리 증가와 같은 특화된 보너스는 낮은 순위를 차지합니다.

레벨 특징
S+ 불멸의, 승천자, 감독자
S 파열, 발걸음, 부패
A 에이스, 헤드헌터, 퓨리 III, 헤이스트 III
B 허슬러, 호크아이, 스칼라, 퓨리 II, 헤이스트 II, 리치 III
C 퓨리 I, 헤이스트 I, 리치 II
D 리치 I

가장 좋은 속성은 공격력 증가와 추가 효과를 제공하는 불멸, 승천, 감독자입니다. 파열과 도약 또한 공격력 중심 유닛, 특히 치명타 메커니즘이나 공격 속도가 유닛에 잘 맞는 경우 훌륭한 선택입니다. 일반적인 용도로는 공격력, 재사용 대기시간, 사거리를 한 번에 올려주는 에이스가 매우 유용합니다.

애니메 오리진에서 어떤 기능을 먼저 초기화하시겠습니까? 아래 댓글에 전략을 공유해주세요.

애니메 오리진에서 좋은 테마를 초기화해야 할까요?

유닛에 더 잘 어울리는 강력한 테마를 원할 때만 테마를 초기화하세요. 이미 유용한 테마를 확보했을 때 테마 초기화(특성 재뽑기) 옵션을 활용하세요.

애니메이션 오리진스의 가장 큰 장점은 무엇인가요?

불멸은 공격력을 크게 증가시킬 뿐만 아니라 재사용 대기시간, 사거리, 수입에도 이점을 제공하기 때문에 전반적으로 가장 좋은 속성입니다.


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