NVIDIA 제어판 최적 설정: 높은 FPS 및 낮은 응답 시간

데스크톱/노트북 컴퓨터에 NVIDIA 그래픽 카드가 설치되어 있다면 NVIDIA 제어판에 대해 잘 알고 계실 것입니다. 하지만 제어판의 설정을 자세히 살펴보고 필요에 맞게 수정해 본 경험은 없을 수도 있습니다.

 

NVIDIA 제어판을 사용하면 사용자가 원하는 대로 그래픽 설정을 사용자 지정할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 게임 성능을 향상시킬 뿐만 아니라 비디오 재생 품질을 높이고 시스템의 전반적인 성능을 향상시킬 수 있습니다.

NVIDIA GPU를 최대한 활용할 수 있도록, 이 가이드에서는 게임 프레임률을 향상시키고 입력 지연을 줄이면서도 시각적 품질을 유지하는 최적의 NVIDIA 제어판 설정을 안내합니다.

시작하기 전에 NVIDIA 그래픽 드라이버를 업데이트하세요.

게임에 최적화된 NVIDIA 제어판 설정에 대해 자세히 알아보기 전에, 먼저 GPU 드라이버가 최신 버전인지 확인해야 합니다.

최신 GPU 드라이버를 사용하는 것이 매우 중요합니다. 최신 드라이버는 최신 게임에서 더 나은 성능을 제공하며 일반적으로 이전 드라이버보다 최적화가 더 잘 되어 있기 때문입니다.

최신 드라이버를 사용 중인지 확인하려면 아래 단계를 따르세요.

  1. . 키를 누릅니다. Windows 키 시작 메뉴를 엽니다.
  2. 유형 “GeForce 체험” 입력하십시오.GeForce Experience 열기
  3. 클릭 "운전사" 창의 왼쪽 상단 모서리에 있습니다.
  4. 클릭 "업데이트 확인". GPU 드라이버 업데이트

"업데이트 확인" 옵션에서 새 드라이버가 표시되지 않으면 이미 최신 GPU 드라이버를 사용 중인 것입니다. 하지만 새 드라이버가 표시되면 이 가이드의 다음 섹션으로 진행하기 전에 다운로드하여 시스템에 설치해야 합니다.

최상의 성능을 위한 NVIDIA 제어판 설정

준비 가장 좋은 선택
이미지 크기 조정 (DLSS를 사용하지 않는 경우) 켜세요.
의제 설정 끄기
이방성 필터링 끄기
가장자리 평활화 – FXAA 끄기
에지 스무딩 - 감마 보정 고용
모서리 다듬기 - 위치 지정 이는 애플리케이션에 의해 제어됩니다.
모서리 다듬기 – 준비 작업 이는 애플리케이션에 의해 제어됩니다.
매끄러운 모서리 – 투명도 끄기
백그라운드 애플리케이션의 최대 프레임 속도 30
CUDA – 그래픽 처리 장치 모두
DSR – 요인 및 연성 끄기
커민 함량 낮음 설정 고용
최대 프레임 속도 사용자별
다중 프레임 가장자리 다듬기(MFAA) 끄기
스크린 기술 낮은 지연 시간을 위한 일정한 화면 갱신율, 더욱 부드러운 성능을 위한 G-SYNC 지원
OpenGL 렌더링용 그래픽 처리 장치 자동 감지
전원 관리 모드 최대 성능 기본 설정
셰이더 캐시 크기 기본 드라이버
섬유 여과 – 이방성 시료의 성능 향상 고용
패브릭 필터링 - 음의 LOD 편향 은혜
직물 필터링 - 품질 성능
3줄 개선 고용
멀티스레드 최적화 고용
수직 동기화 끄기
트리플 캐시 끄기
미리 보여지는 가상 현실 프레임 1

제어판을 열려면 바탕 화면의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택하면 됩니다. “NVIDIA 제어판”.

NVIDIA 제어판 열기

제어판이 메뉴에 나타나지 않으면 NVIDIA Display Container 서비스가 실행되고 있지 않을 가능성이 높습니다. 다음 단계를 따르면 이 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다. 가이드.

패널을 열면 메뉴의 왼쪽 열에 여러 가지 옵션이 표시됩니다. 아래에서는 세 가지 범주 각각의 모든 설정을 단계별로 안내해 드리겠습니다. 3D 설정, 디스플레이, 그리고 비디오.

