Fortnite Ballistic 업데이트 34.20의 새로운 기능: 무기, 드롭 등
이 게임은 11년 2024월 XNUMX일에 조기 출시된 이후로 성공을 거두었습니다. Fortnite Epic Games가 5대5 전술 XNUMX인칭 슈팅 게임 세계로 진출한 대담한 움직임인 Ballistic은 세계에서 그 자리를 굳건히 하고 있습니다. Fortnite이 모드는 시즌 1의 챕터 6에서 처음 등장했으며 다음과 같은 인기 슈팅 게임에서 영감을 받았습니다. 카운터 - 스트라이크 그리고 용기의, 엄격하게 구성된 Skyline 10 맵에서 두 팀이 펼치는 흥미진진한 폭탄 설치 대결의 무대를 마련했습니다.
Ballistic은 출시 이후 엄청난 성공을 거두었으며, 출시 몇 시간 만에 무려 259,000만 XNUMX천 명의 동시 접속자를 기록하며 배틀 로얄 모드를 일시적으로 앞지르기도 했습니다. 이처럼 엄청난 접속자 수를 기록할 수 있었던 것은 혁신적인 XNUMX인칭 시점과 매력적인 게임플레이 덕분입니다. Fortnite 독특합니다. 비레이팅 모드 300,000만 명 이상, 랭크 모드 169,000만 XNUMX천 명 이상의 플레이어를 보유한 이 게임은 플레이어 기반이 새로운 균형을 찾았지만, 배틀 로얄의 격렬한 에너지보다는 전략적 복잡성을 추구하는 플레이어들에게 여전히 매력적인 선택입니다. 아직 얼리 액세스 단계이기 때문에 개선의 여지가 있지만, 에픽이 커뮤니티 피드백을 경청하는 데 힘쓴 덕분에 기세를 유지하고 있습니다.
발행 된 Fortnite 34.20년 25월 2025일 업데이트 vXNUMX이 출시될 예정이며, 탄도 모드(Ballistic Mode)에 대대적인 변화가 있을 예정입니다. 이번 업데이트는 무기 밸런스 조정, 경제 시스템 개선, 그리고 다양한 편의성 개선을 통해 게임플레이를 더욱 향상시킬 예정입니다. 탄도 모드의 새로운 기능들을 모두 소개합니다.
포트나이트 발리스틱 34.20 업데이트 노트
뉴 해머 폴 지도

이번 업데이트에는 무기 밸런스 변경, 경제 조정, 그리고 다양한 수정 사항이 포함되어 있습니다. 하지만 먼저, Ballistic 출시 이후 첫 신규 맵인 Hammer Fall을 살짝 살펴보겠습니다! 물속에서 솟아오른 Hammer Fall은 탑과 좁은 통로를 통해 게임에 역사적인 분위기를 더합니다. 수직적인 성곽 구조는 Skyline 10과는 차별화되며, 편안한 엄폐물, 다양한 각도에서 플레이할 수 있는 공간, 그리고 플레이할 수 있는 구석구석을 제공합니다.
Hammer Fall은 처음에는 테스트 맵으로 출시될 예정입니다. Epic에서 발표한 대로 마지막 업데이트 그녀에게 이는 환경 디자인 없이 Ballistic에서 맵을 이용할 수 있다는 것을 의미합니다. 이를 통해 에픽은 플레이어 피드백을 바탕으로 맵 디자인을 신속하게 변경할 수 있습니다. 환경 세부 사항과 최종 수정은 모두 게임을 플레이하고 게임플레이를 테스트해 본 후 추후에 공개될 예정입니다. 상대를 공격할 준비를 하세요. Hammer Fall은 8월 34.30일 XNUMX 버전으로 출시됩니다!
무기 밸런스 변경 및 경제 조정

