마블 라이벌 시즌 2: 랭크 초기화 및 경쟁 모드 설명

마블 라이벌즈' 많은 기대를 모았던 두 번째 시즌, '헬파이어 갈라'가 시작되어 다양하고 인상적인 신규 콘텐츠로 플레이어들을 즐겁게 했습니다. 이번 시즌에는 다이아몬드로 장식된 엑스맨의 선봉장, 에마 프로스트와 호화로운 크라코아를 배경으로 한 새로운 도미네이션 맵이 등장합니다. 넷이즈 게임즈는 게임 플레이를 통해 잠금 해제할 수 있는 스칼렛 위치의 카오스 가운과 같은 무료 스킨을 포함하여 10가지의 새로운 의상이 포함된 풍성한 배틀 패스를 출시했습니다. 세레브로 데이터베이스 이벤트와 강화된 팀업 능력은 전략과 메타 역학을 변화시켜 게임의 재미를 더합니다. 시즌 XNUMX는 특히 울트론의 등장으로 이 영웅적인 슈팅 게임의 기세를 이어갈 것으로 기대됩니다.

이러한 기대감에도 불구하고, 경쟁 플레이어들은 커뮤니티 내에서 뜨거운 논쟁을 불러일으킨 몇 가지 주요 변경 사항을 경험했습니다. 1.5시즌에 The Thing과 Human Torch가 캐릭터 로스터에 추가된 이후, NetEase는 랭크 게임 경험을 더욱 개선하는 데 집중하고 있습니다. 랭크 로비의 균형을 맞추려는 개발사의 야심은 시즌 XNUMX에서 생략된 시즌 중반 초기화에 대한 피드백을 반영하여 대대적인 변경으로 이어졌습니다. 경쟁 모드가 발전함에 따라 위험 부담이 점점 더 커졌고, 이는 개정된 래더 모드의 기반을 마련했습니다. 경쟁 모드에 적용된 모든 변경 사항은 다음과 같습니다. 마블 라이벌즈' 두 번째 시즌에는요.

Marvel Rivals 시즌 2 경쟁 모드의 모든 새로운 기능과 변경 사항

마블 라이벌즈' 시즌 2에서는 경쟁 모드에 광범위한 변경 사항을 도입하여 매치메이킹을 개선하고, 전략적 깊이를 강화하고, 플레이어의 헌신에 대한 보상을 목표로 했습니다.

랭크 초기화

시즌 2에서는 대규모 랭크 초기화가 진행되어 모든 플레이어의 랭크가 시즌 1.5 랭크를 기준으로 1.5단계로 강등되었습니다. 예를 들어, 다이아몬드 I에 속했던 플레이어는 실버 I에서 시작하고, 골드 II보다 낮은 플레이어는 브론즈 III로 강등됩니다. 시즌 1 중간 초기화가 반발로 취소된 이후 처음으로 시행되는 이번 초기화는 플레이어의 실력을 재분배하여 더욱 공평한 매치메이킹을 구현하기 위한 것입니다. 넷이즈는 이러한 초기화가 실력 기반 성장을 촉진한다고 생각하지만, 일부 하위 랭크 플레이어들은 상위 랭크로의 복귀에 대해 우려를 표하고 있습니다. 이번 초기화는 엠마 프로스트 추가와 같은 새로운 콘텐츠와 함께 진행되어 경쟁 메타에 활력을 불어넣을 것입니다.

마블 라이벌 시즌 2 순위

새로운 순위 제한이 추가되었습니다.

균형 잡힌 경기를 위해 시즌 10에서는 랭크 제한을 강화했습니다. 경쟁 모드 이용에 필요한 최소 레벨이 15에서 XNUMX로 상향 조정되어 플레이어들이 게임에 대한 충분한 이해를 갖출 수 있게 되었습니다. 이전에는 다이아몬드 III 이상에서만 가능했던 챔피언 선택 및 금지 단계가 이제 골드 III부터 시작되어 더 많은 플레이어들이 전략적으로 랭크를 제한할 수 있게 되었습니다. 최상위 랭크인 이터니티와 원 어보브 올(One Above All)은 솔로 또는 듀오 랭크로 제한되어, 미리 정해진 팀 혜택이 제한됩니다.

골드 I부터 셀레스티얼 I까지의 플레이어는 세 가지 클래스의 플레이어와만 함께 대기열에 참여할 수 있는 반면, 이터니티 플레이어는 최대 200점까지 셀레스티얼 II 플레이어와 함께 대기열에 참여할 수 있습니다. 이러한 제한은 공정성을 높이기 위한 것이지만, 유연성을 원하는 일부 상위 랭커들에게는 불만으로 작용했습니다.

경쟁 맵 로테이션이 추가되었습니다.

시즌 2099에서는 경쟁 맵 로테이션이 추가되어 랭크 플레이와 e스포츠 토너먼트에서 사용할 수 있는 맵이 2.5개로 제한되었습니다. 에마 프로스트의 데뷔를 기념하는 신규 맵인 헬파이어 갈라: 크라코아가 로테이션에 추가되었고, 이그스가르드: 왕궁과 도쿄 XNUMX: 신시부야는 삭제되었습니다. 이 업데이트는 전략을 간소화하는 데 중점을 두었지만, 다양성을 저해한다는 비판을 받았으며, 일부 플레이어들은 랭크 플레이가 반복적인 느낌을 준다고 주장했습니다. 빠른 대전과 사용자 지정 게임에서는 모든 맵이 유지되어 모든 맵을 이용할 수 있습니다. XNUMX 시즌에서는 로테이션이 다시 변경될 수 있으며, 폐지된 맵이 다시 추가될 가능성도 있습니다.

랭킹에 새로운 보상과 의상이 추가되었습니다.

시즌 500의 랭크 보상은 플레이어들이 랭크 래더를 오르도록 장려합니다. 골드 III 이상 플레이어는 골든 다이아몬드 에마 프로스트 의상을, 그랜드마스터 III 플레이어는 그랜드마스터 명예 훈장을 받습니다. 셀레스티얼 III 플레이어는 셀레스티얼, 이터니티, 또는 원 어보어 배지를 받습니다. 각 플레이어는 통합 배지를 받습니다. 시즌 종료 시 상위 500위 플레이어에게 상위 10위 명예 훈장이 수여됩니다. 보상은 달성한 최고 랭크를 기준으로 하며, 최소 XNUMX번의 경쟁 매치를 완료해야 획득할 수 있습니다. 상점에서 구매할 수 없는 이러한 장식 아이템은 명예를 제공하지만, 일부 플레이어는 독점성과 접근성에 대해 우려를 표합니다.

댓글이 닫혔습니다.