NVIDIA 제어판 인터페이스

1. 최적의 3D 설정

3D 설정 범주의 첫 번째 옵션은 다음과 같습니다. "미리보기로 이미지 설정을 조정하세요." 이 옵션을 사용하면 시스템에서 Direct3D 및 OpenGL 애플리케이션의 품질 대비 성능 비율을 빠르게 조정할 수 있습니다.

옵션을 선택할 때 권장 사용커서를 왼쪽으로 이동하면 성능 향상 (그리고 품질을 저하시키거나) 오른쪽으로 향하게 합니다. 품질 향상 (성능 저하도 발생합니다.) 3D 모델을 통해 마우스 커서를 움직일 때 화질이 얼마나 향상되거나 저하되는지 확인할 수 있습니다.

이는 성능을 향상시키는 빠르고 쉬운 방법이지만, 매우 비효율적이다. 이 방법으로는 그래픽 프로세서(GPU)에서 최대 성능을 끌어내기 위해 개별 설정을 조정할 수 없습니다. 따라서 커서를 사용하는 대신 옵션을 클릭하십시오. "고급 3D 이미지 설정 사용" 그런 다음 "나를 그곳으로 데려가 줘" 모든 설정을 보려면.

고급 3D 이미지 설정을 활성화하세요

목록에 3D 설정 관리탭에서 전체 그래픽 설정 목록을 확인할 수 있습니다. "일반 설정" 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 이 탭의 설정은 PC의 모든 프로그램에 영향을 미칩니다. 이 탭에서는 설정을 변경할 수 없습니다. "프로그램 설정"프로그램 설정을 수정할 수 있습니다. 특정한 다만.

3D 설정 관리 메뉴

아래 목록은 각 설정의 목적과 성능 및 시각적 효과 간의 완벽한 균형을 달성하기 위한 최적의 구성을 설명합니다.

ملاحظة : 일부 설정은 특정 그래픽 카드에서 사용할 수 없으며, 일부는 PC GPU에서만 사용할 수 있습니다. 따라서 노트북 사용자는 NVIDIA 제어판 애플리케이션에서 특정 설정을 볼 수 없을 수도 있습니다. 

이미지 크기 조정

이미지 스케일링은 복잡한 알고리즘을 사용하여 게임의 디스플레이 해상도를 향상시킵니다. 이 알고리즘은 화면의 이미지를 분석하고 누락된 픽셀을 채워 넣어 실제 해상도보다 더 높은 해상도로 표시되는 것처럼 보이게 합니다.

따라서 모니터의 기본 해상도보다 낮은 해상도(예: 1080p 대신 720p)로 게임을 실행하는 경우, 이미지 스케일링 기능을 통해 게임의 프레임 속도를 저하시키지 않고 이미지 해상도를 1080p로 높일 수 있습니다.

이미지 크기 조정은 다음과 같은 기술과 유사합니다. 엔비디아 DLSS 하지만 DLSS에 비해 한 가지 장점은 훨씬 더 많은 NVIDIA 그래픽 처리 장치(GPU)에서 지원된다는 점입니다. 그럼에도 불구하고 일부 GPU에서는 이미지 크기 조정이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

게임을 하신다면 고성능 그래픽이 필요합니다. 그리고 당신은 가지고 있습니다 저사양 그래픽 처리 장치(GPU) 나에게 평균적인 성능, 다음과 같이 권장합니다. 고용 이미지 크기 조정. 이 기능을 사용하면 성능 저하 없이 게임의 시각적 품질을 향상시킬 수 있습니다.

사용하는 경우 고성능 GPU 카드 이미지 크기 조정은 다음과 같을 가능성이 높습니다. 효과가 거의 없거나 전혀 없음 이 설정은 게임의 그래픽과 성능에 영향을 미칩니다. 또한, 왜곡이나 추가 효과 없이 픽셀 단위까지 완벽한 이미지를 원한다면 이 설정을 끄는 것이 좋습니다.

또 하나 고려해야 할 사항은 만약 당신이 DLSS는 이미 사용 중입니다. 게임에서는 이미지 스케일링을 사용할 필요가 없습니다. DLSS가 이미 동일한 기능을 수행하며, 이미지 스케일링보다 훨씬 뛰어난 성능을 제공하기 때문입니다.

