Lumines Arise를 플레이해 본 후로, 이 게임은 의심할 여지 없이 올해 가장 기대되는 게임이 되었습니다.
6월 4일은 저에게 특별한 날이었습니다. 그날 아침에 기기를 받았거든요. 닌텐도 스위치 2 새로운 거요. 빨리 시도해 볼 거라고 생각하실 수도 있겠네요. 마리오카트 월드 또는 Nintendo Switch 2 웰컴 투어 첫째, 하지만 그들 중 누구도 내가 그 장치를 사용하도록 먼저 제안한 것은 아니었습니다. 대신, 그것은 루미네스 리마스터 제가 처음 플레이한 게임입니다. PSP에 처음 등장한 이 퍼즐 게임은 수년간 제게 게임 콘솔의 벤치마크가 되었고, 조작 정밀도와 화면 반응 속도를 시험하는 훌륭한 시험대가 되었습니다. 익숙한 리듬에 푹 빠져 게임을 플레이하는 동안, 아주 심각한 의문이 떠올랐습니다. 루미네스는 과연 역대 최고의 게임일까요? 그리고 두 번째, 훨씬 더 시급한 의문이 떠올랐습니다. 왜 이렇게 오랫동안 새 버전이 나오지 않았을까요?
Sony의 State of Play 스트림이 깜짝 발표와 함께 시작되었을 때 몇 시간 후에 내 기도가 응답될 줄은 전혀 몰랐습니다. 루미네스 어라이즈, 개발자들의 최신 프로젝트 테트리스 효과믿을 수가 없었다. 마치 내가 마법으로 만들어낸 것 같았다. 어서 플레이하고 싶었지만, 굳이 할 필요도 없었다. 운명의 장난인지, 이미 Summer Game Fest에서 플레이할 날짜가 정해져 있었다 (Enhance에서 "미공개"로 출시된 게임 때문에 예약해 둔 날짜였다). 직접 해보는 게 두려웠다. 과연 그렇게까지 쌓아 올린 기대에 부응할 수 있을까?
네, 가능합니다. Lumines Arise는 여러분이 꿈꿔왔던 모든 것을, 그 이상을 선사합니다. 퍼즐 게임의 정점을 보여주는 게임으로, 비디오 게임 역사에 한 획을 그을 만한 가치가 충분합니다. 퍼즐 팬이거나 독특하고 시각적으로 멋진 게임 경험을 찾고 있다면, 루미네스 어라이즈 꼭 필요한 아이템입니다. 출시일에 확인해 보세요. 다채로운 색상, 리듬, 그리고 신나는 도전으로 가득한 잊지 못할 여정을 시작하게 될 거예요.
왕의 귀환
이 독특한 게임을 처음 접하시는 분들을 위해 간략하게 설명해 드리겠습니다. 루미네스는 PSP 시절부터 인기를 끌었던 리듬 퍼즐 시리즈입니다. 플레이어는 두 가지 색깔의 사각형 블록을 가로 직사각형 격자에 맞춰 놓습니다. 각 색깔을 맞춰 4x4 크기의 사각형을 만들고, 최대한 가깝게 연결하는 것이 목표입니다. 하지만 반전이 있습니다. 매칭된 사각형은 사운드트랙의 리듬에 맞춰 선이 그 위로 지나가기 전까지는 사라지지 않습니다. 진정한 실력은 선이 돌아오기 전에 연속된 블록 세트를 만드는 것입니다. 이 게임과 비교할 만한 적절한 비교 대상이 없습니다. 뿌요뿌요를 참고하는 것은 적절하지 않다고 할 수 있지만, 루미네스는 그 자체로 루미네스입니다.
이 고전적인 메커니즘은 변하지 않았습니다. 루미네스 어라이즈체험판에서 컨트롤러를 잡자마자 블록을 떨어뜨리고 체인을 만드는 데 한 치의 망설임도 없었습니다. Enhance는 시리즈의 성공에 필요한 정밀한 컨트롤과 속도감 있는 느낌을 제공하기 때문에, 이런 작업이 정말 즐거웠습니다. 이것만으로도 이미 훌륭한 성능을 보여줍니다.
하지만 Enhance는 단순히 새로운 곡들을 통해 같은 게임을 반복하는 것이 아닙니다. 오히려, 이전과 같은 방식으로 그 공식에 대한 자신만의 해석을 제시합니다. 테트리스 효과여기서 가장 중요한 것은 새로운 러시 시스템입니다. 플레이하면서 폭포를 만들면 화면을 가로지르는 선 옆에 숫자가 나타납니다. 숫자가 40에 도달하면 버튼을 눌러 러시 모드로 전환할 수 있습니다. 러시 모드를 활성화하면 거대한 큐브 하나가 생성되고, 이 큐브를 이용해 시간이 지남에 따라 폭포를 만들 수 있습니다. 러시를 오래 사용할수록 러시 모드에 머무르는 시간이 길어져 더 큰 폭포를 만들 수 있습니다. 카드를 제대로 사용하면 러시 모드가 끝날 때까지 우물 전체를 차지하는 블록을 만들 수 있습니다.
루미네스 플레이어들에게 완전히 다른 실력을 시험하는 영리한 추가 기능입니다. 기본 게임은 보통 연속 콤보를 이어가기 위한 설정을 만드는 데 중점을 두지만, 러시 타임은 한 칸으로 계속 쌓아 올리는 능력을 시험합니다. 러시 타임 동안 매칭하는 색깔을 비워두어야 합니다. 실수로 함정에 빠져 추가 시간을 낭비하지 않도록 말이죠. 퍼즐 형식에 미묘하지만 색다른 변화를 주면서, 효과적인 요소를 버리지 않으면서도 깔끔한 아이디어를 발전시켰습니다.

물론, 루미네스를 특별하게 만드는 것은 치료를 받는다는 것입니다. 테트리스 효과 퍼즐 보드를 둘러싼 연상적 이미지들입니다. 제 경험은 세 가지 테마를 통해 이루어졌고, 각 테마에는 작곡가의 새로운 오리지널 음악이 함께했습니다. 테트리스 효과예를 들어, 두 번째 단계에서는 보드가 기계적인 느낌을 주었고, 제 큐브들이 금속 상자로 변했습니다. 세 번째 단계에서는 네온 도마뱀과 불꽃놀이 같은 폭발음으로 화면이 둘러싸여 가장 독특한 경험을 선사했습니다. 정말 장관이었고, VR에서는 어떻게 보일지 정말 기대됩니다.
체험판을 끝내고 나니, Enhance 개발자 한 명이 조금 놀란 듯했습니다. 데모는 보통 20분 정도 걸리는데, 제가 포인트를 너무 빨리 모아서 8분 만에 끝냈다고 하더군요. 아직 20분이나 남았으니 다른 데모를 시도해 볼 생각이 있냐고 물었습니다. 저는 망설임 없이 "물론이죠."라고 대답했습니다. 첫 번째 세션을 마치고 나서 제 대답이 그랬다면, 루미네스 어라이즈앞으로 얼마나 많은 경험을 하게 될지 상상도 할 수 없습니다.
루미네스 어라이즈 PS5와 PC로 출시되며, PlayStation VR2도 지원합니다.
**SEO 키워드 통합:** 루미네스 어라이즈, PS5, PC, 플레이스테이션 VR2, 테트리스 이펙트, 리듬 퍼즐 게임, 향상, 게임플레이, 게임 리뷰, 비디오 게임, 사운드트랙, 가상 현실, PSP, 큐브, 색상, 캐스케이딩 세트.
댓글이 닫혔습니다.