마이크로소프트는 윈도우 11의 보안을 강화했지만, 게이머들은 성능 저하를 호소하고 있습니다!

마이크로소프트의 윈도우 11에 새로 추가된 보안 기능이 게임 성능에 영향을 미치고 있나요? 게이머들이 프레임 드롭 현상을 호소하는 이유와 이것이 여러분에게 미치는 영향에 대해 알아보세요. 계속 읽어보세요!

가장 중요한 사항들

  • Microsoft는 보안 강화를 위해 지원되는 Windows 11 장치에서 "메모리 무결성" 및 VBS 기능을 자동으로 활성화합니다. 단, 이전 버전 장치 또는 그룹 정책을 통해 해당 기능이 이전에 비활성화된 장치는 제외됩니다.
  • 프레임률 저하와 관련된 기능인 VBS 자동 활성화로 인해, 특히 프레임 하위 1% 구간에서 성능 저하가 발생하여 게임 플레이의 부드러움이 떨어진다는 플레이어들의 불만이 제기되고 있습니다.
  • 새로운 보안 기능이 게임 성능에 미치는 영향은 매우 다양합니다. 일부 플레이어는 프레임 속도가 최대 10%까지 떨어지거나 고사양 시스템에서도 눈에 띄는 영향을 받는다고 느끼는 반면, 다른 플레이어는 영향이 거의 없다고 느낍니다.

윈도우 11은 자동으로 활성화되는 기능을 통해 보안을 강화했지만, 일부 PC 게이머들은 그 기능을 사용하기 위해 비용을 지불하고 싶어하지 않아 소셜 미디어에서 큰 논란이 일고 있습니다.

더 버지(The Verge)는 마이크로소프트가 적격한 윈도우 11 기기 에 메모리 무결성 보호 기능을 배포한다고 발표했으며 , 그 이유로 "보안은 나중에 추가하는 것이 아니라 기본적으로 내장될 때 더 효과적"이라고 밝혔다고 보도했습니다.

마이크로소프트는 다음과 같이 설명합니다. "플러스 장치는 추가 설정 없이 기본적으로 더욱 강력한 보호 기능을 곧 제공받게 될 것입니다. 윈도우 품질 업데이트를 통해 해당 장치에서 메모리 무결성 보호 기능이 활성화될 예정입니다."

"아직 활성화되지 않은 경우, 이러한 업데이트를 통해 VBS(가상화 기반 보안)가 활성화되어 추가적인 보안 기능을 제공하고, Windows를 설계 단계부터 안전하게, 그리고 기본적으로 안전하게 만들고자 하는 당사의 노력을 반영합니다."

이번 조치의 목표는 윈도우 11 의 커널 모드 드라이버 보안을 강화하는 것입니다 . 커널 모드 드라이버는 시스템 하드웨어에 직접 접근할 수 있는 운영 체제의 핵심 요소입니다. 이러한 추가 보호 조치가 호스트 컴퓨터의 방어력을 강화하고 공격을 더욱 어렵게 만든다는 점은 부인할 수 없습니다. 그렇다면 왜 논란이 되고 있는 걸까요? 이번 조치의 찬반양론을 자세히 살펴보겠습니다.

분석: 논란의 여지가 있는 조치이지만, 변화하는 안보 위협 환경을 무시할 수는 없습니다.

플레이어가 컴퓨터 화면 앞에 앉아 게임용 키보드를 두드리고 있습니다.

마이크로소프트의 관점에서 이는 논리적인 수순입니다. Windows 11 장치, 또는 적어도 자격 요건을 충족하는 장치에 더 강력한 보안 기능이 배포되고 있기 때문입니다( 구형 PC는 자격이 없을 수 있습니다 ). 그러나 그룹 정책을 통해 메모리 무결성 검사가 비활성화된 컴퓨터 또는 이전에 비활성화되었던 컴퓨터에는 이 기능이 적용되지 않습니다.

다른 지원되는 컴퓨터들도 Windows 11에서 자동으로 활성화되는 메모리 무결성 기능(그리고 메모리 무결성에 필요한 VBS 기능)을 받게 될 것입니다. 이것이 바로 일부 게이머들을 불편하게 했던 핵심적인 문제입니다. VBS 기능은 프레임 속도 저하와 관련되어 있어 게이머들에게 항상 골칫거리였습니다.

이것이 PC 게임에 얼마나 영향을 미칠까요? 사실, 바로 이 부분이 문제의 핵심입니다. 정확하게 판단하기 어렵고, 언제나 그렇듯이 컴퓨터의 특정 하드웨어와 시스템 구성에 따라 분명히 달라질 것이기 때문입니다.