주변 폐쇄

앰비언트 오클루전 설정은 게임 내 오브젝트의 조명을 담당합니다. 이 설정을 활성화하면 게임 내 조명과 그림자가 훨씬 더 사실적으로 보이지만, 게임 성능에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

당신이 소유하는 경우 GPU 카드 사양이 낮음 나에게 평균적인 성능, 이 설정을 끄는 것이 좋습니다. (끄다), 이렇게 하면 성능이 크게 향상됩니다. 하지만 게임 그래픽을 개선하고 싶다면 설정을 변경하세요. 성능 프레임률(FPS)을 크게 떨어뜨리지 않으면서 게임 내 조명과 그림자를 개선합니다.

비등방성 필터링

이방성 필터링은 게임에서 텍스처의 선명도와 해상도를 향상시킵니다. 고해상도로 게임을 플레이할 때 이 설정은 텍스처의 흐림과 왜곡을 제거하는 데 도움이 됩니다. 설정값이 높을수록 텍스처가 더욱 선명해집니다.

이 설정을 그대로 두는 것이 좋습니다. "끄다" NVIDIA 제어판에서 이 값을 2배 또는 4배와 같이 매우 낮은 값으로 설정하는 것이 좋습니다. 대부분의 게임에는 훨씬 효율적인 비등방성 필터링 기능이 내장되어 있기 때문입니다. 또한 이 설정은 게임의 프레임 속도에 큰 영향을 미치므로, 이 설정을 켜둔 채로 두면 프레임 속도(FPS)가 상당히 떨어집니다.

앤티앨리어싱

제어판에는 5가지 고유한 앤티앨리어싱 설정이 있습니다.

  1. 앤티 앨리어싱 - FXAA.
  2. 앤티 앨리어싱 - 감마 보정.
  3. 앤티 앨리어싱 - 방법.
  4. 앤티 앨리어싱 - 투명성.
  5. 앤티 앨리어싱 - 환경.

이 다섯 가지 설정 중에서 특히 주의해야 할 설정은 다음과 같습니다. 앤티 앨리어싱 - Fxaa 그리고 앤티앨리어싱 - 설정.

두 설정 모두 화면에 표시되는 이미지의 계단 현상을 줄여줍니다. 하지만 작동 방식은 서로 다릅니다.

준비하다 앤티앨리어싱 FXAA 독자적인 안티앨리어싱 기술은 성능 저하를 최소화하면서 계단 현상을 제거합니다. 하지만 이 설정은 강도 조절이 불가능하고 켜거나 끄는 것만 가능하여 세부적인 제어가 어렵습니다.

에 관해서 앤티 앨리어싱 - 환경, 반면에, 멀티샘플링과 슈퍼샘플링 같은 다양한 기법을 결합합니다. 이를 통해 작업할 수 있는 값의 범위를 넓혀 강도를 훨씬 더 세밀하게 제어할 수 있습니다. 하지만 일반적으로 성능에 더 큰 영향을 미칩니다.

두 설정 모두 비활성화하는 것이 좋습니다. 떨어져서 대부분의 최신 게임에는 이러한 설정이 내장되어 있으므로 이러한 설정을 사용하는 것보다 게임에 내장된 안티앨리어싱 설정을 사용하는 것이 더 효율적입니다.

하지만 컴퓨터 사양이 매우 좋고 게임에서 최고의 시각적 품질을 얻고 싶다면 안티앨리어싱을 활성화해야 합니다. Fxaa.

감마 보정, 모드 및 투명도 기능은 모두 활성화되어 있어야 합니다. 감마 보정 ON 이 설정은 성능에 눈에 띄는 영향을 주지 않으면서 3D 이미지의 색상을 개선하기 때문입니다. 설정을 조정해야 합니다. 모드 على 애플리케이션 제어 비활성화되어 있어야 합니다. 투명성 떨어져서 또는 설정하세요 멀티샘플링 (그래픽 카드(GPU)의 성능에 따라 다릅니다.)

백그라운드 애플리케이션의 최대 프레임 속도

이 설정은 매우 중요하지만 제어판에서 종종 간과되는 부분입니다. 이 설정을 사용하면 다른 애플리케이션으로 전환하는 동안 게임의 프레임 속도를 설정할 수 있습니다.

