Horizon Hunters Gathering이 라이브 스트리밍을 중단하고 Spider-Man Gathering 취소에 대한 세부 정보를 공개했습니다.

가장 중요한 사항들

  • 플레이어들의 부정적인 피드백에 따라, Horizon Hunters Gathering은 라이브 서비스 기능을 제거하고 스토리 모드가 있는 소규모의 전통적인 협동 멀티플레이어 게임으로 탈바꿈하는 전면적인 개편을 진행하고 있습니다.
  • 블루포인트 스튜디오에서 개발 중이던 라이브 서비스 방식의 갓 오브 워 게임은 아트레우스가 저승을 배경으로 할 예정이었지만, 개발이 취소되었고 이후 스튜디오 자체도 문을 닫았습니다.
  • 공개된 세부 정보에 따르면 인섬니악 게임즈의 온라인 스파이더맨 게임과 너티 독의 멀티플레이어 게임인 더 라스트 오브 어스가 80% 개발 완료된 상태에서 취소되었으며, 이는 소니의 라이브 서비스 게임 사업이 겪고 있는 어려움을 여실히 보여준다.

보도에 따르면, 부정적인 피드백을 받은 후 게릴라 게임즈는 호라이즌 헌터스 개더링 에서 라이브 서비스 요소를 제거하고 전면적인 개편을 진행하고 있다고 합니다.

블룸버그 의 제이슨 슈라이어의 보도에 따르면 , "회사 계획에 정통한" 소식통들은 호라이즌 제로 던이 게임플레이 테스트에서 "부진한" 피드백을 받은 후 라이브 서비스 기능을 제거하고, 스토리 모드를 갖춘 "훨씬 더 작은 규모의" 전통적인 협동 멀티플레이어 게임 으로 재구상하고 있다고 주장했습니다.

그들은 게임 개발이 아직 취소된 것은 아니라고 밝혔 지만, 게릴라 게임즈는 8월 19일 회의에서 직원들에게 12월까지 경영진에게 차기 성과로 깊은 인상을 남겨야 한다고 통보했으며, 일부 개발자는 연말에 평가될 예정인 다른 미공개 프로젝트로 재배치될 것이라고 전했다.

슈라이어 플러스는 최근 유튜브 영상에서 소니의 라이브 서비스 게임 사업에 대해 자세히 설명하며, 올해 초 발표된 '호라이즌 헌터스 개더링 '이 2월과 5월을 포함해 연중 내내 게임플레이 테스트를 진행해왔다고 밝혔습니다.

아직 아래에 있는 동안 개발이는 소니가 자체 스튜디오를 육성하기 위해 수년간 노력해 온 결과, 실패로 끝난 가장 최근의 플레이스테이션 라이브 서비스 프로젝트입니다. 개인 경기에서 단체 게임에 참여하기 위해.플레이스테이션의 라이브 스트리밍 시도는 최악으로 끝났다 - 유튜브

유튜브에서 시청하세요

슈라이어에 따르면, 블루포인트 스튜디오에서 개발 중이던, 오랫동안 소문만 무성했던 라이브 서비스 방식의 갓 오브 워 게임을 포함해 여러 프로젝트가 비공개로 진행되다 취소되었다고 합니다. 섀도우 오브 더 콜로서스데몬즈 소울 같은 고전 게임을 리마스터링하고 부활시킨 것으로 유명한 블루포인트 스튜디오는 올해 초 문을 닫았습니다.

슈라이어는 스튜디오가 블러드본 리메이크 개발에도 관심을 보였다고 전했습니다 . 블루 포인트는 소니 산타모니카 스튜디오의 갓 오브 워 라그나로크 제작에도 참여했으며 , 그 직후 크라토스의 아들 아트레우스가 지하 세계(하데스)로 내려가는 라이브 서비스 멀티플레이어 갓 오브 워 게임 개발에 착수했습니다.

슈라이어는 "세부적인 내용이나 정확히 어떻게 작동하도록 설계되었는지는 기억나지 않지만, 기본적으로 여러 명이 함께 플레이하도록 만들어졌습니다. 그래서 플레이어들이 아트레우스나 그 특징들을 자신만의 방식으로 변형해서 만들 수 있었을 거라고 생각합니다. 정확히 어떻게 작동했을지는 확신할 수 없지만, 어쨌든 그 게임은 제대로 작동하지 않았습니다."라고 말했습니다.

또한, 마블 스파이더맨 시리즈 로 유명 하고 다음 달 마블 울버린을 출시 예정인 인섬니악 게임즈는 한때 온라인 스파이더맨 게임을 개발했으나 결국 중단했습니다. 새로운 게임과 개성 있는 스토리에 관심 있는 플레이어라면 싱글 플레이 게임으로의 회귀라는 이러한 추세에 매력을 느낄 수도 있을 것입니다.

슈라이어는 "그들은 PS5 시대에 아무것도 출시하지 않는 징크스를 실제로 피한 스튜디오 중 하나입니다. 하지만 그들조차도 라이브 서비스 쪽으로 한 걸음 나아갔습니다. '플레이스테이션의 닉 퓨리'가 멀티 플레이어 스파이더맨 게임 개발과 관련해 그들을 방문했습니다 . 하지만 개발은 크게 진전되지 않았고, 그들은 많은 자원을 투자하지 않았습니다."라고 말했습니다. 최신 게임의 시스템 요구 사항에 관심 있는 분들은 최신 소식을 확인해 보세요.

그는 덧붙였다. "그들은 많은 돈이나 시간을 투자하지 않았기 때문에 이번 세대에 여러 게임을 출시할 수 있었습니다. 킹덤 하츠 4와 같은 다른 게임들의 출시일에 대한 기대감도 매우 높습니다."

슈라이어는 너티 독이 4년간 개발하다가 2023년에 취소한 멀티플레이어 게임 ' 더 라스트 오브 어스'에 대해서도 언급했습니다. 올해 초 게임 디렉터인 비닛 아가르왈은 게임이 취소되기 전 80% 정도 완성되었다고 밝혔습니다.

소니의 라이브 게임 서비스 사업은 험난한 길을 걸어왔습니다. 출시 2주 만에 저조한 반응으로 서비스가 종료된 Concord 와, 플레이스테이션 개발사 번지를 인수한 지 4년 만에 서버가 종료된 Destiny 2 와 같은 게임들을 볼 수 있었습니다.

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