DaVinci Resolve에서 "GPU 오류로 인해 이미지 처리를 수행할 수 없습니다"(오류 코드 5) 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
DaVinci Resolve에서 "그래픽 처리 장치(GPU)에 오류가 발생하여 이미지 처리를 수행할 수 없습니다." (오류 코드 5) 라는 오류 메시지와 함께 프로그램이 중단될 수 있습니다 . 이로 인해 프로그램이 멈추거나, 효과가 표시되지 않거나, 내보내기 작업이 도중에 실패할 수 있습니다.

이 오류는 일반적으로 Resolve의 GPU 연산 파이프라인 에 문제가 있음을 나타냅니다 . 가장 흔한 원인은 드라이버 불안정 , 잘못된 GPU 처리 모드 (CUDA/OpenCL/Metal), 또는 Resolve가 전용 GPU 대신 내장 GPU를 사용하는 경우입니다. 또한 스케줄링으로 인해 VRAM이 과부하되는 경우(노이즈 감소/AI/Fusion), GPU 오버클럭/전압 감소가 실행되는 경우 , 또는 특정 OFX/플러그인으로 인해 GPU가 충돌하는 경우 에도 발생할 수 있습니다 .
빠른 확인 방법: GPU 리소스를 많이 사용하는 애플리케이션(브라우저 탭, 오버레이, 레지스터 등)을 닫고, 컴퓨터를 다시 시작한 후, 모든 GPU 설정을 기본값 으로 되돌리세요 . 만약 특정 프로젝트 에서만 문제가 발생한다면 , 타임라인을 실행하고 GPU 사용량이 많은 효과를 비활성화하여 문제가 로드/플러그인과 관련이 있는지 확인하세요.
1. 그래픽 처리 장치(GPU) 드라이버를 업데이트하십시오(클린 설치 권장).
Resolve는 연산, 효과 처리 및 하드웨어 가속을 위해 GPU 드라이버에 크게 의존합니다. 드라이버에 오류가 많거나 , 부분적으로 손상되었거나 , 이전 구성 요소 위에 설치된 경우 Resolve는 부하 시 GPU 파이프라인을 충돌시키고 오류 코드 5를 표시할 수 있습니다. 손상된 파일을 교체하고 CUDA/OpenCL 동작을 방해할 수 있는 드라이버 수준 설정을 재설정하려면 클린 설치가 필수적입니다.
- 자세한 안내를 따라 드라이버를 업데이트하세요. 윈도우에서 그래픽 드라이버 업데이트하기.
- 컴퓨터를 재시작하고 동일한 일정/내보내기 작업을 다시 테스트해 보세요.
- 업데이트 직후 오류가 발생했다면, 이전에 사용하던 안정적인 드라이버 버전으로 되돌리십시오(최신 버전은 디자인 애플리케이션에 불안정할 수 있습니다).
2. NVIDIA Studio 드라이버를 설치하세요(Game Ready를 사용하는 경우).
NVIDIA GPU를 사용 중이라면 , 일반적으로 Studio 드라이버는 Creative 워크로드(Resolve, Premiere, Blender)용 드라이버보다 더 철저하게 테스트되었습니다. Game Ready 드라이버는 최신 게임 출시 버전에 최적화되어 있지만, 때때로 계산/내보내기 오류가 발생하여 렌더링 오류로 나타날 수 있습니다. Studio 드라이버로 전환하는 것이 안정성을 우선시하는 가장 빠른 방법 중 하나입니다.
참고: 아직 드라이버를 업데이트하지 않았다면 1단계 대신 드라이버를 업데이트하십시오(업데이트 옵션으로 Studio를 선택하세요).
- 페이지를 열다 NVIDIA 드라이버 공식적인.
- 그래픽 처리 장치(GPU)를 선택하고 다운로드 유형을 설정하세요. 스튜디오 드라이버.
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- 설치 후 Windows를 다시 시작하고 부팅/내보내기를 다시 테스트하십시오.
3. 그래픽 처리 장치의 처리 모드(CUDA/OpenCL/Metal)를 변경합니다.
Resolve는 다양한 배경을 사용하여 GPU 계산을 실행할 수 있습니다. 현재 배경이 드라이버/Resolve 버전과 호환되지 않으면 효과 처리 또는 내보내기 중에 GPU 오류가 발생할 수 있습니다. 모드를 전환하면 충돌이 특정 배경과 관련이 있는지 확인할 수 있습니다 (예: CUDA 경로에서는 충돌이 발생하지만 OpenCL은 안정적으로 작동하는 경우).
결정 방법: NVIDIA 그래픽 카드에서는 일반적으로 CUDA가 성능 면에서 가장 좋습니다. CUDA에서 계속 충돌이 발생한다면 OpenCL 로 전환하여 안정성을 테스트해 볼 수 있습니다. OpenCL에서 문제가 해결된다면 (속도가 약간 느리더라도) 안정성을 위해 계속 사용할 수 있습니다. macOS에서는 Metal이 적합한 선택입니다.
- Resolve 열기 > 환경 설정.
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- 이동 시스템 > 메모리 및 GPU.
- 찾다 GPU 처리 모드.
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- 모드를 전환하고 테스트해 보세요.
- 자동차 ← 시도해 보세요 CUDA 설명서 (NVIDIA) / OpenCL을 (윈도우/리눅스) 금속 (맥 OS).
- CUDA 충돌 발생 ← 전환 OpenCL을 테스트를 반복하세요.
- 저장하고 Resolve를 다시 시작한 다음 동일한 렌더링/내보내기를 시도하십시오.
4. 전용 그래픽 처리 장치를 선택하십시오(내장 그래픽 카드 사용은 피하십시오).
Resolve가 내장 그래픽 처리 장치(GPU )를 사용하는 경우 , VRAM/처리 용량 한계에 빠르게 도달하여 과부하 시 충돌이 발생할 수 있습니다. 노트북의 경우, Resolve는 전원 공급 상태에 따라 GPU를 번갈아 사용하게 되어 불안정성을 초래할 가능성도 있습니다. 전용 GPU를 강제로 사용하도록 설정하면 Resolve가 실제로 작업 부하를 처리할 수 있는 시스템에서 실행되도록 보장할 수 있습니다.
- 해결 방법으로 이동 > 환경 설정 > 시스템 > 메모리 및 GPU.
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- 할 수있게하다 GPU 선택 그리고 전용 그래픽 처리 장치를 선택하세요.
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- Resolve를 저장하고 다시 시작한 다음 내보내기/재생을 다시 테스트하십시오.





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