v34.20에서는 해머 펌프 산탄총, 프렌지 자동 산탄총, 썬더 버스트 SMG, 스트라이커 AR에 대한 조정과 게임 경제에 대한 변경을 포함하여 무기 밸런스와 경제에 상당한 변경 사항이 적용됩니다.
무기 밸런스 변경
해머 펌프 산탄총
- 발사 속도가 약간 증가했습니다.
- 매우 가까운 거리에서의 타격 피해가 크게 증가합니다.
프렌지 자동 산탄총
- 매우 가까운 거리에서의 타격 피해 증가
- 중거리 타격 데미지 증가
썬더 버스트 SMG
- 데미지가 약간 증가했습니다
- 발사 속도가 약간 증가했습니다.
스트라이커 AR
- 데미지 감소가 시작되는 범위를 줄이세요
경제적 조정
- 리퍼 저격총 가격이 4700포인트에서 4500포인트로 낮아졌습니다.
- 스트라이커 AR 비용이 2500에서 2700으로 증가했습니다.
- 네메시스 AR 비용이 2500포인트에서 2700포인트로 증가했습니다.
- 드럼 건 비용이 3500포인트에서 3200포인트로 감소했습니다.
개발자를 위한 조기 릴리스 업데이트
약 2주 전, 현재 이용 가능한 무기와 도구부터 모드 타이밍까지 다양한 주제에 대한 여러분의 의견을 구했습니다. 지금까지 요청하신 내용을 간략하게 정리했습니다...
- 새로운 지도, 무기 및 도구
- 기본 권총에 대한 추가 옵션
- 경기에서 활동하지 않는 플레이어를 처리하는 더 나은 방법
- HUD(Head-Up Display) 설정에 대한 새롭거나 추가된 사용자 정의 옵션
- 더욱 효율적인 재고 관리
곧 새로운 맵, 무기, 도구가 추가될 예정이며, 이를 게임에 플러스로 추가하는 것이 저희 팀의 최우선 과제입니다. 앞으로 Ballistic에 추가될 새로운 무기에는 오프닝 라운드에서 구매 가능한 권총이 포함될 예정입니다.
현재 팀의 최우선 과제 중 하나는 경기 중 활동이 없는 플레이어 문제를 해결하는 것이며, 곧 플러스(Plus)에 대한 소식을 전해드리겠습니다. 현재 항복 옵션은 개발 중이며, 초여름에 Ballistic에 추가될 가능성이 높습니다.
팀 차원에서 Ballistic의 HUD 커스터마이징 옵션(커서 모양 옵션 등)과 게임 내 인벤토리 관리 개선 방안에 대해 논의해 왔습니다. 이러한 부분에 대한 업데이트를 검토 중이지만, 현재로서는 구체적인 계획을 공유해 드릴 수 없습니다. 팀원 중 누가 리프트 포인트 장치를 보유하고 있는지 더 잘 보여줄 수 있는 변경 사항을 계획 중이며, 이와 같은 UI/UX 개선 작업을 계속 진행할 예정입니다.
저희의 또 다른 주요 목표는 1인칭 시점 경험과 1인칭 무기 처리 방식을 개선하는 것입니다. 이는 각 블로그 게시물의 "개선 및 수정 사항" 섹션에 반영될 예정입니다. Ballistic의 1인칭 시점 경험을 방해하는 버그를 수정하는 것이 중요합니다.
게임 내에서 경기 후 설문조사를 완료하거나 포럼에 게시하여 계속해서 여러분의 생각을 공유해 주세요. Fortnite 배틀 로얄 하위 게임(Ballistic에도 사용) 및 그룹 Fortnite Discord에서 영어로. Ballistic이 Early Access에서 계속 성장함에 따라, 저희는 계속해서 여러분의 의견을 통해 전반적인 경험을 만들어갈 것입니다. 현재 저희는 다음 사항에 대한 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.
- 현재 무기.
- 현재 도구
- 균형 경제.
8월 XNUMX일에 게시될 다음 블로그 게시물에서는 우리가 받은 피드백과 이를 어떻게 처리할 계획인지 논의하겠습니다.
개선 및 수정 사항

노는 방식
- 이제 버블 실드는 타이머가 만료된 지 600초 전에 XNUMX 이상의 데미지를 입으면 붕괴됩니다.
- 정찰 수류탄을 이제 파괴할 수 있습니다.
- 적의 정찰 수류탄이 이제 빨간색으로 깜박입니다.
- 연막탄이 이제 연기를 더 빨리 퍼뜨립니다.
- 정찰 수류탄의 표적이 되었을 때 플레이어가 알림을 받지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 오르려고 하는 선반을 직접 바라볼 때만 올라갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 첫 번째 라운드 이후 리프트 포인트 장치를 집어 올리거나 설치할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- Skyline 10의 스시 바 창문에서 플레이어가 벽에 너무 가까이 서 있으면 창문을 뛰어넘을 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 콘솔에서 플레이어가 아이템을 선택할 수 없는 경우가 발생하는 문제를 해결했습니다.
시각적 문제
- 플레이어가 웅크리고 뒤로 이동할 때 카메라가 해킹되는 문제를 해결했습니다.
- 일부 무기를 조준하는 동안 높은 곳에서 착지할 때 플레이어가 카메라를 해킹하는 문제를 해결했습니다.
- 슬라이딩 시 무기 조준경이 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 물체 위로 올라간 후 카메라가 흔들리는 문제를 해결했습니다.
- 드럼 건의 조준 속도 문제를 해결했습니다.
- 공격자가 올바른 생성 지점에 생성되기 전에 방어자의 생성 지점에 생성되는 문제를 해결했습니다.
- 텍스트 채팅 프롬프트에 읽지 않은 메시지 표시기가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 리프트 포인트 장치 설치 애니메이션이 장치 설치기를 보는 시청자에게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 관전 시 팀원의 체력이 0으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
기타 문제
- 플레이어가 가끔 맵 화면을 닫을 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 승리 화면에서 플레이어가 걷고 총을 쏠 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 랭크 발리스틱 매치를 두 번 플레이한 후에 "매치 플레이" 퀘스트가 정상적으로 진행되도록 문제를 수정했습니다.
- 구매 단계에서 카운트다운 타이머가 25초가 아닌 XNUMX초 후에 종료되는 문제를 해결했습니다.
- 파티원이 준비되지 않은 상태일 경우, 파티 리더가 준비 버튼을 클릭해도 준비되지 않은 상태로 남아 있는 Ballistic Lobby 문제를 해결했습니다.
- 랭킹 매치에서 승리한 후 플레이어 랭킹 진행 상황이 가끔씩 움직이지 않는 문제를 해결했습니다.
- 다운타임을 줄이기 위한 수정이 이루어졌습니다.
- 모바일에서 화면에 두 번째 "점수판" 버튼이 나타나는 문제를 해결했습니다.
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