이 설정을 유지해야 합니다. ON 프레임 속도를 20~30 FPS로 설정하면 컴퓨터의 전력 소모와 팬 소음이 크게 줄어듭니다. 이는 장기적으로 컴퓨터에 매우 유익할 것입니다.

CUDA – 그래픽 처리 장치(GPU)

이 설정은 다음과 같은 사람들을 위한 것입니다. 멀티 GPU 사용자의 컴퓨터에 설치되어 있습니다. 이 설정을 통해 PhysX와 같은 CUDA 애플리케이션에 사용할 GPU 개수를 선택할 수 있습니다. 모든 GPU를 사용하려면 이 설정을 '모두'로 설정하십시오.

컴퓨터에 GPU가 하나만 설치되어 있는 경우 이 설정을 기본값으로 유지하십시오. 시스템 성능에 아무런 영향을 미치지 않습니다.

DSR – 요인 및 연성

HDR(High Dynamic Range)은 시각적 품질을 중시하는 게이머를 위한 설정입니다. 이 설정을 활성화하면 게임 화면을 고해상도(사용자 선택)로 렌더링한 후 모니터의 기본 해상도로 다운스케일링합니다. 그 결과 매우 선명하고 깨끗한 이미지를 얻을 수 있습니다. 프레임률(FPS)을 크게 저하시킵니다..

성능을 중요하게 생각한다면 항상 DSR - 요인 비활성화(OFF)를 유지하십시오.이 설정은 시스템 사양이 매우 강력하고 게임의 시각적 품질을 극대화하려는 경우에만 활성화해야 합니다. DSR - 요인 설정을 활성화하면 DSR - 부드러움 설정을 사용하여 자르기 후 이미지의 부드러움을 조정할 수 있습니다.

커민 함량 낮음 설정

저지연 모드(Low Latency Mode)를 활성화하면 CPU가 GPU에 처리를 맡기기 전에 준비할 수 있는 프레임 수를 제한합니다. 간단히 말해, CPU가 너무 많은 프레임을 미리 준비하는 것을 방지하여 입력 지연을 줄이고 응답 속도를 높입니다.

낮은 지연 시간 설정을 유지해야 합니다. ON이는 특히 CS:GO나 Valorant처럼 낮은 지연 시간이 중요한 경쟁 게임을 플레이할 때 더욱 중요합니다. 이 설정은 에서도 조정할 수 있습니다. 극단론자, 프레임 속도에는 아무런 영향을 미치지 않습니다.

참고로 일부 게임은 설정 메뉴에 이 설정이 기본적으로 포함되어 있습니다. 이 설정은 다음과 같습니다. “엔비디아 리플렉스” 이 기능은 켜짐 또는 켜짐 + 부스트, 두 가지 값을 가집니다.

게임에서 이미 NVIDIA Reflex 설정을 사용하고 있다면 제어판의 저지연 모드 설정이 덮어쓰여집니다. 따라서 각 게임마다 설정을 개별적으로 변경할 필요 없이 전역 설정 탭에서 '켜기'로 설정하기만 하면 됩니다.

최대 프레임 속도

최대 프레임 속도 설정은 다소 복잡한 주제입니다. 이 설정을 통해 프로그램의 프레임 속도를 초당 프레임 수(FPS)로 지정할 수 있습니다.

이 설정에 대해 가장 먼저 알아두어야 할 점은 전역 설정 탭에서 이 설정을 절대 지정해서는 안 된다는 것입니다. 대신, 이 설정을 변경해야 합니다. 개별적으로 게임을 위해서요.

게임을 하고 있다면 경쟁력 있는 입력 지연을 줄이고 프레임 속도를 낮추는 것이 필수적인 게임(예: CS:GO 또는 Warzone)에서는 다음과 같은 기능을 활용하면 게임에 도움이 될 것입니다. 무제한 프레임 속도FPS를 무제한으로 설정하면 프레임 속도가 최소화되어 입력 지연이 줄어듭니다. 하지만 FPS가 모니터의 주사율보다 높게 유지될 경우 화면 찢김 현상이 발생할 수 있습니다.

