마침내 윈도우 11의 개선된 시작 메뉴를 발견했습니다.

출시 이후 윈도우 95 이후 시작 메뉴는 개인용 컴퓨터 사용자 경험의 핵심 요소가 되었습니다. 오늘날에도 시작 메뉴는 프로그램 실행, 파일 검색, 계정 관리 등 다양한 작업을 위한 중심 허브 역할을 합니다. 1995년 당시만큼 인상적이지는 않지만, 여전히 중요한 구성 요소입니다. 메뉴를 시작하다" 이는 시간이 흘러도 변함없이 사랑받는 상징적인 사용자 인터페이스 디자인의 한 예로 남아 있습니다.

마침내 저는 윈도우 11용으로 개선된 시작 메뉴를 발견했습니다. 훨씬 더 효과적이고 사용자 친화적인 대안이었죠.

물론 다른 운영체제 인터페이스 구성 요소와 마찬가지로 시작 메뉴의 디자인도 시간이 지남에 따라 상당히 발전해 왔습니다. 최근에는 마이크로소프트 업데이트 세련되게 재설계된 메뉴 인터페이스가 이제 전 세계 윈도우 11 컴퓨터에 배포되기 시작했습니다. 개인적으로, 새롭게 디자인된 메뉴가 마음에 들어요. — 저는 이 제품이 편안함, 맞춤 설정 기능, 그리고 단순함 사이에서 좋은 균형을 이루고 있다고 생각합니다.

사용자들이 업데이트된 시작 메뉴 환경을 얼마나 받아들일지는 두고 봐야 할 것이다. 윈도우 11 정식 출시되면 이전 버전과 같은 수준의 비판에 직면하거나, 이전 버전과 같은 수준의 불만을 살 가능성이 높습니다. 컴퓨터를 업그레이드한 후 업데이트가 마음에 들지 않더라도 걱정하지 마세요. 윈도우 운영체제이기 때문에 시스템 차원에서 타사 메뉴 대체 애플리케이션을 사용하는 것을 막는 요소는 없습니다.

PC의 시작 메뉴는 완전히 사용자 정의가 가능합니다.

오픈쉘 디자인은 사용자의 선호도에 맞춰 구부러지고 형태가 변형됩니다.

오픈쉘 웹사이트의 스크린샷

가장 먼저 떠오르는 것은 대체 프로그램들입니다. 인기 있는 "시작" 메뉴 제3자와 제휴 관계를 맺고 있는 경우 Start11، 모두 시작 뒤로, 그리고 익스플로러 패처, 그리고 레트로 바모두 훌륭한 애플리케이션이지만, 마지막 두 개만 진정한 무료 오픈 소스 소프트웨어(FOSS)입니다. 개인적으로 저는 윈도우 11 시작 메뉴의 최고의 대안으로 Open-Shell이라는 또 다른 무료 오픈 소스 프로그램을 꼽습니다.

Open-Shell은 클래식(Windows 9x 스타일), Windows 7(Windows Vista 및 7 스타일), 그리고 클래식 2열(하이브리드 방식)의 세 가지 시작 메뉴 디자인을 제공합니다. 각 옵션은 해당 디자인을 세련되게 반영하며, 변경 사항은 재부팅 없이 즉시 적용됩니다.

Open-Shell을 사용하여 시작 메뉴를 실행하면 이제 그 세계로 뛰어들 수 있습니다. 개인화다양한 기본 및 고급 구성 옵션을 살펴볼 수 있으며, 개인 설정을 위한 대체 시작 버튼 스타일과 디자인도 제공됩니다. 검색 상자의 표시 여부를 조정하고, 화면에 표시되는 응용 프로그램 유형을 변경하고, OpenShell을 실행하는 방법까지 구성할 수 있습니다.

Open-Shell은 Windows 11의 기본 시작 메뉴를 바꾸려는 모든 사용자에게 훌륭한 선택입니다.

Open-Shell은 시작 메뉴 자체 외에도 [다른 버전/플랫폼]에서는 사용할 수 없는 두 가지 추가 사용자 지정 도구를 제공합니다. 윈도우 11 기본 옵션은 시스템 작업 표시줄 및 파일 탐색기와 관련이 있습니다. 작업 표시줄 옵션에는 크기 및 투명도 조정 기능이 포함되며, 파일 탐색기에서는 도구 모음과 상태 표시줄을 활성화할 수 있습니다.

오픈쉘 히어로 이미지

전반적으로 Open-Shell은 기본 Windows 11 시작 메뉴를 보다 사용자 정의 가능하고 전통적인 메뉴로 바꾸고 싶은 모든 사용자에게 훌륭한 선택입니다. 무료 오픈 소스 소프트웨어이므로 비용이 전혀 들지 않으며 소스 코드도 자유롭게 이용할 수 있습니다. 다만, 이로 인해 시중에 나와 있는 다른 솔루션에 비해 사용자 인터페이스가 다소 투박할 수 있습니다.

Open-Shell은 x86 및 ARM 컴퓨팅 아키텍처 모두와 기본적으로 호환되므로 이와 관련하여 문제가 발생하지 않을 것입니다. 그러나 다른 모든 타사 사용자 지정 도구와 마찬가지로,
윈도우 업데이트
호환성 문제를 일으키거나 개발자가 나중에 수정해야 할 새로운 버그 및 그래픽 문제를 유발할 수 있습니다. 간단히 말해, 문제를 해결하기보다는 오히려 문제를 야기할 수 있습니다.

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