Grounded 2의 가장 뛰어난 특징은 Obsidian이 Xbox One을 없애기로 한 결정으로 가능해졌습니다.

불개미의 등에 올라타면 Grounded가 훨씬 더 좋아진다는 것이 밝혀졌습니다.

로스앤젤레스에서 열린 Summer Game Fest 2025에 참석했을 때, 몇몇 Xbox 임원이 2025년이 "Obsidian의 해"가 될 것이며, 이 스튜디오에서 뛰어난 게임 XNUMX개가 출시될 것이라고 말했습니다.

아마도 Obsidian Entertainment의 인기 있는 협동 생존 게임의 후속작인 Grounded 2의 발표와 임박한 출시가 이 점을 명확하게 구현하고 있을 것입니다.

Grounded 2에서 십대들이 전갈을 공격합니다.

Xbox Games Showcase에서 게임 공개와 라이브 프레젠테이션을 시청한 후, Obsidian Entertainment의 공동 창립자이자 Grounded 30의 감독인 Chris Parker와 이야기를 나누며 약 2분 동안 게임을 플레이할 기회를 얻었습니다. Obsidian은 차세대 콘솔, 특히 Xbox One 지원을 중단하는 데 집중함으로써 게임의 기술적 잠재력을 최대한 발휘하여 더욱 매끄럽고 디테일한 게임플레이 경험을 제공할 수 있었습니다. 이러한 전략적 결정을 통해 불개미의 등을 타고 이동하는 것과 같은 혁신적인 기능들이 추가되어 게임 세계 내 탐험과 상호작용에 새로운 차원의 흥미진진한 경험을 선사할 수 있었습니다.

개발팀은 팬데믹 기간 동안 많은 젊은 플레이어들이 Grounded를 통해 깊은 경험을 쌓았기 때문에 게임의 연령대를 좀 더 높이고자 했습니다. 이러한 전략적 결정은 게임의 도달 범위를 넓히고 점점 더 늘어나는 플레이어들의 기대에 부응하기 위한 것이었습니다.

제 데모는 게임 시작 부분에서 시작되었는데, 아이들이 자신들이 다시 작아졌다는 것을 깨닫는 간략한 스토리 소개로 시작되었습니다.

새로운 시리즈는 원작 Grounded의 사건으로부터 19년 후를 배경으로 합니다. 이번 스토리 전개는 개발팀이 아이들의 성장기를 기대하며 신중하게 고려한 선택이었습니다. 많은 어린 플레이어들이 COVID-XNUMX 팬데믹 기간 동안 Grounded를 플레이하며 형성적이고 의미 있는 경험을 했기 때문입니다. 이러한 연령대 변경은 캐릭터를 더욱 깊이 탐구하고, 성장기에 적합한 새로운 도전을 가능하게 합니다.

최신 Xbox 하드웨어로 전환함으로써 팀은 비전을 달성하는 데 도움이 되었습니다.

창을 몇 개 만들고 첫 번째 튜토리얼을 완료한 후 몇 시간 후에 고급 저장 파일로 이동했는데, 거기에는 완전한 기지와 좋은 무기, 그리고 가장 중요한 "버기"가 있었습니다.

버기 카트는 Grounded 2에 새로 추가된 기능으로, 플레이어는 다양한 길들인 곤충의 등에 올라타 이동할 수 있어 탐험 속도가 훨씬 빨라지고 더 큰 생물과의 싸움도 조금 더 쉬워집니다.

Obsidian은 1.0 버전 출시 이후 여러 업데이트를 통해 오리지널 Grounded 게임을 지원했지만, 결국 새로운 게임 개발을 결정했습니다. 가장 큰 이유는 바로 플랫폼 때문입니다.

버기스의 추가는 Grounded 팬들이 가장 많이 요청한 기능이었고, 개발팀은 이 바람을 충족시키기로 결심했습니다.

Grounded는 Xbox One에서 실행되어야 했기 때문에 팀은 훨씬 더 쉽게 해결할 수 있는 기술적 문제에 직면했고, 이를 위해 게임의 새로운 부분에 대한 아이디어가 필요했습니다.

파커는 "그 플랫폼에서 확장할 수 있는 우리의 능력은 매우 제한적이었습니다."라고 설명하며, 결국에는 해결책을 찾았을지 모르지만, 새로운 게임으로 옮기는 것이 훨씬 수월했으며, 특히 버기스를 디자인할 때는 더욱 그랬다고 덧붙였다.

이는 매우 중요했습니다. "버기(Buggys)"는 플레이어들이 가장 많이 요청했던 기능이었고, 개발팀은 이를 적극적으로 수용하고자 했습니다. 이러한 탈것을 추가하면 게임플레이 경험이 향상될 뿐만 아니라 Grounded 세계 내에서 탐험과 상호작용을 위한 새로운 길이 열립니다.

버기를 이용하면 전략을 한층 더 강화할 수 있습니다.

제가 경험한 바에 따르면, "버기" 차량을 운전하는 것은 즐거웠지만, 게임 초반에 버기 차량을 얻는 것은 플레이어에게 큰 도전이 될 것입니다.

버기를 얻으려면 먼저 알을 찾아야 합니다. 즉, 불개미나 오브위버 둥지에 몰래 들어가 알을 훔쳐 기지로 가져와야 합니다. 하지만 이 녀석들은 당신을 별로 좋아하지 않을 테니, 말처럼 쉽지는 않습니다.