화면 찢김 현상이 불편하시다면 FPS를 제한하거나 선택해 두는 것이 가장 좋습니다. 그리고 만약 다음과 같은 문제가 발생한다면 말을 더듬는다 게임 플레이 중 FPS가 매우 높은 수치에서 매우 낮은 수치로 급격히 떨어졌다가 다시 상승하는 경우(예: 120에서 60으로 떨어졌다가 다시 120으로 올라가는 경우), 프레임 속도를 설정하면 문제가 해결될 수 있습니다.

이렇게 하면 FPS가 너무 높아지는 것을 방지하여 문제가 해결되므로, 게임 도중 끊김 현상이 발생하더라도 훨씬 덜 불편할 것입니다.

또한, 입력 지연이나 프레임 속도가 문제가 되지 않는 느린 속도의 게임을 플레이하는 경우 프레임 속도를 설정하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 입력 지연이 줄어듭니다. GPU 사용 예방하다 고온, 또한 줄일 수도 있습니다. 화면 찢김 و시각 장애 다른 하나는 GPU 사용량이 너무 높을 때 발생합니다. 하지만 이렇게 하면 프레임 속도가 증가하여 게임 플레이가 다소 느려질 수 있습니다.

최대 프레임 속도를 얼마로 설정해야 할지는 상황에 따라 크게 달라집니다. 하지만 일반적으로는 로 설정하는 것이 가장 좋습니다. 새로 고침 빈도 모니터 설정도 중요합니다. 각 게임마다 최대 프레임률 설정을 다르게 해보고 성능, 화질, 응답 속도의 균형을 잘 맞춰주는 최적의 설정을 찾아보세요.

다중 프레임 샘플링 AA(MFAA)

MFAA(Multi-Frame Sampled AA) 설정은 기본적으로 고급 안티앨리어싱 설정입니다. 이 기능을 활성화하면 이미지의 각 픽셀에서 여러 샘플을 추출한 다음 이를 결합하여 최종 결과물의 계단 현상을 크게 줄여줍니다.

이 설정은 다음과 같아야 합니다. 장애가 있는 일반적으로 대부분의 게임에 내장된 안티앨리어싱 설정만큼 최적화되어 있지 않기 때문에 FPS가 상당히 떨어질 수 있습니다.

모니터 기술

모니터 기술 설정은 가변 주사율을 지원하는 디스플레이를 사용하는 사용자에게만 표시됩니다. 이 설정이 보이면 세 가지 옵션이 있습니다. G-SYNC, ULMB, و고정된 새로 고침 빈도.

주로 게임을 하신다면 경쟁력 있는 응답 시간이 중요한 경우, 다음을 선택해야 합니다. 고정된 새로 고침 빈도. 하지만 만약 당신이 게임하는 것을 좋아한다면 느린 속도 응답 시간에 대해 걱정하지 않아도 되는 경우에는 명시해야 합니다. G-SYNC.

G-SYNC는 모니터의 주사율을 그래픽 처리 장치(GPU)의 프레임 출력에 맞춰줍니다. 일반적으로 화면 찢김과 끊김 현상을 줄여주지만, 프레임률(FPS)은 상당히 낮아집니다.

OpenGL 렌더링을 위한 그래픽 처리 장치(GPU)

이 설정은 시스템에 여러 개의 GPU가 설치된 사용자를 위한 것입니다. OpenGL 애플리케이션에서 사용할 특정 GPU를 지정할 수 있습니다. GPU가 하나만 있는 경우에는 이 설정을 켜둔 상태로 유지하십시오. 기본값입니다.

전원 관리 모드

NVIDIA 그래픽 처리 장치(GPU)에서 최대 성능을 끌어내려면 해당 옵션을 선택해야 합니다. "최대 성능 선호" 이러한 설정의 경우, 장기적으로 그래픽 처리 장치(GPU)의 온도가 높아져 문제가 발생할 수 있으며, 전력 소비량 또한 증가할 수 있다는 점을 유념해야 합니다.

그래픽 처리 장치(GPU)의 수명과 시스템 전력 소비량을 중요하게 생각한다면 해당 옵션을 선택해야 합니다. “적응형” 이렇게 하면 그래픽 처리 장치(GPU) 드라이버가 사용량을 제어할 수 있으므로 전력 소비가 줄어들고 과열 문제가 감소합니다.