일부 플레이어는 프레임 속도가 거의 10% 가까이 떨어지는 것을 경험하고 있는 반면, 다른 플레이어는 전혀 영향을 느끼지 못한다고 말합니다. 레딧에서는 프레임 저하 정도에 대한 많은 논쟁과 토론이 벌어지고 있으며, 다음은 그 전형적인 논쟁의 예입니다.

한 레딧 사용자는 "HVCI(메모리 무결성)는 훌륭한 보안 기능이며, (이 자동 전환 기능이 적용될) 최신 플랫폼에서의 성능 영향은 미미하다"고 언급했습니다.

다른 사용자는 이렇게 답했습니다 . "무시할 수 없는 영향입니다. 9800x3D 프로세서, 5080 그래픽 카드, DDR5 6000 CL28 메모리를 사용하는 제 시스템에서 이 기능을 활성화하면 프레임 하위 1%에서 성능 저하가 심각하게 나타납니다. 비활성화했을 때 훨씬 부드러운 성능을 보여줍니다."

따라서 일부 플레이어에게는 프레임률 성능 문제뿐만 아니라, 가장 낮은 (1% 미만) 프레임률에도 영향을 미친다는 주장도 제기되고 있습니다. (즉, 플러스 버전 게임은 간헐적인 끊김 현상이 발생하고 전반적으로 더욱 불안정하게 느껴진다는 것입니다.)

첫 번째 댓글에서 지적했듯이, 최신 PC는 이론적으로 큰 영향을 받지 않을 가능성이 높습니다 . 프레임 속도 문제가 발생할 수 있는 게이밍 PC는 메모리 무결성 기능이 자동으로 활성화될 만큼 비교적 최신 기종이지만, 구형인 PC 들입니다. 즉, 이러한 호환성 한계의 경계에 있는 PC들(구형 기종이지만 해당 기능을 적용할 수 없을 정도로 오래된 기종은 아닌 PC들)이 해당될 수 있습니다.

물론, 이러한 사용자들은 언제든지 메모리 보호와 같은 보안 기능을 비활성화할 수 있습니다 . 일부 사용자들이 우려하는 주요 사항은 마이크로소프트가 과거에 VBS 기능을 조용히, 그리고 예고 없이 자동으로 활성화하여 비판을 받았던 사례가 있다는 점이며, 이제 문제는 게이머들이 메모리 보호 기능과 함께 VBS 기능도 활성화되었다는 사실을 알아차릴 수 있을지 여부입니다.

솔직히 말해서, 마이크로소프트의 이번 조치를 보고 레딧에서 사용자 의견을 알아보려 했을 때, 소프트웨어 대기업인 마이크로소프트에 대한 엄청난 반발을 예상했습니다. 하지만 놀랍게도, 마이크로소프트의 이번 조치를 반대하거나 최소한 동의하지 않는 사람들과 칭찬하는 사람들로 의견이 거의 비슷하게 나뉘었습니다.

한 남자와 한 여자가 논쟁하고 있다

다음은 양측의 주장 을 담은 두 가지 예시입니다 . "논란의 여지가 있는 의견처럼 들릴지 모르지만, 모두를 위해 설계된 시스템은 기본적으로 안전해야 하며, 가장 안전한 옵션이 기본값으로 설정되어야 합니다. 성능 향상을 위해 보안 기능을 비활성화하는 옵션이 있어야 하지만, 가장 안전한 옵션이 기본값이어야 합니다."

반면 , 다른 사용자는 "이 '기능'이 게임에 영향을 미치기 때문에 이미 메모리 보호 기능을 꺼놨습니다. 저는 수십 년 동안 메모리 보호 기능 없이 윈도우를 사용해 왔고, 앞으로도 문제없을 거라고 생각합니다."라고 말합니다.

솔직히 말해서 저는 마이크로소프트의 결정에 찬성하는 편입니다. 단, 윈도우 11이 해당 기능이 활성화될 때 사용자에게 명확하게 알려주어, 사용자가 마음에 들지 않을 경우 변경 사항을 되돌릴 수 있도록 해야 한다는 전제 조건이 있습니다.

제 생각에 마이크로소프트가 여기서 하고 있는 일의 일부는 인공지능이 윈도우 11 기기의 보안에 미칠 수 있는 영향이라는 측면에서 미래를 내다보고 있는 것입니다.

인공지능(AI)이 이미 새로운 위협과 악용 사례를 만들어내고 있다는 이야기를 계속 듣고 있습니다. 따라서 최근 레딧 게시물에서 언급했듯이, 과거에는 이러한 커널 방어 기능이 절대적으로 필요하지 않았을 수도 있지만, 곧 필수적인 요소가 될 가능성이 높습니다. AI는 새로운 위협의 발전을 극적으로 가속화하고 누구나 악성코드 유포자가 되기 쉽게 만들고 있기 때문에 마이크로소프트가 조치를 취해야 한다는 압박감을 느끼고 있을 것입니다.


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