파커는 다양한 종류의 버기가 각기 다른 역할에 맞춰 설계되었다고 설명합니다. 예를 들어, 파이어 앤트 솔저는 자신을 도와줄 일꾼을 모집할 수 있습니다. 반면, 오브 위버는 적을 무력화시킬 수 있는 강력한 공격을 선보여 전투에 더욱 특화되었습니다. 이처럼 다양한 역할은 게임에 전략적 깊이를 더합니다. 적절한 버기를 선택하려면 자신의 플레이 스타일과 수행할 임무에 따라 신중하게 계획해야 하기 때문입니다.

Grounded 2는 결국 첫 번째 게임의 XNUMX배 규모가 될 것으로 예상됩니다.

불개미의 등에 올라타는 것은 매우 즐거운 경험으로, 풀을 빠르게 베어내고 지도 전체를 빠르게 이동할 수 있습니다.

출시 시점에 Grounded 2의 맵 크기는 Grounded 1.0과 동일합니다. 게임 프리뷰 기간 동안 업데이트를 통해 게임이 지속적으로 발전함에 따라, Parker는 Grounded 2가 결국 전작의 세 배에 달하는 규모가 될 것으로 예상합니다. 이러한 상당한 확장은 Obsidian Entertainment와 Eidos Montreal의 지원 파트너십 덕분에 가능했습니다. Eidos Montreal은 외부 개발 지원을 제공함으로써 Obsidian이 새로운 생물, 버기, 그리고 새로운 지역을 더욱 쉽게 추가할 수 있도록 지원했습니다. 이러한 전략적 파트너십을 통해 Obsidian은 품질과 혁신에 집중하는 동시에 게임의 규모를 크게 확장하고 플레이어에게 풍부하고 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.

Obsidian Studios에서는 Grounded 2에 대한 플레이어의 피드백을 간절히 기다리고 있습니다.

세션이 끝날 무렵, 저는 파커에게 생존 어드벤처 게임인 Grounded 2에 대한 플레이어들의 피드백(좋은 피드백과 나쁜 피드백 모두)이 어떤 종류인지 듣고 싶은지 물었습니다.

"물론 플레이어들이 게임을 즐기셨으면 좋겠습니다, 그렇죠?"라고 파커는 답하며, 플레이어들이 "버기스를 획득하고, 보유하고, 상호작용하는 과정과 접근 방식을 이해해 주시기를" 진심으로 바란다고 덧붙였습니다. 이 새로운 기능은 매우 흥미로운 추가 기능이며, 옵시디언 개발팀은 플레이어들이 이 기능을 어떻게 받아들이고 게임 플레이에 어떤 영향을 미칠지 기대하고 있습니다.

개발팀이 Game Preview로 새로운 게임을 출시하기로 결정한 주된 이유 중 하나는 플레이어와 개발자 간의 지속적인 대화와 유익한 상호작용 때문입니다.

파커는 또한 팀 전체가 게임의 완벽하게 *작동하지* 않는 부분에 대한 플레이어 피드백을 간절히 기다리고 있다고 강조합니다. 플레이어와 개발자 간의 이러한 직접적인 대화는 팀이 두 번째 게임 프리뷰를 통해 게임을 출시하기로 결정한 데 중요한 요소입니다. 이러한 접근 방식을 통해 개발 과정에서 플레이어 피드백과 경험을 반영하여 지속적인 개선과 더욱 즐거운 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

저는 서바이벌 게임을 그렇게 좋아하지는 않지만, 오리지널 Grounded를 플레이하면서 정말 재밌었어요. Grounded 2에서도 그 느낌이 계속될 것 같고, 앞으로 어떤 종류의 새로운 생물(버기)이 추가될지 기대됩니다. 개인적으로는 타란툴라를 기대하고 있어요.

Grounded 2는 29년 2025월 XNUMX일 Xbox Series X|S, Xbox Cloud, Windows PC(Steam 및 Xbox PC)에서 Game Preview 및 Steam Early Access로 출시될 예정입니다. 모든 퍼스트 파티 Xbox 게임과 마찬가지로, 이 게임은 Xbox Game Pass Ultimate 및 PC Game Pass를 통해서도 출시 시점에 이용 가능합니다.

Xbox 게임 패스 궁극

Xbox 게임 패스 궁극

Xbox Game Pass Ultimate를 구독하시면 Xbox 콘솔, PC 또는 클라우드를 통해 다양한 기기에서 Xbox 게임이 출시되는 날 바로 원하는 방식으로 플레이하실 수 있습니다. 이 패키지를 구독하시면 서비스에 추가되는 새로운 콘텐츠를 놓치지 않고 즐기실 수 있습니다.

👈 다음에서 쇼를 시청하세요: 아마존 | 베스트 바이 | CD 키

접지 2

접지 2

이 협력 생존 게임에서 플레이어는 다시 한번 아주 작은 존재가 됩니다. 재료를 모으고, 도구를 제작하고, 기지를 건설하고, 버기(Buggy)라는 생명체를 길들여 생존하고 번영해야 합니다.

👈 다음에서 쇼를 시청하세요: 스팀(PC) | X 박스

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