셰이더 캐시 크기

이 설정을 통해 GPU 드라이버가 셰이더 컴파일을 저장하는 데 사용하는 최대 디스크 공간을 제어할 수 있습니다. GPU는 이러한 컴파일 결과를 저장하므로 다음에 셰이더가 필요할 때 다시 컴파일할 필요가 없습니다. 결과적으로 게임 실행 시 끊김 현상이 줄어들고 게임 실행 속도가 빨라집니다.

옵션 작동 "기본 드라이버" 이 설정은 대부분의 사용자에게 일반적으로 최적입니다. 하지만 모든 게임 셰이더에 충분한 공간을 확보하려면 사용자 지정 값을 설정할 수 있습니다. 사용자 지정 값을 설정할 때는 반드시 해당 값을 지정하십시오. 최소 10GB 셰이더 캐시 크기.

텍스처 필터링

제어판에는 4가지 고유한 조직 필터링 설정이 있습니다.

  1. 조직 여과 – 이방성 시료 최적화.
  2. 조직 제거율 – 음성 LOD 편향.
  3. 조직 여과 – 품질.
  4. 조직 여과 – 삼선형 최적화.

활성화하면 설정이 개선됩니다. 이방성 샘플 최적화 성능은 좋지만 이미지 선명도가 약간 떨어집니다. 이 기능을 끄면 성능이 약간 저하되는 대신 이미지 품질이 향상됩니다. 고용 이 설정은 시각적인 부분에 큰 영향을 주지 않으면서 성능을 눈에 띄게 향상시켜주기 때문에 유용합니다.

준비성을 향상시키세요 부정적 LOD(세부 수준) 편향 화면에 표시되는 정지 이미지의 품질입니다. 이 설정은 항상 다음과 같이 설정해야 합니다. "우아함" 더 높은 성능으로 이어지기 때문입니다.

준비하다 품질 이 기능을 사용하면 게임의 텍스처 필터링을 조정하여 성능, 그래픽 품질을 향상시키거나 두 가지 사이의 균형을 찾을 수 있습니다. 이 설정은 시스템 성능에 따라 달라집니다. 그래픽 사양이 높은 게임에서 텍스처를 로드하는 데 시스템 성능이 저하되는 경우 [옵션 이름/선택 이름]을 선택하십시오. "공연" 또는 고성능모든 유형의 텍스처를 처리할 수 있는 강력한 그래픽 처리 장치(GPU)가 있는 경우 해당 옵션을 선택할 수 있습니다. "품질" 또는 고품질.

마지막으로, 세 배 개선 윤곽 게임에서 2줄 및 3줄 필터를 사용하면 실시간으로 조정되어 성능이 향상되지만 이미지 품질이 약간 저하됩니다. 이 설정은 항상 활성화하는 것이 좋습니다.ON프레임률(FPS)이 크게 향상되면서도 화질 저하는 거의 무시할 수 있을 정도이기 때문입니다.

스레드 최적화

스레드 최적화는 항상 설정되어야 합니다. 또는 오토매틱 이는 애플리케이션이 CPU의 여러 코어를 사용할 수 있도록 해주기 때문입니다. 이 설정을 비활성화하면 FPS가 즉시 떨어지는 것을 확인할 수 있습니다.

수직 동기화

수직 동기화라고도 함 VSYNCVSYNC는 GSYNC와 마찬가지로 앱의 FPS를 모니터의 새로 고침률에 맞춰 화면 찢김 및 기타 디스플레이 문제를 최소화하지만, GSYNC에 비해 최적화가 상당히 떨어져 입력 지연과 FPS가 눈에 띄게 증가합니다.

그러므로 항상 전원을 꺼두어야 합니다. VSYNC 모니터가 G-SYNC를 지원하는 경우, 화면 찢김 현상을 해결하기 위해 VSYNC를 사용할 수 있습니다. 하지만 VSYNC를 지원하지 않는다면 다음 사항을 유의하세요.

참고: "디스플레이" 탭이 나타나지 않으면 GPU 드라이버 또는 BIOS 설정에 문제가 있을 수 있습니다. [링크/참조]를 참조하세요. 우리 가이드 문제를 해결하기 위해.

정확도, 새로 고침 빈도 및 색상

목록에 "해상도 변경" (해상도 변경) 화면의 기본 해상도로 설정되어 있는지 확인하십시오. 그러면 메뉴에 화면의 기본 해상도가 표시됩니다.

~을위한 재생률 (업데이트율)을 선택했는지 확인하세요. 최고값모니터의 주사율이 높을수록 화면 이미지가 초당 업데이트되는 횟수가 많아집니다. 그 결과 더욱 부드럽고 자연스러운 화면을 경험할 수 있습니다. 하지만 높은 주사율의 장점은 그래픽 카드의 성능에 따라 제한될 수 있다는 점을 유념해야 합니다.

60Hz 모니터를 사용하는 경우 일반적으로 제어판에서 주사율을 75Hz로 높일 수 있습니다. 하지만 메뉴에서 75Hz 옵션을 찾을 수 없는 경우 다음 단계를 따르세요. 모니터 오버클럭을 위한 다른 방법들에 대한 가이드입니다.

가장 높은 업데이트 속도를 설정하세요

"해상도 변경" 메뉴에 있는 동안 아래로 스크롤하여 "색상 설정"을 선택합니다. "NVIDIA 색상 설정을 사용하세요" (NVIDIA 색상 설정을 사용하여) 다음 옵션이 선택되어 있는지 확인하십시오.

  1. 데스크톱 색상 깊이: 최고(32비트)
  2. 출력 색상 깊이: 8 bpc
  3. 출력 색상 형식: RGB
  4. 출력의 동적 범위: 전체

NVIDIA 색상 설정을 사용합니다.

그 후에는 메뉴로 이동하시면 됩니다. "바탕화면 색상 설정 조정" (바탕화면 색상 설정 조정) 이 메뉴를 사용하면 모니터의 색상 설정을 더욱 세밀하게 조정할 수 있습니다. 밝기, 명암(감마), 디지털 채도, 색조를 원하는 대로 조절할 수 있습니다. 모든 설정은 개인 취향에 따라 달라집니다.

데스크톱 크기 및 위치

목록에 "바탕화면 크기와 위치를 조정하세요" (바탕화면 크기 및 위치 조정), 탭으로 이동 스케일링 (확대/축소). 흔히 알려진 4:3 화면비율을 사용하려면 "늘어난" (자세히) CS:GO나 Valorant 같은 게임에서는 다음 사항을 꼭 확인하세요. 전체 화면 (전체 화면)은 확대/축소 모드입니다.

하지만 확장 해상도로 게임을 플레이하지 않고 입력 지연 시간을 최소화하고 싶다면 이 옵션을 변경하십시오. 확장 불가 (확대/축소 없이). 이렇게 하면 성능이 약간 향상됩니다.

다음으로 옵션을 조정하세요. "확장 작업을 수행할 대상" (사이즈 조정 구현) GPUGPU 스케일링 옵션을 사용하면 모니터 대신 그래픽 카드가 스케일링을 수행하게 되어 더욱 정확하고 선명한 스케일링을 제공하며, 프레임률(FPS)까지 향상될 수 있습니다.

GPU 스케일링을 활성화합니다.

멀티 모니터 설정하기

모니터가 두 대 이상인 경우, 이 메뉴를 통해 레이아웃을 설정할 수 있습니다. 먼저 홈 화면으로 사용할 모니터를 선택하세요. 해상도와 주사율이 가장 높은 모니터를 홈 화면으로 사용하는 것이 좋습니다.

다음으로 화면 아이콘을 드래그하여 레이아웃을 재배열할 수 있습니다. 원하는 레이아웃으로 설정하세요.

화면 레이아웃을 구성하세요

3. 최적의 비디오 설정

마지막으로, 비디오 탭에서는 화면에 맞는 비디오 및 이미지 색상 설정을 조정할 수 있습니다. 하지만 이를 위해서는 먼저 옵션을 선택해야 합니다. “NVIDIA 설정 ​​사용”.

설정이 완료되면 화면에 표시되는 비디오의 밝기, 대비, 색조, 채도, 감마 및 동적 범위를 조정할 수 있으며, 더 나아가 다양한 작업을 수행할 수도 있습니다. 엣지 개선 (강도를 높이기 위해)소음 감소.

동영상 설정 조정

 

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